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Handel mit Dorfbewohnern
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Dorfbewohner-Handel: Angebote und Berufe

Dorfbewohner sind im Überlebensmodus die wichtigste Quelle für verzauberte Werkzeuge, seltene Materialien und Smaragde. Jeder der 13 Berufe hat eigene Angebote auf 5 Handelsstufen. Unten findest du eine vollständige Tabelle der Berufe, die besten Angebote und Strategien, mit denen du die Preise senkst.

So funktioniert der Handel

Klicke mit der rechten Maustaste auf einen Dorfbewohner mit Beruf, um das Handelsfenster zu öffnen. Die Angebote jedes Dorfbewohners sind in 5 Stufen unterteilt, von Neuling bis Meister.

Dorfbewohner aufleveln

  • Neuling: Startangebote
  • Lehrling: nach einigen Handeln
  • Geselle: die mittlere Stufe
  • Experte: fortgeschrittene Angebote
  • Meister: die besten Angebote

Ein Dorfbewohner steigt eine Stufe auf, wenn du oft genug mit ihm gehandelt hast und er Zugang zu seiner Arbeitsstation hat. Grüne Partikel zeigen den Aufstieg an. Jede Stufe schaltet 1-2 neue Angebote frei.

Angebote erneuern

Ein Dorfbewohner füllt seine Angebote zweimal pro Tag wieder auf, morgens und nachmittags (Spielzeit). Er braucht dafür Zugang zu seiner Arbeitsstation (ein Bett ist für den Handel nicht nötig, beeinflusst aber, ob sich der Dorfbewohner fortpflanzen will).

13 Berufe und ihre Arbeitsstationen

Jeder Beruf gehört zu einem bestimmten Arbeitsstationsblock. Ein arbeitsloser Dorfbewohner (braune Robe) nimmt einen Beruf an, wenn du den passenden Block neben ihn setzt.

Beruf Arbeitsstation Spezialgebiet
Bauer Komposter Nahrung, Feldfrüchte
Bibliothekar Lesepult Verzauberte Bücher, Glas
Geistlicher Braustand Enderperlen, Redstone, Lapislazuli
Panzermacher Schmelzofen Rüstung (Diamant auf Meisterstufe)
Waffenschmied Schleifstein Schwerter, Äxte
Grobschmied Schmiedetisch Spitzhacken, Schaufeln, Äxte
Fischer Fass Fisch, Angeln, kauft Boote
Schäfer Webstuhl Wolle, Farbstoffe, Banner
Pfeilmacher Bognertisch Pfeile, Bögen, Armbrüste
Gerber Kessel Lederrüstung, Sättel
Maurer Steinsäge Ziegel, Quarz, Dekoblöcke
Kartograf Kartentisch Erkundungskarten, Rahmen
Metzger Räucherofen Fleisch

Du kannst einen Dorfbewohner „umschulen“: Baue seine Arbeitsstation ab, warte, bis er seinen Beruf verliert (braune Robe), und setze dann eine neue Arbeitsstation. Das funktioniert nur bei Dorfbewohnern, mit denen du noch nicht gehandelt hast.

Die wichtigsten Angebote jedes Berufs

Bibliothekar: der wichtigste Dorfbewohner

Auf Neulingsstufe bekommt ein Bibliothekar 2 der 3 Angebote aus seinem Pool: ein verzaubertes Buch, ein Bücherregal und den Ankauf von Papier. Nicht jeder Bibliothekar hat also ein verzaubertes Buch im Angebot. Wenn du das Lesepult abbaust und neu setzt, kannst du das Angebot so lange neu auswürfeln, bis du die gewünschte Verzauberung hast: Reparatur (Mending), Haltbarkeit III, Schutz IV, Schärfe V oder Effizienz V. Wenn du mit Mods spielst, erneuert Trade Cycling die Angebote, ohne dass du das Lesepult abbauen musst. Der Bibliothekar ist der einzige Dorfbewohner, bei dem du Reparatur ohne Angeln bekommst.

Seit Version 26.1 verkauft ein Bibliothekar auf Meisterstufe kein Namensschild mehr für 20 Smaragde. In der Java Edition bietet er stattdessen eine rote und eine gelbe Kerze für je 3 Smaragde an, und in der Bedrock Edition ist das Namensschild seit Version 26.10 aus seinen Angeboten verschwunden. Ein Namensschild craftest du jetzt aus Papier und einem Nugget, oder du kaufst es beim Fahrenden Händler. Die vollständige Angebotstabelle des Bibliothekars findest du in unserem Ratgeber zu den Berufen der Dorfbewohner.

Geistlicher: Enderperlen auf Abruf

Auf Expertenstufe verkauft der Geistliche Enderperlen für 5 Smaragde. Im frühen Spiel hilft das enorm, wenn du eine Festung suchst. Außerdem bietet er Redstone, Lapislazuli und Erfahrungsfläschchen an.

Grobschmied: Diamantwerkzeuge

Auf Expertenstufe hat der Grobschmied eine verzauberte Diamantaxt und eine verzauberte Diamantschaufel im Pool, auf Meisterstufe eine verzauberte Diamantspitzhacke. Nachdem du einen Zombiedorfbewohner geheilt hast, kann die Spitzhacke nur noch 1 Smaragd kosten.

Panzermacher: ein kompletter Satz Diamantrüstung

Auf Expertenstufe verkauft der Panzermacher verzauberte Diamantstiefel und -hose, auf Meisterstufe einen verzauberten Diamanthelm und Diamantbrustpanzer. Beide Pools haben nur je 2 Angebote, ein einziger Meister-Panzermacher liefert dir also den ganzen Satz, ohne dass du Diamanten abbauen musst.

Pfeilmacher: leichte Smaragde

Auf Neulingsstufe kauft der Pfeilmacher Stöcke für Smaragde (32 Stöcke = 1 Smaragd). Stöcke lassen sich besonders leicht farmen, damit ist der Pfeilmacher eine großartige Smaragdquelle.

Bauer: Feldfrüchte gegen Smaragde

Der Bauer kauft Weizen, Kartoffeln, Karotten und Rote Bete für Smaragde. Mit einer automatischen Farm verwandelt ein Bauer deine Ernte ganz ohne Aufwand in Smaragde. Auf höheren Stufen verkauft er Goldene Karotten und Seltsame Suppe.

Angebot und Nachfrage: warum Preise steigen

Minecraft simuliert eine einfache Wirtschaft. Wer immer wieder dasselbe kauft, treibt den Preis hoch, und wer dem Dorfbewohner Ressourcen verkauft, senkt ihn.

  • Hohe Nachfrage: Du kaufst oft dasselbe Angebot → der Preis steigt bei der nächsten Erneuerung
  • Niedrige Nachfrage: Du hörst auf zu kaufen → der Preis sinkt wieder auf den Normalwert
  • Rabatt durch Ansehen: Einen Zombiedorfbewohner zu heilen und der Effekt Held des Dorfes senken die Preise
  • Strafe fürs Angreifen: Wenn du einen Dorfbewohner schlägst, steigen die Preise bei ihm und bei Dorfbewohnern in der Nähe

Die Preise setzen sich bei jeder Erneuerung teilweise zurück. Ist ein Preis stark gestiegen, handle 1-2 Tage (Spielzeit) lang nicht mehr.

Zombiedorfbewohner: heilen und Rabatte

Das ist die stärkste Handelsmechanik im Spiel. Ein geheilter Zombiedorfbewohner gibt dir große, dauerhafte Rabatte: Viele Angebote, besonders Werkzeuge, Rüstung und verzauberte Bücher, fallen auf 1 Smaragd, wenn auch nicht alle.

So heilst du einen Zombiedorfbewohner

  1. Finde einen Zombiedorfbewohner (5 % Chance, statt eines normalen Zombies zu spawnen) oder lass einen Zombie einen Dorfbewohner infizieren
  2. Wirf einen Wurftrank der Schwäche auf ihn
  3. Klicke mit der rechten Maustaste mit einem Goldenen Apfel auf ihn (einem normalen, nicht dem Verzauberten Goldenen Apfel)
  4. Warte 3-5 Minuten: Der Zombiedorfbewohner zittert und verwandelt sich schließlich zurück in einen Dorfbewohner

Wie groß die Rabatte sind

Der Rabatt hängt von der Edition des Spiels ab:

  • Java Edition: Eine Heilung gibt einen großen, dauerhaften Rabatt. Seit Version 1.20.2 senkt eine erneute Heilung desselben Dorfbewohners die Preise nicht mehr (die Behebung von Bug MC-181190)
  • Bedrock Edition: Der Rabatt ist ebenfalls dauerhaft, und Dorfbewohner im Umkreis von 16 Blöcken um den geheilten geben dir zusätzlich einen kleinen Rabatt. Seit Version 1.20.30 senkt auch hier eine erneute Heilung desselben Dorfbewohners die Preise nicht mehr

Nach einer einzigen Heilung können Diamantwerkzeuge und -rüstung nur noch 1 Smaragd kosten. Das hat die Meta des Spiels verändert: Eine „Zombiedorfbewohner-Handelshalle“ ist eine Standardbasis im späten Spiel.

Held des Dorfes

Wenn du einen Überfall gewinnst (alle Wellen der Plünderer besiegt), bekommst du 40 Minuten lang den Effekt Held des Dorfes. In dieser Zeit gilt:

  • Alle Preise im Dorf sinken (der Rabatt hängt von der Stufe des Effekts ab)
  • Dorfbewohner werfen dir Geschenke zu (Nahrung und Materialien passend zu ihrem Beruf)
  • Die Stufe des Effekts entspricht deiner Stufe von Drohendes Unheil: Drohendes Unheil I = Held I, Drohendes Unheil V = Held V

Wenn du Held des Dorfes mit dem Rabatt durch geheilte Zombiedorfbewohner kombinierst, bekommst du extrem niedrige Preise. In Java ist das Overkill: Die Preise können nach dem Heilen ohnehin auf das Minimum fallen.

Fahrender Händler

Der Fahrende Händler erscheint zufällig alle 20 Minuten (Spielzeit) im Umkreis von 48 Blöcken um einen Spieler. Er verkauft seltene Dekoblöcke, die sonst schwer zu bekommen sind.

Was er verkauft

  • Pflanzen aus verschiedenen Biomen (Blumen, Setzlinge, Kaktus, Bambus)
  • Dekoblöcke (Blaueis, Packeis, Podsol)
  • Farbstoffe
  • Nautilusschalen (selten)
  • Schleimbälle
  • Seit 26.1: ein Namensschild für 1 Smaragd und ein Goldener Löwenzahn für 2 Smaragde
  • Seit 26.2: 2 Schwefelspitzen für 1 Smaragd
  • Seit 26.3: 3 Baumpilze für 1 Smaragd, ein Pappelsetzling für 5 Smaragde und 8 Pappelstämme für 1 Smaragd

Seine Angebote werden aus einem Pool ausgewürfelt, ein einzelner Fahrender Händler hat also nur einen Teil davon. Die neuen Angebote aus 26.x stammen aus der Java Edition 26.3.

Die Preise des Fahrenden Händlers sind fest und folgen nicht Angebot und Nachfrage. Er kann nicht aufleveln. Nach 40-60 Minuten verschwindet er, egal ob du mit ihm handelst oder nicht.

Wann lohnt er sich?

Der Fahrende Händler lohnt sich, wenn du Pflanzen aus Biomen brauchst, zu denen du nicht reisen willst. Auch eine Nautilusschale für 5 Smaragde ist ein ordentlicher Preis, wenn du einen Aquisator bauen willst.

Smaragde farmen

Smaragde sind die Währung des Handels. Hier sind ein paar bewährte Wege, sie zu farmen:

Bauer + automatische Farm

Baue eine automatische Farm für Feldfrüchte und verkaufe die Ernte an Bauern. Kürbisse haben das beste Verhältnis von Ressourcen zu Smaragden (6 Kürbisse = 1 Smaragd auf den niedrigen Stufen).

Pfeilmacher + Baumfarm

32 Stöcke = 1 Smaragd. Ein Stamm ergibt 4 Bretter, und 2 Bretter ergeben 4 Stöcke, also macht ein Stamm 8 Stöcke, und 4 Stämme reichen für 1 Smaragd. Stöcke sind praktisch kostenlos.

Maurer + Stein

Der Maurer kauft Stein für Smaragde. Mit einem Bruchsteingenerator und einem Ofen hast du eine endlose Quelle.

Bibliothekar + Papier

Der Bibliothekar kauft Papier für Smaragde. Papier wird aus Zuckerrohr hergestellt. Mit einer automatischen Zuckerrohrfarm ist das eine der einfachsten Quellen.

Handelshalle: Aufbau

Fortgeschrittene Spieler bauen eine „Handelshalle“: einen Gang mit Zellen für Dorfbewohner, in dem jeder Dorfbewohner seine eigene Arbeitsstation hat und leicht zu erreichen ist.

Was eine gute Handelshalle ausmacht

  • Getrennte Zellen: 1x1- oder 2x1-Boxen mit einer Falltür als „Fenster“
  • Eine Arbeitsstation pro Dorfbewohner: verhindert, dass sich Dorfbewohner gegenseitig die Berufe „stehlen“
  • Betten: optional, aber Dorfbewohner mit Betten lassen Eisengolems spawnen (nützlich für eine Eisenfarm)
  • Schilder: Beschrifte jede Zelle mit dem Beruf und dem besten Angebot
  • Schutz vor Zombies: Beleuchtung und Falltüren, die Mobs fernhalten
  • Ein Transportsystem: Loren auf Schienen oder ein Wasserstrom, um Dorfbewohner zu bewegen

Eine typische Handelshalle in Java: 8-12 Dorfbewohner mit den wichtigsten Berufen (4 Bibliothekare für verschiedene Verzauberungen, 2 Panzermacher, ein Grobschmied, ein Geistlicher und ein Bauer).

Unterschiede zwischen Java und Bedrock

Mechanik Java Bedrock
Rabatte durch Zombieheilung Dauerhaft, nicht kumulativ (seit 1.20.2) Dauerhaft, nicht kumulativ (seit 1.20.30), plus ein kleiner Rabatt von Dorfbewohnern im Umkreis von 16 Blöcken
Angebote neu auswürfeln Arbeitsstation abbauen und neu setzen Funktioniert genauso
Preise nach einem Angriff Steigen für diesen Dorfbewohner und die in der Nähe Steigen nur für den Dorfbewohner, den du angegriffen hast
Fahrender Händler Spawnt alle 20 Minuten Spielzeit Ähnlich, aber mit anderen Spawn-Bedingungen
Verfügbare Angebote Zufällig aus dem Pool des Berufs Einige Berufe haben andere Angebote

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