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Tradeos con aldeanos
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Tradeos con aldeanos: tradeos y oficios

Los aldeanos son la fuente más importante de herramientas encantadas, materiales raros y esmeraldas en supervivencia. Cada uno de los 13 oficios tiene sus propios tradeos repartidos en 5 niveles. Aquí abajo tienes una tabla completa de oficios, las mejores ofertas y estrategias para bajar los precios.

Cómo funcionan los tradeos

Haz clic derecho en un aldeano que tenga un oficio para abrir la pantalla de tradeo. Los tradeos de cada aldeano se dividen en 5 niveles, de Novato a Maestro.

Cómo sube de nivel un aldeano

  • Novato: tradeos iniciales
  • Aprendiz: tras unos cuantos tradeos
  • Cualificado: el nivel intermedio
  • Experto: ofertas avanzadas
  • Maestro: los mejores tradeos

Un aldeano sube de nivel cuando has comerciado con él lo suficiente y tiene acceso a su bloque de trabajo. Las partículas verdes indican que subió de nivel. Cada nivel desbloquea 1 o 2 tradeos nuevos.

Reposición de tradeos

Un aldeano repone sus tradeos dos veces al día, por la mañana y por la tarde (tiempo del juego). Necesita acceso a su bloque de trabajo (no hace falta una cama para comerciar, pero influye en las ganas del aldeano de reproducirse).

13 oficios y sus bloques de trabajo

Cada oficio pertenece a un bloque de trabajo concreto. Un aldeano sin empleo (túnica marrón) toma un oficio cuando colocas el bloque adecuado junto a él.

Oficio Bloque de trabajo Especialidad
Agricultor Compostador Comida, cultivos
Librero Atril Libros encantados, vidrio
Sacerdote Alambique alquímico Perlas de ender, redstone, lapislázuli
Escudero Alto horno Armadura (de diamante en nivel Maestro)
Armero Afiladora Espadas, hachas
Herrero Mesa de herrería Picos, palas, hachas
Pescador Barril Pescado, cañas de pescar, compra botes
Pastor Telar Lana, tintes, estandartes
Flechero Mesa de arquería Flechas, arcos, ballestas
Peletero Caldero Armadura de cuero, sillas de montar
Albañil Cortapiedras Ladrillos, cuarzo, bloques decorativos
Cartógrafo Mesa de cartografía Mapas de exploración, marcos
Carnicero Ahumador Carne

Puedes "reentrenar" a un aldeano: rompe su bloque de trabajo, espera a que pierda el oficio (túnica marrón) y coloca un bloque de trabajo nuevo. Esto solo funciona con aldeanos con los que todavía no has comerciado.

Tradeos clave de cada oficio

Librero: el aldeano más importante

En el nivel Novato, un librero recibe 2 de las 3 ofertas de su lista: un libro encantado, una librería y la compra de papel, así que no todos los libreros venden un libro encantado. Si rompes y vuelves a colocar el atril, puedes repetir la oferta hasta que salga el encantamiento que quieres: Reparación, Irrompibilidad III, Protección IV, Filo V o Eficiencia V. Si juegas con mods, Trade Cycling renueva las ofertas sin romper el atril. El librero es el único aldeano que te da Reparación sin tener que pescarla.

Desde la versión 26.1, un librero Maestro ya no vende una etiqueta por 20 esmeraldas. En Java Edition ofrece en su lugar una vela roja y una amarilla por 3 esmeraldas cada una, y en Bedrock Edition la etiqueta desapareció de sus tradeos en la versión 26.10. Ahora la etiqueta se fabrica con papel y una pepita, o se compra al comerciante nómada. La tabla completa de tradeos del librero está en nuestra guía de oficios de aldeanos.

Sacerdote: perlas de ender a pedido

En el nivel Experto, el sacerdote vende perlas de ender por 5 esmeraldas. Al principio del juego es una gran ayuda cuando buscas una fortaleza. También ofrece redstone, lapislázuli y botellas con experiencia.

Herrero: herramientas de diamante

En el nivel Experto, la lista del herrero incluye un hacha de diamante encantada y una pala de diamante encantada, y en el nivel Maestro un pico de diamante encantado. Después de curar a un aldeano zombi, el pico puede costar solo 1 esmeralda.

Escudero: un set completo de armadura de diamante

En el nivel Experto, el escudero vende botas y mallas de diamante encantadas, y en el nivel Maestro un casco y una coraza de diamante encantados. Cada lista tiene solo 2 ofertas, así que un solo escudero Maestro te vende el set completo sin que tengas que minar diamantes.

Flechero: esmeraldas fáciles

En el nivel Novato, el flechero compra palos a cambio de esmeraldas (32 palos = 1 esmeralda). Los palos son de lo más fácil de farmear, lo que hace del flechero una gran fuente de esmeraldas.

Agricultor: cultivos por esmeraldas

El agricultor compra trigo, papas, zanahorias y betabeles a cambio de esmeraldas. Si tienes una granja automática, el agricultor convierte tus cultivos en esmeraldas sin ningún esfuerzo. En los niveles más altos vende zanahorias de oro y sopa sospechosa.

Oferta y demanda: por qué suben los precios

Minecraft simula una economía sencilla. Comprar una y otra vez lo mismo sube su precio, mientras que venderle recursos al aldeano lo baja.

  • Demanda alta: compras mucho la misma oferta → el precio sube en la siguiente reposición
  • Demanda baja: dejas de comprar → el precio vuelve a la normalidad
  • Descuento por reputación: curar a un aldeano zombi y el efecto Héroe de la aldea bajan los precios
  • Penalización por atacar: golpear a un aldeano sube los precios con ese aldeano y con los que están cerca

Los precios se restablecen en parte con cada reposición. Si un precio se disparó, deja de comerciar durante 1 o 2 días (tiempo del juego).

Aldeanos zombi: curación y descuentos

Es la mecánica de tradeo más poderosa del juego. Un aldeano zombi curado te da descuentos grandes y permanentes: muchas ofertas, sobre todo herramientas, armaduras y libros encantados, bajan a 1 esmeralda, aunque no todas.

Cómo curar a un aldeano zombi

  1. Encuentra un aldeano zombi (tiene un 5% de probabilidad de aparecer en lugar de un zombi normal) o deja que un zombi infecte a un aldeano
  2. Lánzale una poción arrojadiza de debilidad
  3. Haz clic derecho sobre él con una manzana de oro (una normal, no una manzana de oro encantada)
  4. Espera de 3 a 5 minutos: el aldeano zombi tiembla y al final vuelve a ser un aldeano

Qué tan grandes son los descuentos

El descuento depende de la edición del juego:

  • Java Edition: una curación da un descuento grande y permanente. Desde la versión 1.20.2, curar otra vez al mismo aldeano ya no baja más los precios (la corrección del error MC-181190)
  • Bedrock Edition: el descuento también es permanente, y los aldeanos a menos de 16 bloques del curado también te dan un pequeño descuento. Desde la versión 1.20.30, curar otra vez al mismo aldeano tampoco baja los precios

Tras una sola curación, las herramientas y armaduras de diamante pueden costar apenas 1 esmeralda. Eso cambió el meta del juego: una "sala de tradeos con aldeanos zombi" es una base estándar para el final del juego.

Héroe de la aldea

Cuando ganas una invasión (derrotas todas las oleadas de saqueadores), recibes el efecto Héroe de la aldea durante 40 minutos. Durante ese tiempo:

  • Todos los precios de la aldea bajan (el descuento depende del nivel del efecto)
  • Los aldeanos te lanzan regalos (comida y materiales acordes a su oficio)
  • El nivel del efecto coincide con tu nivel de Mal presagio: Mal presagio I = Héroe I, Mal presagio V = Héroe V

Combinar Héroe de la aldea con el descuento por curar aldeanos zombi te da precios extremadamente bajos. En Java es excesivo: los precios pueden bajar al mínimo con solo curar.

Comerciante nómada

El comerciante nómada aparece al azar cada 20 minutos (tiempo del juego) a menos de 48 bloques de un jugador. Vende bloques decorativos raros que pueden ser difíciles de conseguir de otra forma.

Qué vende

  • Plantas de distintos biomas (flores, retoños, cactus, bambú)
  • Bloques decorativos (hielo azul, hielo comprimido, podsol)
  • Tintes
  • Caparazones de nautilo (raros)
  • Bolas de slime
  • Desde 26.1: una etiqueta por 1 esmeralda y un diente de león dorado por 2 esmeraldas
  • Desde 26.2: 2 azufres puntiagudos por 1 esmeralda
  • Desde 26.3: 3 políporos por 1 esmeralda, un retoño de álamo por 5 esmeraldas y 8 troncos de álamo por 1 esmeralda

Sus ofertas se sortean de una lista, así que un solo comerciante nómada solo tiene algunas. Las nuevas ofertas 26.x se indican según Java Edition 26.3.

Los precios del comerciante nómada son fijos y no siguen la oferta y la demanda. No puede subir de nivel. Desaparece después de 40 a 60 minutos, hayas comerciado con él o no.

¿Cuándo conviene?

El comerciante nómada conviene cuando necesitas plantas de biomas a los que no quieres viajar. Un caparazón de nautilo por 5 esmeraldas también es un buen trato si estás construyendo un canalizador.

Granjas de esmeraldas

Las esmeraldas son la moneda de los tradeos. Estas son algunas formas probadas de farmearlas:

Agricultor + granja automática

Construye una granja de cultivos automática y véndeles la cosecha a los agricultores. Las calabazas dan la mejor relación entre recursos y esmeraldas (6 calabazas = 1 esmeralda en los niveles bajos).

Flechero + granja de árboles

32 palos = 1 esmeralda. Un tronco da 4 tablones, y 2 tablones dan 4 palos, así que un tronco hace 8 palos y 4 troncos bastan para 1 esmeralda. Los palos son prácticamente gratis.

Albañil + piedra

El albañil compra piedra a cambio de esmeraldas. Si tienes un generador de piedra labrada y un horno, es una fuente interminable.

Librero + papel

El librero compra papel a cambio de esmeraldas. El papel se hace con caña de azúcar, así que si tienes una granja automática de caña de azúcar, es una de las fuentes más fáciles.

Sala de tradeos: diseño de la base

Los jugadores avanzados construyen una "sala de tradeos": un pasillo de celdas para aldeanos, donde cada aldeano tiene su propio bloque de trabajo y es fácil de alcanzar.

Qué hace buena a una sala de tradeos

  • Celdas separadas: cubículos de 1x1 o 2x1 con una trampilla como "ventana"
  • Un bloque de trabajo por aldeano: evita que los aldeanos se "roben" los oficios entre sí
  • Camas: opcionales, pero los aldeanos con camas generan gólems de hierro (útil para una granja de hierro)
  • Letreros: rotula cada celda con el oficio y la mejor oferta
  • Protección contra zombis: iluminación, más trampillas que mantengan fuera a los mobs
  • Un sistema de transporte: rieles para vagonetas o una corriente de agua para mover aldeanos

Una sala de tradeos típica en Java: de 8 a 12 aldeanos con los oficios clave (4 libreros para distintos encantamientos, 2 escuderos, un herrero, un sacerdote y un agricultor).

Diferencias entre Java y Bedrock

Mecánica Java Bedrock
Descuentos por curar al zombi Permanentes, no se acumulan (desde 1.20.2) Permanentes, no se acumulan (desde 1.20.30), más un pequeño descuento de los aldeanos a menos de 16 bloques
Repetir tradeos Romper y volver a colocar el bloque de trabajo Funciona igual
Precios tras un ataque Suben para ese aldeano y los cercanos Suben solo para el aldeano atacado
Comerciante nómada Aparece cada 20 minutos de tiempo del juego Similar, pero con otras condiciones de aparición
Tradeos disponibles Al azar de la lista del oficio Algunos oficios tienen ofertas distintas

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