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Cómo encantar objetos

Cómo encantar objetos en Minecraft

Guía completa del sistema de encantamientos, desde construir la mesa hasta combinar encantamientos en el mejor orden.

Mesa de encantamientos: receta y cómo funciona

La mesa de encantamientos es el bloque básico para ponerles encantamientos a los objetos. Es la forma más común de encantar y la única que aplica los encantamientos directamente, sin libros encantados. Si apenas empiezas en Minecraft, encantar es uno de los pilares del modo Supervivencia. Los encantamientos hacen que tus herramientas, armas y armaduras rindan mucho más: minas más rápido, pegas más fuerte y estás mejor protegido.

Receta de la mesa de encantamientos

Para fabricar una mesa de encantamientos necesitas:

1x Libro
2x Diamante
4x Obsidiana

Disposición: el libro va en el espacio central de la fila de arriba, un diamante a cada lado de la fila del medio, y la obsidiana llena la fila de abajo más el espacio central. Encontrarás más sobre el crafteo de objetos en nuestra guía de crafteo de herramientas.

Una mesa de encantamientos emite luz de nivel 7 (igual que una antorcha de redstone) y los pistones no pueden moverla. Su efecto visual más característico son las letras que flotan de las librerías hacia la mesa: son caracteres del alfabeto galáctico estándar, del que hablamos más adelante en esta guía. La mesa también sirve como fuente de luz en cuartos oscuros, aunque no reemplaza a una buena antorcha.

Cómo funcionan los niveles de encantamiento

La mesa de encantamientos ofrece tres espacios con encantamientos de distintos niveles. Cada espacio cuesta una cantidad distinta de experiencia y de lapislázuli. La experiencia (XP) es el recurso clave para encantar: para subir de nivel rápido, usa nuestra guía de granjas de XP.

Espacio Nivel de jugador requerido Costo de XP Costo de lapislázuli Mín. de librerías
Arriba (espacio 1) Nivel 1-8 1 nivel 1 de lapislázuli 0
Medio (espacio 2) Nivel 8-15 2 niveles 2 de lapislázuli 4-8
Abajo (espacio 3) Nivel 30 3 niveles 3 de lapislázuli 15

El tercer espacio (el de abajo), que pide nivel 30, da los encantamientos más fuertes, como Filo y Eficiencia de nivel alto o Protección IV. Por eso conviene apuntar siempre al tercer espacio cuando encantes objetos importantes. Si tu nivel es muy bajo, vale la pena invertir tiempo en una granja de experiencia: una granja de endermen, por ejemplo, es una de las fuentes de XP más rápidas del juego.

La mejor disposición para 15 librerías

Para desbloquear el nivel máximo de encantamiento (30) necesitas 15 librerías alrededor de la mesa de encantamientos. Tienen que cumplir algunas condiciones, y los principiantes suelen equivocarse en ellas. Hasta un error pequeño en la colocación puede bajar el nivel de encantamiento que obtienes, lo que significa encantamientos más débiles en tus herramientas y armaduras.

1
Distancia: la librería tiene que estar exactamente a 1 bloque de la mesa de encantamientos (con 1 bloque vacío en medio).
2
Altura: la librería tiene que estar al mismo nivel que la mesa o 1 bloque más arriba (Y+0 o Y+1).
3
Espacio libre: no puede haber ningún bloque entre la librería y la mesa, ni siquiera una antorcha, una alfombra o nieve. El espacio tiene que estar completamente vacío.
4
Forma: las librerías tienen que estar dentro de un cuadrado de 5x5 centrado en la mesa. Las esquinas son opcionales.

La disposición más popular: un anillo

La disposición más sencilla y común es un anillo de librerías alrededor de la mesa:

  B B B B B
  B . . . B
  B . E . B
  B . . . B
  B B B B B

E = Mesa de encantamientos
B = Librería
. = Espacio vacío

Esta disposición usa 16 librerías (una más que el mínimo) y te da las 15 librerías efectivas completas, ya que las esquinas también cuentan. Puedes quitar 1 librería de una esquina para dejar una entrada.

Cada librería se fabrica con 3 de cuero, papel y 6 tablones, así que para 15 librerías necesitas 45 de cuero (de unas 45 vacas), 90 tablones y una reserva de papel hecho con caña de azúcar. Encontrarás más recetas en nuestra guía de crafteo.

El truco de los dos niveles

Las librerías también funcionan en Y+1, un bloque por encima de la mesa. Eso significa que puedes armar un anillo parcial en la capa de abajo y completarlo con librerías en la capa de arriba, para una construcción más compacta, ideal para cuartos pequeños. Este método es especialmente útil en bases subterráneas o donde el espacio es limitado. La capa de abajo podría tener 8 librerías y la de arriba 7, por ejemplo, que juntas dan las 15 que necesitas.

Cómo encantar en la mesa de encantamientos

Encantar en la mesa es sencillo, pero conviene entender algunas mecánicas. Antes de empezar, asegúrate de tener suficientes niveles de experiencia y una reserva de lapislázuli. Si te falta experiencia, revisa nuestra guía de granjas de XP, donde encontrarás formas probadas de subir de nivel rápido.

1
Abre la mesa: haz clic derecho en la mesa de encantamientos. Verás dos espacios a la izquierda (objeto + lapislázuli) y tres opciones de encantamiento a la derecha.
2
Pon el objeto: coloca el objeto que quieres encantar en el espacio de la izquierda. Puedes encantar espadas, hachas, picos, palas, azadas, arcos, ballestas, tridentes, cañas de pescar y todas las piezas de armadura.
3
Agrega lapislázuli: pon lapislázuli en el espacio de la derecha. Necesitas de 1 a 3 piezas, según el espacio de encantamiento que elijas.
4
Elige un encantamiento: pasa el cursor sobre una de las tres opciones para ver una pista con uno de sus encantamientos (el resto son aleatorios). Haz clic para encantar el objeto.

El truco para reiniciar las ofertas

Si ninguno de los tres encantamientos que se ofrecen te sirve, puedes reiniciar las ofertas encantando un objeto barato (una pala de madera, por ejemplo) en el primer espacio por 1 nivel y 1 de lapislázuli. Entonces se generan ofertas nuevas al azar para tus otros objetos. Es una técnica muy importante: evita que gastes materiales valiosos en encantamientos que no quieres.

Los encantamientos de la mesa son pseudoaleatorios: una semilla ligada a tu jugador influye en las opciones que ves. Pero cada vez que encantas algo, las ofertas cambian. Muchas veces vale la pena repetir el proceso varias veces hasta conseguir el encantamiento perfecto. Cuando encantes armas, busca encantamientos como Filo o Saqueo, y en las herramientas busca Eficiencia y Fortuna.

Yunque: combinar encantamientos y reparar

El yunque es el bloque clave para el trabajo avanzado con encantamientos. Te permite combinar libros encantados con objetos, combinar dos objetos encantados, reparar objetos y renombrarlos. Lo necesitas para hacer objetos con varios encantamientos a la vez, por ejemplo una espada con Filo V, Saqueo III, Aspecto de fuego II e Irrompibilidad III.

Receta del yunque

3x Bloque de hierro (fila de arriba)
1x Lingote de hierro (centro)
3x Lingote de hierro (fila de abajo)

31 lingotes de hierro en total (3 bloques = 27 lingotes, más 4 sueltos). Puedes juntar hierro de forma eficiente con un pico de Fortuna III.

Combinar encantamientos en un yunque

La mecánica básica del yunque es combinar dos objetos. El espacio izquierdo contiene el objetivo (el objeto que quieres mejorar) y el derecho contiene la fuente (un libro encantado u otro objeto donante). Las reglas clave:

El límite de "¡Demasiado caro!"

Si una operación en el yunque costaría más de 39 niveles, el juego muestra el mensaje "¡Demasiado caro!" y se niega a hacerla. Es una limitación clave, y por eso el orden en que combinas los encantamientos importa tanto. Planear el orden es especialmente importante cuando armas objetos perfectos con 5-7 encantamientos.

La regla de combinación binaria

Para mantener baja la penalización por trabajo previo, combina los encantamientos en pares, como un árbol binario: primero combina pares de libros, luego pares de esos pares, y aplica el resultado al objeto solo al final. Cada operación suma a la penalización, así que mientras menos operaciones pase un objeto, menor será el costo final. Encontrarás más sobre cómo optimizar tus encantamientos en nuestra guía de encantamientos.

Reparar en un yunque

El yunque también puede reparar objetos de dos formas:

Ten presente, eso sí, que reparar en un yunque también sube la penalización por trabajo previo. Por eso la mejor estrategia a largo plazo es el encantamiento Mending (Reparación), que repara el objeto automáticamente con la experiencia que recoges.

Afiladora: quitar encantamientos

La afiladora es un bloque para quitarles los encantamientos a los objetos. Puedes encontrar una en las aldeas, en la casa del armero, o fabricarla tú mismo. Los principiantes suelen olvidarla, pero resulta muy útil en el juego avanzado.

Receta de la afiladora

2x Palo (esquinas de arriba)
1x Losa de piedra (centro de arriba)
2x Tablones (fila del medio, izquierda y derecha)

Lo que hace una afiladora:

Libros encantados: dónde conseguirlos y cómo usarlos

Los libros encantados son objetos especiales que guardan encantamientos, y que puedes aplicar a cualquier objeto compatible con un yunque. Son una pieza clave del encantamiento avanzado, porque te permiten controlar exactamente qué encantamientos terminan en tus objetos. Con ellos puedes armar el set perfecto de armas, herramientas y armaduras.

Formas de conseguir libros encantados

Mesa de encantamientos

Pon un libro normal en la mesa de encantamientos y obtendrás un libro encantado con un encantamiento aleatorio. Es el método más barato, pero el resultado es aleatorio.

Comercio con aldeanos

Los libreros venden libros encantados. Puedes reiniciar sus ofertas rompiendo el atril y colocándolo de nuevo hasta que aparezca el encantamiento que quieres. Es la única fuente confiable de Mending.

Cofres en estructuras

Puedes encontrar libros encantados en los cofres de mazmorras, minas abandonadas, fortalezas, mansiones del bosque, ciudades del End y ciudades antiguas. Suelen traer encantamientos raros.

Pesca

Una caña de pescar con Suerte marina III te da más probabilidad de pescar libros encantados como tesoro. Es raro, pero posible, y no cuesta nada.

Trueque con piglins

En el Nether puedes hacer trueque de lingotes de oro con los piglins, y a veces te dan libros encantados con Velocidad de alma.

Combinar libros encantados

Puedes combinar dos libros encantados en un yunque para obtener un solo libro con los encantamientos de ambos. Es una técnica clave para armar objetos "perfectos" con muchos encantamientos. Recuerda el orden de combinación: combina siempre primero pares de libros y aplica el resultado al objeto al final, para mantener baja la penalización por trabajo previo. Las estrategias de combinación detalladas las vemos en la guía completa de encantamientos.

Alfabeto galáctico estándar: el idioma de la mesa de encantamientos

Los símbolos que ves en la interfaz de la mesa de encantamientos, y los que flotan en el aire entre las librerías y la mesa, son caracteres del alfabeto galáctico estándar (SGA, por sus siglas en inglés), una escritura ficticia creada originalmente para la serie de juegos Commander Keen de id Software.

Cada símbolo del SGA representa una letra del alfabeto inglés. Notch (el creador de Minecraft) usó este alfabeto para darle ambiente al sistema de encantamientos. Las palabras que aparecen en la interfaz de la mesa son cadenas aleatorias de palabras en inglés, como estas:

the elder scrolls klaatu berata nikto water earth fire wind ball fiddle

Estas palabras no tienen ningún efecto en el encantamiento que te ofrecen: son puramente decorativas. El texto es completamente aleatorio y no depende del objeto, del nivel ni de las librerías. Aun así, a muchos jugadores les gusta traducir los símbolos del SGA como curiosidad y parte del ambiente del juego.

Dato curioso

La frase "klaatu berata nikto" es una referencia a la ciencia ficción clásica: viene originalmente de la película de 1951 "The Day the Earth Stood Still" (en español, "Ultimátum a la Tierra"). "The elder scrolls", por su parte, es un guiño evidente a la serie de juegos de Bethesda. Estos easter eggs son solo algunos ejemplos del humor de Notch escondido en el código de Minecraft.

Consejos y trucos de encantamiento

Apunta siempre al nivel 30

El tercer espacio de la mesa de encantamientos (el que pide nivel 30) da por mucho los mejores encantamientos. Junta 30 niveles antes de encantar objetos importantes: una granja de spawner de zombis o de endermen te da XP más rápido que nada.

Reinicia las ofertas con una pala de madera

¿No te gusta lo que ofrece la mesa? Encanta una pala de madera por 1 nivel y 1 de lapislázuli para reiniciar las ofertas. Es la forma más barata de cambiar las opciones aleatorias de encantamiento para todos tus objetos.

Librero = Mending

Reinicia los tradeos de un librero (rompiendo y volviendo a colocar el atril) hasta que ofrezca Mending a cambio de esmeraldas. Es la única fuente confiable de este encantamiento y la clave para un equipo que dure para siempre.

Orden de combinación en el yunque

Combina los encantamientos como un árbol binario: primero pares de libros, luego pares de pares, y el objeto al final. Así mantienes baja la penalización por trabajo previo y evitas el "¡Demasiado caro!" cuando agregas muchos encantamientos. Más en la guía de encantamientos.

No encantes herramientas de oro

Las herramientas de oro tienen la durabilidad más baja pero la mayor capacidad de encantamiento (la del diamante es de solo 10). Reciben los mejores encantamientos, pero se gastan demasiado rápido. Usa mejor objetos de diamante o de netherita.

La netherita conserva tus encantamientos

Mejorar un objeto de diamante a netherita en una mesa de herrería conserva todos sus encantamientos. Primero encanta por completo el objeto de diamante y luego mejóralo con un lingote de netherita. La netherita la encuentras en el Nether.

Capacidad de encantamiento del material

Cada material tiene un valor de "capacidad de encantamiento" que afecta la calidad de tus encantamientos: oro (25), netherita (15), cuero/madera (15), diamante (10), hierro (9), piedra (5). Un valor más alto significa mejores encantamientos en la mesa.

Calculadora de encantamientos

Cuando armes objetos perfectos con muchos encantamientos, usa la calculadora de encantamientos para ver el mejor orden de combinación y mantenerte por debajo del límite de 39 niveles.

Encantar es uno de los sistemas más profundos de Minecraft. Dominarlo te da una ventaja enorme, tanto en Supervivencia (PvE) como en servidores PvP. Encantamientos como Filo, Eficiencia, Protección y Mending cambian por completo cómo se juega. Revisa nuestra guía completa de encantamientos y explora las páginas individuales de la sección de encantamientos para conocer cada uno en detalle.