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Enchanter des objets

Comment enchanter des objets dans Minecraft

Un guide complet du système d'enchantement, de la fabrication de la table jusqu'à la combinaison des enchantements dans le meilleur ordre.

Table d'enchantement : fabrication et fonctionnement

La table d'enchantement est le bloc utilitaire de base pour ajouter des enchantements à vos objets. C'est la méthode la plus courante, et la seule qui applique directement des enchantements, sans passer par des livres enchantés. Si vous débutez dans Minecraft, l'enchantement est l'un des piliers du mode Survie. Les enchantements rendent vos outils, vos armes et vos armures bien plus efficaces : vous minez plus vite, vous frappez plus fort et vous êtes mieux protégé.

Fabriquer une table d'enchantement

Pour fabriquer une table d'enchantement, il vous faut :

1x Livre
2x Diamant
4x Obsidienne

Disposition : le livre va dans l'emplacement du milieu de la rangée du haut, un diamant de chaque côté de la rangée du milieu, et l'obsidienne remplit la rangée du bas ainsi que l'emplacement central. Vous trouverez plus de recettes dans notre guide du craft des outils.

Une table d'enchantement émet un niveau de lumière de 7 (comme une torche de redstone) et les pistons ne peuvent pas la déplacer. Son effet visuel le plus reconnaissable, ce sont les lettres qui flottent des bibliothèques vers la table : ce sont des caractères de l'alphabet galactique standard, que nous abordons plus loin dans ce guide. La table d'enchantement sert aussi de source de lumière dans les pièces sombres, mais elle ne remplace pas une vraie torche.

Comment fonctionnent les niveaux d'enchantement

La table d'enchantement propose trois emplacements avec des enchantements de niveaux différents. Chaque emplacement demande une quantité différente d'expérience et de lapis-lazuli. L'expérience (XP) est la ressource clé de l'enchantement : pour gagner des niveaux rapidement, consultez notre guide des fermes à XP.

Emplacement Niveau de joueur requis Coût en XP Coût en lapis-lazuli Bibliothèques min.
Haut (emplacement 1) Niveau 1-8 1 niveau 1 lapis 0
Milieu (emplacement 2) Niveau 8-15 2 niveaux 2 lapis 4-8
Bas (emplacement 3) Niveau 30 3 niveaux 3 lapis 15

Le troisième emplacement (en bas), qui demande le niveau 30, donne les enchantements les plus puissants, comme Tranchant et Efficacité à haut niveau ou Protection IV. C'est pourquoi vous devriez toujours viser le troisième emplacement pour enchanter vos objets importants. Si votre niveau est trop bas, cela vaut la peine de consacrer du temps à une ferme à expérience : une ferme à Endermen, par exemple, est l'une des sources d'XP les plus rapides du jeu.

La meilleure disposition pour 15 bibliothèques

Pour débloquer le niveau d'enchantement maximal (30), il faut 15 bibliothèques placées autour de la table d'enchantement. Elles doivent respecter quelques conditions, et les débutants se trompent souvent. Même une petite erreur de placement peut réduire le niveau d'enchantement obtenu, ce qui donne des enchantements plus faibles sur vos outils et vos armures.

1
Distance : une bibliothèque doit se trouver exactement à 1 bloc de la table d'enchantement (avec 1 bloc vide entre les deux).
2
Hauteur : une bibliothèque doit être au même niveau que la table ou 1 bloc plus haut (Y+0 ou Y+1).
3
Espace dégagé : il ne doit y avoir aucun bloc entre une bibliothèque et la table, pas même une torche, un tapis ou de la neige. L'espace doit être complètement vide.
4
Forme : les bibliothèques doivent se trouver dans un carré de 5x5 centré sur la table. Les coins sont facultatifs.

La disposition la plus courante : un anneau

La disposition la plus simple et la plus répandue est un anneau de bibliothèques autour de la table :

  B B B B B
  B . . . B
  B . E . B
  B . . . B
  B B B B B

E = Table d'enchantement
B = Bibliothèque
. = Espace vide

Cette disposition utilise 16 bibliothèques (une de plus que le minimum) et vous donne les 15 bibliothèques effectives, puisque les coins comptent aussi. Vous pouvez retirer 1 bibliothèque d'un coin pour créer une entrée.

Chaque bibliothèque demande 3 cuirs, du papier et 6 planches pour être fabriquée. Pour 15 bibliothèques, il vous faut donc 45 cuirs (environ 45 vaches), 90 planches et une réserve de papier fabriqué à partir de canne à sucre. Vous trouverez d'autres recettes dans notre guide du craft.

L'astuce des deux niveaux

Les bibliothèques fonctionnent aussi en Y+1, 1 bloc au-dessus de la table. Vous pouvez donc construire un anneau partiel sur la couche du bas et le compléter avec des bibliothèques sur la couche du dessus, pour une installation plus compacte, idéale dans les petites pièces. Cette méthode est particulièrement pratique dans les bases souterraines ou partout où la place manque. La couche du bas peut par exemple contenir 8 bibliothèques et celle du haut 7, ce qui fait bien les 15 nécessaires.

Comment enchanter à la table d'enchantement

Enchanter à la table est simple, mais il faut comprendre quelques mécanismes. Avant de commencer, assurez-vous d'avoir assez de niveaux d'expérience et une réserve de lapis-lazuli. Si vous manquez d'expérience, consultez notre guide des fermes à XP, où vous trouverez des méthodes éprouvées pour gagner des niveaux rapidement.

1
Ouvrez la table : faites un clic droit sur la table d'enchantement. Vous verrez deux emplacements à gauche (objet + lapis-lazuli) et trois options d'enchantement à droite.
2
Placez l'objet : mettez l'objet à enchanter dans l'emplacement de gauche. Vous pouvez enchanter les épées, les haches, les pioches, les pelles, les houes, les arcs, les arbalètes, les tridents, les cannes à pêche et toutes les pièces d'armure.
3
Ajoutez du lapis-lazuli : mettez du lapis-lazuli dans l'emplacement de droite. Il en faut 1 à 3, selon l'emplacement d'enchantement que vous choisissez.
4
Choisissez un enchantement : survolez l'une des trois options pour voir un indice qui révèle l'un de ses enchantements (les autres sont aléatoires). Cliquez pour enchanter l'objet.

L'astuce pour relancer les propositions

Si aucun des trois enchantements proposés ne vous convient, vous pouvez relancer les propositions en enchantant un objet bon marché (une pelle en bois, par exemple) dans le premier emplacement pour 1 niveau et 1 lapis. De nouvelles propositions sont alors tirées au hasard pour vos autres objets. C'est une technique vraiment importante : elle vous évite de gaspiller des matériaux précieux sur des enchantements dont vous ne voulez pas.

Les enchantements à la table sont pseudo-aléatoires : une seed liée à votre joueur influence les options que vous voyez. À chaque fois que vous enchantez quoi que ce soit, cependant, les propositions changent. Il vaut souvent la peine de répéter l'opération plusieurs fois pour obtenir l'enchantement parfait. Quand vous enchantez des armes, visez des enchantements comme Tranchant ou Butin, et sur les outils cherchez Efficacité et Fortune.

Enclume : combiner des enchantements et réparer

L'enclume est le bloc essentiel pour le travail avancé sur les enchantements. Elle permet de combiner des livres enchantés avec des objets, de combiner deux objets enchantés, de réparer des objets et de les renommer. Vous en avez besoin pour fabriquer des objets avec plusieurs enchantements à la fois, par exemple une épée avec Tranchant V, Butin III, Aura de feu II et Solidité III.

Fabriquer une enclume

3x Bloc de fer (rangée du haut)
1x Lingot de fer (centre)
3x Lingot de fer (rangée du bas)

31 lingots de fer au total (3 blocs = 27 lingots, plus 4 lingots seuls). Vous pouvez récolter du fer efficacement avec une pioche Fortune III.

Combiner des enchantements à l'enclume

Le mécanisme de base de l'enclume est la combinaison de deux objets. L'emplacement de gauche contient la cible (l'objet à améliorer), et celui de droite la source (un livre enchanté ou un objet donneur). Les règles essentielles :

La limite « Trop cher ! »

Si une opération à l'enclume coûtait plus de 39 niveaux, le jeu affiche le message « Trop cher ! » et la refuse. C'est une limitation essentielle, et c'est pourquoi l'ordre dans lequel vous combinez les enchantements compte autant. Planifier l'ordre est particulièrement important quand vous fabriquez des objets parfaits avec 5 à 7 enchantements.

La règle de combinaison binaire

Pour garder une faible pénalité de travail préalable, combinez les enchantements par paires, comme un arbre binaire : combinez d'abord des paires de livres, puis des paires de ces paires, et n'appliquez le résultat à l'objet qu'à la toute fin. Chaque opération s'ajoute à la pénalité, donc moins un objet subit d'opérations, plus le coût final est bas. Vous trouverez plus de détails sur l'optimisation de vos enchantements dans notre guide de l'enchantement.

Réparer à l'enclume

L'enclume peut aussi réparer des objets de deux façons :

Gardez toutefois à l'esprit que réparer à l'enclume augmente aussi la pénalité de travail préalable. C'est pourquoi la meilleure stratégie à long terme est l'enchantement Raccommodage, qui répare l'objet automatiquement avec l'expérience que vous ramassez.

Meule : retirer des enchantements

La meule est un bloc qui sert à retirer les enchantements des objets. On en trouve dans les villages chez le forgeron d'armes, ou vous pouvez en fabriquer une vous-même. Les débutants la négligent souvent, mais elle devient très utile en jeu avancé.

Fabriquer une meule

2x Bâton (coins du haut)
1x Dalle de roche (milieu du haut)
2x Planches (rangée du milieu, à gauche et à droite)

Ce que fait une meule :

Livres enchantés : où les trouver et comment les utiliser

Les livres enchantés sont des objets spéciaux qui stockent des enchantements, que vous pouvez appliquer à n'importe quel objet compatible avec une enclume. Ils sont au cœur de l'enchantement avancé, car ils permettent de contrôler exactement quels enchantements se retrouvent sur vos objets. Avec eux, vous pouvez constituer l'ensemble parfait d'armes, d'outils et d'armures.

Comment obtenir des livres enchantés

Table d'enchantement

Placez un livre ordinaire dans la table d'enchantement et vous obtiendrez un livre enchanté avec un enchantement aléatoire. C'est la méthode la moins chère, mais le résultat est aléatoire.

Échange avec les villageois

Les bibliothécaires vendent des livres enchantés. Vous pouvez relancer leurs offres en cassant le pupitre puis en le replaçant, jusqu'à ce que l'enchantement voulu apparaisse. C'est la seule source fiable de Raccommodage.

Coffres des structures

Vous pouvez trouver des livres enchantés dans les coffres des donjons, des puits de mine, des forteresses, des manoirs, des cités de l'End et des anciennes cités. Ils contiennent souvent des enchantements rares.

Pêche

Une canne à pêche avec Chance de la mer III augmente vos chances de pêcher des livres enchantés comme trésor. C'est rare, mais possible, et cela ne coûte rien.

Troc avec les Piglins

Dans le Nether, vous pouvez échanger des lingots d'or avec les Piglins, qui vous donnent parfois des livres enchantés avec Agilité des âmes.

Combiner des livres enchantés

Vous pouvez combiner deux livres enchantés à l'enclume pour obtenir un seul livre avec les enchantements des deux. C'est une technique essentielle pour fabriquer des objets « parfaits » avec de nombreux enchantements. Retenez l'ordre de combinaison : combinez toujours d'abord des paires de livres et appliquez le résultat à l'objet en dernier, pour garder une faible pénalité de travail préalable. Nous détaillons les stratégies de combinaison dans le guide complet de l'enchantement.

Alphabet galactique standard : la langue de la table d'enchantement

Les symboles que vous voyez dans l'interface de la table d'enchantement, et ceux qui flottent dans l'air entre les bibliothèques et la table, sont des caractères de l'alphabet galactique standard (SGA), une écriture fictive créée à l'origine pour la série de jeux Commander Keen d'id Software.

Chaque symbole du SGA correspond à une lettre de l'alphabet anglais. Notch (le créateur de Minecraft) a utilisé cet alphabet pour donner son atmosphère au système d'enchantement. Les mots affichés dans l'interface de la table d'enchantement sont des suites aléatoires de mots anglais, comme :

the elder scrolls klaatu berata nikto water earth fire wind ball fiddle

Ces mots n'ont aucun effet sur l'enchantement qui vous est proposé : ils sont purement décoratifs. Le texte est entièrement aléatoire et ne dépend ni de l'objet, ni du niveau, ni des bibliothèques. Beaucoup de joueurs aiment pourtant traduire les symboles du SGA, par curiosité et pour l'atmosphère du jeu.

Le saviez-vous

La phrase « klaatu berata nikto » est une référence à la science-fiction classique : elle vient du film « Le Jour où la Terre s'arrêta » (1951). « The elder scrolls », de son côté, est un clin d'œil évident à la série de jeux de Bethesda. Ces easter eggs ne sont que quelques exemples de l'humour de Notch caché dans le code de Minecraft.

Astuces et conseils pour l'enchantement

Visez toujours le niveau 30

Le troisième emplacement de la table d'enchantement (celui qui demande le niveau 30) donne de loin les meilleurs enchantements. Économisez 30 niveaux avant d'enchanter vos objets importants : une ferme à spawner de zombies ou à Endermen vous donne de l'XP le plus vite.

Relancez les offres avec une pelle en bois

Les propositions de la table ne vous plaisent pas ? Enchantez une pelle en bois pour 1 niveau et 1 lapis afin de relancer les offres. C'est le moyen le moins cher de changer les options d'enchantement aléatoires pour tous vos objets.

Bibliothécaire = Raccommodage

Relancez les offres d'un bibliothécaire (en cassant et en replaçant le pupitre) jusqu'à ce qu'il propose Raccommodage contre des émeraudes. C'est la seule source fiable de cet enchantement et la clé d'un équipement qui dure éternellement.

Ordre de combinaison à l'enclume

Combinez les enchantements comme un arbre binaire : d'abord des paires de livres, puis des paires de paires, et l'objet en dernier. Cela garde la pénalité de travail préalable basse et vous aide à éviter « Trop cher ! » quand vous ajoutez beaucoup d'enchantements. Plus de détails dans le guide de l'enchantement.

N'enchantez pas les outils en or

Les outils en or ont la durabilité la plus faible mais l'enchantabilité la plus élevée (le diamant n'en a que 10). Ils reçoivent les meilleurs enchantements, mais ils s'usent beaucoup trop vite. Utilisez plutôt des objets en diamant ou en netherite.

La netherite conserve vos enchantements

Améliorer un objet en diamant en netherite à la table de forge conserve tous ses enchantements. Enchantez d'abord complètement l'objet en diamant, puis améliorez-le avec un lingot de netherite. Vous trouverez la netherite dans le Nether.

Enchantabilité des matériaux

Chaque matériau a une valeur d'« enchantabilité » qui influence la qualité de vos enchantements : or (25), netherite (15), cuir/bois (15), diamant (10), fer (9), pierre (5). Une valeur plus élevée donne de meilleurs enchantements à la table.

Calculateur d'enchantements

Quand vous fabriquez des objets parfaits avec de nombreux enchantements, utilisez le calculateur d'enchantements pour trouver le meilleur ordre de combinaison et rester sous la limite de 39 niveaux.

L'enchantement est l'un des systèmes les plus profonds de Minecraft. Le maîtriser donne un énorme avantage, aussi bien en survie (PvE) que sur les serveurs PvP. Des enchantements comme Tranchant, Efficacité, Protection et Raccommodage changent complètement la façon de jouer. Consultez notre guide complet de l'enchantement et parcourez les pages de la section enchantements pour découvrir chaque enchantement en détail.