A Mojang, estúdio responsável pelo Minecraft, tem uma nova presidente. O Xbox anunciou que, a partir de 19 de outubro de 2026, Maria Angelidou-Smith assume o comando do estúdio. Até então, ela era diretora de produto no Reddit e, antes disso, passou quase uma década na Meta. Sua antecessora, Kayleen Walters, não sai da empresa: ela vai para a recém-criada divisão Xbox XP, que vai cuidar da presença das marcas da Microsoft fora dos jogos em si.

Quem é a nova chefe da Mojang

Angelidou-Smith trabalhou por quase dez anos na Meta, onde foi responsável, entre outras coisas, pelos Facebook Groups, recurso usado por 1,8 bilhão de usuários por mês, além de eventos, criadores, busca e monetização. Depois passou pela Personio, empresa de software de RH, até assumir o cargo de diretora de produto no Reddit. É dessa última função que ela sai agora para a Mojang.

A decisão foi anunciada pelo chefe do Xbox, Asha Sharma, em um memorando interno de 8 de outubro de 2026, descrito primeiro pelo Hollywood Reporter. Sharma explicou a lógica da escolha sem rodeios:

A Mojang já tem uma equipe de desenvolvimento excepcional, que entende a fundo o Minecraft e seus jogadores. Precisávamos de alguém que tivesse construído produtos para comunidades em escala gigantesca, que fosse profundamente técnica e entendesse como criadores, produto, tecnologia e monetização se conectam em um só todo
Ele acrescentou que Angelidou-Smith traz uma combinação rara de todas essas experiências.

Walters vai para a nova divisão XP

Kayleen Walters assumiu a Mojang em fevereiro de 2025. Antes disso, passou 13 anos na Lucasfilm, onde ajudou a conduzir a marca Star Wars em filmes, produtos e parcerias. Na Mojang, segundo Sharma, ela ajudou a transformar o negócio de produtos de consumo do Minecraft em um negócio multibilionário, com mais de 250 licenciados, e nesse período o número de cópias vendidas do jogo subiu de 350 milhões para 425 milhões. Walters também foi produtora executiva do primeiro filme de Minecraft e trabalha na sequência.

Agora, Walters é promovida a presidente da recém-criada divisão Xbox XP, sigla de "Experience Points". A divisão reúne quatro áreas: Xbox Pictures (filmes e séries), Xbox Products (licenças e merchandising), Xbox Partnerships (patrocinadores e marcas parceiras) e Xbox Places (eventos, parques de diversão e experiências no mundo real). O diretor de estratégia do Xbox, Matthew Ball, descreveu a nova estrutura como a consolidação de capacidades que existiam havia anos em equipes diferentes, destacando a ambição do Xbox de se tornar a empresa de entretenimento número um do mundo.

O que isso muda para os jogadores de Minecraft

Para a comunidade que joga Minecraft Java Edition e Bedrock Edition, a troca na presidência da Mojang, por si só, não significa mudanças imediatas no jogo. O desenvolvimento técnico continua nas mãos da equipe de desenvolvedores do estúdio, e as próximas semanas devem trazer mais snapshots da atualização 26.4, incluindo os tijolos de gelo compactado testados recentemente. Angelidou-Smith vai se reportar diretamente à liderança do Xbox, assim como Walters em seu novo papel.

O fato de a nova chefe da Mojang ter experiência em monetização e em construção de comunidades em torno de produtos digitais, e não em criação de jogos, pode sugerir a direção que a estratégia do estúdio vai tomar. Parte dos comentaristas estrangeiros chama atenção para o fato de que o Xbox não anunciou nenhuma mudança concreta na monetização do Minecraft junto com essa decisão, o que não tranquiliza totalmente alguns jogadores preocupados com o futuro das atualizações gratuitas nas próximas versões do jogo.

Minecraft como base de uma estratégia maior do Xbox

A criação da divisão XP mostra o quanto o Minecraft é importante para toda a estratégia da Microsoft, para além da venda do jogo em si. No memorando, Sharma descreveu o Minecraft como uma das maiores comunidades do entretenimento, com centenas de milhões de pessoas que jogam, constroem, criam, ensinam, assistem, fazem mods e mantêm seus próprios servidores. É a justificativa para criar uma estrutura separada que cuide de filmes, parques de diversão e licenças, enquanto o estúdio Mojang deve se concentrar no desenvolvimento do jogo e no relacionamento com a comunidade de criadores, incluindo os autores de mods e os operadores de servidores de Minecraft.

Vale lembrar que essa é a segunda troca no comando da Mojang em pouco mais de um ano, contando a partir da chegada de Walters, em fevereiro de 2025. Esse revezamento no topo do estúdio responsável por um dos jogos mais populares da história mostra que a Microsoft continua experimentando com a estrutura de gestão da marca, tentando conciliar o desenvolvimento do jogo com o negócio cada vez maior ao redor dele, de filmes ao hotel e parque de diversão Minecraft World, planejado para 2027 em Chessington, perto de Londres.

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