Discord
Wiki

Woodland Mansion (Leśna Rezydencja)

Woodland Mansion to ogromna, rzadka struktura generująca się w biomie Dark Forest. Zamieszkiwana przez wrogich Illagerów — Vindicatorów i Evokerów — jest jednym z najtrudniejszych miejsc do zdobycia w Minecraft survival. Główną nagrodą jest Totem of Undying, który ratuje gracza przed śmiercią. Rezydencja może znajdować się tysiące bloków od spawnu, co czyni wyprawę po nią prawdziwą przygodą.

Jak znaleźć Woodland Mansion

Leśna Rezydencja generuje się wyłącznie w biomie Dark Forest (Ciemny Las) i jest ekstremalnie rzadka. Odległość od spawnu to zwykle od 10 000 do 30 000 bloków, choć zdarzają się wyjątki. Istnieją trzy sposoby na zlokalizowanie rezydencji:

Mapa eksploracji od kartografa

Najczystszy survivalowy sposób. Znajdź wioskę z kartografem (villager przy stole kartografa) i handluj z nim do poziomu Journeyman (trzeci poziom). Na tym poziomie oferuje Woodland Explorer Map za 14 szmaragdów i kompas. Mapa wskaże lokalizację najbliższej rezydencji.

Pamiętaj, że "najbliższa" w przypadku Woodland Mansion oznacza często kilkanaście tysięcy bloków. Przygotuj się na długą podróż — lodowa autostrada w Netherze (1 blok w Netherze = 8 bloków w Overworldzie) drastycznie skróci czas wyprawy.

Komenda /locate

Na światach z włączonymi cheatami użyj komendy /locate structure minecraft:mansion. Gra wyświetli współrzędne najbliższej rezydencji. Szybkie rozwiązanie na kreacji lub testowych światach.

Narzędzia online

Strony takie jak Chunkbase pozwalają wpisać seed świata i natychmiast zobaczyć lokalizacje wszystkich Woodland Mansion na mapie. Przydatne, jeśli nie chcesz polegać na kartografach.

Budowa i układ rezydencji

Woodland Mansion to największa drewniana struktura w grze. Składa się z dwóch lub trzech pięter i generuje się z losową kombinacją pokoi — każda rezydencja jest inna.

Struktura zbudowana jest głównie z ciemnych dębowych desek (dark oak planks) i ciemnych dębowych bali, z birchowymi detalami. Dach pokrywa cobblestone. Wnętrze jest słabo oświetlone, co oznacza, że poza Illagerami mogą spawnować się też standardowe potwory — zombie, szkielety i creepery.

Typy pokoi

Rezydencja zawiera losowy zestaw pokoi z puli kilkudziesięciu możliwych wariantów:

  • Pokoje standardowe — sypialnie, jadalnie, biblioteki, korytarze. Dekoracyjne, ale bez istotnego lootu.
  • Pokoje ze skrzyniami — zawierają skrzynie z losowym łupem: diamentami, jabłkami, żelaznymi narzędziami, enchantowaną zbroją.
  • Pokoje z obsydianem i diamentowym blokiem — ukryte pokoje z blokiem diamentu otoczonym obsydianem. Warto mieć diamentowy kilof.
  • Pokoje z posągami — wełniane figury przedstawiające postacie: kota, kurczaka, Illagera. Czysto dekoracyjne.
  • Arena — duży pokój z balkonami, wyglądający jak miejsce do walki.
  • Klatka z Allayem — od wersji 1.19, w niektórych pokojach znajdziesz Allaya zamkniętego w klatce. Allaya możesz uwolnić i zabrać ze sobą.

Tajemne pokoje

Nie wszystkie pokoje mają drzwi. Niektóre są całkowicie zamurowane i można do nich dotrzeć tylko niszcząc ściany. Słuchaj odgłosów Illagerów za ścianami — jeśli słyszysz ich w miejscu bez widocznych wejść, za ścianą jest ukryty pokój. To tam często kryją się bloki diamentu.

Moby w rezydencji

  • Vindicator — agresywny Illager uzbrojony w topór żelazny. Zadaje duże obrażenia i biega w stronę gracza. Może mieć zaczarowany topór. Pojawia się najczęściej, jest podstawowym zagrożeniem.
  • Evoker — rzucający zaklęcia Illager. Przywołuje Vexy (małe latające duchy zadające obrażenia) i atak zębami wyrastającymi z podłogi. Dropuje Totem of Undying — główny powód, dla którego gracze szturmują rezydencje.
  • Allay — przyjazny mob w klatkach. Zbiera i przynosi ci przedmioty pasujące do tego, który mu dasz. Świetny pomocnik na farmach.

Totem of Undying

Totem of Undying to najcenniejszy przedmiot w rezydencji. Trzymany w lewej ręce (offhand) automatycznie aktywuje się w momencie śmiertelnego ciosu, ratując gracza. Daje regenerację, absorpcję i odporność na ogień na kilka sekund. Przedmiot jest jednorazowy — po użyciu znika.

Każdy Evoker dropuje dokładnie jeden Totem. W typowej Woodland Mansion znajdziesz 2-3 Evokerów, co daje 2-3 Totemy z jednej wyprawy. Na dłuższą metę, rajdy na wioski są wydajniejszym źródłem Totemów, ale rezydencja to pierwsze miejsce, gdzie większość graczy spotyka Evokera.

Czy warto zdobywać Woodland Mansion?

To zależy od etapu gry. Oto argumenty za i przeciw:

Za:

  • Totemy of Undying — bezcenne w hardcorze i na trudniejszych poziomach trudności
  • Allay — jeden z najbardziej użytecznych mobów w grze
  • Ukryte bloki diamentu w tajemnych pokojach
  • Sama wyprawa to świetna przygoda — tysiące bloków podróży przez nieznany teren

Przeciw:

  • Odległość — dotarcie zajmuje dużo czasu, nawet z lodową autostradą w Netherze
  • Loot w skrzyniach jest przeciętny (lepszy znajdziesz w Ancient City czy Trial Chambers)
  • Rajdy na wioski dają Totemy bliżej domu
  • Struktura jest ogromna i trudna do pełnego przeszukania

Wniosek: Woodland Mansion warto odwiedzić przynajmniej raz dla doświadczenia i Allaya. Na regularne Totemy — rajdy są wydajniejsze.

Porady na wyprawę

  • Zabierz zbroję netheritową lub przynajmniej diamentową z zaklęciem Protection IV.
  • Miecz z zaklęciem Smite V jest bezużyteczny — Illagerzy to nie umarli. Użyj Sharpness V.
  • Tarcza blokuje ataki Vindicatorów, ale nie Vexów przywołanych przez Evokera.
  • Zabij Evokerów jako pierwszych — Vexy nie znikają po śmierci Evokera, ale przynajmniej nie pojawią się nowe.
  • Postaw łóżko przed wejściem do rezydencji i ustaw spawn point.
  • Oświetl rezydencję pochodniami — ograniczy spawn standardowych potworów w ciemnych korytarzach.

Zobacz także