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마인크래프트 최고의 갑옷
5장 중 4장

마인크래프트 최고의 갑옷

네더라이트와 다이아몬드 비교, 보호와 특화 보호 중 무엇을 고를지, 상황별로 가장 좋은 마법 부여 조합까지 정리했어요.

마인크래프트에서 끝까지 살아남을지, 금방 쓰러질지는 갑옷에 달려 있어요. 알맞은 마법 부여(인챈트)를 붙인 네더라이트 갑옷 한 벌은 받는 피해를 80% 넘게 줄여 줘서, PvE에서는 거의 죽지 않는 수준이 돼요. 하지만 갑옷을 입는 건 시작일 뿐이에요. 정말 중요한 건 마법 부여를 잘 고르고, 갑옷 시스템이 내부적으로 어떻게 작동하는지 이해하는 거예요. 이 가이드에서는 기본 수치부터 고급 마법 부여 조합까지 갑옷에 관한 모든 것을 다뤄요. 전투 시스템과 피해 메커니즘도 함께 알아 두면 도움이 돼요.

갑옷 시스템의 원리

갑옷은 부위마다 방어 포인트와 방어 강도를 올려 줘요. 방어 포인트는 받는 피해를 줄여 줘요. 다이아몬드 갑옷 한 벌이면 20포인트(갑옷 아이콘 10개)가 되고, 약한 공격의 피해를 80% 줄일 수 있어요. 하지만 강한 공격은 갑옷을 뚫고 들어오는데, 이때 중요한 게 방어 강도예요.

방어 강도는 강한 공격이 갑옷을 뚫는 정도를 줄여 줘요. 다이아몬드 갑옷 한 벌의 방어 강도는 8, 네더라이트 갑옷 한 벌은 12예요. 이 4포인트 차이 덕분에 네더라이트는 워든의 공격이나 크리퍼 폭발 같은 강력한 한 방을 더 잘 막아 줘요. 약한 공격에서는 차이가 미미하지만 강한 공격에서는 차이가 커요.

부위다이아몬드(포인트)네더라이트(포인트)밀침 저항
투구33없음 / 있음
흉갑88없음 / 있음
레깅스66없음 / 있음
부츠33없음 / 있음
합계20(방어 강도 8)20(방어 강도 12)없음 / 있음

네더라이트에는 밀침 저항(넉백 저항)이라는 고유한 특성도 있어요. 한 벌을 다 입으면 훨씬 덜 밀려나서, PvP에서 상대가 나를 안전한 거리까지 밀어내려면 더 많이 때려야 해요. 또 하나의 차이는 네더라이트가 용암에 타지 않는다는 점이에요. 네더에서 죽어도 네더라이트 갑옷은 사라지지 않고 용암 위에 둥둥 떠 있어요.

네더라이트와 다이아몬드 비교: 강화할 가치가 있을까?

다이아몬드 갑옷을 네더라이트로 강화하려면 대장장이 작업대에서 대장장이 형판(네더라이트 강화), 네더라이트 주괴, 갑옷 한 부위를 합쳐야 해요. 네더라이트는 구하기 어려워요. 고대 잔해는 주로 네더의 Y=15 근처에서 생성되고, 주괴 하나에 고대 잔해 4개와 금 주괴 4개가 들어가요. 한 벌을 다 맞추려면 고대 잔해가 16개 필요해요.

강화할 가치는 있지만, 생각만큼 우선순위가 높지는 않아요. 방어 포인트는 둘 다 20으로 똑같아요. 강화로 얻는 건 방어 강도 4포인트, 밀침 저항, 그리고 용암에도 타지 않는 갑옷이에요. PvE에서는 좋은 마법 부여를 붙인 다이아몬드 갑옷 한 벌이면 사실상 어떤 상황에서도 충분해요. 네더라이트로 강화하면 주로 PvP와 극한 상황(워든과의 전투, 용암 근처의 네더 탐험)에서 유리해져요.

보호 마법 부여: 보호와 특화 보호

마인크래프트에는 보호 계열 마법 부여가 4가지 있어요. 보호, 화염으로부터 보호, 폭발로부터 보호, 발사체로부터 보호예요. 핵심 원칙은 기본 선택지로는 보호가 가장 좋다는 거예요. 마법 피해를 포함해 모든 종류의 피해를 줄여 주거든요.

보호는 레벨마다 피해를 4% 줄여 줘요(보호 IV면 부위 하나에 최대 16%). 다만 상한이 있어서, 마법 부여로 줄일 수 있는 피해는 모두 합쳐 80%를 넘지 못해요. 갑옷 네 부위 모두에 보호 IV를 붙이면 마법 부여로 피해가 64% 줄어드는데, 상한까지 여유가 많아서 낭비되는 효과가 없어요.

특화 마법 부여(화염으로부터 보호 IV, 폭발로부터 보호 IV, 발사체로부터 보호 IV)는 레벨마다 피해를 8% 줄여 주지만, 한 가지 피해에만 효과가 있어요. 화염으로부터 보호 IV는 부위 하나만으로 화염 피해를 32%, 폭발로부터 보호 IV는 폭발 피해를 32% 줄여 줘요. 모든 피해를 막아 주는 보호를 포기하고 한 가지에 특화하는 셈이에요.

추천 마법 부여 조합

만능 조합(PvE)

평소 플레이, 탐험, 몹 사냥에 가장 좋은 조합이에요.

  • 투구: 보호 IV, 내구성 III, 수선, 친수성, 호흡 III
  • 흉갑: 보호 IV, 내구성 III, 수선
  • 레깅스: 보호 IV, 내구성 III, 수선, 신속한 잠행 III
  • 부츠: 보호 IV, 내구성 III, 수선, 가벼운 착지 IV, 물갈퀴 III(또는 차가운 걸음 II)

이 조합이면 방어 포인트로 얻는 기본 80%에 더해 마법 부여로 피해가 64% 줄어요. 피해가 이만큼 줄면 게임 속 대부분의 몹(엔더맨과 난폭한 피글린 포함)은 나를 쓰러뜨리기까지 여러 번 공격해야 해요. 투구의 호흡 III은 물속에서 훨씬 오래 숨을 쉴 수 있게 해 주고, 친수성은 물속 채굴 속도를 높여 줘요. 부츠의 가벼운 착지 IV는 낙하 피해를 48% 줄여 줘서 동굴을 탐험할 때 꼭 필요해요.

네더용 조합

  • 투구: 보호 IV, 호흡 III, 친수성, 내구성 III, 수선
  • 흉갑: 폭발로부터 보호 IV, 내구성 III, 수선
  • 레깅스: 보호 IV, 내구성 III, 수선
  • 부츠: 화염으로부터 보호 IV, 영혼 가속 III, 가벼운 착지 IV, 내구성 III, 수선

흉갑의 폭발로부터 보호는 가스트와 각종 폭발을 막아 줘요(서버에서 플레이한다면 다른 플레이어를 상대할 때도 도움이 돼요). 부츠의 화염으로부터 보호는 불에 타는 시간을 줄이고 화염 피해도 줄여 줘서, 화염 저항 효과를 받은 채 용암 바다를 건널 때 도움이 돼요. 부츠에 영혼 가속 III을 붙이면 네더의 영혼 모래와 영혼 흙 위를 빠르게 달릴 수 있어서, 피글린에게서 도망칠 때 아주 중요해요.

PvP용 조합

  • 투구: 보호 IV, 내구성 III, 수선
  • 흉갑: 보호 IV, 내구성 III, 수선
  • 레깅스: 보호 IV, 내구성 III, 수선
  • 부츠: 보호 IV, 가벼운 착지 IV, 물갈퀴 III, 내구성 III, 수선

PvP에서는 모든 부위에 보호 IV를 붙이는 게 기본이에요. 상대는 검, 활, 엔드 수정, TNT처럼 여러 종류의 피해를 쓸 수 있어서 특화할 이유가 없어요. 부츠의 물갈퀴는 물속 기동력을 높여 주는데, 많은 PvP 맵에서 이게 아주 중요해요. 물갈퀴 대신 차가운 걸음 II를 붙이면 발밑의 물이 얼어서 상대가 쫓아오기 어려워지지만, 나도 헤엄칠 수 없게 되니 오히려 단점이 될 수도 있어요.

주의: 크리스탈 PvP 서버에서는 한 부위를 폭발로부터 보호 IV로 바꾸는 걸 고려해 보세요(흉갑이 가장 좋아요). 엔드 수정 폭발은 워낙 강해서 폭발 피해를 조금 더 줄이는 것만으로도 목숨을 건질 수 있어요. 다른 손에 든 불사의 토템은 필수예요. 토템이 없으면 네더라이트 갑옷을 한 벌 다 입고도 엔드 수정 폭발에 죽을 수 있어요.

특수 갑옷

갑옷이라고 모두 네더라이트인 건 아니에요. 따로 알아 둘 만한 특수 아이템이 두 가지 있어요.

  • 겉날개(엘리트라): 흉갑 대신 입어요. 폭죽 로켓을 연료 삼아 하늘을 날 수 있지만 방어 포인트는 0이에요. 방어 면에서는 손실이 아주 커서, 꽉 찬 20포인트에서 12포인트로 떨어져요. 그래서 탐험할 때는 겉날개를 입고, 싸울 때는 흉갑으로 갈아입는 플레이어가 많아요. 겉날개는 내구도가 빨리 닳기 때문에 수선과 내구성 III은 무조건 붙여야 해요.
  • 거북 등딱지(거북 인갑으로 만드는 투구): 방어 포인트 2(다이아몬드 투구보다 1 낮음)를 주고, 물에 들어간 뒤 10초 동안 수중 호흡 효과를 줘요. 물속 탐험에는 쓸모가 있지만 전투에서는 네더라이트 투구보다 못해요. 일반 투구처럼 마법을 부여할 수 있어요.

내구도와 수리

네더라이트 갑옷은 모든 재료 가운데 내구도가 가장 높아요. 흉갑 592, 레깅스 555, 투구 407, 부츠 481이에요. 내구성 III을 붙이면 더 오래 쓸 수 있고, 수선은 경험 구슬을 주울 때마다 갑옷을 수리해 줘요. 경험치 농장과 함께 쓰면 갑옷이 닳아 없어질 일이 사실상 없어요.

수선이 없다면 모루에서 같은 갑옷 두 개를 합쳐 수리하세요. 다만 모루로 수리할 때마다 다음 수리 비용이 올라간다는 점을 기억하세요(이전 작업 페널티). 6~7번 수리하면 비용이 39레벨을 넘어서 모루로 더는 수리할 수 없어요. 수선이 그렇게 귀한 이유가 바로 이거예요. 모루 페널티 시스템을 통째로 피해 갈 수 있거든요.

좋은 갑옷이 있으면 싸움의 절반은 이긴 셈이에요. 나머지 절반은 무기 고르기와 전투 메커니즘 익히기예요. 보호 IV를 붙인 네더라이트 갑옷 한 벌, 날카로움 V 검, 황금 사과 몇 개만 있으면 보스부터 PvP 서버까지 무엇이든 맞설 준비가 끝나요.

팁: 갑옷 마법 부여는 마법 부여 시스템과 밀접하게 이어져 있어요. 모루에서 마법 부여를 합치는 순서를 잘 짜서 레벨 비용을 줄이는 방법이 궁금하다면 모루 합성 순서 가이드를 확인하세요.