Minecraftの防具ガイド
革からネザライトまで
4つ(ヘルメット、チェストプレート、レギンス、ブーツ)
20ポイント(ネザライト)
12(ネザライト)
40%(ネザライトのみ)
目次
Minecraftの防具とは
防具は、専用のインベントリスロットに装備して、受けるダメージを減らすアイテムです。一式はヘルメット、チェストプレート、レギンス、ブーツの4部位です。部位ごとに専用のスロットがあるので、ヘルメットを2つ同時に装備することはできません。
防具の仕組みは、3つのステータスで成り立っています。1つ目は防御力で、体力ゲージの上に防具のアイコンとして表示されます。最大は20ポイントで、このときアイコン10個がすべて埋まります。2つ目は防具強度で、ダイヤモンドとネザライトの防具にだけある隠しステータスです。3つ目はノックバック耐性で、ネザライトの防具にだけあり、攻撃を受けたときに吹き飛ばされる距離を短くします。
防具を装備するには、インベントリ(初期設定ではEキー)を開いて、キャラクターの左にあるスロットへ各部位をドラッグします。もっと手早いのは、防具を手に持って右クリックする方法で、自動的に正しいスロットに装備されます。チェストプレートとエリトラは同じスロットを使うので、どちらか一方しか装備できませんが、すばやく付け替えられます。
防具は、攻撃を受けるたびに耐久値が減っていきます。耐久値が0になると、その防具は壊れてインベントリから消えます。耐久値は金床で回復できるほか(同じ防具を2つ組み合わせるか、対応する素材を使います)、修繕のエンチャントがあれば、集めた経験値を使って耐久値が回復します。
防具の種類と素材
Minecraftの防具にはいくつかの素材があり、防御力、耐久値、入手のしやすさ、特殊な性質がそれぞれ違います。弱いものから順に紹介します。
革の防具
いちばん弱い防具ですが、染料で好きな色に染められるのは革の防具だけです。革はウシ、ウマ、ラマ、ロバ、ラバを倒すと手に入るほか、ウサギの皮4個からクラフトすることもできます。革の防具一式の防御力はわずか7で、耐久値も低めですが、サバイバルの最初の夜なら何も着ないよりずっとましです。また、革の防具を着ていると、粉雪の中でも凍えなくなります。
金の防具
金は革より防御力が高い(11ポイント)ものの、すぐにすり減ります。チェストプレートの耐久値はわずか112です(鉄は240)。それでも金には、とても重要な利点がひとつあります。ネザーのピグリンは、金の防具を1部位でも身に着けているプレイヤーを攻撃しません。金のヘルメットか金のブーツを着けておけば、物々交換で取引している間もピグリンはおとなしいままです。さらに、金の防具はエンチャント適性が高い(鉄の9に対して25)ので、エンチャントテーブルで高レベルのエンチャントが付きやすくなります。
チェーンの防具
チェーンの防具は、ただひとつクラフトできない防具です。手に入れる方法は、レベルが「見習い」と「一人前」の防具鍛冶との取引、チェーンの防具を着たMob(ゾンビやスケルトンなど)のドロップ、自然生成された構造物のチェストに限られます。一式の防御力は12で、金と鉄の中間です。耐久値は鉄と同じです(チェストプレートで240)。実際には鉄のほうが手に入りやすく性能も上なので、チェーンの防具はコレクション向けの珍しいアイテムといったところです。
鉄の防具
ゲーム中盤の主力です。鉄はよく見つかって掘りやすく、一式で15ポイントというしっかりした防御力があります。チェストプレートの耐久値は240です。多くのプレイヤーは金とチェーンを飛ばして、革からいきなり鉄に移ります。鉄鉱石はY=-64〜72で見つかり(最適なのはY=15〜16あたり)、アイアンゴーレムトラップを作れば、採掘しなくても鉄を無限に手に入れられます。
ダイヤモンドの防具
直接クラフトできる防具の中では最高です。一式で防御力20(ゲージに表示される最大値)があり、しかも防具強度(一式で8)も備えているので、強い攻撃をさらに和らげます。チェストプレートの耐久値は528です。一式にはダイヤモンドが24個必要です。ダイヤモンドはY=-64〜16で採掘でき、最も多く生成されるのはY=-59です。
ネザライトの防具
文句なしの最上位です。ネザライトの防具は一から作るのではなく、鍛冶台でネザライトインゴットと鍛冶型(ネザライト強化)を使い、ダイヤモンドの防具を強化して作ります。一式の防御力はダイヤモンドと同じ20ですが、防具強度が高く(8ではなく12)、どの部位にもノックバック耐性+10%という独自の性能があります(一式で40%)。ネザライトのアイテムは溶岩や炎で燃え尽きず、溶岩の表面に浮かびます。チェストプレートの耐久値は592です。
防御力の一覧表
素材ごとに、各部位の防御力を下の表にまとめました。
ダイヤモンドとネザライトの防御力は、どちらも20です。違いが出るのは防具強度とノックバック耐性で、これについては後ほど説明します。
防具の耐久値
攻撃を受けるたびに、防具の耐久値は減っていきます。耐久値が0になると、その防具は壊れます。耐久値の一覧は次のとおりです。
防具の作り方
防具をクラフトするには、作業台と素材が必要です。並べ方はどの素材でも同じで、変わるのは材料だけです。各部位に必要な数は次のとおりです。
一式をそろえるには、素材が24個必要です(5 + 8 + 7 + 4)。たとえば鉄インゴット24個、ダイヤモンド24個、金インゴット24個です。革の防具なら、革24個(ウシから入手)か、ウサギの皮96個(革1個につき4個)が必要です。
ダメージの計算式
Minecraftの防御の仕組みは、単純な比例関係ではありません。最終的なダメージは、防御力(Armor)と防具強度(Toughness)の値から、次の計算式で求められます。
// ステップ1:実際に効く防御ポイントを計算する
defensePoints = max(Armor / 5, Armor - damage / (2 + Toughness / 4))
// ステップ2:0〜20の範囲に収める
defensePoints = clamp(defensePoints, 0, 20)
// ステップ3:最終的なダメージを計算する
finalDamage = damage * (1 - defensePoints / 25)
具体的な数値で見ると、ダイヤモンドの防具一式(防御力20、防具強度8)なら、弱い攻撃(たとえば3HPのゾンビの攻撃)のダメージは約77%減り、受けるのは約0.7HPだけです。一方、非常に強い攻撃(たとえば64HPの帯電したクリーパーの爆発)に対しては、軽減率が16%まで下がります。この計算式では、強い攻撃ほど防具の効果が落ちるからです。そこで効いてくるのが防具強度です。防具強度が高い(12)ネザライトは、ダイヤモンドよりも強い攻撃にしっかり耐えられます。
防御系のエンチャント(ダメージ軽減、火炎耐性、爆発耐性、飛び道具耐性)は、この基本の軽減に上乗せされ、軽減率をさらに高めます。防具を通り抜けたダメージは、エンチャントの合計で最大80%まで減らせます。全部位にダメージ軽減IVを付けたネザライトの防具一式なら、10HPの攻撃が約1HPになります。
防具強度
防具強度は、ダイヤモンドとネザライトの防具にしかないステータスです。役割は、強い攻撃が防具を貫通するのを防ぐことです。防具強度がないと、重い一撃(たとえばウォーデンの30HPの攻撃)は防御力のかなりの部分を無視してしまいます。防具強度が高ければ、強烈な攻撃に対しても防具がしっかり効きます。
ダイヤモンドとネザライトの防具強度の差は4ポイントで、小さく見えるかもしれません。しかし、ウォーデンやウィザーなどのボスとの戦いでは、この差が効いてきます。30HPの攻撃に対して、ダイヤモンドの防具一式はダメージを50%、ネザライトの防具一式は56%減らします。この差が生死を分けることもあります。
防具のエンチャント
エンチャントを付けると、防具の性能は大きく上がります。部位ごとの主な防御系エンチャントは次のとおりです。
どの部位にも付けられるエンチャント
- ダメージ軽減I〜IV:あらゆる種類のダメージを減らします。万能で、いちばんよく選ばれるエンチャントです。
- 火炎耐性I〜IV:火と溶岩によるダメージを減らします。ダメージ軽減とは同時に付けられません。
- 爆発耐性I〜IV:爆発によるダメージ(クリーパー、TNT)を減らします。ダメージ軽減とは同時に付けられません。
- 飛び道具耐性I〜IV:矢、トライデント、火の玉によるダメージを減らします。ダメージ軽減とは同時に付けられません。
- 耐久力I〜III:攻撃を受けたときに、一定の確率で耐久値が減らなくなります。
- 修繕:集めた経験値で耐久値を回復します。
- 棘の鎧I〜III:攻撃してきた相手にダメージを与えます。そのぶん防具の消耗が早くなります。
部位専用のエンチャント
- ヘルメット:水中呼吸I〜IIIを付けると、水中で息が長く続きます。水中採掘を付けると、水中でも普段どおりの速さで採掘できます。
- チェストプレート:専用のエンチャントはありません(このスロットにはエリトラを装備することもあります)。
- レギンス:スニーク速度上昇I〜IIIを付けると、スニーク中の移動が速くなります。
- ブーツ:落下耐性I〜IVは落下ダメージを減らします。水中歩行I〜IIIは水中での移動を速くします。氷渡りI〜IIは足元の水を凍らせます。ソウルスピードI〜IIIは、ソウルサンドとソウルソイルの上での移動を速くします。
防具の装飾
バージョン1.20(Trails & Tales)からは、鍛冶型と装飾用の素材を使って、防具に模様を付けられるようになりました。装飾は見た目だけの要素なので、防御力や耐久値は変わりません。それでも、マルチプレイのサーバーで目立つ、自分だけの防具を作れます。
装飾は鍛冶台で行います。防具、模様の入った鍛冶型、装飾用の素材(ダイヤモンド、金、ラピスラズリ、アメジストなど)を置きます。素材によって色が変わります。鍛冶型はワールド各地の特定の構造物で見つかります。詳しくは防具の装飾のページで紹介しています。
どの模様も、すべての素材と組み合わせられるので、防具1部位だけでも100通りをゆうに超える組み合わせがあります。鍛冶型は、作業台でダイヤモンド7個と、それぞれに対応するブロックを使って複製できます。
身を守る特殊なアイテム
通常の防具のほかにも、Minecraftには身を守るためのアイテムがいくつかあります。
盾
盾は、右クリックを押し続けている間、正面からのダメージをブロックします。正面から受けた近接攻撃、矢、爆発のダメージは100%防げます。クラフト:鉄インゴット1個+板材6個。耐久値:336。旗を使って模様を付けられます。斧で攻撃されると、盾は5秒間使えなくなります。
エリトラ
エリトラは、エンドシップで見つかる滑空用の翼です。チェストプレートのスロットを使うので、チェストプレートの防御力と、空を飛ぶ能力のどちらかを選ぶことになります。耐久値:432。ロケット花火を使えば、ロケットが続くかぎり加速しながら飛び続けられます。
オオカミの鎧
オオカミの鎧は、飼いならしたオオカミ用の防具で、バージョン1.20.5で追加されました。クラフトにはアルマジロのウロコが必要です。オオカミの鎧はオオカミに11ポイントの防御力を与え、好きな色に染めることもできます。
馬鎧
馬鎧には、革、鉄、金、ダイヤモンドなど、いくつかの種類があります。革の馬鎧はクラフトできます(革7個)。鉄、金、ダイヤモンドの馬鎧は、ダンジョン、砂漠の寺院、ネザー要塞、古代都市のチェストでしか手に入りません。馬鎧は耐久値が無限なので、すり減ることはありません。
防具立て
防具立てそのものは身を守ってくれませんが、拠点に防具を飾れる便利なインテリアです。クラフト:棒6個+滑らかな石のハーフブロック1個。統合版の防具立てには追加のポーズがあり、コマンドを使わずに変えられます。
コツと戦略
ピグリンは、金の防具を何も着けていないプレイヤーを攻撃します。1部位あれば十分なので、金のヘルメットかブーツを着けて、残りはダイヤモンドかネザライトにしておきましょう。いちばん安上がりなのは、ヘルメットを金に替える方法です。防御力はダイヤモンドのヘルメットの3に対して2なので、失うのは1ポイントだけです。
修繕は、集めた経験値で耐久値を回復します。効率のいい経験値トラップ(たとえばエンダーマントラップ)があれば、防具がすり減ることはありません。耐久力は寿命を延ばしますが、修理はしないので、いずれ防具は壊れます。両方付けるのが理想ですが、どちらかを選ぶなら修繕にしましょう。
4部位すべてにダメージ軽減IVを付けると、軽減率が最大になります(16 EPF=エンチャントによる64%の軽減)。ダメージ軽減に火炎耐性、爆発耐性、飛び道具耐性を混ぜると、全体の防御は下がります。専用の耐性エンチャントは、それぞれの種類のダメージにしか効かないからです。例外は弓使いの多いPvPサーバーで、チェストプレートに飛び道具耐性IVを付けるのは理にかなっています。
棘の鎧は攻撃してきた相手にダメージを与えますが、防具の消耗が早くなります。耐久力IIIと修繕を付けたネザライトなら問題になりませんが、これらのエンチャントがない鉄の防具では、棘の鎧のせいで寿命が大幅に縮みます。序盤は付けないでおきましょう。
鉄を掘る代わりに、アイアンゴーレムトラップを作りましょう。村人3人の簡単なトラップでも、防具や道具を作り続けるのに十分な鉄が手に入ります。もっと大きなトラップ(村人20人以上)なら、サーバー全体をまかなえるほどの鉄が集まります。
レベルが「熟練者」と「達人」の防具鍛冶の村人は、エンチャント付きのダイヤモンドの防具をエメラルドで売っています。村人との取引が充実したサーバーなら、ダイヤモンドを1個も掘らずに、エンチャント付きのダイヤモンドの防具を一式そろえられます。必要なエメラルドは、農民との取引だけで十分に集まります。
よくある質問(FAQ)
Minecraftでいちばん強い防具は何ですか?
Minecraftでいちばん強い防具はネザライトです。一式そろえると、防御力20、防具強度12、ノックバック耐性40%になります。さらに、ネザライトの装備は溶岩や炎の中でも燃え尽きません。
防具一式を作るには、ダイヤモンドが何個必要ですか?
ダイヤモンドの防具一式には、ダイヤモンドが24個必要です。内訳はヘルメット5個、チェストプレート8個、レギンス7個、ブーツ4個です。ネザライトに強化するには、さらにネザライトインゴット4個と鍛冶型(ネザライト強化)4個が必要です。
Minecraftの防具は、どのような仕組みでダメージを減らしますか?
防御力が1ポイント上がるごとに、受けるダメージは減ります。計算式は「受けるダメージ = 元のダメージ × (1 - min(20, max(防御力/5, 防御力 - ダメージ/(2 + 防具強度/4))) / 25)」です。全部位にダメージ軽減IVを付けたネザライトの防具一式なら、通常の攻撃のダメージをおよそ90%減らせます。
金の防具は革の防具より強いですか?
金の防具は革の防具より防御力が高く(一式で11対7)、耐久値も少し上ですが、鉄の防具と比べるとかなり弱いです。また、金はネザーでとても役に立ちます。金の防具を着ているプレイヤーには、ピグリンが襲いかかってこないからです。
Minecraftでチェーンの防具を手に入れるには?
チェーンの防具はクラフトできません。手に入れる方法は、レベルが「見習い」と「一人前」の防具鍛冶の村人との取引、防具を着たMobのドロップ、自然生成された構造物のチェストだけです。
防具強度とは何ですか?
防具強度は、防御力ゲージには表示されない属性で、ダイヤモンドとネザライトの防具にしかありません。本来なら防具を貫通してしまう強い攻撃を和らげます。ダイヤモンドの防具一式で防具強度は8、ネザライトの防具一式で12になります。