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Minecraft na educação

Minecraft Education Edition

Um guia completo da versão educacional do Minecraft, dos recursos e licenças à instalação e à condução das aulas. Tudo o que um professor ou diretor de escola precisa saber.

Tempo de leitura: ~12 min Nível: para professores e diretores

O que é o Minecraft Education Edition?

O Minecraft Education Edition (Minecraft: Education, ou MCE, para abreviar) é uma versão especial do Minecraft criada desde o início para uso em escolas e universidades. A Mojang Studios (que pertence à Microsoft) a lançou em 2016 e, desde então, ela se tornou uma das ferramentas educacionais mais populares do mundo, usada em mais de 115 países por milhões de alunos e professores. Em 2026, o Minecraft Education completa dez anos, como mencionamos no nosso resumo da Minecraft Live de 26 de setembro de 2026.

Ao contrário da versão padrão do Minecraft, o Education Edition traz ferramentas integradas para conduzir aulas, gerenciar a turma e programar. O jogo é integrado ao ecossistema do Microsoft 365 e ao Active Directory, o que significa que os alunos entram com as contas da escola e o professor tem controle total sobre a partida.

O Minecraft Education Edition roda no motor da Bedrock Edition, então funciona bem em computadores Windows e macOS, Chromebooks, iPads e dispositivos móveis. A interface é idêntica à do Minecraft comum: alunos que conhecem o jogo de casa (por exemplo, depois de seguir o nosso guia de primeiros passos) se sentem à vontade de imediato. A diferença está nas ferramentas extras de aprendizagem, que você não encontra em nenhuma outra versão.

Curiosidade: o Minecraft Education Edition nasceu do MinecraftEdu, um mod educacional independente criado pela empresa finlandesa TeacherGaming. A Microsoft adquiriu os direitos do projeto em 2016 e o transformou em um produto oficial.

Diferenças em relação à Java Edition e à Bedrock Edition

Muitos professores perguntam: "Por que não posso simplesmente usar o Minecraft comum?" É uma pergunta justa. Veja as principais diferenças entre as três edições principais do Minecraft e os motivos pelos quais o Education Edition é a melhor escolha para ensinar.

Minecraft: Java Edition

A versão original para PC do jogo. Tem uma enorme comunidade de mods e servidores com plugins. No entanto, não tem ferramentas de aprendizagem integradas, não aceita contas escolares e exige a compra de uma licença individual (cerca de 120 PLN) para cada computador. Não há controles para pais nem para professores sobre a partida. Ideal para jogar por diversão, mas pouco prática no ambiente escolar.

Minecraft: Bedrock Edition

A versão multiplataforma (Windows, consoles, celulares). Oferece crossplay e o Marketplace com add-ons. Tem controles parentais básicos por meio de uma conta Microsoft Family. Não há ferramentas de gerenciamento de turma, Laboratório de Química, Code Builder nem quadros de informações. Licença individual. Combina mais com a casa do que com a escola.

Minecraft: Education Edition

Construída sobre o motor da Bedrock, com um conjunto completo de ferramentas de aprendizagem: Modo de sala de aula, Code Builder (MakeCode + Python), Laboratório de Química, guias NPC, uma câmera, um portfólio do aluno e mundos de aula prontos. Os alunos entram com contas escolares (Azure AD / Microsoft 365). O professor controla o mundo: quem pode entrar e o que pode ser construído, e ainda pode teletransportar os alunos. A licença vem junto com o Office 365 A3/A5.

Tabela comparativa

Recurso Java Bedrock Education
Contas escolares (Azure AD) Não Não Sim
Modo de sala de aula Não Não Sim
Code Builder (MakeCode/Python) Não Não Sim
Laboratório de Química Não Não Sim
Mundos de aula prontos Não Limitado 500+
Guias NPC Não Não Sim
Portfólio do aluno Não Não Sim
Suporte a mods Completo Add-ons Add-ons
Plataformas PC PC, consoles, celular PC, Mac, iPad, Chromebook, celular

Principais recursos de aprendizagem

O Minecraft Education Edition se destaca por um conjunto de ferramentas que transformam o jogo em uma plataforma de ensino. Estas são as mais importantes:

Laboratório de Química

O Laboratório de Química é uma extensão que adiciona ao Minecraft um sistema de química realista. Os alunos podem montar moléculas a partir de átomos, combinar elementos em compostos e fazer experimentos, tudo em um ambiente virtual e seguro. As ferramentas incluem:

  • Construtor de elementos: cria átomos a partir de prótons, nêutrons e elétrons. O aluno define o número de partículas subatômicas e recebe o elemento correspondente da tabela periódica.
  • Criador de compostos: combina elementos em compostos químicos (por exemplo, NaCl, H₂O, C₆H₁₂O₆). O jogo verifica se a fórmula está correta.
  • Mesa de laboratório: uma bancada para fazer experimentos e misturar substâncias. Dá para criar substâncias que não existem no jogo padrão (por exemplo, látex, luminol, cola).
  • Redutor de materiais: decompõe os blocos do Minecraft em elementos químicos. Mostra do que os blocos são feitos (por exemplo, a pedra é feita de silício, oxigênio e outros elementos).

Exemplo de aula: alunos do 7º ano aprendem a tabela periódica montando átomos de elementos no Construtor de elementos e combinando-os em compostos na Mesa de laboratório. O professor pode propor uma tarefa como: "Crie uma molécula de água (H₂O) e demonstre quantos átomos de hidrogênio e de oxigênio você precisa."

Code Builder

O Code Builder é um ambiente de programação integrado que permite aos alunos escrever código para controlar a partida no Minecraft. Você o abre com a tecla C, e ele aceita três níveis:

  • MakeCode (blocos): programação visual no estilo Scratch. Ideal para os anos iniciais (1º ao 6º). Os alunos arrastam blocos de código, encaixam uns nos outros e veem os resultados no jogo em tempo real.
  • MakeCode (JavaScript): a passagem dos blocos para o JavaScript em texto. O código é gerado automaticamente a partir dos blocos ou escrito à mão. Uma ótima etapa intermediária para o 5º ao 8º ano.
  • MakeCode (Python): programação em Python em texto, no mesmo editor MakeCode. Os alunos escrevem scripts que constroem estruturas e usam laços, condições e funções. Para o 7º ano em diante e para o ensino médio. O ambiente separado Python Notebooks foi removido do Code Builder na versão 1.21.132, em fevereiro de 2026.

O Code Builder conversa com o jogo em tempo real: o código que você escreve roda no mundo do Minecraft na hora. Um aluno pode escrever um laço que constrói uma parede de 100 blocos de pedra ou uma função que cria uma casa com dimensões definidas (assim como no nosso guia de redstone, a lógica é fundamental). É aprender a programar com um retorno visual e imediato.

Leitor Imersivo

O Leitor Imersivo é uma ferramenta da Microsoft integrada ao Education Edition que ajuda alunos com dislexia e dificuldades de leitura. Qualquer texto do jogo (diálogos de NPCs, livros, descrições) pode ser lido em voz alta com destaque das palavras. O Leitor Imersivo oferece tradução para mais de 60 idiomas, divisão das palavras em sílabas e ajuste do tamanho do texto e do fundo. É uma ferramenta poderosa para a inclusão.

Câmera e Portfólio

Os alunos podem usar uma câmera virtual para fotografar suas construções e projetos. As fotos vão para o Portfólio, um álbum pessoal ligado à conta do aluno. O Portfólio pode ser exportado como um arquivo PDF, o que facilita a avaliação e o registro do progresso. O professor pode ver o portfólio de cada aluno da turma.

Guias NPC

Os personagens não jogáveis (NPCs) do Education Edition funcionam como guias virtuais. O professor cria um NPC e dá a ele um texto com instruções, links para sites e tarefas. Os alunos se aproximam do NPC, clicam nele e leem as instruções. É um ótimo jeito de conduzir os alunos pelas etapas de uma aula sem precisar ficar explicando tudo em voz alta.

Quadros e placas

O Education Edition amplia o que os quadros de informações podem fazer. O professor pode colocar quadros de informações no mundo, com textos mais longos, formatação e links. Junto com os NPCs, isso forma um sistema de navegação da aula dentro do mundo do Minecraft: os alunos sabem aonde ir, o que fazer e como deve ficar o resultado final.

Modo de sala de aula: como gerenciar a turma

O Modo de sala de aula (Classroom Mode) é um aplicativo complementar à parte que o professor executa ao lado do Minecraft Education Edition. Ele dá ao professor controle total da aula sem precisar estar dentro do mundo do jogo. O Modo de sala de aula mostra um mapa do mundo com a posição de cada aluno em tempo real.

O que um professor pode fazer com o Modo de sala de aula?

  • Acompanhar a posição dos alunos: um mapa 2D mostra onde cada aluno está. Dá para ver quem está trabalhando na tarefa e quem está "passeando" em vez de construir.
  • Teletransportar: leve um aluno ou um grupo de alunos para um lugar específico do mapa com um clique.
  • Mudar a hora do dia: defina dia ou noite para controlar as condições do mundo.
  • Silenciar o chat: bloqueie o chat de texto quando precisar da atenção da turma.
  • Bloquear a destruição: ative um modo de "não quebrar" para que os alunos não destruam sem querer (ou de propósito) as construções dos outros.
  • Controlar o clima: desligue a chuva e as tempestades, que podem distrair.
  • Gerenciar permissões: decida quem pode construir, quem pode usar o chat e quem pode entrar em determinadas zonas.

Importante: o Modo de sala de aula só funciona em uma rede local (LAN) ou pelos serviços do Microsoft 365. Todos os alunos e o professor precisam estar na mesma rede ou conectados pelas contas da escola. O Modo de sala de aula não exige que o professor tenha o Minecraft instalado: o aplicativo complementar basta.

Como começar: conta escolar e instalação

Começar com o Minecraft Education Edition exige alguns passos de organização. Abaixo você encontra instruções passo a passo, tanto para professores quanto para os coordenadores de TI da escola.

Pré-requisitos

  • Sua escola precisa de uma assinatura do Microsoft 365 Education (A1, A3 ou A5), gratuita ou paga.
  • O professor e os alunos precisam de contas escolares no Azure Active Directory (por exemplo, nome.sobrenome@suaescola.edu).
  • Computadores com Windows 10/11 ou macOS 10.14+, um iPad (iOS 12+) ou um Chromebook.
  • Conexão com a internet (para entrar na conta; o jogo em LAN funciona offline depois que você entra).

Instalação passo a passo

  1. Verifique a licença: fale com o coordenador de TI da escola e confirme que a escola tem uma licença do Microsoft 365 Education que cobre o Minecraft Education. As licenças A3 e A5 incluem o MCE. Com uma licença A1, você precisa comprá-lo à parte (cerca de 22 PLN por usuário por ano).
  2. Baixe o Minecraft Education: acesse education.minecraft.net/get-started/download e baixe o instalador para o seu sistema operacional. No iPad, baixe pela App Store e, no Chromebook, pelo Google Play.
  3. Instale o aplicativo: no Windows, execute o arquivo .exe baixado ou instale pela Microsoft Store. No macOS, arraste-o para a pasta Aplicativos. A instalação leva de 2 a 5 minutos.
  4. Entre com a conta escolar: abra o Minecraft Education e entre com o e-mail da escola (por exemplo, professor@suaescola.edu). A senha é a mesma que você usa no e-mail da escola e no Microsoft 365.
  5. Baixe o Modo de sala de aula (opcional): se quiser gerenciar a turma de outro computador, baixe o Modo de sala de aula em education.minecraft.net. É um aplicativo à parte e leve.
  6. Crie ou baixe um mundo: no menu principal, escolha "Biblioteca" para navegar por centenas de mundos de aula prontos. Você também pode construir o seu próprio mundo do zero clicando em "Criar novo".
  7. Convide os alunos: com o mundo em execução, clique em "Hospedar". Os alunos em computadores na mesma rede da escola verão o seu mundo na lista "Entrar". Ou então compartilhe o código de entrada.

Dica para a TI: o Minecraft Education Edition pode ser implantado em larga escala pelo Microsoft Intune ou pelo SCCM. Pacotes MSI/MSIX estão disponíveis no site da Microsoft. Implantar em 30 computadores pelo Intune leva cerca de 15 minutos.

Preço e licenças

Uma das perguntas mais comuns é: "Quanto custa o Minecraft Education Edition?" A resposta depende da sua licença do Microsoft 365.

Minecraft Education incluso no seu plano (grátis)

Escolas com uma licença Microsoft 365 A3 ou A5 (ou Microsoft 365 Education com os direitos adequados) recebem o Minecraft Education Edition incluído no preço da assinatura, sem custos extras. Isso vale para professores e alunos. Na Polônia, muitas escolas têm licenças A3 por meio de acordos com a secretaria regional de educação ou com o órgão que mantém a escola.

Licença à parte

Escolas com uma licença Microsoft 365 A1 (gratuita) podem comprar licenças do Minecraft Education por cerca de US$ 5,04 (cerca de 22 PLN) por usuário por ano. A licença é atribuída à conta do Azure AD, não a um dispositivo, então o aluno pode entrar em qualquer computador da escola.

Teste gratuito

Toda conta escolar do Microsoft 365 Education recebe 25 logins gratuitos no Minecraft Education sem comprar uma licença. Isso permite testar o jogo em algumas aulas antes de a escola decidir comprar. Depois que os 25 logins acabam, é preciso ter uma licença.

Como saber se a sua escola tem uma licença?

Entre em portal.office.com com a sua conta de professor. Vá em Configurações > Licenças. Se você vir "Minecraft Education Edition" na lista de produtos atribuídos, você tem uma licença ativa. Se não, fale com o administrador de TI da sua escola.

Comparação de custos

Opção Custo Observações
M365 A3/A5 (incluso) 0 PLN Incluído na assinatura
Licença MCE à parte ~22 PLN/usuário/ano Para escolas com M365 A1
Teste gratuito 0 PLN 25 logins por conta
Minecraft Java/Bedrock ~120 PLN/usuário Pagamento único, sem ferramentas educacionais

Mundos de aula prontos

Uma das maiores vantagens do Minecraft Education Edition é a Biblioteca, com mais de 500 mundos de aula prontos criados pela Microsoft, pela NASA, pela BBC, pela National Geographic e por professores do mundo todo. Cada mundo é uma aula completa, com instruções, tarefas e materiais de apoio.

Exemplos de mundos da Biblioteca

  • Hour of Code: uma série de mundos para aprender a programar, dos fundamentos em blocos ao Python avançado. Ideal para a Hora do Código (uma iniciativa internacional da Code.org).
  • Estação Espacial Internacional: um modelo da Estação Espacial Internacional criado em parceria com a NASA. Os alunos exploram os módulos da ISS e aprendem sobre a vida no espaço.
  • Biologia marinha: um mundo subaquático para aprender sobre biologia marinha, ecossistemas oceânicos e as ameaças da poluição dos oceanos. Conheça os biomas do Minecraft para entender melhor esses ambientes.
  • Toki Greek Mythology: um mundo dedicado à mitologia grega, com tarefas interativas e quizzes.
  • Cidade sustentável: construa uma cidade sustentável. Os alunos aprendem sobre energia renovável, reciclagem e planejamento urbano.
  • Planeta Congelado: feito em parceria com a BBC. Explore o Ártico e a Antártida, as mudanças climáticas e como os animais polares se adaptam.

Cada mundo vem com um plano de aula que lista os objetivos de aprendizagem, o tempo necessário, o ano escolar sugerido e instruções para o professor. Os planos de aula podem ser baixados em PDF. A maior parte desses materiais está em inglês, então, na nossa página de planos de aula, criamos planos de aula em polonês adaptados ao currículo nacional do Ministério da Educação da Polônia.

Procurando recursos em polonês? No minecraft.pl estamos montando uma biblioteca de planos de aula em polonês, ligados ao currículo nacional e com materiais prontos para baixar. Cadastre-se como professor para ter acesso completo.

Versões do Minecraft Education em 2026

O Minecraft Education recebe os novos recursos da Bedrock mais tarde, em lotes maiores. Três versões saíram em 2026 (datas conforme a Minecraft Wiki e as notas de versão do Minecraft Education):

VersãoData de lançamentoPrincipais mudanças
1.21.132 "Copper, Collaborate & Compete"17 de fevereiro de 2026conteúdo das atualizações do jogo The Copper Age e Mounts of Mayhem (baús de cobre e golens de cobre, prateleiras, lanças, armadura de náutilo), servidores dedicados para escolas, Python Notebooks removido do Code Builder
1.21.13328 de abril de 2026 (macOS, ChromeOS, Android), 30 de abril de 2026 (Windows, iOS)registro do chat em servidores dedicados, login mais seguro, um Code Builder mais estável
26.32 "Learning Cubed Update"30 de julho de 2026 (ChromeOS, Android), 4 de agosto de 2026 (Windows, macOS, iOS)conteúdo da Bedrock 26.0-26.30, incluindo as atualizações Tiny Takeover e Chaos Cubed (blocos de cinábrio e de enxofre, o cubo de enxofre), servidores dedicados que conectam diferentes tenants do Microsoft 365

A versão 26.32 é o primeiro lançamento do Minecraft Education a usar a numeração de versões baseada no ano que a Mojang anunciou em dezembro de 2025. O primeiro número representa o ano, e é por isso que a 1.21.133 foi seguida diretamente pela 26.32. O professor e os alunos precisam estar na mesma versão do Education, então, antes de uma aula multiplayer, confira se todos os computadores têm a mesma atualização.

IA no Minecraft Education: Copilot Teach e Lesson Crafter

Em 14 de abril de 2026, a equipe do Minecraft Education anunciou um planejador de aulas de Minecraft no Teach, o módulo do Microsoft 365 Copilot para professores. Você descreve o tema da aula, escolhe a disciplina, o ano escolar, o idioma, os padrões curriculares e a duração, e o Copilot monta um rascunho de plano em torno de atividades dentro do jogo. O plano inclui objetivos, blocos, itens e ferramentas recomendados, etapas da aula com tempos, instruções de preparação do mundo para professores sem experiência com Minecraft e um link para os alunos. Você pode salvar o plano pronto no OneDrive ou abri-lo no Word.

Quem tem acesso ao Teach?

Segundo o blog do Minecraft Education, o Teach está disponível para professores e funcionários da escola (Faculty/Staff) com uma licença do Microsoft 365 for Education e o Copilot Chat ativado. Ele não exige uma licença paga do Microsoft 365 Copilot. Se você não vir o recurso, pergunte ao administrador de TI da sua escola.

Antes disso, o Minecraft Education oferecia uma ferramenta à parte chamada Lesson Crafter, um aplicativo web que gerava planos de aula com modelos de linguagem do Azure OpenAI. A documentação de IA responsável dela avisa que ela só aceita conteúdo em inglês e só alinha as aulas aos padrões Common Core dos EUA. O endereço aka.ms/lessoncrafter agora redireciona para o Teach no Microsoft 365.

Confira o plano antes da aula: o próprio Minecraft Education avisa que o modelo pode entender mal o seu pedido e sugerir uma tarefa que não dá para fazer no jogo. Mostramos o passo a passo, com um exemplo de aula em polonês, no nosso guia de aulas com IA no Minecraft Education.

Perguntas frequentes

Os alunos podem jogar Minecraft Education em casa?

Sim, se tiverem uma conta escolar e a escola tiver atribuído uma licença a eles. O aluno entra com a conta da escola no computador de casa. No entanto, não é possível jogar com pessoas de fora da organização da escola: os servidores do Education Edition ficam limitados ao mesmo tenant do Azure AD.

O Minecraft Education Edition precisa de conexão constante com a internet?

Você precisa de internet para entrar na conta. Depois de entrar, o jogo pode rodar offline por um tempo definido (conforme a configuração da TI). Jogar em LAN (a rede local da escola) não exige acesso à internet depois do primeiro login.

Posso usar mods no Education Edition?

O Education Edition aceita add-ons (Behavior Packs e Resource Packs), mas não aceita mods de Java (Forge/Fabric). O Laboratório de Química e o Code Builder são "mods" integrados que não existem nas outras versões. A comunidade cria add-ons educacionais compatíveis com o MCE.

Em quantos dispositivos posso instalar o Minecraft Education?

A licença está ligada à conta, não ao dispositivo. Um professor ou aluno pode entrar em qualquer número de computadores, mas só pode estar conectado em um dispositivo por vez.

O Minecraft Education é seguro para crianças?

Sim. O Education Edition não se conecta a servidores públicos. Os alunos só podem jogar com pessoas da mesma organização escolar. O chat pode ser desativado pelo Modo de sala de aula. Não há microtransações nem anúncios. Os dados dos alunos são protegidos de acordo com o GDPR e a política do Microsoft 365 Education.

Próximos passos

O Minecraft Education Edition é uma ferramenta poderosa que pode mudar a forma como você ensina. Se quiser começar, recomendamos: