Nasz DiscordDiscord Minecraft.plZnajdź ekipę do gryDołącz
Discord
Nasz serwerSerwer Minecraft.plZagraj z nami na Minecraft.plDołącz do gry na naszym serwerze. Grasz w wersji Java lub Bedrock? Sprawdź, jak się połączyć.minecraft.plJava i BedrockIP: minecraft.plDołącz do gry
Blok skały macierzystej - symbol serwera Minecraft Bedrock Edition
Wiki - Serwery

Bedrock Dedicated Server - jak postawić serwer Minecraft Bedrock

Bedrock Dedicated Server (BDS) to darmowy program Mojang do hostowania serwera Bedrock Edition na Windows i Linuksie. Pokazujemy, jak go pobrać i uruchomić, dlaczego od wersji 26.30 domyślnie nikt nie wejdzie na serwer bez wpisu na allowlist i co zmienia przejście z RakNet na NetherNet.

Czas czytania: ~9 min Poziom: Średni Stan na 20 października 2026

Najważniejsze w skrócie

  • BDS pobierzesz za darmo z minecraft.net, w wersji na Windows i na Linuksa. Aktualna wersja stabilna to 1.26.52.3, a serwer dla Minecraft Preview to 1.26.70.21.
  • Od 26.30 allowlist jest domyślnie włączona. Dopóki nie dodasz graczy komendą allowlist add, nikt nie wejdzie.
  • Domyślny port to 19132. Od 26.50 serwer domyślnie łączy się z graczami przez NetherNet, a w 26.60 (premiera planowana na 27 października 2026) obsługa RakNet ma się skończyć.
  • Gracz musi mieć tę samą wersję gry co serwer, więc aktualizuj BDS razem z grą.

Czym jest Bedrock Dedicated Server

BDS to oprogramowanie serwerowe Mojang dla Bedrock Edition, odpowiednik pliku server.jar z Javy. Jest napisany w C++, więc nie instalujesz Javy ani nie ustawiasz flag pamięci. Mojang udostępnia go od 2018 roku, a dziś w dwóch wariantach: dla zwykłej gry i dla Minecraft Preview (minecraft.wiki).

Z tego samego programu korzystają Realms (minecraft.wiki). Własny serwer daje Ci jednak pełny dostęp do plików i ustawień, w tym do limitu graczy, który ustawiasz sam. Płacisz za to prądem albo hostingiem i sam dbasz o aktualizacje.

BDS obsługuje tylko graczy Bedrock. Jeśli na jednym serwerze mają grać też gracze Javy, postaw serwer Java z Geyserem - opisujemy to w poradniku crossplay Java i Bedrock.

Pobieranie i wymagania

Serwer pobierzesz ze strony Bedrock Dedicated Server na minecraft.net. Do wyboru są cztery paczki ZIP: Windows, Linux i te same dwa warianty dla Minecraft Preview.

Wariant Wersja (20 października 2026) Dla kogo
Wydanie stabilne 1.26.52.3 Gracze zwykłej wersji Bedrock 26.52
Preview 1.26.70.21 Tylko gracze aplikacji Minecraft Preview

Wymagania według strony pobierania na minecraft.net:

  • System: Windows 10 w wersji 10.0.15063 lub nowszej albo Windows Server 2016 lub nowszy. Na Linuksie Mojang wspiera tylko Ubuntu 22.04 LTS i nowsze. Według minecraft.wiki serwer ruszy też na innych dystrybucjach x86-64 z glibc 2.35 lub nowszym, ale bez wsparcia.
  • Procesor: co najmniej Intel Core i3 3210 albo AMD A8 7600 APU.
  • Pamięć: 4 GB RAM.
  • Dysk: od 180 MB do 1 GB.

Potrzebne łącze zależy od liczby graczy: minecraft.wiki podaje około 5 Mb/s wysyłania i 10 Mb/s pobierania na każdych 10 graczy. Liczy się też mocny pojedynczy rdzeń procesora. Według minecraft.wiki BDS działa słabo na części wielordzeniowych procesorów serwerowych z niskim taktowaniem, a lepiej na szybkich procesorach desktopowych.

Instalacja i pierwsze uruchomienie

  1. Rozpakuj ZIP do osobnego folderu, w którym serwer ma zostać na stałe. Tam trafią konfiguracja i światy.
  2. Zanim uruchomisz serwer, przejrzyj plik server.properties. Przy pierwszym starcie serwer od razu wygeneruje świat, a części opcji, na przykład seeda, potem już nie zmienisz.
  3. Na Windows uruchom bedrock_server.exe. Na Linuksie otwórz terminal w folderze serwera i wpisz polecenie z ramki poniżej.
  4. Świat pojawi się w folderze worlds. Serwer zamkniesz, wpisując stop w jego konsoli.
LD_LIBRARY_PATH=. ./bedrock_server

Gracze z tej samej sieci domowej zobaczą serwer na górze listy światów na ekranie Graj, jeśli zostawisz włączone enable-lan-visibility. Gracze z zewnątrz dodają go na liście serwerów, podając Twój publiczny adres IP i port.

Allowlist i uprawnienia graczy

Allowlist (w polskiej wersji gry: lista pozwoleń) wpuszcza na serwer tylko wpisanych graczy. Od wersji 26.30 nowy serwer ma w server.properties ustawione allow-list=true, a przy starcie wypisuje ostrzeżenie, jeśli lista jest pusta (minecraft.wiki). W Bedrocku na liście musi być każdy gracz, także operator. Pusta allowlist oznacza więc, że nikt nie wejdzie, łącznie z Tobą. Starsze poradniki zakładają, że allowlist jest domyślnie wyłączona, więc na świeżo pobranym serwerze ich instrukcje nie wystarczą.

Graczy dodasz w konsoli serwera. Gamertag ze spacją weź w cudzysłów:

allowlist add Steve
allowlist add "Gracz Testowy"
allowlist remove Steve
allowlist list

Listę możesz też edytować ręcznie w pliku allowlist.json. Wystarczy sam gamertag, bo serwer dopisze XUID (identyfikator konta Xbox), gdy gracz pierwszy raz się połączy. Pole ignoresPlayerLimit pozwala wybranej osobie wejść nawet na pełny serwer. Po ręcznej zmianie pliku przy działającym serwerze wpisz allowlist reload.

Uprawnienia w permissions.json

Plik permissions.json w głównym folderze serwera przypisuje graczom (po XUID) jeden z trzech poziomów:

  • visitor - tylko ogląda świat, nie zmienia go i nie wchodzi w interakcje,
  • member - zmienia świat i wchodzi w interakcje z blokami i mobami, ale nie używa komend,
  • operator - ma pełny dostęp do komend, łącznie z zatrzymaniem serwera, więc nadawaj go ostrożnie.

Nowi gracze dostają poziom z opcji default-player-permission-level (domyślnie member). Operatora nadasz też komendą op, a deop przywraca poziom member. Po ręcznej edycji pliku wpisz permission reload. Uprawnienia działają tylko przy online-mode=true, bo XUID wymaga sprawdzenia konta gracza online (minecraft.wiki).

Nie pomyl tego pliku z config/default/permissions.json, który decyduje, z jakich modułów skryptów mogą korzystać dodatki.

Wersja 26.10 dodała jeszcze jedną rzecz: według listy zmian operator ustawi w pliku permissions.json limity i ograniczenia zapytań HTTP, które wysyła moduł skryptów @minecraft/server-net. Żadne z tych ustawień nie jest wymagane, a jeśli ich nie podasz, serwer nie narzuca limitów (minecraft.wiki). Ten moduł działa tylko na BDS, nie w zwykłej grze ani na Realms, i wciąż jest w fazie beta (Microsoft Learn).

Najważniejsze ustawienia server.properties

Domyślne wartości pochodzą z pliku dołączonego do BDS 1.26.52.3 (minecraft.wiki). To inny plik niż w Javie: część opcji ma te same nazwy, ale ustawień nie przeniesiesz jeden do jednego. Wersję Java opisujemy w poradniku o konfiguracji server.properties.

Opcja Domyślnie Co robi
server-name Dedicated Server Nazwa serwera
gamemode survival Tryb gry nowych graczy: survival, creative albo adventure
difficulty easy Poziom trudności: peaceful, easy, normal albo hard
allow-cheats false Czy na serwerze działają komendy
max-players 10 Limit graczy jednocześnie
online-mode true Logowanie kontem Microsoft (Xbox). Przy serwerze dostępnym z internetu zostaw włączone
allow-list true Wpuszcza tylko graczy z allowlist.json
server-port 19132 Port serwera (IPv4, a przy NetherNet także IPv6)
server-portv6 19133 Port IPv6, pomijany przy transport=nethernet
transport nethernet Sposób łączenia: nethernet albo raknet
view-distance 32 Maksymalny zasięg widzenia w chunkach (co najmniej 5)
tick-distance 4 Do ilu chunków od gracza świat jest symulowany (od 4 do 12)
player-idle-timeout 30 Po ilu minutach bezczynności serwer wyrzuci gracza (0 wyłącza)
level-name Bedrock level Nazwa świata. Nowa nazwa oznacza nowy świat
level-seed (puste) Seed nowego świata, na przykład jeden z szablonów seedów
default-player-permission-level member Uprawnienia nowych graczy
texturepack-required false Wymusza pobranie paczek zasobów serwera

Po zmianie ustawień zrestartuj serwer. Komenda reload wczytuje ponownie tylko pliki funkcji i skryptów z zestawów zachowań, a nie ustawienia serwera. Według notatek z wersji Preview w 26.60 mają dojść opcje limitów stałych i tymczasowych obszarów tickowania (ticking areas), łącznie z brakiem limitu, oraz ustawienia, które sprawdzają albo wymuszają zgodność żądań ataku na byty i zasięg atakowanego celu. Do premiery mogą się jeszcze zmienić.

Porty: RakNet i NetherNet

Przez lata BDS łączył się z graczami protokołem RakNet przez UDP: port 19132 dla IPv4 i 19133 dla IPv6. W wersji 26.50 domyślnym transportem serwera został NetherNet (minecraft.net, lista zmian 26.50). To protokół sieciowy Minecrafta oparty na WebRTC. Gra najpierw łączy się z adresem i portem serwera przez HTTP (czyli TCP) i uzgadnia połączenie, a potem wysyła dane gry bezpośrednio, wyłącznie po UDP (dokumentacja NetherNet od Mojang).

Co to zmienia w praktyce:

  • Przy transport=nethernet serwer pomija server-portv6 i otwiera na server-port jedno gniazdo dla IPv4 i IPv6.
  • Porty UDP dla danych gry ustawisz opcją server-udp-ports (w domyślnym pliku jest wyłączona komentarzem). Sam zakres, na przykład 49152-49200, ogranicza porty lokalne, z których korzysta serwer. Wpis 19132:32000 dodatkowo podaje graczom port zewnętrzny: 19132 od strony internetu prowadzi do 32000 na serwerze.
  • Serwer za routerem (NAT) musi podać graczom adres i port UDP osiągalny z internetu, bo adres z sieci domowej nic im nie da (dokumentacja NetherNet). Ustaw więc w server-udp-ports port zewnętrzny i przekieruj na routerze port serwera dla TCP (domyślnie 19132) oraz wpisane porty UDP.
  • Od 26.50 komenda serveridentity zapisuje, usuwa i sprawdza klucz tożsamości serwera (minecraft.net). Gdy gra łączy się z serwerem przez zwykłe HTTP, przy pierwszym połączeniu z nowym kluczem prosi gracza o potwierdzenie, a potem zapamiętuje klucz. Zmiana klucza oznacza, że każdy gracz zobaczy to pytanie ponownie (dokumentacja NetherNet).
Bedrock 26.60: koniec RakNet (planowo 27 października 2026)

Według notatek z wersji Preview w 26.60 ostrzeżenie zachęcające do NetherNet zmieni się w błąd, gdy serwer z niego nie korzysta, bo RakNet jest przestarzały. minecraft.wiki podaje, że obsługa połączeń RakNet ma się skończyć właśnie w 26.60. Jeśli masz w server.properties wpisane transport=raknet, przełącz serwer na nethernet przed aktualizacją do 26.60. Serwer Java z Geyserem przestawiasz osobno, w konfiguracji Geysera - krok po kroku w poradniku crossplay Java i Bedrock.

Aktualizacja serwera

Gracz połączy się tylko wtedy, gdy ma tę samą wersję gry co serwer, a Bedrock nie obsługuje starszych wersji gry. Po każdej aktualizacji gry zaktualizuj więc też serwer (minecraft.wiki):

  1. Pobierz nowy BDS i rozpakuj go do nowego folderu.
  2. Skopiuj ze starego folderu pliki server.properties, allowlist.json i permissions.json oraz foldery worlds, world_templates, development_behavior_packs, development_resource_packs i development_skin_packs.
  3. Uruchom nowy serwer. Stary folder zachowaj, dopóki nowy nie wystartuje bez błędów.

Najbliższa aktualizacja to 26.60, zaplanowana na 27 października 2026 razem z natywną wersją gry na Nintendo Switch 2. O regularnych kopiach światów przeczytasz w poradniku o kopiach zapasowych serwera.

Ograniczenia BDS

  • Słabe wsparcie pluginów. Zamiast pluginów jak na Paperze masz dodatki (zestawy zachowań) i Script API. Społeczność tworzy też własne loadery, na przykład Endstone i LeviLamina, ale to projekty spoza Mojang.
  • Brak RCON i zaproszeń. Komend nie wyślesz zdalnie przez RCON, a BDS nie ma systemu zaproszeń dla znajomych z gry, który mają Realms.
  • Brak rekordów SRV. Domeną nie ukryjesz niestandardowego portu, więc jeśli serwer nie działa na 19132, gracze muszą wpisać port ręcznie.
  • Brak własnego opisu (MOTD). Klient Bedrock pokazuje opis serwera na liście, ale w BDS go nie ustawisz.
  • Restart po zmianach. Po zmianie ustawień i po dodaniu nowych dodatków serwer trzeba uruchomić ponownie.

Potrzebujesz rang, ekonomii i setek pluginów? Postaw serwer Java według poradnika o tym, jak założyć serwer Minecraft, a graczy Bedrock wpuść przez Geysera. Gotowe serwery dla Bedrocka znajdziesz na naszej liście serwerów Bedrock.

Powiązane strony

SERWER MINECRAFT.PL

Dołącz do gry

Wybierz swoją edycję Minecrafta i dodaj serwer w grze.

Edycja gry

  1. Uruchom Minecraft: Java Edition.
  2. Otwórz Tryb wieloosobowy (Multiplayer), a potem Dodaj serwer.
  3. Wklej minecraft.pl w polu adresu i kliknij Gotowe.
  4. Wybierz serwer na liście i kliknij Dołącz.
Zobacz opis serwera i instrukcję