La demo gratuita de Mortuus, un shooter cooperativo con gráficos de bloques que recuerdan a Minecraft, ya está en Steam y ha conseguido reseñas muy positivas de los primeros jugadores. La propuesta del estudio Hamuno combina la estética cuadrada y simplificada de Minecraft con una jugabilidad por oleadas al estilo Left 4 Dead, en la que hasta cuatro personas se defienden juntas de hordas de zombis en mapas generados de forma procedural. La demo está disponible desde el 14 de octubre de 2026 y tiene un 94% de valoraciones positivas entre 531 reseñas en Steam.

Estilo de bloques en lugar de realismo

Mortuus no esconde su inspiración en el mundo hecho de cubos. Los creadores apostaron por los «blocky visuals», es decir, unos gráficos simplificados y angulosos que por un lado reducen los requisitos de hardware y, por otro, como lo describió screenrant.com, le dan al mundo del juego más personalidad. Es un enfoque que conoce bien cualquiera que haya dado sus primeros pasos en Minecraft Java Edition, y permite meter hordas de zombis y niveles amplios generados proceduralmente sin necesitar una tarjeta gráfica potente.

A diferencia de Minecraft, Mortuus no es un juego sandbox: aquí no se extraen recursos, no se construyen bases ni se fabrican objetos. Los gráficos de bloques son solo un estilo visual, ambientado en escenarios brutalistas e industriales, y no la base de la jugabilidad.

Oleadas de zombis y cooperativo para hasta cuatro jugadores

El núcleo del juego es el esquema de Left 4 Dead: los jugadores, en solitario o en grupos de hasta cuatro por internet, resisten sucesivas oleadas de zombis en un mapa cerrado generado de forma procedural. Con los puntos que se ganan en combate se pueden abrir puertas, desbloquear nuevos sectores del mapa y comprar armas, lo que añade un elemento de gestión del riesgo que les sonará a los fans de los shooters cooperativos.

  • tipos únicos de zombis y jefes en las oleadas más avanzadas
  • sistema de desmembramiento de enemigos (dismemberment)
  • secretos repartidos por el mapa
  • compra de armas y apertura de pasos con los puntos ganados en combate
  • modo para un jugador y cooperativo online para hasta cuatro personas

Requisitos y plataformas

La demo de Mortuus funciona en Windows 10/11, macOS desde la versión 12 Monterey, y en SteamOS y Linux (Ubuntu 22.04 LTS o SteamOS 3), así que llega a un público amplio, también con equipos más modestos. Los requisitos mínimos en Windows son un procesador Intel Core i3-6100 o AMD FX-6300, 6 GB de RAM y una tarjeta gráfica NVIDIA GTX 750 Ti o AMD R7 260X con 2 GB de VRAM.

La configuración recomendada es bastante más alta: Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 5 2600, 16 GB de RAM y una NVIDIA GTX 1660 Super o AMD RX 5600 XT con 6 GB de VRAM. Unos requisitos mínimos tan bajos, junto con los gráficos de cubos, recuerdan al enfoque que la comunidad de servidores de Minecraft lleva años aplicando, donde la sencillez visual permite jugar prácticamente en cualquier equipo.

Estado de la versión completa

En Steam, Mortuus aparece como «Coming Soon», lo que significa que la demo actual todavía no es el juego completo. Hamuno no ha dado por ahora ni una fecha de lanzamiento concreta ni el precio del producto final, y lo más probable es que la demo sirva sobre todo para recoger opiniones y corregir cosas antes del lanzamiento completo.

La buena acogida inicial, con un 94% de reseñas positivas entre más de 500 valoraciones, le da a los creadores un argumento para seguir desarrollando el proyecto. Los jugadores interesados pueden descargar la demo gratis desde Steam y comprobar cómo funciona la estética de cubos junto con el ambiente de survival horror, antes de que el estudio decida la fecha y las condiciones del lanzamiento de la versión completa.

Fuentes