Mais um snapshot, e dessa vez ele traz bem mais do que costumamos receber nas versões de teste semanais da Mojang. Os desenvolvedores nos entregaram um bloco programável que executa comandos singleplayer, infecção de aldeões, um sinalizador (Beacon) que dá efeitos de melhoria ao seu personagem e muito, muito mais! Os criadores de mapas Adventure devem estar ansiosos pela versão 1.4 - vamos torcer para que não precisemos esperar tanto por ela quanto esperamos pela 1.3 :)

 

Minecraft Snapshot 12w32a: mudanças

 

  • Adicionado um bloco que executa comandos singleplayer quando ativado por redstone, criado para servidores de aventura
    • Não pode ser craftado em um mundo normal
    • Usa a sintaxe "@player" ou "@p"
    • No modo multiplayer, só OPs podem usar esse bloco
    • Só pode ser obtido com /give, e o ID do bloco é 137
    • Pode ser desativado mudando o parâmetro enable-command-block para false no server.properties

 

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  • Adicionados vários comandos para usar com o novo bloco
    • /difficulty - muda o nível de dificuldade
    • /spawnpoint - muda o ponto onde o jogador nasce após morrer ou ao entrar pela primeira vez
    • @p para se referir ao jogador mais próximo, @a a todos os jogadores, @r a um jogador aleatório 
    • /weather
      - muda o clima para [céu limpo/chuva/tempestade]
    • /gamerule - comando usado para mudar (ligar/desligar) aspectos específicos da jogabilidade:
      • doFireTick (true) - propagação do fogo
      • mobGriefing (true) - possibilidade de mobs destruírem/moverem blocos
      • keepInventory (false) - perda do inventário após a morte
      • doMobSpawning (true) - spawn de mobs
      • doMobLoot (true) - drop de itens dos monstros
      • doTileDrops (true) - ao destruir um bloco, não será possível pegá-lo
 
  • Zumbis podem infectar aldeões [1]
    • Quando o aldeão morre, ele é substituído por um zumbi
    • Na dificuldade normal, a chance de infecção é de 50%, e na difícil, de 100%
    • Aldeões jovens infectados viram zumbis bebês [2]
    • Zumbis bebês não pegam fogo no sol e correm 50% mais rápido
    • É possível reverter o processo de infecção assim:
    • 1. Jogando no aldeão uma garrafa com o efeito de Fraqueza (Weakness)
    • 2. Usando uma Maçã Dourada enquanto o efeito de Fraqueza estiver ativo
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  • Monstros podem usar armaduras e armas [1]
    • A partir de agora, esqueletos e zumbis às vezes usam e deixam cair todos os tipos de armadura, às vezes encantadas. Além disso, zumbis podem empunhar armas e esqueletos, um arco, também encantados
    • Porcos-zumbis podem usar armas encantadas e armaduras comuns ou encantadas
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  • Agora é possível mostrar ou esconder o IP do servidor na lista de servidores apertando F1
 
  • Árvores gigantes também nascem com blocos de madeira rotacionados

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  • Melhoradas as vilas e seus moradores
    • É possível restaurar uma vila abandonada ou fundar uma nova
    • Os aldeões podem gostar ou não do jogador
    • Eles podem passar a odiá-lo se ele matar outros aldeões ou deixá-los morrer
    • Dependendo do quanto os aldeões gostam do jogador, eles vão oferecer coisas melhores nas trocas
    • Os aldeões gostam mais do jogador quando surgem novas ofertas de troca [1]
    • Os aldeões gostam menos do jogador quando ele os ataca [2]
    • Só os aldeões que moram na vila podem gostar ou não do jogador
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  • Mudadas e adicionadas algumas opções de troca para impedir o farm de esmeraldas e melhorar a jogabilidade
 
  • Adicionado um bloco ainda em desenvolvimento (Sinalizador) [1]
    • Mais para frente, ele poderá ser craftado
    • Clicar com o botão direito abre a GUI [2]
    • Brilha tão forte quanto a Pedra-Luminosa (Glowstone)
    • Para ativá-lo, é preciso construir uma plataforma 3×3 embaixo dele e, para o máximo de força, uma pirâmide como na captura de tela abaixo. [3]
    • Cada plataforma adicional aumenta o alcance e dá efeitos adicionais, além de +8 de alcance
    • O alcance mínimo é de 16 blocos
    • Os jogadores dentro do alcance recebem o efeito a cada 4 segundos
    • Trocar uma seção do bloco custa 1 esmeralda, diamante, lingote de ouro ou de prata
    • Para obter a máxima eficiência do sinalizador, são necessários 164 blocos
    • Cada bloco só pode dar um efeito por vez. Se você montou uma pirâmide de 4 camadas de blocos, pode escolher entre o efeito de Regeneração (Regeneration) ou o segundo nível do efeito escolhido anteriormente.
    • As camadas seguintes dão efeitos exclusivos:
    • 1. Velocidade e Pressa
    • 2. Resistência e Pulo Maior
    • 3. Força
    • 4. Regeneração e nível II do efeito escolhido antes
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  • Adicionadas poções de visão noturna
    • Ainda não dá para prepará-la
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  • Corrigidos os comandos /me e /tell
 
  • Bug: zumbis não pegam fogo de dia
 

Download do Minecraft 12w32a

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