Ein Snapshot, der deutlich mehr bringt, als wir sonst von den wöchentlichen Testversionen von Mojang gewohnt sind. Diesmal gibt es einen programmierbaren Block, mit dem du Singleplayer-Befehle ausführen kannst, dazu die Infektion von Dorfbewohnern, ein Leuchtfeuer (Beacon), das deiner Spielfigur hilfreiche Effekte verleiht, und noch viel mehr! Die Ersteller von Adventure-Karten warten gerade bestimmt ungeduldig auf Version 1.4 - hoffentlich müssen wir nicht so lange darauf warten wie auf 1.3 :)
Minecraft Snapshot 12w32a: Änderungen
- Neuer Block, der bei Aktivierung per Redstone Singleplayer-Befehle ausführt, gedacht für Adventure-Server
- Lässt sich in einer normalen Welt nicht per Crafting herstellen
- Nutzt die Syntax „@player“ oder „@p“
- Im Multiplayer-Modus dürfen nur OPs diesen Block benutzen
- Du bekommst ihn nur per /give, die Block-ID lautet 137
- Du kannst ihn deaktivieren, indem du den Parameter enable-command-block in der server.properties auf false setzt

- Mehrere neue Befehle zur Verwendung mit dem neuen Block
- /difficulty - ändert den Schwierigkeitsgrad
- /spawnpoint - ändert den Punkt, an dem Spieler nach dem Tod oder beim ersten Einloggen erscheinen
- @p spricht den nächstgelegenen Spieler an, @a alle Spieler, @r einen zufälligen Spieler
- /weather - ändert das Wetter auf [klarer Himmel/Regen/Gewitter]
- /gamerule - Befehl, mit dem du einzelne Aspekte des Spiels ändern (ein-/ausschalten) kannst:
- doFireTick (true) - Ausbreitung von Feuer
- mobGriefing (true) - Mobs können Blöcke zerstören/verschieben
- keepInventory (false) - Verlust des Inventars nach dem Tod
- doMobSpawning (true) - Spawnen von Mobs
- doMobLoot (true) - Loot-Drops von Monstern
- doTileDrops (true) - Ein zerstörter Block lässt sich nicht aufsammeln
- Zombies können Dorfbewohner infizieren [1]
- Stirbt ein Dorfbewohner, wird er durch einen Zombie ersetzt
- Auf normalem Schwierigkeitsgrad liegt die Infektionschance bei 50 %, auf schwerem bei 100 %
- Infizierte junge Dorfbewohner verwandeln sich in Babyzombies [2]
- Babyzombies brennen nicht in der Sonne und laufen 50 % schneller
- Du kannst die Infektion rückgängig machen, indem du:
- 1. eine Flasche mit dem Effekt Schwäche (Weakness) auf den Dorfbewohner wirfst
- 2. einen Goldenen Apfel benutzt, solange der Effekt Schwäche aktiv ist


- Monster können Rüstung und Waffen tragen [1]
- Skelette und Zombies tragen ab jetzt manchmal alle Arten von Rüstung (teils verzaubert) und lassen sie beim Tod fallen. Zombies können zusätzlich Waffen tragen, Skelette einen Bogen, ebenfalls verzaubert
- Zombifizierte Piglins können verzauberte Waffen und normale oder verzauberte Rüstung tragen


- Ab jetzt kannst du die Sichtbarkeit der Server-IP in der Serverliste mit F1 umschalten
- Riesige Bäume spawnen jetzt auch mit gedrehten Holzblöcken

- Dörfer und ihre Bewohner wurden verbessert
- Du kannst ein verlassenes Dorf wiederbeleben oder ein neues gründen
- Dorfbewohner können einen Spieler mögen oder auch nicht
- Sie können ihn hassen, wenn er andere Dorfbewohner tötet oder sie sterben lässt
- Je nachdem, wie sehr die Dorfbewohner den Spieler mögen, bieten sie ihm beim Handel bessere Dinge an
- Dorfbewohner mögen den Spieler mehr, wenn neue Handelsangebote auftauchen [1]
- Dorfbewohner mögen den Spieler weniger, wenn er sie angreift [2]
- Nur Dorfbewohner, die in einem Dorf leben, können den Spieler mögen oder nicht mögen


- Einige Handelsoptionen wurden geändert und ergänzt, um das Farmen von Smaragden zu verhindern und das Spiel zu verbessern
- Neuer Block in Arbeit: das Leuchtfeuer [1]
- Du wirst es später per Crafting herstellen können
- Ein Rechtsklick öffnet die GUI [2]
- Es leuchtet so hell wie Leuchtstein
- Um es zu aktivieren, musst du darunter eine 3×3-Plattform bauen, für die größte Stärke eine Pyramide wie auf dem Screenshot unten. [3]
- Jede zusätzliche Plattform bringt mehr Reichweite und zusätzliche Effekte sowie +8 Reichweite
- Die minimale Reichweite beträgt 16 Blöcke
- Spieler in Reichweite erhalten den jeweiligen Effekt alle 4 Sekunden
- Der Wechsel eines Abschnitts des Blocks kostet 1 Smaragd, Diamant, Goldbarren oder Gold- oder Silberbarren
- Für die beste Effizienz des Leuchtfeuers brauchst du 164 Blöcke
- Jeder Block kann immer nur einen Effekt gleichzeitig geben. Wenn du eine Pyramide aus 4 Blockschichten gebaut hast, kannst du zwischen dem Effekt Regeneration oder der zweiten Stufe des zuvor gewählten Effekts wählen.
- Die weiteren Schichten bringen einzigartige Effekte:
- 1. Schnelligkeit und Eile
- 2. Resistenz und höherer Sprung
- 3. Stärke
- 4. Regeneration und Stufe II des zuvor gewählten Effekts



- Tränke der Nachtsicht hinzugefügt
- Er lässt sich noch nicht brauen



- /me und /tell repariert
- Bug: Zombies brennen tagsüber nicht
Minecraft 12w32a Download
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