Szablony seedów w Minecraft Bedrock - wszystkie 27 gotowych światów
Bedrock Edition ma wbudowaną listę 27 seedów, które od razu stawiają Cię obok ciekawego biomu albo struktury. Znajdziesz tu wszystkie razem z numerami ziaren i opisem okolicy spawnu, w tym dwa nowe szablony z 2026 roku.
Najważniejsze w skrócie
- Szablony seedów to 27 gotowych ziaren świata dostępnych tylko w Bedrock Edition.
- Wybierasz je przy tworzeniu świata, w sekcji Zaawansowane, obok pola ziarna. Lista ładuje się tylko z dostępem do internetu.
- Najnowsze szablony to Sulfur Cave z wersji 26.30 i Dappled Forest z 26.50.
- W Java Edition ten sam seed da ten sam teren i te same biomy, ale struktury pojawią się gdzie indziej.
Jak wybrać szablon seeda
- Na ekranie Graj, w zakładce Światy, przejdź do tworzenia nowego świata.
- Otwórz sekcję Zaawansowane.
- Obok pola z ziarnem świata kliknij przycisk szablonów (w angielskiej wersji gry: Templates).
- Przewiń miniatury i wybierz jedną. Gra wróci do ekranu tworzenia świata z wpisanym seedem.
- Ustaw resztę opcji i utwórz świat.
Lista szablonów wymaga połączenia z internetem, choć sam świat utworzysz bez niego. Mojang aktualizuje szablony poza zwykłymi wersjami gry, przez pobierane zasoby (minecraft.wiki). Nazwy szablonów gra pokazuje po angielsku także w polskiej wersji językowej, bo nowy ekran z wersji 1.18.30 ich nie tłumaczy. Dlatego w tabeli zostawiamy je w oryginale.
Seed z tabeli możesz też po prostu wpisać w pole ziarna. Przyda się to, gdy przycisk szablonów nie działa offline albo gdy znajomy chce wygenerować ten sam świat na innym urządzeniu. Więcej o tym, czym jest seed, przeczytasz w przewodniku po seedach.
Wszystkie 27 szablonów
Kolejność i opisy za minecraft.wiki (stan na październik 2026). Polskie nazwy biomów podajemy według oficjalnego tłumaczenia gry.
| Szablon | Seed | Co zobaczysz |
|---|---|---|
| Deep Dark | -6778246788154565662 | Start na rozległym płaskowyżu zalesionych badlandów nad wąskim fiordem. Z rzeki widać wejście do jaskiń naciekowych, które łączą się z bujnymi jaskiniami i mroczną głębią ze starożytnym miastem. Na powierzchni obok dżungla i skaliste szczyty. |
| Mangrove Swamp | 8531363911024590720 | Granica sawanny i dużego lasu namorzynowego. W okolicy wiele innych biomów, między innymi zwykłe bagna i zaśnieżone wyżyny. |
| Snowy Village | -321707274 | Plaża przy śnieżnych równinach. Dalej wioska obok placówki Pillagerów, a w wiosce igloo bez piwnicy. Blisko zrujnowany portal, a na plaży leży cały, nieuszkodzony wrak statku. |
| Jagged Peaks | 297 | Pierścień ostrych szczytów nad wyniesioną górską łąką, obok gęsty las z bladymi ogrodami. Pod górami jest kilka starożytnych miast, w lesie leśna rezydencja, a na równinach dwie wioski z twierdzą pod spodem. |
| Bamboo Forest | 835314931 | Mały las bambusowy na poszarpanym wybrzeżu. Teren wznosi się ku skalistym szczytom i gęstemu lasowi z bladym ogrodem. Struktur prawie nie ma, pod szczytami jest tylko starożytne miasto. |
| Taiga Village | -1943825025 | Zatoka w starodrzewie sosnowym z wieloma plażami. Po prawej zamarznięty ocean i wioska z tajgi. Obok dwie ruiny szlaków, a pod tajgą bujne jaskinie. |
| Winding River | -1674197430 | Nizinne lasy przecięte dużą rzeką, która łączy kilka małych oceanów. Na wschodzie bagna, na zachodzie ruiny szlaków i świątynia w dżungli. |
| Coastal Village | -1251937210 | Start między dwiema wioskami z równin, przy zrujnowanym portalu, opuszczonym obozowisku i pstrokatym lesie. Teren jest płaski, z wysepkami i małymi zatokami. W głębi lądu na wschodzie kolejne wioski, na północy leśna rezydencja. |
| Abandoned Village | -1834063422 | Mała pustynna plaża tuż przy świątyni pustynnej i opuszczonej wiosce. Pustynię otaczają lasy i ciepły ocean, a w okolicy są dwie wioski z sawanny i druga opuszczona wioska. |
| Desert Village | 1738801 | Nadmorska wioska na pustyni, częściowo zgnieciona przez skalne iglice zerodowanych badlandów. Pustynia z dżunglą tworzy ogromną wyspę bez połączenia z lądem. Blisko spawnu świątynia pustynna i sporo studni pustynnych. |
| Ocean Monument Ahead | 2052062 | Żwirowa plaża, a pod wodą, tylko 40 bloków dalej, widać monument oceaniczny. Na lądzie las i sawanna z wioskami. |
| Mesa Plateau | 288858475 | Skaliste wybrzeże na granicy dżungli i badlandów. Badlandy ciągną się daleko na północ, obok zalesionych badlandów. |
| Outpost Ahead | 300746916 | Górzysty, zalesiony i zimny teren, na zachodzie rozległe zamarznięte krajobrazy. Wbrew nazwie placówka Pillagerów stoi bardzo daleko. Za to monument oceaniczny przy brzegu jest bliżej niż w Ocean Monument Ahead. |
| Spooky Mansion | 165605352 | Start na dachu leśnej rezydencji w gęstym lesie nad morzem. Dookoła inne lasy, a w pobliżu ruiny szlaków. |
| Taiga Bay | 1371621129 | Starodrzew sosnowy przy zimnym oceanie. Po drugiej stronie zamarznięta zatoka otoczona zaśnieżoną tajgą na mocno poszarpanym terenie. Na szczytach ruiny szlaków i wioska. |
| Stronghold Below | 22061 | Punkt 0 0 wypada na ogromnej grzybowej wyspie, więc gra przesuwa spawn na południe, do zaśnieżonej wioski z twierdzą pod spodem. Blisko opuszczona wioska z zaśnieżonej tajgi, a pod zamarzniętym oceanem widać monument oceaniczny. |
| Forest Glade | 1246877709 | Start między wieloma lasami z małymi plażami: gęstym, brzozowym, bambusowym i zwykłym. Pobliska wioska wchodzi w przerzedzoną dżunglę. |
| Epic Jungle | 442812649 | Skraj dużej dżungli, obok inne lasy i sawanna. Świątyń w dżungli jest tu wiele. |
| Mushroom Island | -4021567764695071752 | Start przodem do pól grzybowych, które zobaczysz przy zasięgu renderowania powyżej 24 chunków. Mały ocean otaczają góry z lasami, starodrzewem tajgi i wiśniowymi gajami. |
| Sulfur Cave | -34158516305 | Start przy wejściu do jaskini, które prowadzi do bardzo dużych jaskiń siarkowych. Na powierzchni nadmorskie równiny, a na północy pstrokaty las. |
| Survival Island | -5419764247332618627 | Mała wyspa z równinami i wioską, pod którą jest twierdza. Na wschodzie większa wyspa z tajgą i drugą taką wioską. Do stałego lądu są tysiące bloków w każdą stronę. |
| Trial Chambers | -5082156891300789959 | Trial Chambers leżą tuż pod spawnem. Na powierzchni równiny i las, na północy wielkie góry, a innych struktur w pobliżu prawie nie ma. |
| Dappled Forest | -190780752 | Plaża pstrokatego lasu, a wysoko na niebie duże latające wyspy z topolami. Na wschodzie las ciągnie się obok opuszczonego obozowiska do dużego jeziora. Na północy poszarpany teren ze żwirowymi wyżynami, bagnami, wioską i obozowiskiem na bagnach, a pod nim duże jaskinie siarkowe ze źródłami siarki. |
| Cherry Grove | 5890866665536842607 | Start w lesie, przodem do wiśniowego gaju na południu. Gaj jest mały, ale na zachodzie leży bardzo duży blady ogród. |
| Sunflower Field | 7465006182408109594 | Duże słonecznikowe równiny ze wzgórzami, w których kryją się wiśniowe gaje albo rozległe jaskinie. Wiosek jest tu dużo. |
| Pale Garden | 3515201313347228787 | Duży gęsty las obok ogromnych płaskowyżów bladego ogrodu. Rzeki wcinają się w teren jak fiordy i odsłaniają bujne jaskinie. |
| Lush Caves | -1597699456 | Gęsty las na granicy z brzozowymi lasami nad jeziorem, w pagórkowatym, miejscami górzystym terenie. Z jeziora prowadzą duże otwory do bujnych jaskiń. |
Nowe i zmienione szablony
Pierwszy wybór seedów pojawił się jeszcze w Pocket Edition. Po przebudowie generowania terenu w aktualizacji 1.18 Mojang podmienił w wersji 1.18.10 wszystkie ziarna na nowe, zgłoszone przez graczy w wątku na stronie Minecraft Feedback, i dodał Jagged Peaks oraz Lush Caves. Potem szablony dochodziły razem z nowymi biomami i strukturami:
- 1.19.0 - Deep Dark i Mangrove Swamp,
- 1.20.0 - Cherry Grove,
- 1.21.0 - Trial Chambers,
- 1.21.50 - Pale Garden,
- 26.30 - Sulfur Cave, z jaskiniami siarkowymi z dropu Chaos Cubed,
- 26.50 - Dappled Forest, z pstrokatym lasem i topolami.
Trzy szablony dostały nowe ziarno: Survival Island w 1.21.60 (gracz przestał pojawiać się na wyspie), Mushroom Island w 1.21.100 (pola grzybowe są teraz bliżej) i Sunflower Field w 26.0 (większe słonecznikowe równiny). Wersje są przybliżone, bo szablony zmieniają się przez aktualizacje zasobów online, a dokładne daty tych zmian nie są znane (minecraft.wiki).
Jeśli w starym poradniku widzisz szablon, którego nie ma w tabeli, na przykład Ice Spikes Village albo Village Island, to znaczy, że Mojang usunął go po zmianach generowania świata. Taki seed nadal wpiszesz ręcznie, ale świat nie będzie wyglądał tak jak w opisie.
Szablony w Java Edition i na serwerze
Ekran szablonów istnieje tylko w Bedrocku, ale same liczby zadziałają wszędzie, gdzie wpiszesz seed. W obecnych wersjach ten sam seed generuje w Javie i Bedrocku ten sam teren i te same biomy. Inaczej rozmieszczone są natomiast struktury, ozdoby terenu (features), część jaskiń i spawn mobów (minecraft.wiki, strona World seed). Szablony zbudowane wokół biomu, jak Jagged Peaks czy Cherry Grove, przeniesiesz więc do Javy. Te, które obiecują konkretną budowlę obok spawnu, jak Ocean Monument Ahead albo Spooky Mansion, w Javie tej budowli w tym miejscu nie pokażą.
Pamiętaj też o wersji gry. Sulfur Cave i Dappled Forest pokazują biomy z 2026 roku, więc w starszej wersji gry nie zobaczysz ich na tym samym ziarnie.
Na własnym serwerze Bedrock wpisz seed w linii level-seed= w pliku server.properties, zanim serwer pierwszy raz wygeneruje świat. Jak to zrobić krok po kroku, opisujemy w poradniku o Bedrock Dedicated Server. Jeśli szukasz innych ciekawych światów, zajrzyj do naszej bazy seedów.
Powiązane strony
- Seedy w Minecraft - czym jest seed i jak go wpisać
- Baza seedów - wyszukiwarka światów z opisami i mapami
- Jaskinie siarkowe - biom z szablonu Sulfur Cave
- Pstrokaty las - biom z szablonu Dappled Forest
- Bedrock Dedicated Server - własny serwer z wybranym seedem