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Ítem etiqueta en Minecraft

Etiqueta en Minecraft: receta y cómo usarla

Etiqueta · Última actualización: 24 de octubre de 2026 · Java Edition 26.3 / Bedrock Edition

Tipo
Ítem de utilidad
Nombre en el juego
Etiqueta
Apilable
Sí (64)
Crafteo
Papel + pepita (desde la 26.1)
Mejor fuente
Crafteo: no hace falta suerte
Costo de nombrarla
1 nivel de XP en un yunque
Añadida en la versión
1.6.1 (receta: 26.1)
Largo del nombre
Hasta 50 caracteres (Java), 30 (Bedrock)

Índice

  1. Qué hace una etiqueta
  2. Cómo fabricar una etiqueta
  3. Otros lugares donde encontrar una etiqueta
  4. Cómo nombrar un mob paso a paso
  5. Nombres y despawn de mobs
  6. Easter eggs y nombres especiales
  7. Consejos y trucos
  8. Preguntas frecuentes

Qué hace una etiqueta

La etiqueta (name tag) es un ítem que le da a un mob un nombre personalizado, visible sobre su cabeza. Desde la 26.1 la puedes fabricar con papel y una pepita de metal, y además aparece en cofres, con una caña de pescar y en el inventario de un comerciante nómada. Antes de usarla en un mob, tienes que escribir el nombre en un yunque por 1 nivel de experiencia.

La etiqueta se añadió en la 1.6.1 y estuvo años sin receta. El mayor cambio llegó en la 26.1: la etiqueta recibió una receta, desapareció de las ofertas del librero y de los cofres de las mansiones del bosque y las ciudades antiguas, y el comerciante nómada empezó a venderla. Se apila hasta 64.

La mecánica más importante es menos obvia que el nombre en sí: un mob con nombre no desaparece por despawn, igual que un animal domesticado. El orden también importa: una etiqueta en blanco recién sacada de un cofre no hace nada si le haces clic a un mob. Primero el yunque, después el clic.

Cómo fabricar una etiqueta (receta desde la 26.1)

La receta funciona en Java Edition desde la 26.1 y en Bedrock Edition desde la 26.10. Solo necesitas 2 ingredientes:

Crafteo
Cualquier pepita
Papel
Etiqueta

Pon la pepita en la casilla superior derecha de la cuadrícula de 2x2 y el papel en la inferior izquierda: los ingredientes tienen que ir en diagonal. La disposición en espejo, con la pepita arriba a la izquierda y el papel abajo a la derecha, también funciona. La receta cabe en una cuadrícula de 2x2, así que puedes fabricar una etiqueta directamente en tu inventario, sin mesa de trabajo.

Un lingote son 9 pepitas, así que 1 lingote de hierro y 9 papeles dan 9 etiquetas. Hasta la 26.1, un librero cobraba 20 esmeraldas por una sola etiqueta. La disposición también aparece en la página de la receta de la etiqueta.

Otros lugares donde encontrar una etiqueta

Fabricarla es hoy la ruta más fácil, pero la etiqueta todavía aparece en cofres, con la caña de pescar y en el inventario de un comerciante nómada. Las probabilidades en los cofres son las mismas en Java y en Bedrock Edition.

Fuente Probabilidad o precio Notas
Crafteo (desde la 26.1) 1 papel + 1 pepita No hace falta suerte, en cualquier cantidad
Mina abandonada ~42% Cofres en vagones
Mazmorra ~25% Cofres junto al generador de monstruos
Pesca (tesoro) ~0.8% por captura Solo en aguas abiertas, mejores probabilidades con Suerte marina
Comerciante nómada 1 esmeralda Oferta aleatoria desde la 26.1, hasta 5 en existencia
Librero (nivel maestro) No la vende Quitada de las ofertas en la 26.1 (Bedrock: 26.10)
Ciudad antigua, mansión del bosque Ninguna Quitada del botín en la 26.1 (Bedrock: 26.10)

Minas abandonadas y mazmorras

Los cofres de los vagones de las minas abandonadas tienen una etiqueta alrededor del 42% de las veces, y los cofres junto a los generadores de monstruos de las mazmorras, alrededor del 25%. Las minas son grandes y tienen muchos vagones con cofre, así que recoges etiquetas mientras buscas mineral.

Pesca

Una caña de pescar puede sacar una etiqueta como tesoro, con una probabilidad de alrededor de 0.8% por captura. En Java Edition desde la 1.16, el tesoro (etiqueta incluida) solo se pesca en aguas abiertas. El encantamiento Suerte marina sube la probabilidad de tesoro, así que una caña con él encuentra etiquetas más seguido.

Comerciante nómada en lugar del librero

Hasta la 26.1, un librero de nivel maestro vendía una etiqueta por 20 esmeraldas. En Java Edition 26.1 esa oferta se reemplazó por velas: una roja y una amarilla, 3 esmeraldas cada una. En Bedrock Edition la etiqueta salió de las ofertas del librero en la 26.10.

El comerciante nómada, en cambio, tiene la etiqueta entre sus posibles ofertas por 1 esmeralda. Las ofertas son aleatorias, así que no todos los comerciantes la venden, y uno solo vende 5 como máximo.

Cómo nombrar un mob paso a paso

Todo el proceso son cuatro pasos y un nivel de experiencia.

1. Consigue una etiqueta

Fabrícala con papel y una pepita, encuéntrala en un cofre, pescarla o cómpraselo a un comerciante nómada. La etiqueta se gasta en el mob, así que necesitas una distinta para cada uno.

2. Coloca un yunque

Una etiqueta no sirve sin un yunque. Haz clic derecho en el yunque y pon la etiqueta en la casilla izquierda.

3. Escribe el nombre y paga 1 nivel de XP

Haz clic en el campo de texto sobre las casillas, escribe el nombre y toma la etiqueta lista de la casilla derecha. El costo es de 1 nivel de experiencia, incluso si la casilla tiene un stack completo de 64 etiquetas: todas reciben el mismo nombre. En Java Edition un nombre puede tener hasta 50 caracteres, y en Bedrock Edition hasta 30.

4. Haz clic derecho en el mob

Sostén la etiqueta con nombre y haz clic derecho en el mob que quieres nombrar. El nombre aparece de inmediato sobre su cabeza.

Ojo: La etiqueta no funciona con jugadores ni con el Enderdragón. Con cualquier otro mob, ya sea hostil, pasivo o domesticado, funciona con normalidad.

Nombres y despawn de mobs

Esta es la mecánica más importante de la etiqueta. Un mob con nombre no desaparece por despawn, es decir, el juego no lo elimina cuando te alejas, igual que con los animales domesticados. Ayuda sobre todo con los mobs que normalmente desaparecen, principalmente los hostiles: un aldeano zombi esperando a ser curado o un creeper en una vitrina no se esfumarán, aunque vuelvas una semana después.

Dos excepciones: El comerciante nómada desaparece a pesar de su nombre, así que no gastes una etiqueta en uno. Los mobs hostiles también desaparecen cuando cambias la dificultad a Pacífico: un nombre no los protege.

Un nombre también sirve como marca en multijugador. En un servidor donde varios jugadores tienen animales en el mismo corral, un caballo o un perro con nombre te dice enseguida de quién es.

Easter eggs y nombres especiales

Algunos nombres activan efectos ocultos. Escríbelos exactamente como en la tabla: importan las mayúsculas y, en jeb_, también el guion bajo.

Nombre Efecto Funciona en
Dinnerbone El mob se pone de cabeza Cualquier mob
Grumm Igual que Dinnerbone: el mob se pone de cabeza Cualquier mob
jeb_ La lana cambia por los colores del arcoíris (solo visual, el drop no cambia) Oveja
Toast Una textura de pelaje especial, en homenaje Conejo
Johnny Ataca a casi todos los mobs, incluido el Wither Vindicador

Dinnerbone, Grumm y jeb_ son apodos de desarrolladores de Mojang. El giro afecta a todo el mob junto con su equipo, así que un zombi de cabeza y con armadura se ve tan absurdo como suena.

Una oveja llamada jeb_ pasa suavemente por todos los colores de lana, pero eso es puro gráfico: al esquilarla recibes lana del color que la oveja tiene en realidad. Tampoco puedes poner de cabeza a una oveja arcoíris, porque un mob solo puede tener un nombre. Un vindicador llamado Johnny va a por todo lo que tiene alrededor, el Wither incluido: solo perdona a los ghasts y a otros illagers.

Consejos y trucos

1. Un lingote da 9 etiquetas

Un lingote de hierro, de oro o de cobre da 9 pepitas, y cada pepita con un papel es 1 etiqueta. Una granja de caña de azúcar y un poco de mineral bastan para que nunca te falten.

2. Funde el equipo que te sobra para sacar pepitas

Las herramientas y armaduras de hierro, de oro y de cobre, incluida la de malla, se funden en un horno y dan pepitas. En lugar de tirar el equipo sobrante de tus cofres, conviértelo en etiquetas.

3. Ponles nombre antes de salir

El yunque se queda en tu base mientras las etiquetas viajan contigo. Prepara algunas etiquetas con nombre antes de una expedición para no tener que volver cientos de bloques solo para escribir un nombre. Un stack entero cuesta 1 nivel, pero todas las etiquetas reciben el mismo nombre.

4. Nombra al mob que quieres conservar

Los animales domesticados no desaparecen de todos modos, así que la etiqueta ayuda sobre todo con los mobs que el juego elimina: un aldeano zombi antes de curarlo, un mob hostil en una vitrina o un solo mob en una granja.

5. No nombres a un comerciante nómada

Es el único mob con el que la etiqueta no hace lo que quieres. El comerciante desaparece a pesar de su nombre, y la etiqueta se va con él.

6. Dinnerbone como decoración de la base

Un mob de cabeza en una vitrina de vidrio es un clásico de las construcciones en servidores. El nombre evita el despawn, así que la exhibición dura lo que quieras, salvo que sea un mob hostil y alguien cambie la dificultad a Pacífico.

7. Nombres como etiquetas en un servidor

En un salón de comercio, marca a cada aldeano con su mejor oferta: Reparación, Fortuna III, Irrompibilidad III. En lugar de abrir diez aldeanos uno por uno, lees los nombres sobre sus cabezas.

Preguntas frecuentes (FAQ)

¿Cómo consigo una etiqueta en Minecraft?

Desde la versión 26.1 lo más fácil es fabricarla: 1 papel y 1 pepita de hierro, de oro o de cobre colocados en diagonal en una cuadrícula de 2x2 dan 1 etiqueta. Si no, la puedes encontrar en los cofres de minas abandonadas (alrededor de 42%) y mazmorras (alrededor de 25%), pescarla (alrededor de 0.8% por captura) o comprársela a un comerciante nómada por 1 esmeralda.

¿Se puede fabricar una etiqueta en la mesa de trabajo?

Sí, desde Java Edition 26.1 y Bedrock Edition 26.10. Coloca 1 pepita de hierro, de oro o de cobre y 1 papel en diagonal en una cuadrícula de 2x2: la receta también funciona en tu inventario. Antes de eso, la etiqueta no tenía receta.

¿El librero todavía vende la etiqueta?

No. Los libreros dejaron de vender la etiqueta en Java Edition 26.1 y Bedrock Edition 26.10. En Java Edition, un librero de nivel maestro ahora ofrece en su lugar una vela roja y una amarilla por 3 esmeraldas cada una. Puedes comprar una etiqueta a un comerciante nómada, si le sale esa oferta.

¿Cómo se nombra a un mob con una etiqueta?

Primero nombra la etiqueta en un yunque: ponla en la casilla izquierda, escribe el texto en el campo sobre las casillas y paga 1 nivel de experiencia. Después sostén la etiqueta con nombre y haz clic derecho en el mob. El nombre aparece sobre su cabeza.

¿Un mob con nombre desaparece por despawn?

No. Un mob nombrado con una etiqueta no desaparece por despawn, igual que los animales domesticados. Las excepciones son el comerciante nómada, que desaparece a pesar del nombre, y los mobs hostiles cuando cambias la dificultad a Pacífico.

¿Qué easter eggs hay en los nombres de las etiquetas?

El nombre Dinnerbone o Grumm pone al mob de cabeza. El nombre jeb_ hace que una oveja cambie por los colores del arcoíris, pero al esquilarla da lana de su color real. El nombre Toast le da a un conejo una textura especial. Un vindicador llamado Johnny ataca a casi todos los mobs, salvo a los ghasts y a otros illagers.

¿La etiqueta funciona con los aldeanos?

Sí, a un aldeano se le pone nombre como a cualquier otro mob. Un nombre sobre la cabeza es la forma más práctica de marcar a los aldeanos en un salón de comercio. Los jugadores y el Enderdragón son lo único a lo que no puedes poner nombre.

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