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Gerador de comando /title do Minecraft: editor de títulos na tela

O comando /title mostra texto na tela do jogador: um título grande, um subtítulo abaixo dele ou uma mensagem acima da hotbar. Nosso gerador monta o comando de forma visual, com pré-visualização ao vivo, as 16 cores do Minecraft, formatação (negrito, itálico, sublinhado) e controle preciso do tempo da animação. Ele aceita a Java Edition (componente de texto JSON) e a Bedrock Edition (/titleraw com rawtext).

1Escolha o alvo

2Texto e formatação

3Tempo de exibição

1.0 s (20 ticks)
3.0 s (60 ticks)
1.0 s (20 ticks)
1 segundo = 20 ticks. Tempo total de exibição: 5.0 s (100 ticks).

4Pré-visualização ao vivo

Pré-visualização no jogo
Bem-vindo ao Minecraft!
Comece sua aventura

5Comandos gerados

/title @a times 20 60 20
/title @a title {"text":"Bem-vindo ao Minecraft!","color":"gold"}
/title @a subtitle {"text":"Comece sua aventura","color":"yellow"}
Cole os comandos no chat ou em um bloco de comando do Minecraft Java Edition (1.13+). Ordem: primeiro times, depois title/subtitle/actionbar.

O que é o comando /title no Minecraft?

O comando /title é uma das melhores formas de colocar uma mensagem diante dos jogadores no Minecraft. Ele mostra três tipos de texto na tela do jogador: title (texto grande no meio), subtitle (texto menor sob o título) e actionbar (uma barra acima da hotbar). O comando existe desde a versão 1.8 da Java Edition, e a Bedrock Edition também o tem.

Os principais usos do /title são:

Sintaxe do /title na Java Edition

Na Java Edition, o comando /title usa o formato de componente de texto JSON, o mesmo usado pelos comandos /tellraw e /bossbar. A sintaxe completa é esta:

O formato JSON dá controle total sobre a aparência: cor (16 cores padrão mais hexadecimal desde a 1.16), negrito, itálico, sublinhado, tachado, texto embaralhado e componentes aninhados com formatações diferentes.

Sintaxe do /titleraw na Bedrock Edition

Na Bedrock Edition, você usa /titleraw com o formato rawtext no lugar de /title com um componente de texto JSON. Para cores e estilos, coloque códigos de seção (§) dentro do rawtext.

Nosso gerador monta a sintaxe correta para a edição que você escolher. Não precisa decorar as diferenças: basta selecionar Java Edition ou Bedrock Edition no seletor.

Cores de texto no /title: tabela completa

O Minecraft tem 16 cores de texto padrão, cada uma com um código de seção (Bedrock) e um nome JSON (Java). Desde a Java Edition 1.16, você também pode usar qualquer cor em formato hexadecimal (por exemplo "color":"#FF5500").

Códigos de formatação de texto

Além das cores, o Minecraft aceita códigos de formatação que mudam o estilo do texto:

A formatação pode ser combinada. Por exemplo, §6§l§o dá texto dourado em negrito e itálico. Na Java Edition, o equivalente é {"text":"Texto","color":"gold","bold":true,"italic":true}.

Tempos: fadeIn, stay, fadeOut

O comando /title <jogador> times controla as três fases da animação de um título:

Os valores são dados em ticks. Um tick é 1/20 de segundo, então 20 ticks = 1 segundo. Execute o comando times antes do comando title/subtitle, para que o título use os seus tempos desde o início. A actionbar ignora fadeIn e fadeOut: ela aparece imediatamente.

Configurações típicas:

Como usar o /title em blocos de comando

O comando /title é usado com mais frequência em blocos de comando, que executam comandos automaticamente sem ninguém digitar. Veja uma configuração típica para uma sequência de títulos:

  1. Bloco de impulso: /title @a times 20 60 20 define o tempo da animação.
  2. Bloco em cadeia: /title @a subtitle {"text":"Capítulo um","color":"gray"} define o subtítulo.
  3. Bloco em cadeia: /title @a title {"text":"A aventura começa","color":"gold","bold":true} mostra o título junto com o subtítulo.

Lembre que o subtítulo nunca aparece sozinho. Se você enviar um subtítulo sem título, o jogador não vê nada até que um título seja exibido.

Seletores de alvo: quem vê o título

O comando /title precisa de um seletor de jogador. As opções:

Os seletores podem ser ampliados com filtros, por exemplo @a[distance=..10] (jogadores num raio de 10 blocos), @a[team=red] (jogadores do time vermelho) ou @a[tag=quest_active] (jogadores com a tag quest_active). Filtros assim permitem direcionar as mensagens com precisão.

Exemplos de /title

Dar boas-vindas a um jogador

Quando um jogador entra no servidor ou numa certa área, mostre uma mensagem de boas-vindas:

/title @p times 20 60 20, depois /title @p title {"text":"Bem-vindo ao servidor!","color":"gold","bold":true}

Contagem regressiva: 3, 2, 1

Use uma cadeia de blocos de comando com repetidores entre eles para o atraso (20 ticks = 1 s):

Action bar com informação de zona

A action bar é ideal para mensagens discretas que não atrapalham a jogabilidade:

/title @a[distance=..5] actionbar {"text":"Zona segura","color":"green"}

Técnicas avançadas

Texto multicolorido

Na Java Edition, você pode usar uma lista de componentes JSON para mostrar texto em várias cores na mesma linha. Em vez de um único objeto, passe uma lista: [{"text":"Vermelho ","color":"red"}, {"text":"e azul","color":"blue"}]. Nosso gerador usa atualmente uma cor por texto, mas você pode combinar componentes à mão para efeitos mais avançados.

Usando com /execute

O comando /execute permite mostrar títulos de forma condicional. Por exemplo, mostrar um título só para um jogador segurando uma espada de diamante: /execute as @a[nbt={"SelectedItem":{"id":"minecraft:diamond_sword"}} ] run title @s title {"text":"Guerreiro!","color":"gold"}. Combinando /execute com /title e blocos de comando, dá para criar sistemas avançados de narrativa.

Resetar antes de uma nova sequência

Se você planeja uma sequência de vários títulos, comece sempre com /title @a clear e /title @a reset, para limpar o título anterior e restaurar os tempos padrão. Sem isso, um título novo pode "sobrescrever" o antigo de formas inesperadas.

Perguntas frequentes

Como mostrar texto na tela no Minecraft?

Use o comando /title. A sintaxe é: /title <jogador> title {"text":"Seu texto","color":"gold"}. O texto aparece em letras grandes no meio da tela do jogador. Você também pode adicionar um subtítulo com /title <jogador> subtitle e mostrar texto acima da hotbar com /title <jogador> actionbar.

Como mudar a cor do texto no comando /title?

Na Java Edition, use o formato de componente de texto JSON com o campo "color". Existem 16 cores padrão do Minecraft (white, gold, red, green e assim por diante), e desde a versão 1.16 dá para usar qualquer cor hexadecimal (por exemplo "#FF5500"). Na Bedrock Edition, as cores são definidas com códigos de seção (por exemplo §6 para dourado).

Qual é a diferença entre title, subtitle e actionbar?

O title é o texto grande no meio da tela. O subtitle é um texto menor sob o título e só aparece enquanto um título está sendo exibido. A actionbar é o texto acima da hotbar e não depende do título. Title e subtitle têm animação de fadeIn/fadeOut, a actionbar não.

O que significam os parâmetros fadeIn, stay e fadeOut?

fadeIn é o tempo que o texto leva para aparecer (de transparente a totalmente visível), stay é quanto tempo ele permanece totalmente visível, e fadeOut é o tempo que ele leva para sumir. Os valores são dados em ticks (20 ticks = 1 segundo). Os padrões são 10 ticks de fadeIn, 70 de stay e 20 de fadeOut.

O /title funciona na Bedrock Edition?

Funciona, mas a sintaxe é diferente da Java Edition. A Bedrock usa o comando /titleraw com o formato rawtext no lugar de um componente de texto JSON. As cores são definidas com códigos de seção (§). Nosso gerador cria a sintaxe correta para as duas edições automaticamente.

Como limpar um título da tela?

Use o comando /title <jogador> clear para remover o título exibido na hora. O comando /title <jogador> reset restaura os tempos padrão (fadeIn, stay, fadeOut) para 10, 70 e 20 ticks.

Posso usar /title em um bloco de comando?

Pode, o /title funciona muito bem em blocos de comando. É um jeito comum de criar cutscenes, mensagens de missão e sistemas de quests em mapas de aventura. Conecte os blocos de comando a um clock de redstone para mostrar uma sequência de títulos com o tempo certo.

Como colocar negrito ou itálico no /title?

Na Java Edition, adicione os campos "bold":true, "italic":true ou "underlined":true ao objeto do componente de texto JSON. Na Bedrock Edition, use códigos de seção: §l (negrito), §o (itálico), §n (sublinhado). A formatação pode ser combinada, por exemplo §6§l dá texto dourado em negrito.

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