Seed-Vorlagen in Minecraft Bedrock: alle 27 fertigen Welten
Die Bedrock Edition hat eine eingebaute Liste mit 27 Seeds, die dich direkt neben ein interessantes Biom oder Bauwerk setzen. Hier sind alle, mit ihren Seed-Nummern und einer Beschreibung des Spawn-Gebiets, darunter zwei neue Vorlagen von 2026.
Das Wichtigste in Kürze
- Seed-Vorlagen sind 27 fertige Welt-Seeds, die es nur in der Bedrock Edition gibt.
- Du wählst sie beim Erstellen einer Welt im Bereich „Erweitert“, neben dem Seed-Feld. Die Liste lädt nur mit Internetverbindung.
- Die neuesten Vorlagen sind die Schwefelhöhle ab Version 26.30 und der Rotlaubwald ab 26.50.
- In der Java Edition erzeugt derselbe Seed dasselbe Gelände und dieselben Biome, aber die Bauwerke stehen an anderen Stellen.
So wählst du eine Seed-Vorlage
- Gehe im Bildschirm „Spielen“ im Reiter „Welten“ zum Erstellen einer neuen Welt.
- Öffne den Bereich „Erweitert“.
- Klicke neben dem Feld für den Welt-Seed auf die Schaltfläche „Vorlagen“.
- Blättere durch die Vorschaubilder und wähle eines aus. Das Spiel kehrt zum Bildschirm zur Welterstellung zurück, und der Seed ist bereits eingetragen.
- Stelle die übrigen Optionen ein und erstelle die Welt.
Die Vorlagenliste braucht eine Internetverbindung, die Welt selbst kannst du aber auch offline erstellen. Mojang aktualisiert die Vorlagen außerhalb der regulären Spiel-Releases über heruntergeladene Ressourcen (minecraft.wiki).
Du kannst einen Seed aus der Tabelle auch einfach ins Seed-Feld eintippen. Das hilft, wenn die Vorlagen-Schaltfläche offline nicht funktioniert oder wenn ein Freund dieselbe Welt auf einem anderen Gerät erzeugen will. Mehr darüber, was ein Seed ist, liest du in der Seed-Anleitung.
Alle 27 Vorlagen
Reihenfolge und Beschreibungen folgen minecraft.wiki (Stand: Oktober 2026).
| Vorlage | Seed | Was du siehst |
|---|---|---|
| Tiefes Dunkel | -6778246788154565662 | Du startest auf einem weiten Plateau aus Bewaldeten Tafelbergen über einem schmalen Fjord. Vom Fluss aus siehst du den Eingang zu den Tropfsteinhöhlen, die mit den Üppigen Höhlen und mit dem Tiefen Dunkel samt Antiker Stätte verbunden sind. An der Oberfläche daneben liegen ein Dschungel und Steinige Gipfel. |
| Mangrovensumpf | 8531363911024590720 | Die Grenze zwischen einer Savanne und einem großen Mangrovensumpf. In der Nähe liegen viele weitere Biome, darunter ein gewöhnlicher Sumpf und verschneite Zerzauste Hügel. |
| Verschneites Dorf | -321707274 | Ein Strand neben einer Verschneiten Ebene. Weiter landeinwärts liegt ein Dorf neben einem Plünderer-Außenposten, und im Dorf steht ein Iglu ohne Keller. Eine Portalruine ist nah, und am Strand liegt ein vollständiges, unbeschädigtes Schiffswrack. |
| Zerklüftete Gipfel | 297 | Ein Ring aus Zerklüfteten Gipfeln über einer erhöhten Alm, neben einem Dunklen Wald mit Blassen Gärten. Unter den Bergen liegen mehrere Antike Stätten, im Wald ein Waldanwesen und auf den Ebenen zwei Dörfer mit einer Festung darunter. |
| Bambuswald | 835314931 | Ein kleiner Bambusdschungel an einer zerklüfteten Küste. Das Gelände steigt in Richtung Steinige Gipfel und eines Dunklen Waldes mit einem Blassen Garten an. Es gibt fast keine Bauwerke, nur eine Antike Stätte unter den Gipfeln. |
| Taigadorf | -1943825025 | Eine Bucht in einer Kiefern-Urtaiga mit vielen Stränden. Rechts liegen ein Vereister Ozean und ein Taigadorf. Daneben stehen zwei Pfadruinen, und unter der Taiga liegen Üppige Höhlen. |
| Gewundener Fluss | -1674197430 | Tieflandwälder, durchschnitten von einem großen Fluss, der mehrere kleine Ozeane verbindet. Im Osten liegen Sümpfe, im Westen Pfadruinen und ein Dschungeltempel. |
| Küstendorf | -1251937210 | Du startest zwischen zwei Ebenendörfern, neben einer Portalruine, einem verlassenen Lager und einem Rotlaubwald. Das Gelände ist flach, mit kleinen Inselchen und Buchten. Landeinwärts im Osten liegen weitere Dörfer, im Norden ein Waldanwesen. |
| Verlassenes Dorf | -1834063422 | Ein kleiner Wüstenstrand direkt neben einem Wüstentempel und einem verlassenen Dorf. Die Wüste ist von Wäldern und einem Warmen Ozean umgeben, und in der Gegend liegen zwei Savannendörfer und ein zweites verlassenes Dorf. |
| Wüstendorf | 1738801 | Ein Dorf am Meer in der Wüste, teilweise von den Felsnadeln der Abgetragenen Tafelberge zerdrückt. Die Wüste und ein Dschungel bilden eine riesige Insel, die nicht mit dem Festland verbunden ist. In Spawn-Nähe liegen ein Wüstentempel und jede Menge Wüstenbrunnen. |
| Ozeanmonument voraus | 2052062 | Ein Kiesstrand, und unter Wasser, nur 40 Blöcke entfernt, siehst du ein Ozeanmonument. An Land liegen ein Wald und eine Savanne mit Dörfern. |
| Tafelberg-Plateau | 288858475 | Eine felsige Küste an der Grenze zwischen einem Dschungel und Tafelbergen. Die Tafelberge erstrecken sich weit nach Norden, neben Bewaldeten Tafelbergen. |
| Außenposten voraus | 300746916 | Hügeliges, bewaldetes und kaltes Gelände, im Westen mit weiten gefrorenen Landschaften. Trotz des Namens ist der Plünderer-Außenposten sehr weit entfernt. Das Ozeanmonument an der Küste ist dagegen näher als bei „Ozeanmonument voraus“. |
| Gruselanwesen | 165605352 | Du startest auf dem Dach eines Waldanwesens in einem Dunklen Wald am Meer. Weitere Wälder umgeben es, und Pfadruinen liegen in der Nähe. |
| Taigabucht | 1371621129 | Eine Kiefern-Urtaiga an einem Kalten Ozean. Auf der anderen Seite liegt eine vereiste Bucht, umgeben von Verschneiter Taiga auf sehr zerklüftetem Gelände. Auf den Gipfeln stehen Pfadruinen und ein Dorf. |
| Festung darunter | 22061 | Der Punkt 0 0 liegt auf einer riesigen Pilzinsel, deshalb verschiebt das Spiel den Spawn nach Süden, zu einem verschneiten Dorf mit einer Festung darunter. In der Nähe liegt ein verlassenes Dorf in einer Verschneiten Taiga, und unter einem Vereisten Ozean siehst du ein Ozeanmonument. |
| Waldlichtung | 1246877709 | Du startest inmitten vieler Wälder mit kleinen Stränden: ein Dunkler Wald, ein Birkenwald, ein Bambusdschungel und ein gewöhnlicher Wald. Ein nahes Dorf reicht bis in einen Lichten Dschungel. |
| Epischer Dschungel | 442812649 | Der Rand eines großen Dschungels, daneben weitere Wälder und eine Savanne. Hier gibt es viele Dschungeltempel. |
| Pilzinsel | -4021567764695071752 | Du startest mit Blick auf das Pilzland, das du ab einer Sichtweite von mehr als 24 Chunks siehst. Ein kleiner Ozean ist von Bergen mit Wäldern, Urtaigas und Kirschberghainen umgeben. |
| Schwefelhöhle | -34158516305 | Du startest an einem Höhleneingang, der in sehr große Schwefelhöhlen führt. An der Oberfläche liegen Küstenebenen, im Norden ein Rotlaubwald. |
| Überlebensinsel | -5419764247332618627 | Eine kleine Insel mit Ebenen und einem Dorf, darunter eine Festung. Im Osten liegt eine größere Insel mit einer Taiga und einem zweiten, ähnlichen Dorf. Das Festland ist in jeder Richtung tausende Blöcke entfernt. |
| Prüfungskammern | -5082156891300789959 | Die Prüfungskammern liegen direkt unter dem Spawn. An der Oberfläche gibt es Ebenen und einen Wald, im Norden große Berge, und andere Bauwerke sind kaum in der Nähe. |
| Rotlaubwald | -190780752 | Ein Strand eines Rotlaubwalds, und hoch am Himmel große schwebende Inseln mit Pappeln. Im Osten erstreckt sich der Wald an einem verlassenen Lager vorbei bis zu einem großen See. Im Norden liegt zerklüftetes Gelände mit Zerzausten Geröllhügeln, Sümpfen, einem Dorf und einem Lager im Sumpf, darunter große Schwefelhöhlen mit Schwefelquellen. |
| Kirschberghain | 5890866665536842607 | Du startest in einem Wald mit Blick auf einen Kirschberghain im Süden. Der Hain ist klein, aber im Westen liegt ein sehr großer Blasser Garten. |
| Sonnenblumenfeld | 7465006182408109594 | Große Sonnenblumenebenen mit Hügeln, die Kirschberghaine oder riesige Höhlen verbergen. Es gibt jede Menge Dörfer. |
| Blasser Garten | 3515201313347228787 | Ein großer Dunkler Wald neben riesigen Plateaus des Blassen Gartens. Flüsse schneiden wie Fjorde ins Gelände und legen Üppige Höhlen frei. |
| Üppige Höhlen | -1597699456 | Ein Dunkler Wald, der an Birkenwälder grenzt, an einem See, in hügeligem und stellenweise bergigem Gelände. Große Öffnungen führen vom See in die Üppigen Höhlen. |
Neue und geänderte Vorlagen
Die erste Auswahl an Seeds erschien schon in der Pocket Edition. Nach der Überarbeitung der Geländegenerierung im Update 1.18 ersetzte Mojang in Version 1.18.10 alle Seeds durch neue, die Spieler in einem Thread auf der Seite Minecraft Feedback eingereicht hatten, und fügte Zerklüftete Gipfel und Üppige Höhlen hinzu. Danach kamen Vorlagen zusammen mit neuen Biomen und Bauwerken:
- 1.19.0: Tiefes Dunkel und Mangrovensumpf,
- 1.20.0: Kirschberghain,
- 1.21.0: Prüfungskammern,
- 1.21.50: Blasser Garten,
- 26.30: Schwefelhöhle, mit den Schwefelhöhlen aus dem Drop Chaos Cubed,
- 26.50: Rotlaubwald, mit dem Biom Rotlaubwald und Pappeln.
Drei Vorlagen bekamen einen neuen Seed: die Überlebensinsel in 1.21.60 (Spieler spawnten nicht mehr auf der Insel), die Pilzinsel in 1.21.100 (das Pilzland ist jetzt näher) und das Sonnenblumenfeld in 26.0 (größere Sonnenblumenebenen). Die Versionen sind ungefähre Angaben, denn Vorlagen ändern sich über Online-Ressourcen-Updates und die genauen Daten dieser Änderungen sind nicht bekannt (minecraft.wiki).
Erwähnt eine alte Anleitung eine Vorlage, die nicht in der Tabelle steht, zum Beispiel Eiszapfen-Dorf oder Dorfinsel, hat Mojang sie nach den Änderungen an der Weltgenerierung entfernt. Du kannst einen solchen Seed weiterhin manuell eingeben, aber die Welt sieht dann nicht wie beschrieben aus.
Vorlagen in der Java Edition und auf einem Server
Den Vorlagenbildschirm gibt es nur in Bedrock, die Zahlen selbst funktionieren aber überall, wo du einen Seed eingeben kannst. In aktuellen Versionen erzeugt derselbe Seed in Java und Bedrock dasselbe Gelände und dieselben Biome. Bauwerke, Geländemerkmale (Dekorationen), manche Höhlen und das Spawnen von Mobs werden jedoch anders platziert (minecraft.wiki, Seite World seed). Vorlagen, die auf einem Biom beruhen, wie Zerklüftete Gipfel oder Kirschberghain, lassen sich deshalb nach Java übertragen. Vorlagen, die ein bestimmtes Gebäude neben dem Spawn versprechen, wie Ozeanmonument voraus oder Gruselanwesen, zeigen dieses Gebäude in Java nicht an dieser Stelle.
Achte auch auf die Spielversion. Schwefelhöhle und Rotlaubwald zeigen Biome von 2026, in einer älteren Spielversion siehst du sie mit demselben Seed also nicht.
Auf deinem eigenen Bedrock-Server trägst du den Seed in der Zeile level-seed= der Datei server.properties ein, bevor der Server die Welt zum ersten Mal generiert. Wie das Schritt für Schritt geht, beschreiben wir in der Anleitung zum Bedrock Dedicated Server. Wenn du nach weiteren interessanten Welten suchst, wirf einen Blick in unsere Seed-Datenbank.