Ons nieuws Ons vaker zien in Google? Toevoegen
Discord
Beste betoveringen voor de knots
Gids 1.21

De beste betoveringen voor de knots in Minecraft 1.21

De knots (mace) is een van de sterkste wapens in het spel: hoe dieper je valt, hoe harder hij slaat. De vraag is welke van de drie nieuwe betoveringen je erop zet: Dichtheid (Density), Bres (Breach) of Valwind (Wind Burst). Dichtheid en Bres gaan niet samen, terwijl Valwind met allebei werkt. Deze gids helpt je kiezen.

Wat de knots is en hoe je hem maakt

De knots werd toegevoegd in update 1.21 (Tricky Trials, juni 2024). De schade van dit wapen groeit met de hoogte van je val. Een klap na een lange val doodt de meeste mobs in één keer.

Zo kom je eraan:

  • Vlaagstaf (breeze rod): buit van vlagen (breezes), een mob die je in beproevingskamers (Trial Chambers) tegenkomt.
  • Zware kern (heavy core): zeldzame buit uit een onheilspellende kluis (ominous vault), een speciale kluis in beproevingskamers die je opent met een onheilspellende beproevingssleutel. Kans: ongeveer 8%.

Je craft de knots uit een vlaagstaf en een zware kern. De zware kern is het zeldzaamste ingrediënt, dus reken erop dat je heel wat onheilspellende kluizen moet openen voordat je er een hebt.

Basisstatistieken:

  • Basisschade: 6 (3 hartjes) zonder val, minder dan een diamanten zwaard (7)
  • Aanvalssnelheid: 0,6 (trager dan een zwaard)
  • Levensduur: 500 keer gebruiken
  • Uniek effect: de pletaanval (smash attack), die extra schade doet voor elk blok dat je gevallen bent (nog meer met Dichtheid)

De knots is geen wapen om gewoon mee te vechten zoals met een zwaard. Het is een wapen voor één verpletterende klap: je plant de aanval, valt en deelt de klap uit. Val je niet, dan is een zwaard beter.

Zo werkt valschade met de knots

Een klap met de knots wordt sterker naarmate je verder bent gevallen voordat hij raak is. Dat is de pletaanval. Hoe langer de val, hoe groter de klap, en betoveringen bepalen hoeveel elk gevallen blok waard is.

Belangrijk detail: de knots heft valschade op als je tijdens de val een mob raakt. Is de klap raak, dan krijg je geen valschade. Mis je, dan krijg je de volledige valschade. Precisie is dus een must.

Dichtheid: de kracht van één klap

Niveaus: I-V | Bron: betoveringstafel, dorpelingen

Dichtheid verhoogt de schade van een pletaanval voor elk blok dat je gevallen bent. Hoe hoger het niveau, hoe meer extra schade per blok, tot niveau V.

Wanneer kies je Dichtheid: als je maximale schade wilt uit één klap. Dichtheid is ideaal tegen bazen zoals de hoeder (Warden) en de oude bewaker (Elder Guardian), voor PvE met een voorbereide val vanaf een toren of met een dekschild (Elytra), en in situaties waarin je maar één kans krijgt om aan te vallen.

Bres: de harnasbreker

Niveaus: I-IV | Bron: betoveringstafel, dorpelingen

Bres vermindert de effectiviteit van het harnas van je doelwit met 15% per niveau. Bres IV negeert 60% van het harnas.

Sluiten elkaar uit: Bres en Dichtheid kunnen niet samen op dezelfde knots. Je moet kiezen tussen de twee.

Bres voegt niet rechtstreeks schade toe. In plaats daarvan komt meer van je schade door het harnas heen. Tegen mobs zonder harnas, zoals creepers, de hoeder en de Enderdraak (Ender Dragon), heb je er niets aan, maar tegen doelwitten met een harnas is het enorm waardevol.

Wanneer kies je Bres: vooral voor PvP. Bres IV op een knots is het antwoord op spelers in een volledig netherieten harnas. In PvE is het bijna nutteloos, omdat mobs zelden een harnas dragen. De enige uitzondering zijn farms met zombies in een harnas, maar dat is een nichegeval.

Valwind: de betovering voor combo's

Niveaus: I-III | Bron: onheilspellende kluis (de enige bron: je krijgt het niet via een betoveringstafel)

Valwind schiet je de lucht in nadat je met de knots een pletaanval hebt uitgedeeld. Hoe hoger het niveau, hoe hoger je gaat. Zo wordt een combo mogelijk: je valt, slaat toe, vliegt omhoog, valt opnieuw en slaat weer toe.

Het verloop:

  1. Je valt van een zekere hoogte en raakt je doelwit met de knots
  2. Valwind schiet je weer omhoog
  3. Je valt en slaat opnieuw toe
  4. Herhaal tot het doelwit dood is

Belangrijk detail: Valwind botst niet met Dichtheid of Bres. Je kunt Dichtheid V + Valwind III op dezelfde knots zetten, zodat elke klap van de combo hard aankomt.

Wanneer kies je Valwind: altijd. Valwind gaat samen met Dichtheid en met Bres, dus je hoeft niet te kiezen. Het nadeel: Valwind krijg je alleen uit onheilspellende kluizen. Je krijgt het niet via een betoveringstafel en je kunt het niet kopen bij een dorpeling. Je moet beproevingskamers blijven farmen.

Vergelijking: Dichtheid vs. Bres vs. Valwind

EigenschapDichtheid VBres IVValwind III
SchadebonusMeer schade per gevallen blok-60% van het harnas van het doelwitMaakt combo's mogelijk (indirect)
Schade tegen een baasHoogste per klapGeen effect (geen harnas)Hoogste over een heel gevecht (combo's)
PvPGoedBesteZeer goed
PvEBesteZwakZeer goed
Combineert metValwind (JA), Bres (NEE)Valwind (JA), Dichtheid (NEE)Dichtheid (JA), Bres (JA)
BronnenBetoveringstafel, dorpelingenBetoveringstafel, dorpelingenAlleen onheilspellende kluis
Max. niveauVIVIII

De beste sets met betoveringen

PvE-set (om bazen te verslaan)

Dichtheid V + Valwind III + Duurzaamheid III + Herstel

De beste set om bazen en sterke mobs te verslaan. Dichtheid V haalt het maximum uit je valschade en met Valwind III rijg je combo's aan elkaar zonder weer omhoog te klimmen. Duurzaamheid III (Unbreaking) en Herstel (Mending) zorgen ervoor dat de knots eindeloos meegaat. Eén knots voor het hele spel.

PvP-set (tegen netheriet)

Bres IV + Valwind III + Duurzaamheid III + Vuuraspect II

Bres IV negeert 60% van het harnas en haalt zo een flinke hap uit de bescherming van een speler in volledig netheriet. Met Valwind III maak je combo's op open terrein. Vuuraspect II (Fire Aspect) steekt je doelwit in brand (handig omdat de knots traag aanvalt, zodat het doelwit tussen de klappen door blijft branden). Kies Herstel in plaats van Vuuraspect als je je knots liever langer laat meegaan.

Zonder Dichtheid lever je pure schade in, maar tegen doelwitten met een harnas maakt Bres dat goed. Op PvP-servers waar iedereen netheriet draagt, is Bres beter dan Dichtheid.

Budgetset (begin van het spel)

Dichtheid III + Duurzaamheid III

Heb je nog geen Valwind (omdat je nog geen onheilspellende kluizen hebt gefarmd) of Herstel (omdat geen enkele bibliothecaris het verkoopt), dan volstaat deze set. Vul hem aan met Valwind en Herstel zodra je ze hebt.

Vechttactieken met de knots

De wegwerptoren

Bouw een pilaar van 20-30 blokken hoog, mik op een mob onder je, spring en sla toe. Simpel en effectief, maar eenmalig: daarna moet je weer naar boven klimmen. Valwind lost dat probleem op (na de klap word je weer omhoog geschoten).

Duikvlucht met een dekschild

Ga met een dekschild en vuurpijlen hoog de lucht in en duik dan recht naar beneden op je doelwit. Een klap van die hoogte met Dichtheid V is enorm. Het risico: mis je, dan sterf je door valschade. Gebruik dit tegen bazen, niet tegen creepers.

De Valwind-combo

Deel na een val de eerste klap uit. Valwind schiet je weer omhoog. Mik tijdens het vallen en sla opnieuw toe. Herhaal. Deze techniek vraagt precisie, want je moet je doelwit raken terwijl je van boven valt, en dat is lastig bij mobs die bewegen. Oefen op zombies voordat je het tegen de hoeder opneemt.

PvP: emmer water vs. knots

In PvP plaatsen veel spelers tijdens een val water onder zich om valschade te voorkomen. Met een knots kun je dat overslaan, want een rake klap heft valschade automatisch op. Je tegenstander verwacht een emmer water en krijgt in plaats daarvan een enorme klap. Het draait allemaal om verrassing.

Veelgestelde vragen (FAQ)

Hoe maak je een knots in Minecraft?

Je craft een knots uit een vlaagstaf (buit van vlagen in beproevingskamers) en een zware kern (zeldzame buit uit een onheilspellende kluis in beproevingskamers). De kans op een zware kern is ongeveer 8%, dus reken op een dozijn pogingen of meer.

Kun je Dichtheid en Bres combineren op een knots?

Nee. Dichtheid en Bres sluiten elkaar uit, net als Geluk (Fortune) en Zijden streling (Silk Touch) op een houweel. Je kiest de ene of de andere. Allebei gaan ze samen met Valwind, Duurzaamheid, Herstel en Vuuraspect.

Hoeveel schade doet een knots?

De basisschade van de knots is 6 (3 hartjes). Een pletaanval voegt schade toe voor elk blok dat je gevallen bent, en Dichtheid doet daar per blok nog een schepje bovenop, tot niveau V. Hoe dieper je valt, hoe harder de klap.

Is Valwind beter dan Dichtheid?

Je hoeft niet te kiezen: Valwind gaat samen met Dichtheid. De beste combinatie is Dichtheid V + Valwind III. Dichtheid geeft je pure schade per klap, Valwind maakt de aanval herhaalbaar doordat je weer omhoog wordt geschoten voor de volgende pletaanval. Samen zijn ze dodelijk.

Wat is de beste combinatie van betoveringen voor een knots?

PvE: Dichtheid V + Valwind III + Duurzaamheid III + Herstel. PvP: Bres IV + Valwind III + Duurzaamheid III + Vuuraspect II. Zie het deel over de beste sets met betoveringen hierboven.


De knots is het interessantste wapen dat in jaren aan Minecraft is toegevoegd. Hij vraagt een heel andere manier van vechten dan een zwaard of boog: je plant, je valt, je slaat toe. Wil je de andere betoveringen begrijpen, lees dan onze gids over betoveren. Voor een zware kern moet je naar de beproevingskamers, dus lees je eerst in over beproevingskamers. En voor een vergelijking van wapens kun je terecht bij de ranglijst van Minecraft-wapens.