Discord'umuz Birlikte oynayacak ekibini bul. Katıl
Discord
Dünya (Overworld) biyomları

Dünya (Overworld) biyomları

Minecraft'ın ana boyutundaki bütün biyomlar için eksiksiz bir rehber.

Dünya (Overworld), Minecraft'ın ana boyutu ve her yeni maceranın başladığı yer. 50'den fazla farklı biyomla oyunun en çeşitli boyutudur: güneşli ovalardan ve sık yağmur ormanlarından donmuş dağ zirvelerine ve uçsuz bucaksız okyanuslara, oradan da gizemli yer altı mağaralarına kadar. Her biyomun kendi arazi oluşumu, mobları, kaynakları ve yapıları vardır. Nether ve End boyutlarından farklı olarak Dünya'da tam bir gece-gündüz döngüsü, hava durumu ve uzun keşifler için yeterli çeşitlilik var.

1.18 güncellemesinden (Caves & Cliffs: Part II) beri dünya Y=-64'ten Y=320'ye kadar oluşuyor ve yer altında da biyomlar var: Yemyeşil Mağaralar, Damla Taş Mağaraları ve Karanlık Derinlikler. Biyom oluşumu çok boyutlu Perlin gürültüsü (Perlin noise) kullanır, bu yüzden farklı arazi türleri birbirine yumuşakça karışır. Minecraft'ta yeniysen, farklı biyomlar arasında yolunu bulmanı kolaylaştıran keşif rehberimize göz at.

Biyomlar yalnızca arazinin görünüşünü değil; sıcaklığı, bitki örtüsünün renklerini, yapıların oluşumunu ve mob türlerini de etkiler. Köyler, tapınaklar, Kaleler ve daha birçok yapı yalnızca belirli biyomlarda oluşur. İnşaatlarını ve otomatik farmlarını planlarken biyomları tanımak çok önemlidir, çünkü bazı kaynaklar belirli biyomların dışında hiç bulunmaz. Belirli bir biyom arıyorsan biyom nasıl bulunur rehberimizi kullan.

Ovalar ve çayırlar

3 biyom

Ova

Ilıman

Çimen ve çiçeklerle kaplı düz arazi. Oyunun en yaygın biyomlarından biri ve üs kurmak için ideal.

Moblar: İnekler, koyunlar, atlar, domuzlar, eşekler
Kaynaklar: Çimen, çiçekler, Saman Balyaları (köyler)
Yapılar: Köyler, Yağmacı Karakolları

Çayır

Ilıman

Çiçeklerle dolu, yüksek rakımlı çayırlar. Çoğu zaman dağ yamaçlarında oluşur ve pitoresk manzaralar yaratır.

Moblar: Tavşan, eşek, koyun
Kaynaklar: Çiçekler, çimen
Yapılar: Köyler (nadir)

Ayçiçeği Ovaları

Ilıman

Geniş ayçiçeği tarlalarıyla bir ova türü; bu çiçeğin doğal olarak yetiştiği tek yer.

Moblar: İnekler, koyunlar, atlar, domuzlar
Kaynaklar: Ayçiçekleri, çimen, çiçekler
Yapılar: Köyler, Yağmacı Karakolları

Ormanlar

5 biyom

Orman

Ilıman

Zengin bir ekosisteme sahip sık meşe ve huş ormanları. Oyunun başında çok iyi bir odun kaynağı.

Moblar: Kurtlar, koyunlar, domuzlar
Kaynaklar: Meşe odunu, elmalar, mantarlar
Yapılar: Özel bir yapı yok

Huş Ormanı

Ilıman

Yalnızca huş ağaçlarından oluşan aydınlık bir orman. El Değmemiş türünde ağaçlar standart 7 bloktan daha uzundur.

Moblar: Koyunlar, domuzlar, tavuklar
Kaynaklar: Huş odunu, çiçekler
Yapılar: Özel bir yapı yok

Kara Orman

Ilıman

Koyu meşelerden ve dev mantarlardan oluşan sık bir orman. Işık seviyesi çok düşük olduğu için düşman moblar gündüz bile doğar.

Moblar: Standart düşman moblar (gündüz bile), koyunlar
Kaynaklar: Koyu meşe, dev mantarlar, elmalar
Yapılar: Orman Malikânesi

Çiçek Ormanı

Ilıman

Çok çeşitli çiçeklerle dolu, masalsı bir orman türü.

Moblar: Arılar, tavşanlar, koyunlar
Kaynaklar: Her türden çiçek, meşe ve huş odunu
Yapılar: Arı Yuvaları

Kiraz Ağacı Korusu

Ilıman

1.20'de eklenen, pembe kiraz ağaçlarıyla dolu bir biyom. Ağaçlardan süzülen taç yaprakları büyülü bir hava yaratır.

Moblar: Domuzlar, koyunlar, arılar, tavşanlar
Kaynaklar: Kiraz ağacı odunu, Pembe Yapraklar, çiçekler
Yapılar: Arı Yuvaları

Taygalar ve el değmemiş ormanlar

4 biyom

Tayga

Soğuk

Ladinler, eğrelti otları ve Tatlı Orman Meyvesi çalılarıyla iğne yapraklı bir orman. Kurtlar ve tilkiler burada doğal olarak doğar.

Moblar: Kurt, tilki, tavşan, koyun
Kaynaklar: Ladin odunu, Tatlı Orman Meyveleri, eğrelti otları
Yapılar: Tayga köyleri

Karlı Tayga

Dondurucu

Zemini kar tabakasıyla kaplı, tayganın karlı türü. Buradaki tilkiler beyaz türdendir.

Moblar: Kurt, tilki (beyaz), tavşan (beyaz)
Kaynaklar: Ladin odunu, kar, Tatlı Orman Meyveleri
Yapılar: İglular (nadir)

El Değmemiş Ladin Ormanı

Soğuk

Dev 2x2 ladinlerle ve bol Yosunlu Kırık Taşla dolu kadim bir orman. Gerçek bir boreal orman havası var.

Moblar: Kurt, tilki, tavşan
Kaynaklar: Ladin odunu (bol), Yosunlu Kırık Taş, podzol
Yapılar: Özel bir yapı yok

El Değmemiş Huş Ormanı

Ilıman

14 bloğa ulaşan, sıra dışı uzunlukta huş ağaçlarıyla bir huş ormanı türü.

Moblar: Koyunlar, domuzlar, tavuklar
Kaynaklar: Huş odunu (bol)
Yapılar: Özel bir yapı yok

Yağmur ormanları

3 biyom

Yağmur Ormanı

Çok sıcak

Oyunun en uzun ağaçları (30 bloğa kadar), kalın sarmaşıklar, papağanlar ve oselolar. İçinde dolaşmak zor, ama kendine özgü kaynaklarla dolu.

Moblar: Papağan, oselo, panda (nadir)
Kaynaklar: Orman ağacı odunu, Kakao Çekirdekleri, karpuzlar, bambu
Yapılar: Yağmur Ormanı Tapınakları

Bambu Ormanı

Çok sıcak

Sık bambu çalılıklarının hâkim olduğu bir Yağmur Ormanı türü. Pandalar burada normal bir Yağmur Ormanına göre çok daha sık doğar.

Moblar: Panda, papağan, oselo
Kaynaklar: Bambu (çok büyük miktarda), orman ağacı odunu
Yapılar: Yağmur Ormanı Tapınakları (nadir)

Seyrek Yağmur Ormanı

Çok sıcak

Daha küçük ağaçları ve daha çok ışığı olan, daha seyrek bir Yağmur Ormanı türü. Keşfetmesi daha kolay.

Moblar: Oselo, papağan, tavuk
Kaynaklar: Orman ağacı odunu, Kakao Çekirdekleri
Yapılar: Özel bir yapı yok

Savanlar

2 biyom

Savan

Sıcak

Akasyalar ve uzun çimenle kuru bir arazi. Burada hiç yağmur yağmaz. Atlar ve eşekler doğal olarak doğar.

Moblar: At, eşek, inek, koyun, lama
Kaynaklar: Akasya odunu, uzun çimen
Yapılar: Savan köyleri, Yağmacı Karakolları

Esintili Savan

Sıcak

Sarp uçurumları ve kaya oluşumlarıyla aşırı engebeli bir savan türü. Oyunun en kaotik biyomlarından biri.

Moblar: At, eşek, inek, lama
Kaynaklar: Akasya odunu, taş
Yapılar: Özel bir yapı yok

Çöller ve kırgıbayırlar

3 biyom

Çöl

Çok sıcak

Kaktüsler ve Ölü Çalılar dışında bitki örtüsü olmayan uçsuz bucaksız kum düzlükleri. Hiç yağmur ya da kar yağmaz. Doğan Kalıntılar (Husk) yüzünden geceler tehlikelidir.

Moblar: Kalıntı (zombiler yerine), tavşan (çöl türü)
Kaynaklar: Kum, Kum Taşı, kaktüsler, Ölü Çalılar
Yapılar: Çöl köyleri, Çöl Piramitleri, Çöl Kuyuları

Kırgıbayır

Çok sıcak

Farklı tonlardaki terakota katmanlarından oluşan rengârenk kanyonlar. En nadir oluşumlardan biri. Altın burada normalden çok daha sık ve daha yukarıda oluşur.

Moblar: Standart düşman moblar (geceleri)
Kaynaklar: Terakota (6 renk), altın (daha yaygın), Kırmızı Kum, kaktüsler
Yapılar: Yüzeyde Maden Ocakları

Ormanlık Kırgıbayır

Çok sıcak

Platoların tepesinde meşe ağaçları olan bir Kırgıbayır türü. Yeşillikle karışan rengârenk terakota ona eşsiz bir kontrast verir.

Moblar: Standart düşman moblar (geceleri)
Kaynaklar: Terakota, altın, meşe odunu
Yapılar: Yüzeyde Maden Ocakları

Bataklıklar

2 biyom

Bataklık

Ilıman

Sığ suları, sarmaşık kaplı ağaçları ve Nilüfer Yapraklarıyla çamurlu, sulak bir arazi. Suyun yeşilimsi bir tonu var. Balçıklar burada geceleri, balçık chunk'larından bağımsız olarak doğar.

Moblar: Balçık (geceleri), kurbağa, Boğuk (Drowned)
Kaynaklar: Mavi Orkideler, Nilüfer Yaprakları, mantarlar, kil
Yapılar: Bataklık Kulübeleri (cadı kulübeleri)

Mangrov Bataklığı

Sıcak

1.19'da eklenen, suyun içinde büyüyen mangrov ağaçlarıyla bir biyom. Normal bir bataklıktan daha sık ve içinden geçmesi daha zor.

Moblar: Kurbağa (sıcak türü), Boğuk, arı
Kaynaklar: Mangrov odunu, çamur, Mangrov Tohumları
Yapılar: Özel bir yapı yok

Sahiller ve kıyılar

3 biyom

Sahil

Ilıman

Kara ile okyanus arasında kumlu bir şerit. Kaplumbağalar yumurtalarını buraya bırakır; onları zombilerden ve tilkilerden korumaya değer.

Moblar: Kaplumbağa, Boğuk (geceleri)
Kaynaklar: Kum, kil, Kaplumbağa Pulları
Yapılar: Gemi Enkazları (yakınlarda)

Karlı Sahil

Dondurucu

Karlı biyomların yanında oluşan, sahilin donmuş türü.

Moblar: Boğuk (geceleri)
Kaynaklar: Kum, kar
Yapılar: Özel bir yapı yok

Taşlı Kıyı

Ilıman

Dağ biyomlarının okyanusla buluştuğu yerde oluşan dik, taşlı yarlar. Düşmelere dikkat et.

Moblar: Standart düşman moblar (geceleri)
Kaynaklar: Taş, çakıl
Yapılar: Özel bir yapı yok

Okyanuslar

6 biyom

Okyanus

Ilıman

30 blok derinliğe kadar inen standart okyanus. Tabanı çakıl ve kumla kaplıdır, üzerinde Su Yosunu yetişir.

Moblar: Yunus, mürekkep balığı, morina, Boğuk
Kaynaklar: Su Yosunu
Yapılar: Gemi Enkazları, Okyanus Yıkıntıları

Derin Okyanus

Ilıman

30 bloktan daha derin bir okyanus türü. Okyanus Anıtları yalnızca derin okyanuslarda oluşur.

Moblar: Yunus, mürekkep balığı, Gardiyan (anıtlar), Yaşlı Gardiyan
Kaynaklar: Prizmarin, süngerler (anıtlar), altın (anıtlar)
Yapılar: Okyanus Anıtları

Sıcak Okyanus

Sıcak

Mercan resifleri, tropikal balıklar ve deniz canlılarıyla turkuaz bir okyanus. En renkli su biyomu.

Moblar: Tropikal balık, kirpi balığı, yunus
Kaynaklar: Mercanlar, yelpaze mercanlar, Pirozomlar
Yapılar: Okyanus Yıkıntıları

Ilık Okyanus

Ilıman

Sıcak okyanusla normal okyanus arasında bir geçiş okyanusu: kumlu bir taban, mercan yok ama Su Yosunu var.

Moblar: Morina, tropikal balık, yunus
Kaynaklar: Kum, Su Yosunu
Yapılar: Okyanus Yıkıntıları, Gemi Enkazları

Soğuk Okyanus

Soğuk

Çakıl tabanlı, daha koyu bir okyanus. Deniz canlısı daha az, ama Gemi Enkazı daha çok.

Moblar: Morina, mürekkep balığı, Boğuk
Kaynaklar: Çakıl, Su Yosunu
Yapılar: Gemi Enkazları, Okyanus Yıkıntıları

Donmuş Okyanus

Dondurucu

Buz tabakasıyla kaplı, buzdağlarıyla dolu bir okyanus. Burada kutup ayıları yaşar.

Moblar: Kutup ayısı, tavşan (beyaz), Parlayan Mürekkep Balığı
Kaynaklar: Buz, Sert Buz, kar
Yapılar: Özel bir yapı yok

Nehirler

2 biyom

Nehir

Ilıman

Büyük su kütlelerini birbirine bağlayan dar bir su biyomu. Yatağı kum ve çakıldır. Balık tutmak için iyi bir yer.

Moblar: Somon, mürekkep balığı, Boğuk (geceleri)
Kaynaklar: Kil, kum, çakıl
Yapılar: Özel bir yapı yok

Donmuş Nehir

Dondurucu

Buzla kaplı bir nehir türü. Yüzeyinde yürüyebilirsin.

Moblar: Tavşan, mürekkep balığı
Kaynaklar: Buz, kum
Yapılar: Özel bir yapı yok

Karlı biyomlar

3 biyom

Karlı Ovalar

Dondurucu

Seyrek bitki örtüsüyle karla kaplı geniş bir arazi. Burada karlı köyler ve İglular oluşur.

Moblar: Tavşan (beyaz), kutup ayısı, Serseri (Stray, iskeletler yerine)
Kaynaklar: Kar, buz, ladin odunu (köyler)
Yapılar: Karlı köyler, İglular, Yağmacı Karakolları

Buz Dikitleri

Dondurucu

50 blok yüksekliğe varan dev Sert Buz sütunlarıyla göz alıcı bir biyom. En kendine özgü biyomlardan biri.

Moblar: Tavşan (beyaz), kutup ayısı
Kaynaklar: Sert Buz (çok büyük miktarda), kar
Yapılar: Özel bir yapı yok

Karlı Yamaçlar

Dondurucu

Tozlaşmış Karla kaplı karlı dağ yamaçları: dikkat et, içine gömülebilirsin. Keçiler burada doğal olarak doğar.

Moblar: Keçi, tavşan
Kaynaklar: Kar, Tozlaşmış Kar, taş
Yapılar: İglular (nadir)

Dağlar ve tepeler

6 biyom

Çayır

Ilıman

Dağ yamaçlarında çiçek ve arıyla dolu çayırlar. Ormanlarla zirveler arasında oluşur.

Moblar: Arı, tavşan, koyun
Kaynaklar: Çiçekler, çimen
Yapılar: Özel bir yapı yok

Engebeli Tepeler

Dondurucu

Y=256'ya ulaşan sivri, engebeli dağ zirveleri. Kar ve buzla kaplı, çekirdeği taştan.

Moblar: Keçi
Kaynaklar: Taş, kar, buz
Yapılar: Özel bir yapı yok

Donmuş Tepeler

Dondurucu

Sert Buz ve karla kaplı, daha yumuşak hatlı dağ zirveleri. Engebeli Tepelerden daha az dik.

Moblar: Keçi
Kaynaklar: Sert Buz, kar, taş
Yapılar: Özel bir yapı yok

Taşlı Tepeler

Ilıman

Dağların sıcak biyomlarla sınır komşusu olduğu yerlerde oluşan, karsız dağ zirveleri. Çıplak taş.

Moblar: Keçi
Kaynaklar: Taş, çakıl, Kireç Taşı
Yapılar: Özel bir yapı yok

Esintili Tepeler

Ilıman

Eskiden Extreme Hills olarak bilinirdi: aşırı engebeli araziye sahip dik tepeler. Yer altında zümrüt oluşur.

Moblar: Lama, koyun, keçi
Kaynaklar: Zümrüt (yer altında), taş, İstila Edilmiş Taş
Yapılar: Özel bir yapı yok

Esintili Orman

Ilıman

Meşe ve ladinli bir Esintili Tepeler türü. Ağaçlık, ama arazisi yine aşırı engebeli.

Moblar: Kurt, koyun, lama
Kaynaklar: Meşe odunu, ladin odunu, zümrüt
Yapılar: Özel bir yapı yok

Mağara biyomları

3 biyom

Yemyeşil Mağaralar

Ilıman

Bitkilerle dolu bir yer altı biyomu: Parlayan Meyveler, Damla Yaprakları, açelyalar ve kil havuzları. Aksolotlar yalnızca burada doğar. Biyomun yerini yüzeydeki açelyalardan bulabilirsin.

Moblar: Aksolotl, Parlayan Mürekkep Balığı, yarasa
Kaynaklar: Parlayan Meyveler, Damla Yaprağı, açelya, yosun, kil
Yapılar: Özel bir yapı yok

Damla Taş Mağaraları

Ilıman

Damla taştan sarkıtlar ve dikitlerle dolu mağaralar. Düşen sarkıtlar hasar verir. Sivri Damla Taş ile lav farmı yapabilirsin.

Moblar: Boğuk (göletlerde), yarasa, standart düşman moblar
Kaynaklar: Damla Taş Blokları, bakır (daha yaygın), Sivri Damla Taş
Yapılar: Özel bir yapı yok

Karanlık Derinlikler

Ilıman

Y=-1'in altında oluşan, en tehlikeli mağara biyomu. Sculk Sensörleri sese tepki verir. Bir Sculk Çığırtkanı etkinleşince Muhafız (Warden) doğar, bu yüzden ne olursa olsun ses çıkarmaktan kaçın.

Moblar: Muhafız (çağrıldığında)
Kaynaklar: Sculk (tüm türleri), Büyülü Altın Elmalar (kentler), Antik Kent ganimeti
Yapılar: Antik Kentler

Özel biyomlar

1 biyom

Mantar Arazileri

Ilıman

Dünya'nın en nadir biyomu: miselyumla kaplı, dev mantarlarla dolu bir ada. Burada düşman moblar doğal olarak doğmaz; bu da onu oyundaki en güvenli yer yapar.

Moblar: Mooshroom; düşman mob HİÇ yok
Kaynaklar: Miselyum, dev mantarlar, Mantar Güveci (kâseyle)
Yapılar: Özel bir yapı yok

Biyom keşfi için ipuçları

Dünya biyomlarını keşfetmek, Minecraft oynanışının temel taşlarından biridir. Her biyom, ilerlemek için ihtiyaç duyduğun kendine özgü kaynaklar saklar: örneğin aksolotl yalnızca Yemyeşil Mağaralarda doğar, Muhafız (Warden) ise Karanlık Derinliklerde pusuda bekler. Dünya'yı verimli şekilde keşfetmek için birkaç temel konuda hazırlık yapmaya değer.

Önce kendine sağlam bir teçhizat edin. Elmas ya da netherit zırh (netherit hakkında daha fazlası) seni tehlikeli moblardan korur. İkincisi, yanına yiyecek stoku al: farklı biyomlar farklı yiyecek kaynakları sunar, bu yüzden birkaç yiyecek farmı yöntemini bilmek işe yarar. Üçüncüsü, pusula ve harita yolunu bulmana yardım eder; koordinatlar (Java Edition'da F3) ise üsse dönüş yolunu bulmak için paha biçilmezdir.

Bir ev inşa etmeyi ya da daha büyük bir üs kurmayı planlıyorsan biyom seçimi çok önemlidir. Ovalar büyük yapılar için ideal düz arazi sunar, dağlar doğal koruma ve göz alıcı manzaralar verir, Mantar Arazileri ise düşman moblara karşı tam güvenlik garanti eder. Daha fazla ilham için inşa bölümümüze bak.

Dünya (Overworld) özeti

Dünya (Overworld), bu rehberde ele alınan 46 biyomla Minecraft'ın en zengin boyutudur. Her biyomun kendi zorlukları ve kaynakları var: bir uçta güvenli Mantar Arazileri (düşman mob yok), diğer uçta ölümcül Karanlık Derinlikler ve oradaki Muhafız (Warden). Oyundaki her kaynağı ve gelişimi elde etmenin anahtarı farklı biyomları keşfetmek. Dünya'da ustalaştıktan sonra Nether ve End boyutlarını keşfetmeye geçebilirsin.