Tranchant
Qu'est-ce que Tranchant ?
Tranchant est l'enchantement offensif le plus utilisé de Minecraft. Il augmente les dégâts de votre épée ou de votre hache quelle que soit la cible : il fonctionne aussi bien sur les zombies, les squelettes et les Creepers que sur les joueurs, les animaux et les boss. Cela en fait l'enchantement d'arme le plus polyvalent du jeu.
Ses alternatives spécialisées ne sont rentables que contre certains mobs : Châtiment agit sur les morts-vivants, et Fléau des arthropodes sur les arthropodes comme les araignées et les poissons d'argent. Tranchant, lui, offre un bonus de dégâts constant dans toutes les situations. C'est pourquoi c'est le choix par défaut de la plupart des joueurs, surtout si vous ne voulez pas porter plusieurs épées à la fois.
Vous pouvez obtenir Tranchant aussi bien à la table d'enchantement que sous forme de livres enchantés vendus par les bibliothécaires. Grâce à son poids d'enchantement élevé (10), il apparaît souvent à la table, ce qui en fait l'un des enchantements les plus faciles à obtenir. Gardez toutefois à l'esprit que la table ne vous donnera pas directement Tranchant V : on l'obtient généralement en combinant deux livres Tranchant IV à l'enclume.
Dégâts à chaque niveau
Chaque niveau de Tranchant ajoute une quantité fixe de dégâts. La formule est 0,5 + 0,5 × niveau points de dégâts supplémentaires. Voici les chiffres exacts pour les armes les plus courantes :
| Niveau | Dégâts supplémentaires | Épée en diamant (total) | Hache en netherite (total) |
|---|---|---|---|
| Tranchant I | +1,0 (0,5 cœur) | 8,0 dégâts | 11,0 dégâts |
| Tranchant II | +1,5 (0,75 cœur) | 8,5 dégâts | 11,5 dégâts |
| Tranchant III | +2,0 (1 cœur) | 9,0 dégâts | 12,0 dégâts |
| Tranchant IV | +2,5 (1,25 cœur) | 9,5 dégâts | 12,5 dégâts |
| Tranchant V | +3,0 (1,5 cœur) | 10,0 dégâts | 13,0 dégâts |
À titre de comparaison, Châtiment V ajoute pas moins de +12,5 dégâts, mais uniquement contre les morts-vivants. Tranchant V ajoute +3,0 dégâts, mais il agit sur tous les ennemis. En pratique, Tranchant V sur une épée en netherite suffit pour tuer la plupart des mobs en 1 ou 2 coups. Les zombies et les squelettes, qui ont 20 PV (10 cœurs), tombent après deux coups à pleine charge.
Comment obtenir Tranchant
Tranchant est l'un des enchantements les plus faciles à obtenir grâce à son poids d'enchantement élevé (10), qui le fait apparaître souvent à la table d'enchantement. Plusieurs méthodes éprouvées existent :
Table d'enchantement
Tranchant I à IV apparaît régulièrement sur une épée au niveau 30. Pour Tranchant V, combinez deux objets Tranchant IV à l'enclume (Tranchant IV + Tranchant IV = Tranchant V). Veillez à avoir 15 bibliothèques autour de la table.
Échange avec les villageois
Un bibliothécaire peut proposer des livres enchantés avec Tranchant à différents niveaux. Relancez ses offres (cassez et replacez le pupitre) jusqu'à voir apparaître le niveau voulu. Cette méthode vous donne exactement l'enchantement dont vous avez besoin.
Coffres des structures
Vous pouvez trouver des livres enchantés avec Tranchant dans les coffres des donjons, des puits de mine, des bastions du Nether et des cités de l'End. Explorer ces structures permet souvent de dénicher des enchantements de valeur.
Pêche
Une canne à pêche avec Chance de la mer III augmente vos chances de pêcher des livres enchantés, y compris avec Tranchant. Une source d'enchantements rare mais gratuite.
Enchantements incompatibles
Tranchant ne peut pas être combiné avec deux autres enchantements offensifs d'arme. Un objet ne peut en avoir qu'un seul parmi les trois :
Tranchant se combine sans problème avec tous les autres enchantements d'arme : Aura de feu, Butin, Recul, Affilage, Solidité et Raccommodage. Vous trouverez plus de détails sur les enchantements compatibles dans notre guide de l'enchantement.
Meilleures stratégies et utilisations
L'épée idéale pour le PvE
L'épée idéale pour combattre les mobs a Tranchant V + Butin III + Aura de feu II + Recul II + Affilage III + Solidité III + Raccommodage. Une telle épée tue la plupart des mobs en 1 ou 2 coups, vous donne le maximum de butin et dure pratiquement éternellement grâce à Raccommodage. Vous trouverez la recette de l'épée dans notre guide du craft des armes.
Tranchant contre Châtiment
Beaucoup de joueurs débattent de Tranchant contre Châtiment. Châtiment V inflige plus de dégâts aux morts-vivants (+12,5 contre +3,0), mais Tranchant est plus polyvalent. Si vous voulez une seule épée pour tout, choisissez Tranchant. Si vous avez de la place pour deux épées, gardez-en une avec Tranchant (pour le combat général) et une seconde avec Châtiment (pour affronter le Wither et pour le Nether, où la plupart des mobs sont des morts-vivants). N'oubliez pas que Châtiment agit aussi sur les Phantoms, les noyés et les zoglins.
Tranchant sur une hache
Depuis la version 1.9, une hache avec Tranchant V inflige plus de dégâts qu'une épée (13 pour une hache en netherite contre 10 pour une épée en diamant, voir le tableau ci-dessus), mais elle attaque beaucoup plus lentement. En PvP, une hache Tranchant est redoutable pour le premier coup (gros dégâts plus désactivation du bouclier), mais dans un combat plus long, l'épée est meilleure grâce à ses attaques plus rapides et à son attaque balayante. Vous pouvez fabriquer une hache en suivant notre guide du craft des outils.
Conseils PvP
En PvP, Tranchant V sur une épée en netherite avec Aura de feu II est la configuration standard. Aura de feu ajoute des dégâts de feu qui ignorent la protection de l'armure, et avec Tranchant V cela forme une combinaison mortelle. Méfiez-vous de Recul : en PvP, il vaut souvent mieux s'en passer, car un adversaire repoussé peut s'enfuir ou se régénérer à distance. Beaucoup de joueurs PvP expérimentés laissent Recul de côté pour un style de combat plus agressif.
Une ferme à XP pour enchanter
Pour obtenir Tranchant V, il faut beaucoup d'expérience pour enchanter et pour combiner des livres à l'enclume. La meilleure solution est de construire une ferme à XP : une ferme à Endermen dans l'End donne le plus d'expérience par minute, tandis qu'une ferme à spawner de zombies ou de squelettes est plus facile à construire en début de partie. Une épée Tranchant V tue aussi plus vite les mobs de vos fermes, ce qui crée une boucle positive.
Vous préparez une épée avec de nombreux enchantements ? Utilisez le calculateur d'enchantements pour trouver le meilleur ordre de combinaison à l'enclume et éviter la limite « Trop cher ! ». Consultez aussi notre guide complet de l'enchantement.