La démo gratuite de Mortuus, un jeu de tir coopératif aux graphismes en blocs qui rappellent Minecraft, est arrivée sur Steam et séduit déjà les premiers joueurs. Cette production du studio Hamuno mêle l'esthétique cubique et simplifiée de Minecraft à un gameplay par vagues à la Left 4 Dead : jusqu'à quatre personnes y repoussent ensemble des hordes de zombies sur des cartes générées de façon procédurale. La démo est disponible depuis le 14 octobre 2026 et a recueilli 94 % d'avis positifs sur 531 évaluations Steam.
Un style en blocs plutôt que du réalisme
Mortuus ne cache pas son inspiration venue d'un monde construit en cubes. Les développeurs ont misé sur des « blocky visuals », c'est-à-dire des graphismes simplifiés et anguleux qui, d'un côté, limitent la configuration requise et, de l'autre, comme le dit screenrant.com, donnent plus de caractère à l'univers du jeu. Cette approche, bien connue de tous ceux qui ont fait leurs premiers pas dans Minecraft Java Edition, permet d'aligner des hordes de zombies et de vastes niveaux générés de façon procédurale sans avoir besoin d'une carte graphique puissante.
Contrairement à Minecraft, Mortuus n'est pas un jeu sandbox : ici, on ne mine pas de ressources, on ne construit pas de bases et on ne fait pas de craft d'objets. Les graphismes en blocs ne sont qu'un style visuel, plaqué sur des lieux industriels et brutalistes, et non le fondement du gameplay.
Des vagues de zombies et de la coopération jusqu'à quatre joueurs
Le cœur du jeu reprend le schéma de Left 4 Dead : les joueurs, seuls ou en groupe de quatre maximum via Internet, repoussent des vagues successives de zombies sur une carte fermée, générée de façon procédurale. Les points gagnés pendant les combats permettent d'ouvrir de nouvelles portes, de débloquer d'autres secteurs de la carte et d'acheter des armes, ce qui ajoute une part de gestion du risque que les fans de jeux de tir coopératifs connaissent bien.
- des types de zombies uniques et des boss au fil des vagues
- un système de démembrement des ennemis (dismemberment)
- la découverte de secrets disséminés sur la carte
- l'achat d'armes et l'ouverture de passages grâce aux points gagnés au combat
- un mode solo et de la coopération en ligne jusqu'à quatre personnes
Configuration requise et plateformes
La démo de Mortuus tourne sur Windows 10/11, macOS à partir de la version 12 Monterey, ainsi que sur SteamOS et Linux (Ubuntu 22.04 LTS ou SteamOS 3), ce qui la rend accessible à un large public, y compris sur des PC modestes. La configuration minimale sous Windows demande un processeur Intel Core i3-6100 ou AMD FX-6300, 6 Go de RAM et une carte graphique NVIDIA GTX 750 Ti ou AMD R7 260X avec 2 Go de VRAM.
La configuration recommandée est nettement plus élevée : Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 2600, 16 Go de RAM et une carte NVIDIA GTX 1660 Super ou AMD RX 5600 XT avec 6 Go de VRAM. La faible configuration minimale, associée aux graphismes cubiques, rappelle l'approche que la communauté des serveurs Minecraft applique depuis des années, où la simplicité visuelle permet de jouer pratiquement sur n'importe quelle machine.
Où en est la version complète
Sur Steam, Mortuus est indiqué comme « Coming Soon », ce qui signifie que la démo actuelle n'est pas encore le jeu complet. Le développeur Hamuno n'a pour l'instant communiqué ni date de sortie précise ni prix du produit final, et la démo sert sans doute avant tout à recueillir des retours et des correctifs avant la sortie complète.
Cet accueil positif dès le départ, 94 % d'avis favorables sur plus de 500 évaluations, donne aux créateurs un argument pour continuer à développer leur projet. Les joueurs intéressés peuvent dès maintenant télécharger la démo gratuitement sur Steam et voir comment l'esthétique cubique se marie avec l'ambiance de survival horror, avant que le studio ne décide de la date et des conditions de sortie de la version complète.