Шаблони сідів у Minecraft Bedrock: усі 27 готових світів
У Bedrock Edition є вбудований список із 27 сідів, з якими ви з'являєтеся поруч із цікавим біомом чи структурою. Тут ви знайдете їх усі, з номерами сідів і описом місцевості біля спавну, включно з двома новими шаблонами 2026 року.
Коротко
- Шаблони сідів є 27 готовими сідами світу, доступними лише в Bedrock Edition.
- Їх вибирають під час створення світу, у розділі розширених налаштувань, поруч із полем сіду. Список завантажується лише за наявності інтернету.
- Найновіші шаблони: Sulfur Cave з версії 26.30 і Dappled Forest з 26.50.
- У Java Edition той самий сід дає такий самий рельєф і біоми, але структури з'являються в інших місцях.
Як вибрати шаблон сіду
- На екрані «Грати», у вкладці «Світи», перейдіть до створення нового світу.
- Відкрийте розділ розширених налаштувань (Advanced).
- Поруч із полем сіду світу натисніть кнопку шаблонів (Templates).
- Перегляньте мініатюри й виберіть потрібну. Гра повернеться до екрана створення світу, а поле сіду вже буде заповнене.
- Налаштуйте решту параметрів і створіть світ.
Для списку шаблонів потрібне з'єднання з інтернетом, хоча сам світ можна створити й без нього. Mojang оновлює шаблони поза звичайними випусками гри, через завантажувані ресурси (minecraft.wiki).
Сід із таблиці можна також просто ввести в поле сіду. Це допоможе, коли кнопка шаблонів не працює без інтернету або коли друг хоче згенерувати той самий світ на іншому пристрої. Докладніше про те, що таке сід, читайте в гайді про сіди.
Усі 27 шаблонів
Порядок і описи подано за minecraft.wiki (станом на жовтень 2026 р.).
| Шаблон | Сід | Що ви побачите |
|---|---|---|
| Deep Dark | -6778246788154565662 | Ви з'являєтеся на широкому плато Лісистих безплідних земель над вузьким фіордом. З річки видно вхід до Сталактитових печер, які з'єднуються із Зарослими печерами та Темними глибинами зі стародавнім містом. На поверхні поруч розташовані Джунглі й Кам'яні вершини. |
| Mangrove Swamp | 8531363911024590720 | Межа Савани й великого Мангрового болота. Поблизу багато інших біомів, зокрема звичайне Болото й засніжені Вітряні пагорби. |
| Snowy Village | -321707274 | Пляж біля Засніжених рівнин. Далі розташоване село, поруч із ним аванпост розбійників, а в самому селі іглу без підвалу. Неподалік є зруйнований портал, а на пляжі лежать уламки корабля, які збереглися повністю, без пошкоджень. |
| Jagged Peaks | 297 | Кільце Гострих вершин над піднятою Лукою, біля Темного лісу з Блідими садами. Під горами кілька стародавніх міст, у лісі стоїть лісовий маєток, а на рівнинах два села, під якими лежить твердиня. |
| Bamboo Forest | 835314931 | Невеликі Бамбукові джунглі на порізаному узбережжі. Місцевість піднімається до Кам'яних вершин і Темного лісу з Блідим садом. Структур майже немає, лише стародавнє місто під вершинами. |
| Taiga Village | -1943825025 | Затока в Одвічній сосновій тайзі з безліччю пляжів. Праворуч Замерзлий океан і тайгове село. Біля села є руїни стежки у двох місцях, а під тайгою лежать Зарослі печери. |
| Winding River | -1674197430 | Низинні ліси, які перетинає велика річка, що з'єднує кілька невеликих океанів. На сході болота, а на заході руїни стежки й храм у джунглях. |
| Coastal Village | -1251937210 | Гра починається між двома рівнинними селами, біля зруйнованого порталу, покинутого табору й Плямистого лісу. Місцевість рівна, з острівцями й невеликими затоками. Углиб суходолу, на схід, є ще села, а на півночі лісовий маєток. |
| Abandoned Village | -1834063422 | Невеликий пустельний пляж просто біля пустельної піраміди й покинутого села. Пустелю оточують ліси й Теплий океан, а в околицях є два села в савані й ще одне покинуте село. |
| Desert Village | 1738801 | Приморське село в пустелі, частково зруйноване скелястими шпилями Вивітрених безплідних земель. Пустеля й Джунглі утворюють величезний острів, не з'єднаний із материком. Біля спавну пустельна піраміда й багато пустельних колодязів. |
| Ocean Monument Ahead | 2052062 | Гравійний пляж, а під водою, лише за 40 блоків, видно океанічний монумент. На суходолі ліс і савана із селами. |
| Mesa Plateau | 288858475 | Скелясте узбережжя на межі Джунглів і Безплідних земель. Безплідні землі тягнуться далеко на північ, поряд із Лісистими безплідними землями. |
| Outpost Ahead | 300746916 | Горбиста, лісиста й холодна місцевість, а на заході величезні замерзлі простори. Попри назву, аванпост розбійників дуже далеко. Зате океанічний монумент біля берега ближче, ніж у шаблоні Ocean Monument Ahead. |
| Spooky Mansion | 165605352 | Спавн на даху лісового маєтку в Темному лісі біля моря. Довкола інші ліси, а неподалік руїни стежки. |
| Taiga Bay | 1371621129 | Одвічна соснова тайга біля Холодного океану. На протилежному боці замерзла затока серед Засніженої тайги на дуже пересіченій місцевості. На вершинах руїни стежки й село. |
| Stronghold Below | 22061 | Точка 0 0 припадає на величезний грибний острів, тому гра зміщує спавн на південь, до засніженого села, під яким лежить твердиня. Неподалік покинуте село в Засніженій тайзі, а під Замерзлим океаном видно океанічний монумент. |
| Forest Glade | 1246877709 | Ви з'являєтеся серед багатьох лісів із невеликими пляжами: тут Темний ліс, Березовий ліс, Бамбукові джунглі й звичайний Ліс. Село неподалік переходить у Рідкі джунглі. |
| Epic Jungle | 442812649 | Край великих Джунглів, поруч з іншими лісами й Саваною. Тут багато храмів у джунглях. |
| Mushroom Island | -4021567764695071752 | На старті ви стоїте обличчям до Грибних полів, які видно за дальності промальовування понад 24 чанки. Невеликий океан оточують гори з лісами, одвічними тайгами й Вишневими гаями. |
| Sulfur Cave | -34158516305 | Гра починається біля входу до печери, що веде у величезні Сірчані печери. На поверхні прибережні рівнини, а на півночі Плямистий ліс. |
| Survival Island | -5419764247332618627 | Невеликий острів із рівнинами й селом, а під островом лежить твердиня. На сході більший острів із тайгою й ще одним таким самим селом. До материка тисячі блоків у будь-якому напрямку. |
| Trial Chambers | -5082156891300789959 | Палац випробувань лежить просто під спавном. На поверхні рівнини й ліс, на півночі великі гори, а інших структур поблизу майже немає. |
| Dappled Forest | -190780752 | Пляж Плямистого лісу, а високо в небі великі летючі острови з тополями. На схід ліс тягнеться повз покинутий табір аж до великого озера. На півночі пересічена місцевість із Вітряними гравійними пагорбами, болотами, селом і табором на болоті, а під нею великі Сірчані печери із сірчаними джерелами. |
| Cherry Grove | 5890866665536842607 | Ви з'являєтеся в лісі обличчям до Вишневого гаю, що лежить на півдні. Гай невеликий, зате на заході розкинувся дуже великий Блідий сад. |
| Sunflower Field | 7465006182408109594 | Великі Соняшникові рівнини з пагорбами, що приховують Вишневі гаї або просторі печери. Сіл тут багато. |
| Pale Garden | 3515201313347228787 | Великий Темний ліс поруч із величезними плато Блідого саду. Річки врізаються в рельєф, наче фіорди, і відкривають Зарослі печери. |
| Lush Caves | -1597699456 | Темний ліс, що межує з Березовими лісами біля озера, на горбистій, а подекуди й гористій місцевості. З озера великі отвори ведуть у Зарослі печери. |
Нові та змінені шаблони
Перша добірка сідів з'явилася ще в Pocket Edition. Після переробки генерації рельєфу в оновленні 1.18 Mojang у версії 1.18.10 замінила всі сіди новими, які гравці запропонували в темі на сайті Minecraft Feedback, і додала Jagged Peaks та Lush Caves. Далі шаблони додавали разом із новими біомами й структурами:
- 1.19.0: Deep Dark і Mangrove Swamp,
- 1.20.0: Cherry Grove,
- 1.21.0: Trial Chambers,
- 1.21.50: Pale Garden,
- 26.30: Sulfur Cave, разом із Сірчаними печерами з дропу Chaos Cubed,
- 26.50: Dappled Forest, разом із біомом Плямистий ліс і тополями.
Три шаблони отримали новий сід: Survival Island у 1.21.60 (гравці перестали з'являтися на острові), Mushroom Island у 1.21.100 (Грибні поля тепер ближче) і Sunflower Field у 26.0 (більші Соняшникові рівнини). Версії приблизні, бо шаблони змінюються через онлайн-оновлення ресурсів, а точні дати цих змін невідомі (minecraft.wiki).
Якщо в старому гайді згадано шаблон, якого немає в таблиці, наприклад Ice Spikes Village чи Village Island, це означає, що Mojang прибрала його після змін у генерації світу. Такий сід і далі можна ввести вручну, але світ не виглядатиме так, як описано.
Шаблони в Java Edition і на сервері
Екран шаблонів є лише в Bedrock, але самі номери працюють скрізь, де можна ввести сід. У поточних версіях той самий сід генерує однаковий рельєф і біоми в Java та Bedrock. Проте структури, елементи ландшафту (декорації), частина печер і місця спавну мобів розташовуються інакше (minecraft.wiki, сторінка World seed). Тому шаблони, побудовані навколо біому, як-от Jagged Peaks чи Cherry Grove, працюють і в Java. А ті, що обіцяють конкретну споруду біля спавну, як-от Ocean Monument Ahead чи Spooky Mansion, у Java цієї споруди на тому самому місці не покажуть.
Зважайте й на версію гри. Sulfur Cave і Dappled Forest показують біоми 2026 року, тож у старішій версії гри на тому самому сіді ви їх не побачите.
На власному сервері Bedrock впишіть сід у рядок level-seed= у файлі server.properties, перш ніж сервер уперше згенерує світ. Покроково ми описуємо це в гайді про Bedrock Dedicated Server. Якщо шукаєте інші цікаві світи, загляньте в нашу базу сідів.