Darmowe demo gry Mortuus, kooperacyjnej strzelanki z blokową grafiką przypominającą Minecrafta, trafiło na Steam i zdobyło bardzo pozytywne recenzje wśród pierwszych graczy. Produkcja studia Hamuno łączy kwadratową, uproszczoną estetykę znaną z Minecrafta z falową rozgrywką w stylu Left 4 Dead, w której do czterech osób broni się wspólnie przed hordami zombie na proceduralnie generowanych mapach. Demo jest dostępne od 14 października 2026 roku i zebrało 94% pozytywnych ocen wśród 531 recenzji na Steamie.
Blokowa stylistyka zamiast realizmu
Mortuus nie kryje inspiracji światem zbudowanym z kostek. Twórcy postawili na „blocky visuals”, czyli uproszczoną, kanciastą grafikę, która z jednej strony ogranicza wymagania sprzętowe, a z drugiej, jak ujął to serwis screenrant.com, nadaje światu gry dodatkowy charakter. To podejście, dobrze znane każdemu, kto stawiał pierwsze kroki w Minecraft Java Edition, pozwala postawić na hordy zombie i rozległe, proceduralnie generowane poziomy bez konieczności posiadania mocnej karty graficznej.
W przeciwieństwie do Minecrafta Mortuus nie jest jednak grą sandboksową: tu nie kopiemy surowców, nie budujemy baz i nie craftujemy przedmiotów. Blokowa grafika służy wyłącznie jako styl wizualny osadzony w brutalistycznych, industrialnych lokacjach, nie jako fundament rozgrywki.
Fale zombie i kooperacja do czterech graczy
Rdzeń rozgrywki to schemat znany z Left 4 Dead: gracze, samodzielnie lub w grupie do czterech osób przez internet, odpierają kolejne fale zombie na zamkniętej, proceduralnie generowanej mapie. Za punkty zdobywane podczas starcia można otwierać kolejne drzwi, odblokowywać nowe sektory mapy i kupować broń, co wprowadza element zarządzania ryzykiem znany fanom kooperacyjnych strzelanek.
- unikalne typy zombie i bossowie na kolejnych falach
- system rozczłonkowywania przeciwników (dismemberment)
- odkrywanie sekretów rozsianych po mapie
- zakup broni i otwieranie przejść za punkty zdobyte w walce
- tryb dla jednego gracza oraz kooperacja online do czterech osób
Wymagania sprzętowe i platformy
Demo Mortuus działa na Windows 10/11, macOS od wersji 12 Monterey oraz SteamOS i Linuksie (Ubuntu 22.04 LTS lub SteamOS 3), co czyni je dostępnym dla szerokiego grona graczy, również na słabszych komputerach. Minimalne wymagania na Windows to procesor Intel Core i3-6100 lub AMD FX-6300, 6 GB pamięci RAM oraz karta graficzna NVIDIA GTX 750 Ti lub AMD R7 260X z 2 GB VRAM.
Konfiguracja rekomendowana jest zauważalnie wyższa: Intel Core i5-8400 lub AMD Ryzen 5 2600, 16 GB RAM oraz karta NVIDIA GTX 1660 Super lub AMD RX 5600 XT z 6 GB VRAM. Niskie wymagania minimalne w połączeniu z kostkową grafiką przypominają podejście, jakie od lat stosuje społeczność serwerów Minecrafta, gdzie prostota wizualna pozwala grać praktycznie na każdym sprzęcie.
Status pełnej wersji
Mortuus na Steamie oznaczone jest jako „Coming Soon”, co oznacza, że dostępne obecnie demo nie jest jeszcze pełną wersją gry. Deweloper Hamuno nie podał dotąd ani konkretnej daty premiery, ani ceny finalnego produktu, a demo najprawdopodobniej służy przede wszystkim zebraniu opinii i poprawek przed pełnym wydaniem.
Pozytywny odbiór na starcie, 94% dobrych recenzji wśród ponad 500 ocen, daje twórcom argument do dalszego rozwijania projektu. Gracze zainteresowani tematem mogą na razie pobrać demo bezpłatnie ze Steama i sprawdzić, jak kostkowa estetyka sprawdza się w połączeniu z klimatem survival horroru, zanim studio zdecyduje o dacie i warunkach premiery pełnej wersji.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.