Minecraft Koordinaten-Rechner: Chunk, Region, Slime-Chunk
Ein Koordinaten-Rechner für Minecraft, der alles in einem bietet. Rechne Blöcke in Chunks und Regionen um, prüfe Slime-Chunks per Seed und wandle Nether-Koordinaten um. Vier Tools in einem, völlig kostenlos und ohne Anmeldung.
Gib die Blockkoordinaten (X, Z) ein, und der Rechner zeigt dir, in welchem Chunk und in welcher Region du bist. Außerdem nennt er dir den Namen der Regionsdatei (.mca), praktisch, wenn du eine Welt bearbeitest.
r.0.0.mca.mca-Dateien speichern die Chunks der Welt auf der Festplatte. Jede Regionsdatei enthält 32x32 Chunks (512x512 Blöcke). Du brauchst sie, um fehlerhafte Chunks zu löschen, Teile einer Map zwischen Welten zu verschieben oder Fehler bei der Geländegenerierung zu untersuchen. Die Regionsdateien liegen im Ordner region jeder Dimension in deinem Weltordner.
Das Koordinatensystem von Minecraft
Minecraft nutzt ein dreidimensionales kartesisches Koordinatensystem. Jeder Block in der Welt hat eine eindeutige Position, die durch drei Zahlen beschrieben wird:
- X - die Ost-West-Achse. Positive Werte gehen nach Osten, negative nach Westen.
- Y - die senkrechte Achse. Von Y=-64 (Grundgestein) bis Y=320 (Baulimit). Die Meereshöhe liegt bei Y=63.
- Z - die Nord-Süd-Achse. Positive Werte gehen nach Süden, negative nach Norden.
Um deine Koordinaten zu sehen, drücke F3 (Java Edition) und suche im Debug-Bildschirm die Zeile „XYZ“. In der Bedrock Edition aktivierst du „Koordinaten anzeigen“ in den Welteinstellungen.
Minecraft gliedert die Welt in einer Hierarchie: Blöcke → Chunks → Regionen. Dieses Gefüge zu verstehen ist der Schlüssel zu fortgeschrittenen Mechaniken wie Farmen, Optimierung und Weltbearbeitung.
Was ist ein Chunk?
Ein Chunk ist eine 16x16 Blöcke große Säule, die sich über die gesamte Höhe der Welt erstreckt (von Y=-64 bis Y=320). Er ist die Grundeinheit, in der die Welt geladen wird: Minecraft lädt keine einzelnen Blöcke, sondern immer ganze Chunks auf einmal. Wenn du dich einem neuen Gebiet näherst, lädt das Spiel die Chunks um dich herum. Wenn du dich entfernst, werden Chunks aus dem Speicher entladen.
Jeder Chunk hat (X, Z)-Koordinaten, die du erhältst, indem du die Blockkoordinaten durch 16 teilst
und abrundest: chunkX = floor(blockX / 16). Zum Beispiel:
- Block X=50 → Chunk X=3 (50 / 16 = 3,125, abgerundet = 3)
- Block X=-10 → Chunk X=-1 (-10 / 16 = -0,625, abgerundet = -1)
- Block X=16 → Chunk X=1 (16 / 16 = 1,0, genau auf der Grenze, also der erste Block eines neuen Chunks)
Chunk-Grenzen siehst du im Spiel mit F3 + G (Java Edition), das Linien entlang der Grenzen zwischen den Chunks einblendet.
Was ist eine Region und eine .mca-Datei?
Eine Region ist eine Gruppe aus 32x32 Chunks (512x512 Blöcke). Minecraft speichert Weltdaten in
Regionsdateien, und jede Datei heißt r.X.Z.mca, wobei X und Z die Regionskoordinaten sind.
Das .mca-Format (Minecraft Anvil) wird seit Version 1.2 verwendet.
Regionskoordinaten berechnest du wie Chunk-Koordinaten: regionX = floor(chunkX / 32).
Regionsdateien findest du im Ordner region jeder Dimension (Oberwelt,
Nether und Ende) in deinem Weltordner.
Wann brauchst du eine Regionsdatei?
- Fehlerhafte Chunks löschen: Wenn ein Teil der Welt beschädigt ist, kannst du die Regionsdatei löschen, und Minecraft erzeugt beim nächsten Besuch neue Chunks.
- Teile einer Karte verschieben: Wenn du eine .mca-Datei zwischen Welten kopierst, verschiebst du einen ganzen Geländeabschnitt (512x512 Blöcke).
- Server-Optimierung: Mit Tools wie MCAselector kannst du ungenutzte Chunks aus Regionsdateien entfernen.
- Chunks nach einem Update zurücksetzen: Wenn du eine Regionsdatei weit weg von deiner Basis löschst, wird nach einem Spielupdate neues Gelände mit neuen Biomen und Strukturen erzeugt.
Slime-Chunks: Mechanik und Farmen
Slime-Chunks sind besondere Chunks, in denen Schleime (Slimes, grüne hüpfende Würfel) unterhalb von Y=40 spawnen können. Etwa 10 % aller Chunks sind Slime-Chunks. Welche Chunks das sind, hängt vom Welt-Seed ab: Derselbe Seed ergibt immer dieselben Slime-Chunks.
In der Java Edition beruht der Slime-Chunk-Algorithmus auf dem Pseudozufallszahlengenerator von Java (einem LCG, also linearen Kongruenzgenerator). Die Formel verknüpft den Welt-Seed mit den Chunk-Koordinaten und prüft, ob das Ergebnis modulo 10 gleich null ist.
Wie baust du eine Slime-Farm?
- Finde mit unserem Rechner einen Slime-Chunk (Tab „Slime-Chunk“).
- Grabe unterhalb von Y=40 einen Bereich von 16x16 aus, mit 3 Blöcken Höhe für jede Spawn-Ebene.
- Beleuchte das Innere mit Fackeln. Licht hindert Slimes nicht am Spawnen, aber Zombies, Skelette und andere Mobs schon.
- Baue alle 3 Blöcke Höhe Plattformen - jede Plattform ist eine Spawn-Ebene.
- Füge einen Mechanismus zum Töten hinzu: Magmablöcke auf dem Boden (Slimes hüpfen darauf), ein Lagerfeuer, Kakteen oder ein Wassersystem, das in eine Grube mit Magmablöcken führt.
- Sammle die Schleimbälle mit Trichtern, die an Truhen angeschlossen sind.
Je mehr Ebenen du aushebst, desto schneller läuft die Farm. Eine Farm über 4 benachbarte Slime-Chunks ist der Idealfall: groß genug, um dir einen Überschuss an Schleimbällen zu liefern.
Wo spawnen Slimes sonst noch?
Außerhalb von Slime-Chunks spawnen Slimes in Sumpfbiomen an der Oberfläche bei Nacht (Y=50-70). Die Spawnchance hängt von der Mondphase ab: Bei Vollmond ist die Spawnrate am höchsten. Spawns im Sumpf sind aber deutlich seltener als in Slime-Chunks und schwerer zu automatisieren.
Nether-Koordinaten umrechnen
Unser Rechner hat auch einen eingebauten Nether-Umrechner. Er funktioniert wie der eigene Netherportal-Rechner, zeigt aber zusätzlich Chunk- und Regionsinformationen an.
Die Regel ist einfach: Ein Block im Nether entspricht 8 Blöcken in der Oberwelt. Teile die X- und Z-Koordinaten durch 8 (Oberwelt → Nether) oder multipliziere sie mit 8 (Nether → Oberwelt). Die Y-Koordinate wird nicht umgerechnet.
Die zusätzlichen Chunk- und Regionsinformationen sind praktisch, wenn du zum Beispiel die Regionsdatei finden willst, die zu einem bestimmten Portal gehört, oder prüfen möchtest, in welchem Chunk ein Portal nach der Umrechnung liegt.
Der F3-Debug-Bildschirm: so liest du deine Koordinaten ab
Drücke in der Java Edition F3, um den Debug-Bildschirm zu öffnen. Das sind die wichtigsten Zeilen für Koordinaten:
- XYZ: Deine genaue Position (mit Nachkommastellen, die zeigen, wo du innerhalb des Blocks stehst).
- Block: Die Koordinaten des Blocks, in dem du stehst (abgerundet).
- Chunk: Die Chunk-Koordinaten und deine Position im Chunk (im Format X Y Z in X Y Z).
- Facing: Die Richtung, in die du schaust (north/south/east/west).
In der Bedrock Edition aktivierst du „Koordinaten anzeigen“ in den Welteinstellungen, dann erscheinen die Koordinaten oben links auf dem Bildschirm. Bedrock zeigt keine Chunk- und Regionsinformationen an, dafür ist unser Rechner da.
Datenformate der Minecraft-Welt
Minecraft speichert Weltdaten im NBT-Format (Named Binary Tag), gruppiert in Regionsdateien:
- region - Chunks jeder Dimension (r.X.Z.mca-Dateien)
- entities - Entitäten (Mobs, Gegenstände am Boden), seit 1.17 getrennt von den Chunks gespeichert
- poi - Points of Interest (Betten, Arbeitsblöcke, Glocken), seit 1.14
- level.dat - die Metadaten der Welt
Mit Tools wie NBTExplorer, MCAselector und Amulet Editor kannst du diese Dateien durchsuchen und bearbeiten. Unser Rechner hilft dir, die richtige Regionsdatei zu finden, wenn du einen bestimmten Teil der Welt ändern willst.
Praktische Einsatzmöglichkeiten des Rechners
Gelände nach einem Update zurücksetzen
Nach einem großen Minecraft-Update (zum Beispiel 1.18, 1.19 oder 1.21) werden neue Biome und Strukturen nur in neuen Chunks erzeugt. Um frisches Gelände zu bekommen, ohne deine Basis zu verlieren, kannst du Regionsdateien weit weg von der Basis löschen. Unser Rechner hilft dir herauszufinden, welche .mca-Datei ein bestimmtes Kartengebiet abdeckt.
Eine Slime-Farm bauen
Finde mit dem Tab „Slime-Chunk“ und seiner 7x7-Karte mehrere benachbarte Slime-Chunks. Je mehr Slime-Chunks nebeneinander liegen, desto effizienter ist die Farm. Unser Rechner zeigt eine Karte der Umgebung, sodass sich Gruppen von Slime-Chunks leicht erkennen lassen.
Bauwerke zwischen Welten verschieben
Du willst eine Burg von einer Welt in eine andere verschieben? Finde heraus, in welchen Regionsdateien das Bauwerk liegt, kopiere diese Dateien in die neue Welt, und schon bist du fertig - das Bauwerk erscheint an derselben Stelle (mit denselben Koordinaten).
Häufige Fragen
Wie rechne ich Blockkoordinaten in Minecraft in einen Chunk um?
Teile die Blockkoordinate durch 16 und runde ab (floor). Block X=100 liegt zum Beispiel in Chunk X=6 (floor(100/16) = 6). Block X=-30 liegt in Chunk X=-2 (floor(-30/16) = -2). Beachte, dass das Abrunden einer negativen Zahl in Richtung negativ unendlich geht.
Was ist eine .mca-Regionsdatei in Minecraft?
Eine Regionsdatei (.mca, kurz für Minecraft Anvil) speichert 32x32 Chunks (512x512 Blöcke). Die Dateien heißen r.X.Z.mca, wobei X und Z die Regionskoordinaten sind. Du findest Regionsdateien im Ordner region jeder Dimension in deinem Weltordner. Sie sind nützlich, um fehlerhafte Chunks zu löschen, Teile einer Karte zu verschieben oder Fehler zu suchen.
Wie prüfe ich, ob ein Chunk ein Slime-Chunk ist?
In der Java Edition hängen Slime-Chunks vom Welt-Seed und von den Chunk-Koordinaten ab. Der Algorithmus beruht auf der Random-Formel von Java, deshalb kannst du das im Spiel nicht nach Augenmaß beurteilen. Nutze unseren Rechner: Gib den Seed (Befehl /seed) und die Chunk-Koordinaten ein, und das Tool berechnet, ob dort Slimes spawnen können.
Wie berechne ich die Region aus Blockkoordinaten?
Berechne zuerst den Chunk: floor(Block / 16). Dann die Region: floor(Chunk / 32). Beispiel: Block X=1000 → Chunk X=62 → Region X=1. Die Regionsdatei ist r.1.Z.mca. Unser Rechner macht das automatisch und nennt dir den Namen der .mca-Datei.
Wie viele Blöcke hat ein Chunk?
Ein Chunk ist 16 Blöcke breit (X) und 16 Blöcke tief (Z). Seine Höhe reicht von Y=-64 bis Y=320 (seit Version 1.18), das sind 384 Ebenen. Insgesamt hat ein Chunk also 16 x 16 x 384 = 98.304 Blöcke. Der Chunk ist die Grundeinheit, in der Minecraft die Welt lädt.
In welcher Tiefe spawnen Slimes in Slime-Chunks?
In Slime-Chunks spawnen Slimes unterhalb von Y=40, unabhängig vom Lichtlevel. Außerhalb von Slime-Chunks spawnen Slimes nur in Sumpfbiomen, an der Oberfläche bei Nacht zwischen Y=50 und Y=70, wenn die Mondphase passt.