Planície
Terreno plano coberto de grama e flores. Um dos biomas mais comuns do jogo e ideal para construir uma base.
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Um guia completo de todos os biomas da dimensão principal do Minecraft.
O Overworld é a dimensão principal do Minecraft, onde toda nova aventura começa. É a dimensão mais variada do jogo, com mais de 50 biomas diferentes: de planícies ensolaradas e selvas densas, passando por picos de montanha congelados e vastos oceanos, até cavernas subterrâneas misteriosas. Cada bioma tem sua própria geração de terreno, mobs, recursos e estruturas. Ao contrário do Nether e do End, o Overworld tem um ciclo completo de dia e noite, clima e variedade suficiente para uma longa exploração.
Desde a atualização 1.18 (Caves & Cliffs: Part II), o mundo é gerado de Y=-64 a Y=320, e também há biomas no subsolo: Cavernas verdejantes, Cavernas de espeleotemas e Profundezas sombrias. A geração de biomas usa ruído de Perlin multidimensional, então os diferentes tipos de terreno se fundem suavemente. Se você é novo no Minecraft, veja nosso guia de exploração, que facilita se orientar entre os vários biomas.
Os biomas afetam não só o visual do terreno, mas também a temperatura, as cores da vegetação, a geração de estruturas e os tipos de mobs. Vilas, templos, fortalezas e muitas outras estruturas só são geradas em certos biomas. Conhecer os biomas é fundamental na hora de planejar construções e farms automáticas, porque alguns recursos simplesmente não existem fora de biomas específicos. Se você procura um bioma em particular, use nosso guia de como encontrar um bioma.
Terreno plano coberto de grama e flores. Um dos biomas mais comuns do jogo e ideal para construir uma base.
Pradarias de altitude cheias de flores. Costumam surgir nas encostas das montanhas, criando paisagens pitorescas.
Uma variante da planície com grandes campos de girassóis, o único lugar onde essa flor cresce naturalmente.
Florestas densas de carvalhos e bétulas, com um ecossistema rico. Uma excelente fonte de madeira no começo do jogo.
Uma floresta clara formada só por bétulas. A variante antiga tem árvores mais altas que os 7 blocos padrão.
Uma floresta densa de carvalhos-escuros e cogumelos gigantes. O nível de luz é muito baixo, então mobs hostis nascem até durante o dia.
Uma variante de floresta de conto de fadas, com uma enorme variedade de flores.
Um bioma adicionado na 1.20 com cerejeiras cor-de-rosa. Pétalas caem das árvores, criando uma atmosfera mágica.
Uma floresta de coníferas com abetos, samambaias e arbustos de frutinhas doces. Lobos e raposas nascem aqui naturalmente.
Uma variante nevada da taiga, com uma camada de neve sobre o chão. As raposas daqui têm a variante branca.
Uma floresta ancestral de abetos enormes de 2x2 e muito pedregulho musgoso. Parece uma verdadeira floresta boreal.
Uma variante da floresta de bétulas com bétulas excepcionalmente altas, que chegam a 14 blocos.
As árvores mais altas do jogo (até 30 blocos), cipós grossos, papagaios e jaguatiricas. Difícil de atravessar, mas cheia de recursos únicos.
Uma variante da selva dominada por bambuzais densos. Os pandas nascem aqui com muito mais frequência que numa selva comum.
Uma variante mais leve da selva, com árvores menores e mais luz. Mais fácil de explorar.
Terra seca com acácias e grama alta. Nunca chove aqui. Cavalos e burros nascem naturalmente.
Uma variante extrema da savana, com penhascos íngremes e formações rochosas. Um dos biomas mais caóticos do jogo.
Vastas extensões de areia sem vegetação além de cactos e arbustos mortos. Nunca chove nem neva. As noites são perigosas por causa dos cascosos que nascem.
Cânions coloridos feitos de camadas de terracota em tons diferentes. Uma das formações mais raras. O ouro aparece aqui com muito mais frequência e em altitudes maiores que o normal.
Uma variante das terras áridas com carvalhos no topo dos planaltos. A terracota colorida misturada com o verde cria um contraste único.
Terreno alagadiço com água rasa, árvores cobertas de cipós e nenúfares. A água tem um tom esverdeado. Slimes nascem aqui à noite, independentemente dos slime chunks.
Um bioma adicionado na 1.19, com mangues crescendo na água. Mais denso e difícil de atravessar que um pântano comum.
Uma faixa de areia entre a terra e o oceano. As tartarugas botam seus ovos aqui, e vale a pena protegê-los de zumbis e raposas.
Uma variante congelada da praia, que surge ao lado de biomas nevados.
Penhascos rochosos íngremes que se formam onde as montanhas encontram o oceano. Cuidado com as quedas.
O oceano padrão, com até 30 blocos de profundidade. O fundo é coberto de cascalho e areia, com algas crescendo nele.
Uma variante do oceano com mais de 30 blocos de profundidade. Os monumentos oceânicos só surgem em oceanos profundos.
Um oceano turquesa com recifes de coral, peixes tropicais e vida marinha. O bioma aquático mais colorido.
Um oceano de transição entre o quente e o normal: fundo de areia sem coral, mas com algas.
Um oceano mais escuro, com fundo de cascalho. Menos vida marinha, mas mais naufrágios.
Um oceano coberto por uma camada de gelo, com icebergs. Ursos-polares vivem aqui.
Um bioma de água estreito que liga corpos de água maiores. O leito é de areia e cascalho. Um bom lugar para pescar.
Uma variante do rio coberta de gelo. Você pode andar sobre a superfície.
Vastas terras cobertas de neve, com pouca vegetação. Vilas nevadas e iglus surgem aqui.
Um bioma espetacular com enormes pilares de gelo compactado de até 50 blocos de altura. Um dos biomas mais únicos.
Encostas de montanhas cobertas de neve, com neve em pó: cuidado, você pode afundar nela! Cabras nascem aqui naturalmente.
Pradarias nas encostas das montanhas, cheias de flores e abelhas. Surgem entre as florestas e os picos.
Picos de montanha afiados e irregulares que chegam a Y=256. Cobertos de neve e gelo, com um núcleo de pedra.
Picos de montanha mais suaves, cobertos de gelo compactado e neve. Menos íngremes que os picos pontiagudos.
Picos de montanha sem neve, que surgem onde as montanhas fazem divisa com biomas quentes. Pedra nua.
Antes chamadas de Extreme Hills: colinas íngremes com terreno extremo. Esmeraldas surgem no subsolo.
Uma variante das colinas das ventanias com carvalhos e abetos. Arborizada, mas com formações de terreno extremas.
Um bioma subterrâneo cheio de plantas: bagas brilhantes, plantaformas, azaleias e poças de argila. Os axolotes nascem só aqui. Você pode localizar o bioma pelas azaleias na superfície.
Cavernas cheias de estalactites e estalagmites de espeleotema. Estalactites que caem causam dano. Dá para farmar lava com espeleotema pontiagudo.
O bioma de caverna mais perigoso, gerado abaixo de Y=-1. Os sensores de sculk reagem ao som. O Warden (Sentinela) nasce quando um emissor de sculk é ativado, então evite fazer barulho a todo custo!
O bioma mais raro do Overworld: uma ilha coberta de micélio com cogumelos gigantes. Nenhum mob hostil nasce aqui naturalmente, o que o torna o lugar mais seguro do jogo.
Explorar os biomas do Overworld é um dos pilares da jogabilidade do Minecraft. Cada bioma esconde recursos únicos de que você precisa para progredir: o axolote, por exemplo, nasce só nas Cavernas verdejantes, e o Warden (Sentinela) espreita nas Profundezas sombrias. Para explorar o Overworld com eficiência, vale se preparar em algumas áreas importantes.
Primeiro, arranje um bom equipamento. Uma armadura de diamante ou de netherita (saiba mais sobre netherita) protege você de mobs perigosos. Segundo, leve um estoque de comida: biomas diferentes oferecem fontes de comida diferentes, então vale conhecer algumas formas de farmar comida. Terceiro, uma bússola e um mapa ajudam a se orientar, e as coordenadas (F3 na Java Edition) são valiosíssimas para encontrar o caminho de volta à base.
Se você pretende construir uma casa ou uma base maior, a escolha do bioma é crucial. As planícies oferecem terreno plano, ideal para construções grandes, as montanhas dão proteção natural e vistas espetaculares, e os Campos de cogumelos garantem segurança total contra mobs hostis. Você encontra mais inspiração na nossa seção de construção.
O Overworld é a dimensão mais rica do Minecraft, com 46 biomas abordados neste guia. Cada bioma oferece seus próprios desafios e recursos, dos seguros Campos de cogumelos (sem mobs hostis!) às mortais Profundezas sombrias e seu Warden (Sentinela). Explorar biomas diferentes é essencial para conseguir todos os recursos e conquistas do jogo. Depois de dominar o Overworld, você pode partir para a exploração do Nether e do End.