Ebene
Flaches Land voller Gras und Blumen. Eines der häufigsten Biome im Spiel und ideal, um eine Basis zu bauen.
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Ein kompletter Ratgeber zu jedem Biom in der Hauptdimension von Minecraft.
Die Oberwelt ist die Hauptdimension von Minecraft, in der jedes neue Abenteuer beginnt. Sie ist die abwechslungsreichste Dimension im Spiel, mit über 50 verschiedenen Biomen: von sonnigen Ebenen und dichten Dschungeln über vereiste Berggipfel und weite Ozeane bis zu geheimnisvollen unterirdischen Höhlen. Jedes Biom hat eigene Geländegenerierung, eigene Mobs, Ressourcen und Bauwerke. Anders als der Nether und das End hat die Oberwelt einen vollständigen Tag-Nacht-Zyklus, Wetter und genug Vielfalt für lange Erkundungstouren.
Seit dem Update 1.18 (Caves & Cliffs: Teil II) wird die Welt von Y=-64 bis Y=320 generiert, und es gibt auch unter der Erde Biome: Üppige Höhlen, Tropfsteinhöhlen und das Tiefe Dunkel. Die Biomgenerierung nutzt mehrdimensionales Perlin-Rauschen, deshalb gehen verschiedene Geländearten weich ineinander über. Bist du neu in Minecraft, wirf einen Blick in unseren Erkundungs-Ratgeber, der dir die Orientierung in den verschiedenen Biomen erleichtert.
Biome bestimmen nicht nur, wie das Gelände aussieht, sondern auch Temperatur, Vegetationsfarben, die Generierung von Bauwerken und die Arten von Mobs. Dörfer, Tempel, Festungen und viele andere Bauwerke entstehen nur in bestimmten Biomen. Biomkenntnis ist der Schlüssel, wenn du Bauprojekte und automatische Farmen planst, denn manche Ressourcen findest du schlicht nicht außerhalb bestimmter Biome. Suchst du ein bestimmtes Biom, nutze unseren Ratgeber So findest du ein Biom.
Flaches Land voller Gras und Blumen. Eines der häufigsten Biome im Spiel und ideal, um eine Basis zu bauen.
Hochgelegene Almen voller Blumen. Sie entstehen oft an Berghängen und bieten malerische Ausblicke.
Eine Ebenen-Variante mit großen Sonnenblumenfeldern, der einzige Ort, an dem diese Blume natürlich wächst.
Dichte Eichen- und Birkenwälder mit einem reichen Ökosystem. Eine ausgezeichnete Holzquelle früh im Spiel.
Ein heller Wald, der nur aus Birken besteht. Die Urwald-Variante hat Bäume, die höher sind als die üblichen 7 Blöcke.
Ein dichter Wald aus Schwarzeichen und riesigen Pilzen. Das Lichtlevel ist sehr niedrig, deshalb spawnen feindliche Mobs sogar tagsüber.
Eine märchenhafte Waldvariante mit riesiger Blumenvielfalt.
Ein in 1.20 hinzugefügtes Biom mit rosa Kirschbäumen. Von den Bäumen schweben Blütenblätter herab und schaffen eine magische Stimmung.
Ein Nadelwald mit Fichten, Farnen und Süßbeerensträuchern. Wölfe und Füchse spawnen hier natürlich.
Eine verschneite Variante der Taiga mit einer Schneeschicht auf dem Boden. Die Füchse hier sind weiß.
Ein uralter Wald aus riesigen 2x2-Fichten und viel Bemoostem Bruchstein. Er fühlt sich an wie ein echter borealer Wald.
Eine Birkenwald-Variante mit außergewöhnlich hohen Birken, die 14 Blöcke erreichen.
Die höchsten Bäume im Spiel (bis zu 30 Blöcke), dichte Ranken, Papageien und Ozelots. Schwer zu durchqueren, aber voller einzigartiger Ressourcen.
Eine Dschungelvariante, in der dichte Bambusdickichte vorherrschen. Pandas spawnen hier viel häufiger als in einem normalen Dschungel.
Eine hellere Dschungelvariante mit kleineren Bäumen und mehr Licht. Leichter zu erkunden.
Trockenes Land mit Akazien und hohem Gras. Hier regnet es nie. Pferde und Esel spawnen natürlich.
Eine extreme Savannenvariante mit schroffen Klippen und Felsformationen. Eines der chaotischsten Biome im Spiel.
Weite Sandflächen ohne Vegetation außer Kakteen und Toten Büschen. Es regnet und schneit nie. Nachts wird es gefährlich wegen der Wüstenzombies, die spawnen.
Bunte Canyons aus Schichten von Keramik in verschiedenen Farbtönen. Eine der seltensten Formationen. Gold entsteht hier viel häufiger und höher als sonst.
Eine Tafelberge-Variante mit Eichen auf den Plateaus. Bunte Keramik, gemischt mit Grün, ergibt einen einzigartigen Kontrast.
Morastiges Land mit flachem Wasser, rankenbehangenen Bäumen und Seerosenblättern. Das Wasser hat einen grünlichen Schimmer. Schleime spawnen hier nachts unabhängig von Slime-Chunks.
Ein in 1.19 hinzugefügtes Biom mit Mangrovenbäumen, die im Wasser wachsen. Dichter und schwerer zu durchqueren als ein normaler Sumpf.
Ein Sandstreifen zwischen Land und Ozean. Schildkröten legen hier ihre Eier ab, und es lohnt sich, sie vor Zombies und Füchsen zu schützen.
Eine gefrorene Strandvariante, die neben verschneiten Biomen entsteht.
Steile Felsklippen, die entstehen, wo Gebirgsbiome auf den Ozean treffen. Vorsicht vor Stürzen.
Der normale Ozean, bis zu 30 Blöcke tief. Sein Boden ist mit Kies und Sand bedeckt, auf dem Seetang wächst.
Eine Ozeanvariante, die mehr als 30 Blöcke tief ist. Ozeanmonumente entstehen nur in der Tiefsee.
Ein türkisfarbener Ozean mit Korallenriffen, Tropenfischen und Meeresleben. Das farbenprächtigste Wasserbiom.
Ein Übergangsozean zwischen dem warmen und dem normalen Ozean: sandiger Boden ohne Koralle, aber mit Seetang.
Ein dunklerer Ozean mit Kiesboden. Weniger Meeresleben, aber mehr Schiffswracks.
Ein Ozean, der von einer Eisschicht bedeckt ist, mit Eisbergen. Hier leben Eisbären.
Ein schmales Wasserbiom, das größere Gewässer verbindet. Das Flussbett besteht aus Sand und Kies. Ein guter Ort zum Angeln.
Eine Flussvariante, die von Eis bedeckt ist. Du kannst über seine Oberfläche laufen.
Weites, schneebedecktes Land mit spärlicher Vegetation. Hier entstehen Schneedörfer und Iglus.
Ein spektakuläres Biom mit riesigen Säulen aus Packeis von bis zu 50 Blöcken Höhe. Eines der einzigartigsten Biome.
Schneebedeckte Berghänge mit Pulverschnee: Vorsicht, du kannst direkt darin versinken! Ziegen spawnen hier natürlich.
Almen an Berghängen, voller Blumen und Bienen. Sie entstehen zwischen den Wäldern und den Gipfeln.
Scharfe, zerklüftete Berggipfel, die bis Y=256 reichen. Mit Schnee und Eis bedeckt, mit einem Kern aus Stein.
Glattere Berggipfel, die mit Packeis und Schnee bedeckt sind. Weniger steil als die Zerklüfteten Gipfel.
Berggipfel ohne Schnee, die dort entstehen, wo Gebirge an warme Biome grenzen. Kahler Stein.
Früher bekannt als Extreme Hills: steile Hügel mit extremem Gelände. Unter der Erde entstehen Smaragde.
Eine Variante der Zerzausten Hügel mit Eichen und Fichten. Bewaldet, aber mit extremen Geländeformationen.
Ein unterirdisches Biom voller Pflanzen: Leuchtbeeren, Tropfblätter, Azaleen und Tonbecken. Axolotl spawnen nur hier. Du erkennst das Biom an den Azaleen an der Oberfläche.
Höhlen voller Stalaktiten und Stalagmiten aus Tropfstein. Herabfallende Stalaktiten verursachen Schaden. Mit Spitzem Tropfstein kannst du Lava farmen.
Das gefährlichste Höhlenbiom, das unterhalb von Y=-1 entsteht. Sculk-Sensoren reagieren auf Geräusche. Der Wärter spawnt, sobald ein Sculk-Kreischer aktiviert wird, vermeide also unbedingt jeden Lärm!
Das seltenste Biom der Oberwelt: eine Insel aus Myzel mit riesigen Pilzen. Hier spawnen natürlich keine feindlichen Mobs, was es zum sichersten Ort im Spiel macht.
Das Erkunden der Biome der Oberwelt ist eine der Säulen des Minecraft-Spielens. Jedes Biom birgt einzigartige Ressourcen, die du zum Vorankommen brauchst: Der Axolotl spawnt zum Beispiel nur in Üppigen Höhlen, und der Wärter lauert im Tiefen Dunkel. Um die Oberwelt effektiv zu erkunden, solltest du dich in einigen Kernbereichen vorbereiten.
Besorge dir erstens eine solide Ausrüstung. Rüstung aus Diamant oder Netherit (mehr zu Netherit) schützt dich vor gefährlichen Mobs. Nimm zweitens einen Nahrungsvorrat mit: Verschiedene Biome bieten verschiedene Nahrungsquellen, deshalb lohnt es sich, ein paar Wege zum Farmen von Nahrung zu kennen. Drittens helfen dir ein Kompass und eine Karte bei der Orientierung, und Koordinaten (F3 in der Java Edition) sind Gold wert, um den Weg zurück zur Basis zu finden.
Planst du, ein Haus oder eine größere Basis zu bauen, ist die Wahl des Bioms entscheidend. Ebenen bieten flaches Gelände, das sich ideal für große Bauten eignet, Berge geben dir natürlichen Schutz und spektakuläre Ausblicke, und Pilzland garantiert völlige Sicherheit vor feindlichen Mobs. Mehr Inspiration findest du in unserem Bereich Bauen.
Die Oberwelt ist die reichhaltigste Dimension in Minecraft, mit 46 Biomen in diesem Ratgeber. Jedes Biom bietet eigene Herausforderungen und Ressourcen, vom sicheren Pilzland (keine feindlichen Mobs!) bis zum tödlichen Tiefen Dunkel samt Wärter. Das Erkunden verschiedener Biome ist der Schlüssel, um jede Ressource und jeden Fortschritt im Spiel zu bekommen. Hast du die Oberwelt gemeistert, kannst du dich an die Erkundung des Nethers und des Ends machen.