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Minecraft in der Bildung

Minecraft Education Edition

Der komplette Ratgeber zur Bildungsversion von Minecraft, von den Funktionen und Lizenzen bis zur Installation und zum Unterricht. Alles, was Lehrkräfte und Schulleitungen wissen müssen.

Lesezeit: ca. 12 Min. Niveau: für Lehrkräfte und Schulleitungen

Was ist die Minecraft Education Edition?

Die Minecraft Education Edition (Minecraft: Education, kurz MCE) ist eine besondere Version von Minecraft, die von Grund auf für den Einsatz an Schulen und Universitäten entwickelt wurde. Mojang Studios (gehört zu Microsoft) hat sie 2016 veröffentlicht. Seitdem ist sie eines der beliebtesten Bildungswerkzeuge der Welt und wird in mehr als 115 Ländern von Millionen Schülerinnen, Schülern und Lehrkräften genutzt. 2026 wird Minecraft Education zehn Jahre alt, wie in unserem Rückblick auf die Minecraft Live vom 26. September 2026 erwähnt.

Anders als die normale Minecraft-Version hat die Education Edition eingebaute Werkzeuge für den Unterricht, die Verwaltung der Klasse und das Programmieren. Das Spiel ist in das Microsoft-365-Ökosystem und Active Directory eingebunden. Die Lernenden melden sich also mit ihren Schulkonten an, und die Lehrkraft hat die volle Kontrolle über das Spielgeschehen.

Die Minecraft Education Edition läuft auf der Engine der Bedrock Edition und funktioniert deshalb reibungslos auf Windows- und macOS-Rechnern, Chromebooks, iPads und Mobilgeräten. Die Oberfläche ist identisch mit dem normalen Minecraft: Wer das Spiel von zu Hause kennt (zum Beispiel nach unserer Anleitung für die ersten Schritte), findet sich sofort zurecht. Der Unterschied liegt in den zusätzlichen Lernwerkzeugen, die es in keiner anderen Version gibt.

Wusstest du schon? Die Minecraft Education Edition ging aus MinecraftEdu hervor, einer unabhängigen Bildungs-Mod des finnischen Unternehmens TeacherGaming. Microsoft erwarb 2016 die Rechte an dem Projekt und machte daraus ein offizielles Produkt.

Unterschiede zur Java Edition und zur Bedrock Edition

Viele Lehrkräfte fragen: „Warum kann ich nicht einfach das normale Minecraft nehmen?“ Die Frage ist berechtigt. Hier sind die wichtigsten Unterschiede zwischen den drei Hauptversionen von Minecraft und die Gründe, warum die Education Edition die beste Wahl für den Unterricht ist.

Minecraft: Java Edition

Die ursprüngliche PC-Version des Spiels. Sie hat eine riesige Modding-Community und Server mit Plugins. Es gibt aber keine eingebauten Lernwerkzeuge, keine Unterstützung für Schulkonten, und für jeden Rechner ist eine eigene Lizenz nötig (etwa 120 PLN). Eltern- oder Lehrerkontrollen über das Spielgeschehen gibt es nicht. Ideal zum Spielen aus Spaß, aber im Schulalltag unpraktisch.

Minecraft: Bedrock Edition

Die plattformübergreifende Version (Windows, Konsolen, Smartphones). Sie bietet Crossplay und den Marketplace mit Add-ons. Über ein Microsoft-Familienkonto gibt es einfache Kindersicherungen. Es fehlen Werkzeuge zur Klassenverwaltung, das Chemielabor, der Code Builder und Infotafeln. Einzellizenz. Sie passt besser nach Hause als in die Schule.

Minecraft: Education Edition

Gebaut auf der Bedrock-Engine, mit einem vollständigen Satz an Lernwerkzeugen: Classroom Mode, Code Builder (MakeCode + Python), Chemielabor, NPC-Guides, Kamera, Schülerportfolio und fertige Unterrichtswelten. Die Lernenden melden sich mit Schulkonten an (Azure AD / Microsoft 365). Die Lehrkraft steuert die Welt: Sie bestimmt, wer beitreten und was gebaut werden darf, und kann Lernende teleportieren. Die Lizenz ist in Office 365 A3/A5 enthalten.

Vergleichstabelle

Funktion Java Bedrock Education
Schulkonten (Azure AD) Nein Nein Ja
Classroom Mode Nein Nein Ja
Code Builder (MakeCode/Python) Nein Nein Ja
Chemielabor Nein Nein Ja
Fertige Unterrichtswelten Nein Begrenzt 500+
NPC-Guides Nein Nein Ja
Schülerportfolio Nein Nein Ja
Mod-Unterstützung Vollständig Add-ons Add-ons
Plattformen PC PC, Konsolen, Mobilgeräte PC, Mac, iPad, Chromebook, Mobilgeräte

Die wichtigsten Lernfunktionen

Die Minecraft Education Edition zeichnet sich durch eine Reihe von Werkzeugen aus, die das Spiel zu einer Lernplattform machen. Das sind die wichtigsten:

Chemielabor

Das Chemielabor ist eine Erweiterung, die Minecraft um ein realistisches Chemiesystem ergänzt. Die Lernenden können aus Atomen Moleküle bauen, Elemente zu Verbindungen kombinieren und Experimente durchführen, alles in einer sicheren, virtuellen Umgebung. Zu den Werkzeugen gehören:

  • Elementkonstruktor: erzeugt Atome aus Protonen, Neutronen und Elektronen. Die Lernenden stellen die Anzahl der subatomaren Teilchen ein und erhalten das passende Element aus dem Periodensystem.
  • Verbindungsersteller: kombiniert Elemente zu chemischen Verbindungen (zum Beispiel NaCl, H₂O, C₆H₁₂O₆). Das Spiel prüft, ob die Formel stimmt.
  • Labortisch: eine Laborbank für Experimente und das Mischen von Stoffen. Du kannst Stoffe herstellen, die im normalen Spiel nicht vorkommen (zum Beispiel Latex, Luminol, Klebstoff).
  • Materialzerleger: zerlegt Minecraft-Blöcke in chemische Elemente. Er zeigt, woraus Blöcke bestehen (Stein besteht zum Beispiel aus Silizium, Sauerstoff und weiteren Elementen).

Beispiel für eine Unterrichtsstunde: Siebtklässler lernen das Periodensystem, indem sie im Elementkonstruktor Atome von Elementen bauen und am Labortisch zu Verbindungen kombinieren. Die Lehrkraft kann zum Beispiel diese Aufgabe stellen: „Erschaffe ein Wassermolekül (H₂O) und beweise, wie viele Wasserstoff- und Sauerstoffatome du dafür brauchst.“

Code Builder

Der Code Builder ist eine integrierte Programmierumgebung, mit der die Lernenden Code schreiben können, um das Geschehen in Minecraft zu steuern. Du öffnest ihn mit der Taste C, und er unterstützt drei Stufen:

  • MakeCode (Blöcke): visuelles Programmieren im Stil von Scratch. Ideal für die Klassen 1 bis 6. Die Lernenden ziehen Codeblöcke, setzen sie zusammen und sehen die Ergebnisse in Echtzeit im Spiel.
  • MakeCode (JavaScript): der Schritt von den Blöcken zu textbasiertem JavaScript. Der Code wird automatisch aus den Blöcken erzeugt oder von Hand geschrieben. Eine gute Zwischenstufe für die Klassen 5 bis 8.
  • MakeCode (Python): textbasiertes Programmieren in Python im selben MakeCode-Editor. Die Lernenden schreiben Skripte, die Bauwerke errichten, und nutzen Schleifen, Bedingungen und Funktionen. Für die Klassen 7+ und weiterführende Schulen. Die separate Umgebung Python Notebooks wurde im Februar 2026 mit Version 1.21.132 aus dem Code Builder entfernt.

Der Code Builder kommuniziert in Echtzeit mit dem Spiel: Der Code, den du schreibst, läuft sofort in der Minecraft-Welt. Ein Schüler kann eine Schleife schreiben, die eine Mauer aus 100 Steinblöcken baut, oder eine Funktion, die ein Haus mit vorgegebenen Maßen erschafft (genau wie in unserer Redstone-Anleitung kommt es auf die Logik an). So lernt man Programmieren durch sofortiges, sichtbares Feedback.

Immersive Reader

Der Immersive Reader ist ein Microsoft-Werkzeug in der Education Edition, das Lernenden mit Legasthenie und Leseschwierigkeiten hilft. Jeder Text im Spiel (NPC-Dialoge, Bücher, Beschreibungen) kann vorgelesen werden, wobei die Wörter hervorgehoben werden. Der Immersive Reader unterstützt die Übersetzung in mehr als 60 Sprachen, die Silbentrennung von Wörtern und die Anpassung von Textgröße und Hintergrund. Ein starkes Werkzeug für Inklusion.

Kamera und Portfolio

Mit einer virtuellen Kamera können die Lernenden Fotos von ihren Bauwerken und Projekten machen. Die Fotos landen im Portfolio, einem persönlichen Album, das an das Konto des Lernenden gebunden ist. Das Portfolio lässt sich als PDF-Datei exportieren, was Bewertung und Dokumentation des Fortschritts erleichtert. Die Lehrkraft sieht das Portfolio jedes Kindes in der Klasse.

NPC-Guides

Nichtspielercharaktere (NPCs) wirken in der Education Edition als virtuelle Guides. Die Lehrkraft erstellt einen NPC und gibt ihm einen Text mit Anweisungen, Links zu Websites und Aufgaben. Die Lernenden gehen zum NPC, klicken ihn an und lesen die Anweisungen. So führst du die Klasse durch die Phasen einer Stunde, ohne ständig alles laut erklären zu müssen.

Tafeln und Schilder

Die Education Edition erweitert die Möglichkeiten von Informationstafeln. Die Lehrkraft kann Informationstafeln mit längeren Texten, Formatierung und Links in der Welt aufstellen. Zusammen mit NPCs entsteht so ein Navigationssystem für die Stunde direkt in der Minecraft-Welt: Die Lernenden wissen, wohin sie gehen, was sie tun sollen und wie das Endergebnis aussehen soll.

Classroom Mode: die Klasse verwalten

Der Classroom Mode ist eine eigene Begleit-App, die die Lehrkraft neben der Minecraft Education Edition startet. Sie gibt die volle Kontrolle über die Stunde, ohne dass man selbst in der Spielwelt sein muss. Der Classroom Mode zeigt eine Karte der Welt mit der Position aller Lernenden in Echtzeit.

Was kann eine Lehrkraft mit dem Classroom Mode tun?

  • Positionen der Lernenden verfolgen: Eine 2D-Karte zeigt, wo sich jeder befindet. Du siehst, wer an der Aufgabe arbeitet und wer lieber „Sightseeing“ macht, statt zu bauen.
  • Teleportieren: Mit einem Klick bringst du eine Schülerin, einen Schüler oder eine ganze Gruppe an einen bestimmten Ort auf der Karte.
  • Tageszeit ändern: Stelle Tag oder Nacht ein, um die Bedingungen in der Welt zu steuern.
  • Chat stummschalten: Blockiere den Textchat, wenn du die Aufmerksamkeit der Klasse brauchst.
  • Zerstörung blockieren: Aktiviere einen Modus „nicht abbauen“, damit niemand die Bauwerke anderer versehentlich (oder absichtlich) zerstören kann.
  • Wetter steuern: Schalte Regen und Gewitter aus, die ablenken können.
  • Berechtigungen verwalten: Lege fest, wer bauen, wer den Chat nutzen und wer bestimmte Zonen betreten darf.

Wichtig: Der Classroom Mode funktioniert nur in einem lokalen Netzwerk (LAN) oder über Microsoft-365-Dienste. Alle Lernenden und die Lehrkraft müssen im selben Netzwerk sein oder über ihre Schulkonten verbunden sein. Der Classroom Mode setzt nicht voraus, dass die Lehrkraft Minecraft installiert hat: Die Begleit-App reicht.

Der Einstieg: Schulkonto und Installation

Für den Start mit der Minecraft Education Edition sind ein paar organisatorische Schritte nötig. Unten findest du eine Schritt-für-Schritt-Anleitung für Lehrkräfte und für die IT-Verantwortlichen der Schule.

Voraussetzungen

  • Deine Schule braucht ein Abonnement von Microsoft 365 Education (A1, A3 oder A5), kostenlos oder kostenpflichtig.
  • Lehrkraft und Lernende brauchen Schulkonten in Azure Active Directory (zum Beispiel vorname.nachname@deineschule.edu).
  • Rechner mit Windows 10/11 oder macOS 10.14+, ein iPad (iOS 12+) oder ein Chromebook.
  • Eine Internetverbindung (für die Anmeldung; LAN-Spiel funktioniert nach der Anmeldung auch offline).

Installation Schritt für Schritt

  1. Lizenz prüfen: Wende dich an die IT-Koordination deiner Schule und kläre, ob die Schule eine Microsoft-365-Education-Lizenz hat, die Minecraft Education abdeckt. Die Lizenzen A3 und A5 enthalten MCE. Mit einer A1-Lizenz musst du es separat kaufen (etwa 22 PLN pro Nutzer und Jahr).
  2. Minecraft Education herunterladen: Gehe auf education.minecraft.net/get-started/download und lade das Installationsprogramm für dein Betriebssystem herunter. Auf dem iPad holst du es aus dem App Store, auf dem Chromebook aus Google Play.
  3. App installieren: Unter Windows startest du die heruntergeladene .exe-Datei oder installierst über den Microsoft Store. Unter macOS ziehst du sie in den Ordner „Programme“. Die Installation dauert 2 bis 5 Minuten.
  4. Mit dem Schulkonto anmelden: Starte Minecraft Education und melde dich mit deiner Schul-E-Mail-Adresse an (zum Beispiel lehrkraft@deineschule.edu). Das Passwort ist dasselbe wie für dein Schul-E-Mail-Konto und Microsoft 365.
  5. Classroom Mode herunterladen (optional): Wenn du die Klasse von einem separaten Rechner aus verwalten willst, lade den Classroom Mode von education.minecraft.net herunter. Es ist eine eigene, schlanke App.
  6. Welt erstellen oder herunterladen: Wähle im Hauptmenü „Bibliothek“, um Hunderte fertige Unterrichtswelten zu durchstöbern. Du kannst auch mit „Neu erstellen“ eine eigene Welt von Grund auf bauen.
  7. Lernende einladen: Sobald deine Welt läuft, klicke auf „Hosten“. Lernende an Rechnern im selben Schulnetzwerk sehen deine Welt in der Liste „Beitreten“. Alternativ teilst du den Beitrittscode.

Tipp für die IT: Die Minecraft Education Edition lässt sich über Microsoft Intune oder SCCM in großem Umfang ausrollen. MSI/MSIX-Pakete gibt es auf der Microsoft-Website. Die Verteilung auf 30 Rechner über Intune dauert etwa 15 Minuten.

Preis und Lizenzen

Eine der häufigsten Fragen lautet: „Was kostet die Minecraft Education Edition?“ Die Antwort hängt von deiner Microsoft-365-Lizenz ab.

Minecraft Education im Tarif enthalten (kostenlos)

Schulen mit einer Lizenz Microsoft 365 A3 oder A5 (oder Microsoft 365 Education mit den passenden Berechtigungen) erhalten die Minecraft Education Edition im Abonnementpreis inbegriffen, ohne zusätzliche Gebühren. Das gilt für Lehrkräfte und Lernende gleichermaßen. In Polen haben viele Schulen A3-Lizenzen über Vereinbarungen mit ihrer regionalen Bildungsbehörde oder dem Schulträger.

Separate Lizenz

Schulen mit einer Lizenz Microsoft 365 A1 (kostenlos) können Minecraft-Education-Lizenzen für etwa 5,04 $ (etwa 22 PLN) pro Nutzer und Jahr kaufen. Die Lizenz wird dem Azure-AD-Konto zugewiesen, nicht einem Gerät, sodass sich Lernende an jedem Rechner in der Schule anmelden können.

Kostenlose Testphase

Jedes Schulkonto von Microsoft 365 Education erhält 25 kostenlose Anmeldungen bei Minecraft Education, ohne dass eine Lizenz gekauft werden muss. So kannst du das Spiel in ein paar Stunden ausprobieren, bevor die Schule über einen Kauf entscheidet. Sind die 25 Anmeldungen verbraucht, brauchst du eine Lizenz.

Wie prüfst du, ob deine Schule eine Lizenz hat?

Melde dich mit deinem Lehrerkonto bei portal.office.com an. Gehe zu Einstellungen > Lizenzen. Wenn in der Liste der zugewiesenen Produkte „Minecraft Education Edition“ steht, hast du eine aktive Lizenz. Wenn nicht, wende dich an die IT-Administration deiner Schule.

Kostenvergleich

Option Kosten Hinweise
M365 A3/A5 (enthalten) 0 PLN Im Abonnement enthalten
Separate MCE-Lizenz ~22 PLN/Nutzer/Jahr Für Schulen mit M365 A1
Kostenlose Testphase 0 PLN 25 Anmeldungen pro Konto
Minecraft Java/Bedrock ~120 PLN/Nutzer Einmalzahlung, keine Bildungswerkzeuge

Fertige Unterrichtswelten

Einer der größten Vorteile der Minecraft Education Edition ist die Bibliothek mit mehr als 500 fertigen Unterrichtswelten, die von Microsoft, der NASA, der BBC, National Geographic und Lehrkräften aus aller Welt erstellt wurden. Jede Welt ist eine komplette Unterrichtsstunde mit Anleitung, Aufgaben und Begleitmaterial.

Beispielwelten in der Bibliothek

  • Hour of Code: eine Reihe von Welten zum Programmierenlernen, von den Grundlagen mit Blöcken bis zu fortgeschrittenem Python. Ideal für die Hour of Code (eine internationale Initiative von Code.org).
  • International Space Station: ein Modell der Internationalen Raumstation, gemeinsam mit der NASA entstanden. Die Lernenden erkunden die Module der ISS und erfahren, wie das Leben im All aussieht.
  • Marine Biology: eine Unterwasserwelt zum Lernen über Meeresbiologie, Ökosysteme der Ozeane und die Gefahren durch die Verschmutzung der Meere. Mit den Biomen in Minecraft verstehst du diese Lebensräume besser.
  • Toki Greek Mythology: eine Welt rund um die griechische Mythologie mit interaktiven Aufgaben und Quizfragen.
  • Sustainable City: baue eine nachhaltige Stadt. Die Lernenden erfahren etwas über erneuerbare Energien, Recycling und Stadtplanung.
  • Frozen Planet: gemeinsam mit der BBC entstanden. Erkunde die Arktis und die Antarktis, den Klimawandel und die Anpassung von Polartieren.

Zu jeder Welt gehört ein Unterrichtsentwurf mit Lernzielen, Zeitbedarf, empfohlener Klassenstufe und Anleitungen für die Lehrkraft. Die Unterrichtsentwürfe lassen sich als PDF-Dateien herunterladen. Die meisten dieser Materialien sind auf Englisch. Auf unserer Seite mit Unterrichtsentwürfen erstellen wir deshalb polnische Entwürfe, die an den Lehrplan des polnischen Bildungsministeriums angepasst sind.

Suchst du polnische Materialien? Auf minecraft.pl bauen wir eine Bibliothek mit Unterrichtsentwürfen auf Polnisch auf, die an den nationalen Lehrplan angelehnt sind und fertige Materialien zum Herunterladen enthalten. Registriere dich als Lehrkraft, um vollen Zugang zu bekommen.

Versionen von Minecraft Education im Jahr 2026

Minecraft Education bekommt neue Bedrock-Funktionen später und in größeren Paketen. Im Jahr 2026 erschienen drei Versionen (Datumsangaben laut Minecraft Wiki und den Release Notes von Minecraft Education):

VersionVeröffentlichungsdatumWichtigste Änderungen
1.21.132 „Copper, Collaborate & Compete“17. Februar 2026Inhalte aus den Spiel-Drops The Copper Age und Mounts of Mayhem (Kupfertruhen und Kupfergolems, Regale, Speere, Nautilus-Rüstung), dedizierte Server für Schulen, Python Notebooks aus dem Code Builder entfernt
1.21.13328. April 2026 (macOS, ChromeOS, Android), 30. April 2026 (Windows, iOS)Chat-Protokollierung auf dedizierten Servern, sicherere Anmeldung, ein stabilerer Code Builder
26.32 „Learning Cubed Update“30. Juli 2026 (ChromeOS, Android), 4. August 2026 (Windows, macOS, iOS)Inhalte von Bedrock 26.0 bis 26.30, darunter die Drops Tiny Takeover und Chaos Cubed (Zinnober- und Schwefelblöcke, der Schwefelwürfel), dedizierte Server, die verschiedene Microsoft-365-Mandanten verbinden

Version 26.32 ist die erste Version von Minecraft Education mit den jahresbasierten Versionsnummern, die Mojang im Dezember 2025 angekündigt hat. Die erste Zahl steht für das Jahr, deshalb folgte auf 1.21.133 direkt 26.32. Lehrkraft und Lernende müssen dieselbe Education-Version haben. Prüfe vor einer Multiplayer-Stunde also, dass auf allen Rechnern dasselbe Update installiert ist.

KI in Minecraft Education: Copilot Teach und Lesson Crafter

Am 14. April 2026 hat das Team von Minecraft Education einen Minecraft-Stundenplaner in Teach angekündigt, dem Modul von Microsoft 365 Copilot für Lehrkräfte. Du beschreibst das Thema der Stunde und wählst Fach, Klassenstufe, Sprache, Standards und Dauer. Copilot entwirft dann einen Plan, der auf Aktivitäten im Spiel aufbaut. Der Plan enthält Lernziele, empfohlene Blöcke, Gegenstände und Werkzeuge, Unterrichtsphasen mit Zeitangaben, Anleitungen zum Einrichten der Welt für Lehrkräfte ohne Minecraft-Erfahrung und einen Link für die Lernenden. Den fertigen Plan kannst du in OneDrive speichern oder in Word öffnen.

Wer hat Zugang zu Teach?

Laut dem Blog von Minecraft Education steht Teach Lehrkräften und Schulpersonal (Faculty/Staff) mit einer Microsoft-365-for-Education-Lizenz und aktiviertem Copilot Chat zur Verfügung. Eine kostenpflichtige Lizenz für Microsoft 365 Copilot ist nicht nötig. Wenn du die Funktion nicht siehst, frag die IT-Administration deiner Schule.

Davor bot Minecraft Education ein eigenes Werkzeug namens Lesson Crafter an, eine Web-App, die mit Sprachmodellen von Azure OpenAI Unterrichtsentwürfe erzeugte. Die zugehörige Dokumentation zu Responsible AI warnt, dass sie nur englische Inhalte unterstützt und Stunden nur an die US-Standards Common Core anpasst. Die Adresse aka.ms/lessoncrafter leitet inzwischen auf Teach in Microsoft 365 weiter.

Prüfe den Plan vor der Stunde: Minecraft Education warnt selbst, dass das Modell deine Eingabe missverstehen und eine Aufgabe vorschlagen kann, die sich im Spiel nicht umsetzen lässt. Wir gehen das Schritt für Schritt durch, mit einem Beispiel für eine polnische Stunde, in unserer Anleitung zum Unterricht mit KI in Minecraft Education.

Häufig gestellte Fragen

Können Lernende Minecraft Education zu Hause spielen?

Ja, wenn sie ein Schulkonto haben und die Schule ihnen eine Lizenz zugewiesen hat. Die Lernenden melden sich auf ihrem Rechner zu Hause mit dem Schulkonto an. Mit Personen außerhalb der Schulorganisation können sie aber nicht spielen: Server der Education Edition sind auf denselben Azure-AD-Mandanten beschränkt.

Braucht die Minecraft Education Edition eine dauerhafte Internetverbindung?

Für die Anmeldung brauchst du eine Internetverbindung. Danach kann das Spiel eine festgelegte Zeit lang offline laufen (je nach IT-Konfiguration). Das Spielen im LAN (dem lokalen Netzwerk der Schule) braucht nach der ersten Anmeldung keinen Internetzugang.

Kann ich Mods in der Education Edition nutzen?

Die Education Edition unterstützt Add-ons (Behavior Packs und Resource Packs), aber keine Java-Mods (Forge/Fabric). Chemielabor und Code Builder sind eingebaute „Mods“, die es in anderen Versionen nicht gibt. Die Community erstellt Bildungs-Add-ons, die mit MCE kompatibel sind.

Auf wie vielen Geräten kann ich Minecraft Education installieren?

Die Lizenz ist an das Konto gebunden, nicht an das Gerät. Lehrkräfte und Lernende können sich an beliebig vielen Rechnern anmelden, aber immer nur auf einem Gerät gleichzeitig.

Ist Minecraft Education sicher für Kinder?

Ja. Die Education Edition verbindet sich nicht mit öffentlichen Servern. Die Lernenden können nur mit Personen aus derselben Schulorganisation spielen. Der Chat lässt sich über den Classroom Mode abschalten. Es gibt keine Mikrotransaktionen und keine Werbung. Die Daten der Lernenden sind gemäß DSGVO und den Richtlinien von Microsoft 365 Education geschützt.

Die nächsten Schritte

Die Minecraft Education Edition ist ein starkes Werkzeug, das deinen Unterricht verändern kann. Wenn du loslegen willst, empfehlen wir dir: