Mojang, el estudio responsable de Minecraft, tiene nueva presidenta. Xbox anunció que a partir del 19 de octubre de 2026 Maria Angelidou-Smith asume la dirección del estudio. Hasta ahora era directora de producto en Reddit y antes pasó casi una década en Meta. Su predecesora, Kayleen Walters, no deja la empresa: pasa a la recién creada división Xbox XP, que gestionará la presencia de las marcas de Microsoft más allá de los videojuegos.

Quién es la nueva jefa de Mojang

Angelidou-Smith trabajó casi diez años en Meta, donde se encargó, entre otras cosas, de Facebook Groups, una función que usan 1.800 millones de usuarios al mes, además de eventos, creadores, búsqueda y monetización. Después pasó por Personio, una empresa de software de RR. HH., y finalmente llegó a directora de producto en Reddit. Desde ese puesto da ahora el salto a Mojang.

La decisión la anunció el jefe de Xbox, Asha Sharma, en un memo interno del 8 de octubre de 2026, que describió primero Hollywood Reporter. Sharma explicó la lógica de la elección sin rodeos:

Mojang ya tiene un equipo de desarrollo excepcional que entiende a fondo Minecraft y a sus jugadores. Necesitábamos a alguien que haya construido productos para comunidades a una escala enorme, que sea muy técnica y que entienda cómo los creadores, el producto, la tecnología y la monetización se unen en un todo
Añadió que Angelidou-Smith aporta una combinación poco común de todas esas experiencias.

Walters pasa a la nueva división XP

Kayleen Walters llegó a la cabeza de Mojang en febrero de 2025. Antes pasó 13 años en Lucasfilm, donde ayudó a llevar la marca Star Wars a través de películas, productos y alianzas. En Mojang, según Sharma, ayudó a convertir el negocio de productos de consumo de Minecraft en un negocio multimillonario con más de 250 licenciatarios, y en ese tiempo las copias vendidas del juego pasaron de 350 a 425 millones. Walters también fue productora ejecutiva de la primera película de Minecraft y trabaja en su secuela.

Ahora Walters asciende a presidenta de la recién creada división Xbox XP, siglas de «Experience Points». La división se centra en cuatro áreas: Xbox Pictures (películas y series), Xbox Products (licencias y merchandising), Xbox Partnerships (patrocinadores y marcas asociadas) y Xbox Places (eventos, parques temáticos y experiencias en el mundo real). El director de estrategia de Xbox, Matthew Ball, describió la nueva estructura como una consolidación de capacidades que llevaban años repartidas en distintos equipos, y subrayó la ambición de Xbox de convertirse en la empresa de entretenimiento número uno del mundo.

Qué cambia para los jugadores de Minecraft

Para la comunidad que juega a Minecraft Java Edition y a Bedrock Edition, el cambio en la presidencia de Mojang no implica por sí mismo cambios inmediatos en el juego. El desarrollo técnico sigue en manos del equipo del estudio, y las próximas semanas traerán nuevos snapshots de la actualización 26.4, incluidos los ladrillos de hielo empaquetado que se probaron hace poco. Angelidou-Smith reportará directamente a la dirección de Xbox, igual que Walters en su nuevo cargo.

Aun así, el hecho de que la nueva jefa de Mojang tenga experiencia en monetización y en crear comunidades alrededor de productos digitales, y no en desarrollar juegos, puede dar pistas sobre el rumbo de la estrategia del estudio. Algunos comentaristas extranjeros señalan que Xbox no ha anunciado ningún cambio concreto en la monetización de Minecraft junto con esta decisión, lo que no tranquiliza del todo a parte de los jugadores, preocupados por el futuro de las actualizaciones gratuitas en las próximas versiones del juego.

Minecraft como base de una estrategia mayor de Xbox

La creación de la división XP muestra lo importante que es Minecraft para toda la estrategia de Microsoft más allá de la venta del juego. En el memo, Sharma describió Minecraft como una de las mayores comunidades del entretenimiento, con cientos de millones de personas que juegan, construyen, crean, aprenden, ven contenido, hacen mods y gestionan sus propios servidores. Es la justificación para crear una estructura aparte que se ocupe de películas, parques temáticos y licencias, mientras el estudio Mojang se centra en el desarrollo del juego y en la relación con la comunidad de creadores, incluidos los autores de mods y los operadores de servidores de Minecraft.

Conviene añadir que este es ya el segundo cambio al frente de Mojang en poco más de un año, contando desde que Walters asumió el cargo en febrero de 2025. Esta rotación en la cima del estudio responsable de uno de los juegos más populares de la historia indica que Microsoft sigue experimentando con la estructura de gestión de la marca, intentando combinar el desarrollo del juego con el negocio cada vez mayor que lo rodea, desde las películas hasta el hotel y parque temático Minecraft World previsto para 2027 en Chessington, cerca de Londres.

Fuentes