Minecraft Education Edition
Le guide complet de la version éducative de Minecraft, des fonctionnalités et licences à l'installation et à l'animation des cours. Tout ce qu'un enseignant ou un chef d'établissement doit savoir.
Qu'est-ce que Minecraft Education Edition ?
Minecraft Education Edition (Minecraft: Education, ou MCE en abrégé) est une version spéciale de Minecraft conçue dès le départ pour les écoles et les universités. Mojang Studios (propriété de Microsoft) l'a lancée en 2016 et elle est devenue l'un des outils pédagogiques les plus répandus au monde, utilisé dans plus de 115 pays par des millions d'élèves et d'enseignants. En 2026, Minecraft Education fête ses dix ans, comme nous l'avons mentionné dans notre récapitulatif du Minecraft Live du 26 septembre 2026.
Contrairement à la version standard de Minecraft, Education Edition intègre des outils pour animer un cours, gérer une classe et programmer. Le jeu est relié à l'écosystème Microsoft 365 et à Active Directory : les élèves se connectent avec leur compte scolaire et l'enseignant garde un contrôle complet sur la partie.
Minecraft Education Edition repose sur le moteur de Bedrock Edition, ce qui lui permet de tourner sans problème sur les ordinateurs Windows et macOS, les Chromebooks, les iPad et les appareils mobiles. L'interface est identique à celle de Minecraft : les élèves qui connaissent le jeu à la maison (par exemple après avoir suivi notre guide des premiers pas) s'y retrouvent tout de suite. La différence tient aux outils pédagogiques supplémentaires, que vous ne trouverez dans aucune autre version.
Le saviez-vous : Minecraft Education Edition est née de MinecraftEdu, un mod éducatif indépendant créé par l'entreprise finlandaise TeacherGaming. Microsoft a acquis les droits du projet en 2016 et en a fait un produit officiel.
Différences avec Java Edition et Bedrock Edition
Beaucoup d'enseignants se demandent : « Pourquoi ne pas utiliser simplement Minecraft ? » La question est légitime. Voici les principales différences entre les trois éditions de Minecraft, et les raisons pour lesquelles Education Edition est le meilleur choix pour enseigner.
Minecraft : Java Edition
La version PC d'origine du jeu. Elle bénéficie d'une immense communauté de mods et de serveurs avec plugins. En revanche, elle n'a aucun outil pédagogique intégré, ne gère pas les comptes scolaires et exige l'achat d'une licence individuelle (environ 120 PLN) pour chaque ordinateur. Aucun contrôle parental ni contrôle de l'enseignant sur la partie. Idéale pour jouer pour le plaisir, mais peu pratique en milieu scolaire.
Minecraft : Bedrock Edition
La version multiplateforme (Windows, consoles, téléphones). Elle propose le jeu multiplateforme et le Marketplace avec ses add-ons. Elle offre un contrôle parental de base via un compte Microsoft Family. Il n'y a pas d'outils de gestion de classe, ni Chemistry Lab, ni Code Builder, ni tableaux d'information. Licence individuelle. Elle convient mieux à la maison qu'à l'école.
Minecraft : Education Edition
Construite sur le moteur de Bedrock avec un ensemble complet d'outils pédagogiques : Classroom Mode, Code Builder (MakeCode + Python), Chemistry Lab, guides PNJ, un appareil photo, un portfolio d'élève et des mondes de cours prêts à l'emploi. Les élèves se connectent avec leur compte scolaire (Azure AD / Microsoft 365). L'enseignant contrôle le monde : qui peut le rejoindre, ce qui peut être construit, et il peut téléporter les élèves. La licence est incluse avec Office 365 A3/A5.
Tableau comparatif
Principaux outils pédagogiques
Minecraft Education Edition se distingue par un ensemble d'outils qui transforment le jeu en plateforme d'enseignement. Voici les plus importants :
Chemistry Lab
Chemistry Lab est une extension qui ajoute à Minecraft un système de chimie réaliste. Les élèves peuvent assembler des molécules à partir d'atomes, combiner des éléments en composés et mener des expériences, le tout dans un environnement virtuel et sans danger. Les outils comprennent :
- Element Constructor : crée des atomes à partir de protons, de neutrons et d'électrons. L'élève règle le nombre de particules subatomiques et obtient l'élément correspondant du tableau périodique.
- Compound Creator : combine des éléments en composés chimiques (par exemple NaCl, H₂O, C₆H₁₂O₆). Le jeu vérifie que la formule est correcte.
- Lab Table : une paillasse pour mener des expériences et mélanger des substances. Vous pouvez créer des substances absentes du jeu standard (par exemple le latex, le luminol, la colle).
- Material Reducer : décompose les blocs de Minecraft en éléments chimiques. Il montre de quoi les blocs sont faits (par exemple, la pierre est composée de silicium, d'oxygène et d'autres éléments).
Exemple de cours : des élèves de 7e année apprennent le tableau périodique en construisant des atomes avec l'Element Constructor, puis en les combinant en composés à la Lab Table. L'enseignant peut donner une consigne comme : « Créez une molécule d'eau (H₂O) et démontrez combien d'atomes d'hydrogène et d'oxygène il vous faut. »
Code Builder
Code Builder est un environnement de programmation intégré qui permet aux élèves d'écrire du code pour piloter la partie dans Minecraft. On l'ouvre avec la touche C, et il propose trois niveaux :
- MakeCode (blocs) : programmation visuelle dans le style de Scratch. Idéal de la 1re à la 6e année. Les élèves font glisser des blocs de code, les assemblent et voient le résultat dans le jeu en temps réel.
- MakeCode (JavaScript) : le passage des blocs au JavaScript textuel. Le code est généré automatiquement à partir des blocs ou écrit à la main. Une excellente étape intermédiaire de la 5e à la 8e année.
- MakeCode (Python) : programmation textuelle en Python dans le même éditeur MakeCode. Les élèves écrivent des scripts qui construisent des structures et utilisent des boucles, des conditions et des fonctions. Pour la 7e année et au-delà, et pour le secondaire. L'environnement séparé Python Notebooks a été retiré de Code Builder dans la version 1.21.132, en février 2026.
Code Builder dialogue avec le jeu en temps réel : le code que vous écrivez s'exécute immédiatement dans le monde de Minecraft. Un élève peut écrire une boucle qui construit un mur de 100 blocs de pierre, ou une fonction qui crée une maison aux dimensions voulues (comme dans notre guide de la redstone, la logique est essentielle). C'est un apprentissage du code par un retour visuel immédiat.
Immersive Reader
Immersive Reader est un outil Microsoft intégré à Education Edition qui aide les élèves dyslexiques ou en difficulté de lecture. Tout texte du jeu (dialogues de PNJ, livres, descriptions) peut être lu à voix haute avec surlignage des mots. Immersive Reader permet la traduction dans plus de 60 langues, la découpe des mots en syllabes et le réglage de la taille du texte et de l'arrière-plan. C'est un outil puissant pour l'inclusion.
Appareil photo et portfolio
Les élèves peuvent utiliser un appareil photo virtuel pour photographier leurs constructions et leurs projets. Les photos vont dans le portfolio, un album personnel lié au compte de l'élève. Le portfolio peut être exporté en fichier PDF, ce qui facilite l'évaluation et le suivi des progrès. L'enseignant peut consulter le portfolio de chaque élève de la classe.
Guides PNJ
Les personnages non joueurs (PNJ) d'Education Edition jouent le rôle de guides virtuels. L'enseignant crée un PNJ et lui donne un texte avec des consignes, des liens vers des sites web et des tâches. Les élèves s'approchent du PNJ, cliquent dessus et lisent les consignes. C'est un excellent moyen de conduire les élèves à travers les étapes d'un cours sans avoir à tout expliquer à voix haute.
Tableaux et panneaux
Education Edition étend les possibilités des tableaux d'information. L'enseignant peut placer dans le monde des tableaux d'information avec des textes plus longs, une mise en forme et des liens. Avec les PNJ, ils forment un système de navigation pour le cours à l'intérieur du monde de Minecraft : les élèves savent où aller, quoi faire et à quoi doit ressembler le résultat final.
Classroom Mode : gérer votre classe
Classroom Mode est une application compagnon distincte que l'enseignant lance en parallèle de Minecraft Education Edition. Elle lui donne un contrôle complet sur le cours sans avoir à se trouver dans le monde du jeu. Classroom Mode affiche une carte du monde avec la position de chaque élève en temps réel.
Que peut faire un enseignant avec Classroom Mode ?
- Suivre la position des élèves : une carte en 2D montre où se trouve chaque élève. On voit qui travaille sur la tâche et qui fait du « tourisme » au lieu de construire.
- Téléporter : déplacer un élève ou un groupe d'élèves vers un endroit précis de la carte en un clic.
- Changer l'heure du jour : régler le jour ou la nuit pour contrôler les conditions dans le monde.
- Couper le chat : bloquer le chat écrit quand vous avez besoin de l'attention de la classe.
- Bloquer la destruction : activer un mode « ne pas casser » pour que les élèves ne détruisent pas par accident (ou volontairement) les constructions des autres.
- Contrôler la météo : désactiver la pluie et les orages, qui peuvent distraire.
- Gérer les permissions : décider qui peut construire, qui peut utiliser le chat et qui peut entrer dans certaines zones.
Important : Classroom Mode ne fonctionne que sur un réseau local (LAN) ou via les services Microsoft 365. Tous les élèves et l'enseignant doivent être sur le même réseau ou connectés avec leur compte scolaire. Classroom Mode n'exige pas que l'enseignant ait installé Minecraft : l'application compagnon suffit.
Démarrer : compte scolaire et installation
Se lancer avec Minecraft Education Edition demande quelques démarches d'organisation. Vous trouverez ci-dessous des instructions pas à pas, pour les enseignants comme pour les coordinateurs informatiques de l'établissement.
Prérequis
- Votre établissement doit avoir un abonnement Microsoft 365 Éducation (A1, A3 ou A5), gratuit ou payant.
- L'enseignant et les élèves ont besoin de comptes scolaires dans Azure Active Directory (par exemple prenom.nom@votreecole.edu).
- Des ordinateurs sous Windows 10/11 ou macOS 10.14+, un iPad (iOS 12+) ou un Chromebook.
- Une connexion internet (pour se connecter ; le jeu en LAN fonctionne hors ligne une fois connecté).
Installation pas à pas
- Vérifiez votre licence : contactez le coordinateur informatique de votre établissement et confirmez qu'il dispose d'une licence Microsoft 365 Éducation qui couvre Minecraft Education. Les licences A3 et A5 incluent MCE. Avec une licence A1, il faut l'acheter séparément (environ 22 PLN par utilisateur et par an).
- Téléchargez Minecraft Education : rendez-vous sur education.minecraft.net/get-started/download et téléchargez le programme d'installation pour votre système. Sur iPad, passez par l'App Store, et sur Chromebook par Google Play.
- Installez l'application : sous Windows, lancez le fichier .exe téléchargé ou installez-la depuis le Microsoft Store. Sous macOS, faites-la glisser dans le dossier Applications. L'installation prend 2 à 5 minutes.
- Connectez-vous avec votre compte scolaire : lancez Minecraft Education et connectez-vous avec votre adresse e-mail scolaire (par exemple enseignant@votreecole.edu). Le mot de passe est celui de votre messagerie scolaire et de Microsoft 365.
- Téléchargez Classroom Mode (facultatif) : si vous voulez gérer votre classe depuis un ordinateur distinct, téléchargez Classroom Mode sur education.minecraft.net. C'est une application à part, légère.
- Créez ou téléchargez un monde : dans le menu principal, choisissez « Bibliothèque » pour parcourir des centaines de mondes de cours prêts à l'emploi. Vous pouvez aussi créer votre propre monde de zéro avec « Créer un nouveau monde ».
- Invitez vos élèves : une fois votre monde lancé, cliquez sur « Héberger ». Les élèves connectés au même réseau scolaire verront votre monde dans la liste « Rejoindre ». Vous pouvez aussi partager le code d'accès.
Astuce pour le service informatique : Minecraft Education Edition peut être déployée à grande échelle avec Microsoft Intune ou SCCM. Des paquets MSI/MSIX sont disponibles sur le site de Microsoft. Le déploiement sur 30 ordinateurs avec Intune prend environ 15 minutes.
Prix et licences
L'une des questions les plus fréquentes est : « Combien coûte Minecraft Education Edition ? » La réponse dépend de votre licence Microsoft 365.
Minecraft Education inclus dans votre formule (gratuit)
Les établissements avec une licence Microsoft 365 A3 ou A5 (ou Microsoft 365 Éducation avec les droits adéquats) obtiennent Minecraft Education Edition inclus dans le prix de l'abonnement, sans frais supplémentaires. Cela vaut aussi bien pour les enseignants que pour les élèves. En Pologne, de nombreuses écoles ont des licences A3 grâce à des accords avec leur autorité éducative régionale ou l'organisme gestionnaire de l'école.
Licence séparée
Les établissements avec une licence Microsoft 365 A1 (gratuite) peuvent acheter des licences Minecraft Education pour environ 5,04 $ (environ 22 PLN) par utilisateur et par an. La licence est attribuée au compte Azure AD et non à un appareil : un élève peut donc se connecter sur n'importe quel ordinateur de l'école.
Essai gratuit
Chaque compte scolaire Microsoft 365 Éducation dispose de 25 connexions gratuites à Minecraft Education sans acheter de licence. Cela permet d'essayer le jeu pendant quelques cours avant que l'établissement décide de l'acheter. Une fois les 25 connexions utilisées, il faut une licence.
Comment vérifier si votre établissement a une licence ?
Connectez-vous à portal.office.com avec votre compte d'enseignant. Allez dans Paramètres > Licences. Si « Minecraft Education Edition » apparaît dans la liste des produits attribués, vous avez une licence active. Sinon, contactez l'administrateur informatique de votre établissement.
Comparatif des coûts
Mondes de cours prêts à l'emploi
L'un des plus grands atouts de Minecraft Education Edition est la Bibliothèque, avec plus de 500 mondes de cours prêts à l'emploi créés par Microsoft, la NASA, la BBC, National Geographic et des enseignants du monde entier. Chaque monde est un cours complet avec des consignes, des tâches et des documents d'accompagnement.
Exemples de mondes de la Bibliothèque
- Hour of Code : une série de mondes pour apprendre à coder, des bases en blocs jusqu'au Python avancé. Idéale pour l'Heure de code (une initiative internationale de Code.org).
- International Space Station : une maquette de la Station spatiale internationale réalisée avec la NASA. Les élèves explorent les modules de l'ISS et découvrent la vie dans l'espace.
- Marine Biology : un monde sous-marin pour étudier la biologie marine, les écosystèmes océaniques et les menaces de la pollution des océans. Découvrez les biomes de Minecraft pour mieux comprendre ces milieux.
- Toki Greek Mythology : un monde consacré à la mythologie grecque, avec des tâches interactives et des quiz.
- Sustainable City : construisez une ville durable. Les élèves découvrent les énergies renouvelables, le recyclage et l'urbanisme.
- Frozen Planet : réalisé avec la BBC. Explorez l'Arctique et l'Antarctique, le changement climatique et l'adaptation des animaux polaires.
Chaque monde est accompagné d'un scénario pédagogique qui indique les objectifs d'apprentissage, la durée nécessaire, le niveau conseillé et les consignes pour l'enseignant. Les scénarios peuvent être téléchargés en fichiers PDF. La plupart de ces documents sont en anglais : sur notre page des scénarios pédagogiques, nous créons donc des scénarios en polonais adaptés au programme de base du ministère polonais de l'Éducation.
Vous cherchez des ressources en polonais ? Sur minecraft.pl, nous constituons une bibliothèque de scénarios pédagogiques en polonais, liés au programme national et accompagnés de documents prêts à télécharger. Inscrivez-vous comme enseignant pour un accès complet.
Les versions de Minecraft Education en 2026
Minecraft Education reçoit les nouveautés de Bedrock plus tard, par lots plus importants. Trois versions sont sorties en 2026 (dates d'après le Minecraft Wiki et les notes de version de Minecraft Education) :
| Version | Date de sortie | Principaux changements |
|---|---|---|
| 1.21.132 « Copper, Collaborate & Compete » | 17 février 2026 | contenu des mises à jour du jeu The Copper Age et Mounts of Mayhem (coffres en cuivre et golems de cuivre, étagères, lances, armure pour nautile), serveurs dédiés pour les écoles, Python Notebooks retiré de Code Builder |
| 1.21.133 | 28 avril 2026 (macOS, ChromeOS, Android), 30 avril 2026 (Windows, iOS) | journalisation du chat sur les serveurs dédiés, connexion plus sûre, Code Builder plus stable |
| 26.32 « Learning Cubed Update » | 30 juillet 2026 (ChromeOS, Android), 4 août 2026 (Windows, macOS, iOS) | contenu de Bedrock 26.0-26.30, dont les mises à jour Tiny Takeover et Chaos Cubed (blocs de cinabre et de soufre, le cube de soufre), serveurs dédiés reliant différents tenants Microsoft 365 |
La version 26.32 est la première version de Minecraft Education à utiliser la numérotation par année annoncée par Mojang en décembre 2025. Le premier nombre correspond à l'année, ce qui explique que la 1.21.133 soit directement suivie de la 26.32. L'enseignant et les élèves doivent utiliser la même version d'Education : avant un cours en multijoueur, vérifiez que tous les ordinateurs ont la même mise à jour.
L'IA dans Minecraft Education : Copilot Teach et Lesson Crafter
Le 14 avril 2026, l'équipe de Minecraft Education a annoncé un planificateur de cours Minecraft dans Teach, le module de Microsoft 365 Copilot destiné aux enseignants. Vous décrivez le sujet du cours, puis choisissez la matière, le niveau, la langue, les référentiels et la durée, et Copilot rédige un plan construit autour d'activités dans le jeu. Le plan comprend les objectifs, les blocs, objets et outils recommandés, les étapes du cours avec leur durée, des consignes de préparation du monde pour les enseignants qui ne connaissent pas Minecraft, et un lien pour les élèves. Vous pouvez enregistrer le plan terminé dans OneDrive ou l'ouvrir dans Word.
Qui a accès à Teach ?
Selon le blog de Minecraft Education, Teach est disponible pour les enseignants et le personnel des établissements (Faculty/Staff) avec une licence Microsoft 365 for Education et Copilot Chat activé. Il ne nécessite pas de licence Microsoft 365 Copilot payante. Si vous ne voyez pas la fonctionnalité, demandez à l'administrateur informatique de votre établissement.
Auparavant, Minecraft Education proposait un outil distinct appelé Lesson Crafter, une application web qui générait des plans de cours avec des modèles de langage Azure OpenAI. Sa documentation sur l'IA responsable avertit qu'il ne prend en charge que du contenu en anglais et n'aligne les cours que sur les référentiels américains Common Core. L'adresse aka.ms/lessoncrafter redirige désormais vers Teach dans Microsoft 365.
Vérifiez le plan avant le cours : Minecraft Education prévient lui-même que le modèle peut mal comprendre votre demande et proposer une tâche irréalisable dans le jeu. Nous détaillons la démarche pas à pas, avec un exemple de cours en polonais, dans notre guide des cours avec l'IA dans Minecraft Education.
Questions fréquentes
Les élèves peuvent-ils jouer à Minecraft Education à la maison ?
Oui, s'ils ont un compte scolaire et que l'établissement leur a attribué une licence. L'élève se connecte avec son compte scolaire sur son ordinateur personnel. En revanche, il ne peut pas jouer avec des personnes extérieures à l'organisation de l'établissement : les serveurs d'Education Edition sont limités au même tenant Azure AD.
Minecraft Education Edition nécessite-t-elle une connexion internet permanente ?
Une connexion internet est nécessaire pour se connecter. Après la connexion, le jeu peut fonctionner hors ligne pendant une durée donnée (selon la configuration informatique). Le jeu en LAN (le réseau local de l'établissement) n'a pas besoin d'internet après la première connexion.
Peut-on utiliser des mods dans Education Edition ?
Education Edition prend en charge les add-ons (packs de comportement et packs de ressources), mais pas les mods Java (Forge/Fabric). Chemistry Lab et Code Builder sont des « mods » intégrés, absents des autres versions. La communauté crée des add-ons éducatifs compatibles avec MCE.
Sur combien d'appareils peut-on installer Minecraft Education ?
La licence est liée au compte, pas à l'appareil. Un enseignant ou un élève peut se connecter sur autant d'ordinateurs qu'il le souhaite, mais ne peut être connecté que sur un seul appareil à la fois.
Minecraft Education est-il sûr pour les enfants ?
Oui. Education Edition ne se connecte pas aux serveurs publics. Les élèves ne peuvent jouer qu'avec des personnes de la même organisation scolaire. Le chat peut être désactivé via Classroom Mode. Il n'y a ni microtransactions ni publicités. Les données des élèves sont protégées conformément au RGPD et à la politique de Microsoft 365 Éducation.
Prochaines étapes
Minecraft Education Edition est un outil puissant qui peut changer votre manière d'enseigner. Pour vous lancer, nous vous conseillons de :
- Vous inscrire comme enseignant sur minecraft.pl pour accéder à nos scénarios pédagogiques en polonais.
- Parcourir nos scénarios pédagogiques alignés sur le programme national.
- Lire nos guides sur la programmation avec Minecraft, les maths avec Minecraft et l'histoire et la géographie.
- Si vous êtes parent, consulter notre guide pour les parents.
- Apprendre le jeu avec les premiers pas, puis passer au craft et à la construction.
- Explorer l'encyclopédie des mobs, les biomes et la redstone, utiles en sciences et en informatique.
- Télécharger Minecraft Java Edition, l'édition à privilégier pour les mods et les serveurs éducatifs.