Discord
Wiki / End

Farma Endermanow - najlepsze designy XP farm

Endermany to jedne z najlepszych źródeł doświadczenia w Minecraft - każdy zabity daje 5 XP, spawnuja sie masowo w Endzie i można je zabijac jednym uderzeniem w zoptymalizowanej farmie. Dobrze zbudowana farma Endermanow pozwala osiągnąć poziom 30 w mniej niz minute, co czyni ja obowiazkowa konstrukcja dla każdego gracza interesujacego sie enchantingiem.

1. Dlaczego farmic akurat Endermany

Endermany mają kilka właściwości, które czynia je idealnym celem farmienia:

  • 5 XP za zabicie: To jeden z najwyzszych dropow XP z regularnych mobow. Tylko Ender Dragon (12,000 XP) i Wither (50 XP) dają więcej na sztuke, ale nie da sie ich farmic w petli.
  • Masowy spawn w Endzie: End to jedyny wymiar, gdzie Endermany spawnuja sie praktycznie bez konkurencji. Brak innych mobow oznacza, ze cały mob cap jest wykorzystywany na Endermany.
  • Łatwe do zabicia: Po obrotu 21 punktow obrażeń spadaja z jednego uderzenia mieczem z zaklęciem Sharpness V. W farmie z platformy spadkowej zadaje im spadek wystarczajaco obrażeń, zeby zabić jednym ciosem nawet golymi rękami.
  • Ender Pearls: Bonusowy drop - każdy Enderman może upuscic 0-1 Ender Pearl (do 4 z Looting III). Przy intensywnym farmieniu zgromadzisz setki perli, przydatnych do teleportacji i craftowania Ender Eyes.
XP per godzine - porownanie

Farma Endermanow: 80,000-120,000 XP/h. Farma Blazeow: 20,000-40,000 XP/h. Farma zombie/szkieletow: 15,000-25,000 XP/h. Grinder z mob spawnerem: 10,000-20,000 XP/h. Endermany dominuja pod wzgledem wydajności, a budowa ich farmy jest prostsza niz wiekszosc alternatyw.

2. Najlepsza lokalizacja

Farme Endermanow można zbudować w dwoch lokalizacjach, ale jedna jest zdecydowanie lepsza:

End (rekomendowane)

Buduj farme na Outer End Islands, przynajmniej 128 bloków od najbliższej wyspy End Stone. Dlaczego tak daleko? Endermany spawnuja sie na End Stone, wiec jeśli w zasiegu 128 bloków jest wyspa, część mobow spawni sie na niej zamiast na Twojej platformie. Czysta pustka dookola = 100% spawnow na farmie.

Najlepsza pozycja: polec Elytra 200+ bloków od centralnej wyspy (i od Outer Islands), zbuduj platform startowa i stamtad buduj farme. Koordynaty zanotuj, zeby moc wrócic przez End Gateway.

Overworld (alternatywa)

Możliwe, ale znacznie mniej wydajne. Endermany stanowia mały procent spawnow w Overworld (tylko w nocy, na powierzchni). Farma musi eliminowac inne moby z mob capu, co komplikuje konstrukcje. Więcej o tym w sekcji "Farma w Overworld".

3. Design podstawowy - platforma z Endermite

Najpopularniejszy i najbardziej wydajny design wykorzystuje Endermite - małego moba, na którego Endermany sa agresywne. Endermany z całej okolicy biegna w strone Endermite'a, spadaja z platformy i laduja w komorze zabijania.

Jak to działa

  1. Spawning pad: Duża platforma (np. 43x43 bloki) na której spawnuja sie Endermany.
  2. Endermite jako przyneta: Endermite siedzi w minecart na środku platformy, widziany przez Endermany, ale niedostepny.
  3. Endermany biegna do Endermite'a: Endermany z całej platformy automatycznie ida w strone Endermite'a.
  4. Spadek: Wokol Endermite'a jest przerwa w podlodze (otwor 2x2 lub wieniec z otworami). Endermany wpadaja w niego, spadajac 43 bloki.
  5. Komora zabijania: Na dole Endermany laduja z 1 HP - wystarczy jedno uderzenie (nawet ręka), zeby je zabić i zebrac XP.
Wskazówka: Endermite'a uzyskasz rzucajac Ender Pearls - każda perla ma 5% szansy na spawn Endermite'a. Gdy sie pojawi, natychmiast wrzuc go do Minecarta (pchnij go w Minecart lub uzyj prowadki). Endermite despawnuje po 2 minutach, jeśli nie ma Name Tagu - nadaj mu imie na kowadle NATYCHMIAST.

4. Budowa krok po kroku

Materiały

  • ~2,000 bloków (Cobblestone, Stone lub dowolny pełny blok - NIE End Stone, bo Endermany mogą go podnosic)
  • 1 Minecart + 1 Rail
  • 1 Name Tag + Kowadlo
  • Ender Pearls (do spawnowania Endermite'a)
  • Polslaby (Slabs) na krawedzie platform (zapobiegaja spawnowaniu na krawedziach)
  • Carpet lub polslaby na miejsca, gdzie NIE chcesz spawnow

Etapy budowy

  1. Platforma AFK (Y=0 lub nisko): Zbuduj mała platforme na dole - tu bedziesz stac i zabijac Endermany. Ustaw część o wysokości 2 bloków z otwartym spodem, zeby widziec stopy Endermanow i je uderzac, ale zeby nie mogly Cie zaatakowac (sa za wysokie, zeby przejsc przez szpare 2 bloków).
  2. Tunel spadkowy: 43 bloki w górę od platformy AFK zbuduj komin 2x2 (lub większy). Endermany spadajac z tej wysokości tracaja prawie całkowicie HP.
  3. Platforma spawnowa: Na górze komina zbuduj platforme 43x43 (lub większa). Środek platformy to otwor 2x2 prowadzacy do komina spadkowego.
  4. Endermite setup: Na środku platformy (nad otworem) umiesc blok z reilem i minecartem. Spawnuj Endermite'a (rzucajac Ender Pearls w pobliizu) i wrzuc go do minecarta. Nadaj mu Name Tag.
  5. Trapdoory: Wokol otworu 2x2 umiesc otwarte trapdoory (Iron Trapdoor). Endermany interpretuja otwarte trapdoory jako pełne bloki i probuja na nie wejsc - wpadajac w otwor.
  6. Krawedzie: Obramuj platforme polslabami lub pełnym blokiem o wysokości 3 bloki (Endermany mają 3 bloki wysokości), zeby nie spadaly z krawedzi zamiast do otworu.
Czemu akurat 43 bloki spadku?

Enderman ma 40 HP (20 serduszek). Spadek z 43 bloków zadaje 39.5 obrażeń - zostawia Endermana z 0.5 HP (pol serduszka). Jedno uderzenie ręka go dobija. Jeśli chcesz użyć miecza z zaklęciem Sweeping Edge III do zabijania wielu na raz, 42 bloki tez wystarczy. Mniej niz 40 bloków = musisz zadac więcej niz jedno uderzenie = wolniejsze farmienie.

5. Design zaawansowany - podwojna platforma

Jeśli podstawowa farma nie daje Ci wystarczajacej wydajności (np. na serwerze z wieloma graczami obciazajacymi mob cap), możesz ja rozbudowac:

Wielopoziomowa platforma

Zbuduj druga platforme spawnowa 24 bloki nad pierwsza. Obie kieruja Endermany do tego samego komina spadkowego. Podwaja to efektywna powierzchnie spawnowa, ale wymaga precyzyjnego rozmieszczenia, zeby obie platformy miescily sie w zasiegu spawnu (128 bloków sfery od gracza).

Platforma z woda (Nether portal design)

Alternatywny design używa portali Netheru do teleportowania Endermanow. Endermany boja sie wody - możesz uzzyc struumieni wody do kierowania ich w strone portalu. Po przejsciu przez portal laduja w komorze zabijania w Netherze. Bardziej skomplikowane, ale pozwala farmic bez Endermite'a.

TNT-based farm

Najwydajniejszy design używa TNT do zabijania wielu Endermanow jednoczesnie. TNT jest odpalane automatycznie przez dispenser, a gracz zbiera XP i Ender Pearls z bezpiecznego pomieszczenia. Wymaga farmy prochoww strzelniczego (Creeper farm) jako źródła TNT, ale daje maksymalna wydajność XP na godzine.

Wskazówka: Na serwerach z pluginami anty-lag (Paper, Spigot z optymalizacjami) niektórzy administratorzy ograniczaja spawny w Endzie lub limutuja ilość Endermanow. Sprawdź regulamin serwera przed budowa dużej farmy. Na serwerach Vanilla (czysty Minecraft bez pluginow) nie ma takich ograniczen.

6. Farma w Overworld

Jeśli nie masz jeszcze dostepu do Endu, możesz zbudować farme Endermanow w Overworld, ale bedzie znacznie mniej wydajna:

Warped Forest w Netherze

Lepszą alternatywa niz Overworld jest biom Warped Forest w Netherze. Endermany spawnuja sie tam częściej niz w Overworld (jedyny mob w tym biomie poza Striderami). Zbuduj platforme spawnowa w Warped Forest z kominem spadkowym i komora zabijania. Wydajność: okolo 30-50% farmy w Endzie.

Overworld - design pustynny

Na pustyni (lub innym plaskim biomie) zbuduj duża platforme na wysokości Y=200+. Zabierz wszystkie bloki w promieniu 128 bloków od platformy AFK (lub buduj nad oceanem). Endermany beda stanowic tylko część spawnow - reszta to inne moby. Zeby zwiększyć proporcje Endermanow, platforma musi byc na wysokości 3+ bloków (Endermany potrzebuja 3 bloków wysokości do spawnu, wiec 2-blokowe przejscia filtruja inne moby).

Szczerze - farma w Overworld nie jest warta wysilku. Jeśli potrzebujesz XP przed dostepem do Endu, lepiej zbuduj farme z mob spawnerem (zombie/szkielety) lub farme Blazeow w Netherze. Farma Endermanow w Endzie jest tak lepsza, ze warto po prostu poczekac az pokonasz Ender Dragona.

7. Porownanie wydajności

Oto orientacyjne wydajności różnych designow farmy Endermanow (na serwerze Vanilla, jeden gracz):

  • Podstawowa platforma z Endermite (End): ~3,000-4,000 Endermanow/h = ~15,000-20,000 XP/h. Osiagniecie poziomu 30 w okolo 90 sekund.
  • Podwojna platforma (End): ~5,000-7,000 Endermanow/h = ~25,000-35,000 XP/h. Poziom 30 w okolo 45 sekund.
  • TNT farm (End): ~8,000-12,000 Endermanow/h = ~40,000-60,000 XP/h. Poziom 30 w okolo 20-30 sekund.
  • Warped Forest (Nether): ~1,500-2,500 Endermanow/h = ~7,500-12,500 XP/h. Poziom 30 w okolo 3 minuty.
  • Overworld: ~300-800 Endermanow/h = ~1,500-4,000 XP/h. Nie warto budować.

Różnica między farma w Endzie a Overworld to 10-40x. Farma z Endermite w Endzie to złoty standard - prosta w budowie, tania materialowo i ekstremalnie wydajna. TNT farm daje więcej, ale wymaga stalego zaopatrzenia w TNT.

8. Optymalizacja i FAQ

Endermany nie spawnuja sie - co robic?

  • Sprawdź, czy w promieniu 128 bloków nie ma End Stone (wyspy). Endermany mogą spawnowac sie tam zamiast na farmie.
  • Upewnij sie, ze platformma jest w zasiegu 24-128 bloków od gracza (moby nie spawnuja sie bliżej niz 24 bloki).
  • Sprawdź poziom światła - Endermany spawnuja sie przy level 0 (ciemność). Usun źródła światła z platformy.
  • Mob cap (70 na gracza w Javie) może byc zapelniony. Sprawdź, czy nie ma mobow w jaskinach pod Toba (w Endzie raczej nie, ale w Overworld tak).

Endermite despawnuje

Musisz nadac mu Name Tag na kowadle. Bez Name Tagu despawnuje po 2 minutach. Sprawdź tez, czy jest w Minecarcie - bez niego może byc zabity przez Endermany (to ironiczne, ale Endermany probuja go zabić, a to cała mechanika farmy).

Jak zebrac Ender Pearls automatycznie

Ustaw hoppery pod podloga komory zabijania. Perle wpadaja do hopperow i trafiaja do skrzyni (lub Shulker Boxow). Jeśli nie potrzebujesz perli, podlacz hoppery do kaktusow (niszcza przedmioty) lub lawi, zeby nie zapelnialy sie skrzynie.

AFK farmieniee - jak zoptymalizowac

Ustaw sie w komorze zabijania tak, zeby widziec stopy Endermanow przez szpare 2 bloków. Trzymaj miecz z Sweeping Edge III i klikaj lewym przyciskiem w rytmie - jeden zamach trafia kilka Endermanow na raz. Możesz tez użyć miecza z Looting III, zeby zwiększyć drop Ender Pearls. Na pozycjach AFK (gdy odchodzisz od komputera) uzyj auto-clickera lub obciaznika na myszy, zeby gracz ciągle macha mieczem.

Farma Endermanow a Mending

Farma Endermanow to najlepszy partner dla ekwipunku z zaklęciem Mending. Nosz zbroje, narzędzia i Elytry z Mending podczas farmienia - XP automatycznie naprawia cały ekwipunek. 10 minut przy farmie = pełna naprawa całej zbroi, narzędzi i Elytr. Dlatego wielu graczy buduje farme Endermanow jako pierwsza konstruckje po pokonaniu Ender Dragona.

Komentarze