Calculadora de coordenadas do Minecraft: chunk, região e slime chunk
Uma calculadora de coordenadas do Minecraft completa. Converta blocos em chunks e regiões, veja slime chunks pela seed e converta coordenadas do Nether. Quatro ferramentas em uma, totalmente grátis e sem cadastro.
Digite as coordenadas de um bloco (X, Z) e a calculadora mostra em qual chunk e em qual região você está. Ela também mostra o nome do arquivo de região (.mca), útil quando você edita um mundo.
r.0.0.mcaOs arquivos .mca guardam os chunks do mundo no disco. Cada arquivo de região tem 32x32 chunks (512x512 blocos). Eles servem para apagar chunks com problema, mover partes de um mapa entre mundos ou depurar erros na geração do terreno. Os arquivos de região ficam na pasta region de cada dimensão, no save do seu mundo.
O sistema de coordenadas do Minecraft
O Minecraft usa um sistema de coordenadas cartesianas tridimensional. Cada bloco do mundo tem uma posição única, descrita por três números:
- X - o eixo leste-oeste. Valores positivos vão para o leste, negativos para o oeste.
- Y - o eixo vertical. De Y=-64 (rocha matriz) a Y=320 (o limite de construção). O nível do mar fica em Y=63.
- Z - o eixo norte-sul. Valores positivos vão para o sul, negativos para o norte.
Para ver suas coordenadas, aperte F3 (Java Edition) e procure a linha "XYZ" na tela de depuração. No Bedrock Edition, ative "Mostrar coordenadas" nas configurações do mundo.
O Minecraft organiza o mundo em uma hierarquia: blocos → chunks → regiões. Entender essa estrutura é essencial para mecânicas avançadas como farms, otimização e edição de mundo.
O que é um chunk?
Um chunk é uma coluna de blocos de 16x16 que ocupa toda a altura do mundo (de Y=-64 a Y=320). É a unidade básica em que o mundo é carregado: o Minecraft não carrega blocos individuais, e sim chunks inteiros de uma vez. Quando você se aproxima de uma área nova, o jogo carrega os chunks ao seu redor. Quando você se afasta, os chunks são descarregados da memória.
Todo chunk tem coordenadas (X, Z), que você obtém dividindo as coordenadas do bloco por 16
e arredondando para baixo: chunkX = floor(blockX / 16). Por exemplo:
- Bloco X=50 → chunk X=3 (50 / 16 = 3,125, arredondado para baixo = 3)
- Bloco X=-10 → chunk X=-1 (-10 / 16 = -0,625, arredondado para baixo = -1)
- Bloco X=16 → chunk X=1 (16 / 16 = 1,0, exatamente na divisa, então é o primeiro bloco de um novo chunk)
Você pode ver as bordas dos chunks no jogo apertando F3 + G (Java Edition), que desenha linhas ao longo das divisas entre os chunks.
O que é uma região e um arquivo .mca?
Uma região é um grupo de 32x32 chunks (512x512 blocos). O Minecraft salva os dados do mundo em arquivos
de região, e cada arquivo se chama r.X.Z.mca, onde X e Z são as coordenadas da região.
O formato .mca (Minecraft Anvil) é usado desde a versão 1.2.
As coordenadas da região são calculadas como as do chunk: regionX = floor(chunkX / 32).
Você encontra os arquivos de região na pasta region de cada dimensão (Overworld,
Nether e End) no save do seu mundo.
Quando você precisa de um arquivo de região?
- Apagar chunks com bugs: se parte do mundo estiver corrompida, você pode apagar o arquivo de região e o Minecraft vai gerar chunks novos na próxima vez que você visitar a área.
- Mover partes de um mapa: copiar um arquivo .mca entre mundos move uma seção inteira de terreno (512x512 blocos).
- Otimização de servidor: ferramentas como o MCAselector permitem cortar chunks não usados dos arquivos de região.
- Resetar chunks após uma atualização: apagar um arquivo de região longe da sua base permite gerar terreno novo, com novos biomas e estruturas, depois de uma atualização do jogo.
Slime chunks: mecânica e farms
Slime chunks são chunks especiais em que slimes (cubos verdes que quicam) podem nascer abaixo de Y=40. Cerca de 10% de todos os chunks são slime chunks. Quais chunks são slime chunks depende da seed do mundo: a mesma seed sempre dá os mesmos slime chunks.
No Java Edition, o algoritmo dos slime chunks se baseia no gerador de números pseudoaleatórios do Java (um LCG, ou gerador congruencial linear). A fórmula combina a seed do mundo com as coordenadas do chunk e verifica se o resultado módulo 10 é igual a zero.
Como construir uma farm de slime?
- Encontre um slime chunk com nossa calculadora (aba "Slime chunk").
- Escave uma área de 16x16 abaixo de Y=40, com 3 blocos de altura para cada camada de spawn.
- Ilumine o interior com tochas. A luz não impede o spawn de slimes, mas impede o de zumbis, esqueletos e outros mobs.
- Construa plataformas a cada 3 blocos de altura - cada plataforma é uma camada de spawn.
- Adicione um mecanismo para matar: blocos de magma no chão (os slimes quicam até eles), uma fogueira, cactos ou um sistema de água que leve até um poço com blocos de magma.
- Colete as bolas de slime com funis ligados a baús.
Quanto mais camadas você escavar, mais rápida será a farm. Uma farm que cobre 4 slime chunks vizinhos é o ponto ideal: grande o bastante para render bolas de slime de sobra.
Onde mais os slimes nascem?
Fora dos slime chunks, os slimes nascem naturalmente em biomas de pântano, na superfície, à noite (Y=50-70). A chance de spawn depende da fase da lua: a lua cheia dá a maior taxa de spawn. Mas o spawn em pântanos é muito mais raro que nos slime chunks e mais difícil de automatizar.
Convertendo coordenadas do Nether
Nossa calculadora também tem um conversor do Nether embutido. Ele funciona como a calculadora de portal do Nether, mas mostra também informações de chunk e de região.
A regra é simples: um bloco no Nether equivale a 8 blocos no Overworld. Divida as coordenadas X e Z por 8 (Overworld → Nether) ou multiplique-as por 8 (Nether → Overworld). A coordenada Y não é convertida.
As informações extras de chunk e região são úteis quando você quer, por exemplo, encontrar o arquivo de região correspondente a um portal, ou conferir em que chunk um portal fica depois da conversão.
A tela de depuração F3: como ler suas coordenadas
No Java Edition, aperte F3 para abrir a tela de depuração. Estas são as linhas mais importantes para coordenadas:
- XYZ: sua posição exata (com decimais, que mostram onde você está dentro do bloco).
- Block: as coordenadas do bloco em que você está (arredondadas para baixo).
- Chunk: as coordenadas do chunk e sua posição dentro dele (no formato X Y Z in X Y Z).
- Facing: a direção para onde você está olhando (norte/sul/leste/oeste).
No Bedrock Edition, ative "Mostrar coordenadas" nas configurações do mundo e as coordenadas aparecem no canto superior esquerdo da tela. O Bedrock não mostra informações de chunk e de região, e é para isso que serve nossa calculadora.
Formatos de dados do mundo do Minecraft
O Minecraft guarda os dados do mundo no formato NBT (Named Binary Tag), agrupados em arquivos de região:
- region - os chunks de cada dimensão (arquivos r.X.Z.mca)
- entities - entidades (mobs, itens no chão), guardadas separadamente dos chunks desde a 1.17
- poi - pontos de interesse (camas, blocos de trabalho, sinos), desde a 1.14
- level.dat - os metadados do mundo
Ferramentas como NBTExplorer, MCAselector e Amulet Editor permitem explorar e editar esses arquivos. Nossa calculadora ajuda a encontrar o arquivo de região certo quando você precisa modificar uma parte específica do mundo.
Usos práticos da calculadora
Resetar o terreno após uma atualização
Depois de uma grande atualização do Minecraft (por exemplo 1.18, 1.19 ou 1.21), novos biomas e estruturas só são gerados em chunks novos. Para ter terreno novo sem perder sua base, você pode apagar arquivos de região longe dela. Nossa calculadora ajuda a descobrir qual arquivo .mca cobre determinada área do mapa.
Construir uma farm de slime
Encontre vários slime chunks vizinhos com a aba "Slime chunk" e seu mapa de 7x7. Quanto mais slime chunks lado a lado, mais eficiente é a farm. Nossa calculadora mostra um mapa da área ao redor, então os grupos de slime chunks são fáceis de achar.
Mover construções entre mundos
Quer levar um castelo de um mundo para outro? Descubra em quais arquivos de região a construção está, copie esses arquivos para o novo mundo e pronto - a construção aparece no mesmo lugar (nas mesmas coordenadas).
Perguntas frequentes
Como converter coordenadas de bloco em chunk no Minecraft?
Divida a coordenada do bloco por 16 e arredonde para baixo (floor). Por exemplo, o bloco X=100 está no chunk X=6 (floor(100/16) = 6). O bloco X=-30 está no chunk X=-2 (floor(-30/16) = -2). Lembre que arredondar para baixo um número negativo leva ao infinito negativo.
O que é um arquivo de região .mca no Minecraft?
Um arquivo de região (.mca, de Minecraft Anvil) guarda 32x32 chunks (512x512 blocos). Os arquivos se chamam r.X.Z.mca, onde X e Z são as coordenadas da região. Você encontra os arquivos de região na pasta region de cada dimensão do save do seu mundo. Eles servem para apagar chunks com bugs, mover partes de um mapa ou depurar problemas.
Como saber se um chunk é um slime chunk?
No Java Edition, os slime chunks dependem da seed do mundo e das coordenadas do chunk. O algoritmo se baseia na fórmula do Random do Java, então não dá para avaliar a olho no jogo. Use nossa calculadora: informe a seed (comando /seed) e as coordenadas do chunk, e a ferramenta calcula se slimes podem nascer ali.
Como calcular a região a partir das coordenadas de bloco?
Primeiro calcule o chunk: floor(bloco / 16). Depois a região: floor(chunk / 32). Por exemplo: bloco X=1000 → chunk X=62 → região X=1. O arquivo da região é r.1.Z.mca. Nossa calculadora faz isso automaticamente e mostra o nome do arquivo .mca.
Quantos blocos tem um chunk?
Um chunk tem 16 blocos de largura (X) e 16 blocos de profundidade (Z). A altura vai de Y=-64 a Y=320 (desde a versão 1.18), ou seja, 384 camadas. No total, um chunk tem 16 x 16 x 384 = 98.304 blocos. O chunk é a unidade básica em que o Minecraft carrega o mundo.
Em que profundidade os slimes nascem nos slime chunks?
Nos slime chunks, os slimes nascem abaixo de Y=40, independentemente do nível de luz. Fora dos slime chunks, os slimes só nascem em biomas de pântano, na superfície, à noite, entre Y=50 e Y=70, quando a fase da lua é adequada.