Najlepsza broń w Minecraft
Ranking broni od netheritowego miecza po maczugę - statystyki, zaklęcia i kiedy użyć każdej z nich.
Minecraft oferuje kilkanaście typów broni, ale nie każda nadaje się do każdej sytuacji. Miecz netheritowy jest królem DPS-u, ale trident dominuje pod woda, a maczuga (mace) wprowadzona w wersji 1.21 zmieniła zasady gry w walce z powietrza. Ten ranking uwzględnia obrażenia bazowe, DPS, dostępność zaklinania i praktyczne zastosowanie w PvE oraz PvP. Jeśli szukasz informacji o mechanikach walki - cooldownie, krytycznych ciosach i tarczach - zacznij od pierwszego rozdzialu.
1. Miecz netheritowy - król DPS-u
Miecz netheritowy zadaje 8 bazowych obrażeń przy szybkości ataku 1.6, co daje najwyższy DPS (12.8) spośród wszystkich broni wręcz w grze. W połączeniu z zaklęciem Ostrość V (Sharpness V) obrażenia rosną do 11, a krytyczny cios z pełnym cooldownem potrafi zadać ponad 16 obrażeń - to 8 serduszek z jednego uderzenia.
Miecz ma kilka unikalnych zalet. Sweeping edge pozwala zadawać obrażenia obszarowe (tylko Java Edition), co czyni go idealnym do walki z grupami mobów. Zaklęcie Looting III zwiększa drop z zabitych mobów, a Fire Aspect II podpala cel na 4 sekundy, dodając kolejne obrażenia od ognia.
Optymalny build miecza netheritowego:
- Sharpness V -- +3 obrażeń bazowych. Alternatywnie Smite V (+6.25 vs nieumarli) lub Bane of Arthropods V (+6.25 vs pająki)
- Sweeping Edge III - 75% obrażeń głównego ciosu na pobliskich mobów (Java Edition)
- Looting III - więcej dropu z mobów, kluczowe do farmienia
- Fire Aspect II - dodatkowe obrażenia od ognia, przydatne w PvE
- Unbreaking III + Mending - praktycznie nieskończona wytrzymałość
Wskazówka: W PvP Fire Aspect może być dwusieczny - podpalony przeciwnik otrzymuje efekt nietykalności (invulnerability frames), który może blokować Twoje kolejne ciosy. Wielu graczy PvP celowo omija Fire Aspect na turniejowym mieczu.
2. Maczuga (Mace) - nowość z 1.21
Maczuga, dodana w aktualizacji 1.21 (Tricky Trials), to bron zaprojektowana wokół mechaniki spadania. Im dłużej spadasz przed uderzeniem, tym większe obrażenia zadaje maczuga. Przy spadaniu z 10 bloków maczuga zadaje ponad 30 obrażeń. Przy spadaniu z 50 bloków - ponad 70. Teoretycznie nie ma górnego limitu, choć w praktyce ogranicza to wysokość mapy.
Maczuga jest craftowana z Breeze Rod (z moba Breeze w Trial Chambers) i Heavy Core (ze skrzyń w Trial Chambers). To jedyna bron w grze, która neguje obrażenia od upadku przy trafieniu - uderzasz w moba i lądujesz bezpiecznie, bez względu na wysokość.
Unikalne zaklęcia maczugi:
- Density V - dodaje 2 obrażeń za każdy blok spadania (zamiast bazowego 0.5). Potężne w połączeniu z Wind Charge lub Riptide tridentem do wyrzucania się w powietrze
- Breach IV - ignoruje 60% pancerza przeciwnika. Fenomenalne w PvP, gdzie gracze nosza pełny netherite z Protection IV
- Wind Burst III - po trafieniu wyrzuca gracza z powrotem w powietrze, umożliwiając kolejny atak z opadania. Pozwala na wielokrotne combo z jednego skoku
Maczuga jest najlepsza bron do jednorazowych, potężnych ciosów - idealnie nadaje się do otwierania walki spadając na przeciwnika z wysokości. W długiej walce wręcz na płaskiej powierzchni przegrywa z mieczem netheritowym, bo jej bazowy DPS bez spadania jest niski (7 obrażeń, szybkość ataku 0.6).
3. Trident - król broni wodnej
Trident zadaje 9 obrażeń w wręcz i 8 przy rzucie, przy szybkości ataku 1.1. To solidna bron uniwersalna, ale prawdziwa sila tridenta leży w jego unikalnych zaklieciach. Loyalty III sprawia, ze trident wraca do ręki po rzucie - masz nieograniczona amunicje dystansowa. Channeling przywołuje piorun na trafiony cel podczas burzy, zadając 5 dodatkowych obrażeń i zmieniając creepery w charged creepery.
Riptide III zamienia tridenta w rakietę - podczas deszczu lub pod woda rzucenie tridenta wyrzuca gracza w kierunku rzutu. To najszybsza forma przemieszczania się w grze pod woda i jeden z najszybszych sposobów podróży w deszczu. Riptide jest również używany w PvP do ataków z powietrza - wyrzucasz się w górę i uderzasz z góry, zadając obrażenia obszarowe.
Wada tridenta: nie można go scraftowac. Jedynym źródłem są Drowned (utopce), które mają 8.5% szansy na drop tridenta (z Looting III - 11.5%). Farmienie tridentow jest możliwe, ale czasochlonne. Trident nie obsługuje też zaklinania Sharpness ani Looting - jego DPS w wręcz bez efektów pogodowych jest niższy niż miecza netheritowego.
4. Łuk - klasyka dystansowa
Łuk pelnie naciagniety zadaje 6 obrażeń (9-10 z krytycznym trafieniem), a jego zasięg sięga 64 bloków. Z zaklęciem Power V obrażenia rosną do 23 na krytyczny strzał - to więcej niż pełny zamach mieczem netheritowym z Sharpness V. Łuk z Infinity nie zużywa strzał (potrzebujesz tylko jednej), co czyni go idealnym do eksploracji. Alternatywnie Mending naprawia łuk z XP, ale wymaga noszenia strzał w ekwipunku.
Flame podpala trafiony cel (jak Fire Aspect na mieczu), a Punch II odpycha go na znaczna odległość - użyteczne do odpychania mobów od krawedzi. Łuk jest obowiązkowa bronią w ekwipunku każdego gracza, nawet jeśli główna bron wręcz to miecz.
| Bron | Obrażenia | Szybkość ataku | DPS | Najlepsze zastosowanie |
|---|---|---|---|---|
| Miecz netheritowy | 8 | 1.6 | 12.8 | Walka wręcz, farmy mobów |
| Maczuga | 7 (+ spadanie) | 0.6 | 4.2 (bez spadania) | Ataki z powietrza, otwieranie walki |
| Trident | 9 | 1.1 | 9.9 | Pod woda, deszcz, dystans z Loyalty |
| Łuk (pełny naciag) | 6-10 | ~1.0 | ~9.5 | Dystans, snajperka, eksploracja |
| Kusza | 9 (stale) | ~0.8 | ~7.2 | Piercing, Multishot, szybkie strzały |
| Topór netheritowy | 10 | 1.0 | 10.0 | Pojedyncze potężne ciosy, PvP |
5. Kusza - kontrola pola walki
Kusza zadaje stale 9 obrażeń niezależnie od czasu naciagu. Naciag wpływa na zasięg, nie na sile strzalu. Z Quick Charge III kusza ładuje się błyskawicznie, a Multishot wystrzeliwuje 3 strzały naraz (idealne do grup mobów). Piercing IV pozwala strzalom przechodzić przez tarczę i wielu przeciwników w linii - to unikalna zdolność, której nie ma żaden inny typ broni.
Kusza ma jedna istotna zaletę nad łukiem: możesz naładować ja wcześniej i trzymać gotowa do strzału bez konieczności naciagania. W PvP to oznacza natychmiastowy strzał na początku walki. Wada: kusza nie obsługuje zaklęcia Infinity, więc zużywa strzały, a jej DPS jest niższy niż łuku z Power V.
6. Topór netheritowy - alternatywa do PvP
Topór netheritowy nie jest klasyfikowany jako bron, ale zadaje 10 obrażeń na cios - najwyższe bazowe obrażenia ze wszystkich przedmiotów w grze. Szybkość ataku 1.0 oznacza pełny cooldown co sekundę, więc DPS (10.0) jest niższy niż miecza. Kluczowa zaleta topora w PvP: cios z pełnym cooldownem wyłącza tarczę przeciwnika na 5 sekund. Dlatego wielu graczy PvP nosi topór w offhandzie lub na hotbarze obok miecza - topór do wytracacnia tarcz, miecz do zadawania DPS-u.
Topór nie obsługuje zaklinania Looting, Sweeping Edge ani Fire Aspect. Można na niego nałożyć Sharpness V, Unbreaking III i Mending, ale brak zaklinania ofensywnych specyficznych dla broni ogranicza jego wszechstronnosc.
Jaki loadout broni nosić?
Optymalny loadout zależy od sytuacji, ale uniwersalny zestaw na hotbarze wygląda tak:
- Miecz netheritowy (Sharpness V, Sweeping Edge III, Looting III, Mending) - główna bron wręcz
- Łuk (Power V, Infinity lub Mending, Flame) - bron dystansowa
- Trident z Loyalty III + Channeling - do walki pod woda i w burze (opcjonalnie)
- Topór netheritowy - do wytracacnia tarcz w PvP i kopania drewna
Jeśli masz dostęp do maczugi z Wind Burst III, warto ja nosić na sytuacje, gdy możesz zaatakować z powietrza - otwieranie walki spadając z wież lub klifów daje niesamowite obrażenia. Kusza z Multishot jest świetna na raidach wiosek i w Trial Chambers. Dobieraj bron do sytuacji, a nie tylko do statystyk - walka z bossami wymaga zupełnie innego podejścia niż PvP czy codzienne farmienie.
Wskazówka: Każda bron w Minecraft można naprawić na kowadle lub za pomocą Mending. Jeśli planujesz długie sesje farmienia, Mending jest absolutnie niezbędny - bez niego nawet netheritowy miecz zużyje się po kilku godzinach intensywnej walki. Więcej o zaklęciach znajdziesz w naszym poradniku enchantingu.
Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.