Muhafız (Warden)
Muhafız (Warden), 1.19 Wild Update ile eklenen, Karanlık Derinliklerin acımasız bekçisidir. 500 can puanı ve 45'e kadar hasar veren saldırısıyla oyunun en güçlü moblarından biridir; canı da Ender Ejderhası ile Wither'ın toplam canına eşittir. Mojang onu, oyuncular onunla savaşmak yerine ondan kaçsın diye tasarladı.
İstatistikler
Muhafızın 500 can puanı (250 kalp) vardır; bu, Wither (300 HP) ile Ender Ejderhasının (200 HP) toplamı kadardır. Yakın dövüş saldırısı Zor zorluk seviyesinde 45 hasar verir. Geri savrulmaya, lava ve ateşe karşı bağışıktır, boyu da 2,9 bloktur.
Karanlık Derinlikler ve sculk
Muhafız yalnızca yerin derinliklerinde, genellikle Y=-20'nin altında oluşan Karanlık Derinlikler biyomunda yaşar. Bu biyomu koyu mavi sculk bloklarından tanırsın. Önemli bloklar şunlar: Sculk Sensörü (titreşimleri algılar ve redstone sinyali gönderir), Sculk Çığırtkanı (birkaç kez tetiklendikten sonra bir muhafız çağırır) ve Sculk Katalizörü (yakında bir mob öldüğünde yeni sculk yayar). Karanlık Derinliklerde antik kentler de oluşur; değerli ganimetleri arasında Çevik Gizlilik (Swift Sneak) büyüsü de var.
Muhafız nasıl ortaya çıkar
Muhafız asla rastgele spawn olmaz. Bir Sculk Çığırtkanı tetiklendiğinde ortaya çıkar. Sistem adım adım işler: bir Sculk Sensörü titreşimleri (ayak sesleri, açılan sandıklar, kırılan bloklar) algılar ve sinyali bir Sculk Çığırtkanına iletir. Üç uyarıdan (çığırtkanın üç kez tetiklenmesinden) sonra dördüncü tetikleme bir muhafız çağırır; muhafız da yakınlarda topraktan çıkar.
Seni nasıl bulur
Muhafız kördür. Gözleri yoktur ve oyuncuları göremez. Üç duyuya güvenir: işitme (yaklaşık 16 blok uzaklıktaki titreşimleri algılar; eğilerek yürürsen ayak seslerin duyulmaz), koku (birkaç saniyede bir çevresini koklar, bu yüzden kıpırdamadan dursan bile yerini bulabilir) ve öfke seviyesi (algıladığı her titreşimle artan içsel bir sayaç; öfkesi arttıkça göğsündeki parlayan kalp daha hızlı atar).
Sonik patlama saldırısı
Muhafız sana yakın dövüşte ulaşamadığında Sonik Patlama (Sonic Boom) kullanır: 15 blok menzilli, blokların içinden geçen, zırhı ve büyüleri yok sayan (Direnç efekti hariç) ve Normal zorlukta 10 hasar veren uzak mesafeli bir saldırı. Bekleme süresi yaklaşık 5 saniyedir. Bu yüzden kule yapmak ya da bir duvarın arkasına saklanmak gibi alışılmış savunmalar işe yaramaz. Tek gerçek savunma, 15 blokluk menzilin dışına çıkmaktır.
Muhafızdan nasıl kurtulursun
En iyi strateji önlem almaktır: Karanlık Derinliklerin her yerinde eğilerek ilerle, Sculk Çığırtkanlarını İpeksi Dokunuş büyülü bir çapayla kır, etrafını yün bloklarıyla çevir (titreşimleri engellerler) ve sensörlerin yakınındaki bloklarla etkileşime girme. Muhafız çoktan ortaya çıktıysa ondan uzaklaş. Ender İncileri (Enderman'lardan düşer) ışınlanarak kaçmanın en hızlı yoludur. Dikkatini başka yere çekmek için ters yöne bir kar topu at. Muhafız 60 saniye boyunca hiçbir titreşim algılamazsa despawn olur.
Düşürdüğü eşyalar
Muhafızın düşürdükleri bilerek az tutulmuştur: 1 Sculk Katalizörü ve yalnızca 5 XP. Karşılaştırmak gerekirse, Ender Ejderhası ilk öldürüşte 12.000 XP verir. Bu, Mojang'ın açık bir mesajı: bu mobdan kaçman bekleniyor, onu öldürmen değil. Seni savaşa çekecek eşsiz bir ganimet de yok.
İlginç bilgiler
- Muhafız, Minecraft Live 2020'de duyuruldu ama ancak 1.19 sürümünde eklendi.
- Saldırısı blokların içinden geçen tek mobdur (Sonik Patlama).
- Karanlık efekti oyuncunun görüşünü ciddi biçimde kısıtlar.
- Topraktan çıkmak ve yeniden toprağa gömülmek için kendine özgü animasyonları vardır; başka hiçbir mob bu şekilde spawn olmaz.
- Muhafızın sesleri, yani atan kalbi ve derin hırıltısı, oyundaki en tedirgin edici seslerdendir.
Ayrıca bak
- Mob ansiklopedisi - Minecraft'taki bütün mobların tam listesi
- Ender Ejderhası - oyunun 200 HP'lik son boss'u
- Wither - 300 HP'ye ve eşsiz bir ganimete sahip ikinci boss
- Enderman - muhafızdan kaçmak için kullanabileceğin Ender İncilerinin kaynağı
- Esinti (Breeze) - Sınama Zindanlarında bulunan bir mob