Le 10 novembre 2026, Microsoft a déposé devant le tribunal de l'État de Washington une demande de rejet d'une action collective dans laquelle quatre élèves accusent la firme de collecter illégalement des données personnelles via des logiciels scolaires, notamment Minecraft Education et Microsoft 365. L'entreprise soutient qu'une partie des réclamations est bloquée par le droit fédéral, et que les élèves n'avaient aucune attente légitime en matière de vie privée en utilisant des outils fournis par l'école.
Ce que reprochent les élèves
La plainte, déposée sous la référence A.W. et autres contre Microsoft Corp., affirme que la firme collecte des données auprès de plus d'un million d'élèves des écoles K-12 de l'État de Washington, dans une mesure bien plus large que ce qu'exige la conduite de l'enseignement. Selon la plainte, Microsoft recueille trois catégories d'informations : les dossiers scolaires, comme les notes et l'assiduité, les données comportementales incluant l'historique de navigation et la manière d'utiliser les applications, ainsi que des signaux de télémétrie suivant les interactions physiques avec l'appareil, par exemple la rapidité de frappe au clavier et les mouvements du curseur.
Les élèves affirment que Microsoft utilise ces données pour construire des profils détaillés et générer des analyses sur les élèves, puis commercialise ces informations sans le consentement informé des parents. La plainte souligne que des outils comme Minecraft Education, utilisés dans des milliers d'écoles comme plateforme d'apprentissage des matières STEM, collectent des données en arrière-plan pendant que les élèves effectuent de simples exercices de cours.
L'argument des données de santé
Un des éléments les plus intéressants de la plainte est le recours à la loi de l'État de Washington sur la protection des données de santé des consommateurs, le My Health My Data Act. Les avocats des élèves soutiennent que les conclusions tirées par Microsoft du comportement des enfants, y compris l'évaluation du niveau de stress et du bien-être, se qualifient comme des données de santé de consommateur, qui nécessitent un consentement explicite et informé avant toute collecte. C'est une approche juridique inhabituelle, car ces dispositions sont généralement associées aux applications de santé et de fitness, pas aux logiciels éducatifs ou aux jeux.
La position de Microsoft
Dans sa réponse déposée devant le tribunal, Microsoft fait valoir qu'une partie des accusations devrait être rejetée, car elle relève du droit fédéral sur la protection des données des élèves, ce qui exclut la possibilité d'engager des poursuites parallèles au niveau de l'État. L'entreprise soutient également que les élèves utilisant des outils fournis par l'école, dans le cadre de cours obligatoires, ne pouvaient pas avoir d'attentes légitimes concernant la confidentialité de leurs activités dans ce logiciel.
L'affaire est représentée côté plaignants par plusieurs cabinets, dont Emery Reddy, Peiffer Wolf, Almeida Law Group et Hecht Partners, et côté Microsoft notamment par Davis Wright Tremaine, ce qui montre l'ampleur de la procédure engagée.
Minecraft Education au cœur du litige
Minecraft Education existe depuis dix ans comme version du jeu destinée à l'enseignement en classe, avec des leçons toutes prêtes de mathématiques, de codage et de sciences. C'est justement la présence massive du programme dans les écoles américaines, à côté de Microsoft 365, qui en a fait l'un des produits cités dans la plainte comme canal de collecte de données sur des mineurs. Pour les parents et enseignants utilisant Minecraft Education en France, où le programme est également parfois utilisé dans le cadre des cours d'informatique, cette affaire peut être un signal pour vérifier quelles données sont réellement collectées par les logiciels éducatifs sous licence, et dans quelles conditions.
Et maintenant ?
Le tribunal de Washington n'a pas encore décidé s'il accepte la demande de rejet de Microsoft, ou s'il laisse l'affaire passer à l'étape suivante de la procédure. L'issue de cette décision pourrait avoir une portée plus large que la seule affaire des élèves de Washington, car des accusations similaires concernant la collecte de données par des logiciels scolaires visent aussi d'autres fournisseurs de services éducatifs aux États-Unis.