A demo gratuita de Mortuus, um jogo de tiro cooperativo com gráficos de blocos parecidos com os de Minecraft, chegou à Steam e conquistou avaliações muito positivas dos primeiros jogadores. A produção do estúdio Hamuno une a estética quadrada e simplificada do Minecraft com uma jogabilidade em ondas no estilo de Left 4 Dead, na qual até quatro pessoas se defendem juntas de hordas de zumbis em mapas gerados proceduralmente. A demo está disponível desde 14 de outubro de 2026 e tem 94% de avaliações positivas em 531 análises na Steam.

Visual de blocos em vez de realismo

Mortuus não esconde a inspiração no mundo construído com cubos. Os desenvolvedores apostaram nos "blocky visuals", ou seja, gráficos simplificados e angulosos que, por um lado, reduzem os requisitos de hardware e, por outro, como destacou o site screenrant.com, dão mais personalidade ao mundo do jogo. Essa abordagem, bem conhecida de quem deu os primeiros passos no Minecraft Java Edition, permite investir em hordas de zumbis e fases enormes geradas proceduralmente sem exigir uma placa de vídeo potente.

Ao contrário de Minecraft, porém, Mortuus não é um jogo sandbox: aqui você não minera recursos, não constrói bases e não crafta itens. Os gráficos de blocos servem apenas como estilo visual, aplicado em locais brutalistas e industriais, e não como base da jogabilidade.

Ondas de zumbis e cooperativo para até quatro jogadores

O núcleo da jogabilidade segue o esquema de Left 4 Dead: os jogadores, sozinhos ou em grupos de até quatro pessoas pela internet, enfrentam ondas sucessivas de zumbis em um mapa fechado e gerado proceduralmente. Com os pontos ganhos durante os combates, é possível abrir novas portas, liberar novos setores do mapa e comprar armas, o que traz um elemento de gerenciamento de risco conhecido dos fãs de jogos de tiro cooperativos.

  • tipos únicos de zumbis e chefes nas ondas mais avançadas
  • sistema de desmembramento dos inimigos (dismemberment)
  • descoberta de segredos espalhados pelo mapa
  • compra de armas e abertura de passagens com os pontos ganhos em combate
  • modo para um jogador e cooperativo online para até quatro pessoas

Requisitos de hardware e plataformas

A demo de Mortuus roda em Windows 10/11, macOS a partir da versão 12 Monterey, além de SteamOS e Linux (Ubuntu 22.04 LTS ou SteamOS 3), o que a deixa acessível a um público amplo, inclusive em computadores mais fracos. Os requisitos mínimos no Windows são processador Intel Core i3-6100 ou AMD FX-6300, 6 GB de RAM e placa de vídeo NVIDIA GTX 750 Ti ou AMD R7 260X com 2 GB de VRAM.

A configuração recomendada é bem mais alta: Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 2600, 16 GB de RAM e placa NVIDIA GTX 1660 Super ou AMD RX 5600 XT com 6 GB de VRAM. Os requisitos mínimos baixos, somados aos gráficos de cubos, lembram a abordagem que a comunidade de servidores de Minecraft adota há anos, em que a simplicidade visual permite jogar em praticamente qualquer máquina.

Status da versão completa

Na Steam, Mortuus está marcado como "Coming Soon", o que significa que a demo atual ainda não é a versão completa do jogo. A desenvolvedora Hamuno ainda não informou nem a data de lançamento nem o preço do produto final, e a demo provavelmente serve principalmente para coletar opiniões e fazer ajustes antes do lançamento completo.

A boa recepção logo de cara, com 94% de avaliações positivas em mais de 500 análises, dá aos criadores um argumento para continuar desenvolvendo o projeto. Os jogadores interessados já podem baixar a demo de graça na Steam e ver como a estética de cubos funciona junto com o clima de survival horror, antes de o estúdio definir a data e as condições de lançamento da versão completa.

Fontes