Mojang, studio odpowiedzialne za Minecrafta, ma nową prezes. Xbox ogłosił, że od 19 października 2026 roku stery w studiu przejmuje Maria Angelidou-Smith, dotąd dyrektorka produktu w Reddicie, która wcześniej spędziła blisko dekadę w Meta. Jej poprzedniczka, Kayleen Walters, nie odchodzi z firmy, lecz przechodzi do nowo utworzonej dywizji Xbox XP, która ma zarządzać obecnością marek Microsoftu poza samymi grami.
Kim jest nowa szefowa Mojang
Angelidou-Smith przez niemal dziesięć lat pracowała w Meta, gdzie odpowiadała między innymi za Facebook Groups, funkcję korzystającą z niej 1,8 miliarda użytkowników miesięcznie, a także za wydarzenia, twórców, wyszukiwanie i monetyzację. Później pracowała w Personio, firmie od oprogramowania HR, by w końcu objąć stanowisko dyrektorki produktu w Reddicie. To właśnie z tej ostatniej funkcji przechodzi teraz do Mojang.
Decyzję ogłosił szef Xboksa Asha Sharma w wewnętrznym memo z 8 października 2026 roku, które jako pierwszy opisał Hollywood Reporter. Sharma wyjaśnił logikę wyboru wprost:
Mojang ma już wyjątkowy zespół deweloperski, który głęboko rozumie Minecrafta i jego graczy. Potrzebowaliśmy kogoś, kto budował produkty dla społeczności w ogromnej skali, kto jest głęboko techniczny i rozumie, jak twórcy, produkt, technologia i monetyzacja łączą się w jednoDodał, że Angelidou-Smith wnosi rzadką kombinację tych wszystkich doświadczeń.
Walters przechodzi do nowej dywizji XP
Kayleen Walters stanęła na czele Mojang w lutym 2025 roku. Wcześniej spędziła 13 lat w Lucasfilmie, gdzie pomagała prowadzić markę Star Wars przez filmy, produkty i partnerstwa. W Mojang, według słów Sharmy, pomogła rozwinąć biznes produktów konsumenckich Minecrafta w wieloma-miliardowy biznes z ponad 250 licencjobiorcami, a liczba sprzedanych kopii gry wzrosła w tym czasie z 350 milionów do 425 milionów. Walters była też producentką wykonawczą pierwszego filmu Minecraft oraz pracuje nad jego sequelem.
Teraz Walters awansuje na prezydentkę nowo utworzonej dywizji Xbox XP, skrótu od „Experience Points”. Dywizja skupia cztery obszary: Xbox Pictures (filmy i seriale), Xbox Products (licencje i merchandising), Xbox Partnerships (sponsorzy i marki partnerskie) oraz Xbox Places (wydarzenia, parki rozrywki, doświadczenia w świecie rzeczywistym). Dyrektor strategii Xboksa Matthew Ball określił nową strukturę jako konsolidację możliwości, które od lat istniały w różnych zespołach, podkreślając ambicję Xboksa, by stać się numerem jeden wśród firm rozrywkowych na świecie.
Co to zmienia dla graczy Minecrafta
Dla społeczności grającej w Minecraft Java Edition i Bedrock Edition zmiana na fotelu prezesa Mojang sama w sobie nie oznacza natychmiastowych zmian w samej grze. Rozwój technicznym nadal zajmuje się zespół deweloperski studia, a najbliższe tygodnie przyniosą kolejne snapshoty aktualizacji 26.4, w tym ostatnio testowane cegły z pakowanego lodu. Angelidou-Smith ma raportować bezpośrednio do kierownictwa Xboksa, podobnie jak Walters w swojej nowej roli.
To, że nowa szefowa Mojang ma background w monetyzacji i budowaniu społeczności wokół produktów cyfrowych, a nie w tworzeniu gier, może jednak sugerować, w jakim kierunku pójdzie strategia studia. Część zagranicznych komentatorów zwraca uwagę, że Xbox nie ogłosił żadnych konkretnych zmian w monetyzacji Minecrafta razem z tą decyzją, co nie uspokaja w pełni części graczy obawiających się o przyszłość darmowych aktualizacji w kolejnych wersjach gry.
Minecraft jako fundament większej strategii Xboksa
Powstanie dywizji XP pokazuje, jak duże znaczenie Minecraft ma dla całej strategii Microsoftu poza samą sprzedażą gry. W memo Sharma opisał Minecrafta jako jedną z największych społeczności w rozrywce, liczącą setki milionów ludzi, którzy grają, budują, tworzą, uczą, oglądają, modują i prowadzą własne serwery. To uzasadnienie dla stworzenia osobnej struktury zajmującej się filmami, parkami rozrywki i licencjami, podczas gdy samo studio Mojang ma się skupić na rozwoju gry i relacji ze społecznością twórców, w tym autorów modów i operatorów serwerów Minecraft.
Warto dodać, że to już druga zmiana na czele Mojang w ciągu kilkunastu miesięcy, licząc od objęcia stanowiska przez Walters w lutym 2025 roku. Taka rotacja na szczycie studia odpowiedzialnego za jedną z najpopularniejszych gier w historii pokazuje, że Microsoft wciąż eksperymentuje ze strukturą zarządzania marką, próbując połączyć rozwój samej gry z coraz większym biznesem wokół niej, od filmów po planowany na 2027 rok hotel i park rozrywki Minecraft World w Chessington pod Londynem.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.