Microsoft złożył 10 listopada 2026 roku w sądzie stanowym Washington wniosek o odrzucenie pozwu grupowego, w którym czworo uczniów zarzuca koncernowi nielegalne zbieranie danych osobowych przez szkolne oprogramowanie, w tym Minecraft Education i Microsoft 365. Firma argumentuje, że część roszczeń jest zablokowana przez prawo federalne, a uczniowie nie mieli uzasadnionych oczekiwań prywatności przy korzystaniu z narzędzi dostarczonych przez szkołę.

Co zarzucają uczniowie

Pozew, złożony pod sygnaturą A.W. i inni przeciwko Microsoft Corp., twierdzi, że firma zbiera dane od ponad miliona uczniów szkół K-12 w stanie Washington w zakresie znacznie szerszym, niż wymaga tego prowadzenie edukacji. Według skargi Microsoft gromadzi trzy kategorie informacji: dokumentację edukacyjną, taką jak oceny i frekwencja, dane behawioralne obejmujące historię przeglądania i sposób korzystania z aplikacji, oraz sygnały telemetryczne śledzące fizyczne interakcje z urządzeniem, na przykład szybkość pisania na klawiaturze i ruchy kursora.

Uczniowie twierdzą, że Microsoft wykorzystuje te dane do budowania szczegółowych profili i generowania analiz uczniowskich, a następnie komercjalizuje te informacje bez świadomej zgody rodziców. W skardze podkreślono, że narzędzia takie jak Minecraft Education, wykorzystywane w tysiącach szkół jako platforma do nauki przedmiotów STEM, zbierają dane w tle, podczas gdy uczniowie wykonują zwykłe zadania lekcyjne.

Argument o danych zdrowotnych

Jednym z ciekawszych elementów pozwu jest odwołanie się do stanowego prawa Washingtonu o ochronie danych zdrowotnych konsumentów, My Health My Data Act. Pełnomocnicy uczniów argumentują, że wnioski, jakie Microsoft wyciąga z zachowania dzieci, w tym oceny poziomu stresu i samopoczucia, kwalifikują się jako dane zdrowotne konsumenta, które wymagają wyraźnej, świadomej zgody przed zbieraniem. To nietypowe podejście prawne, bo zwykle takie przepisy kojarzone są z aplikacjami zdrowotnymi i fitness, nie z oprogramowaniem edukacyjnym czy grami.

Stanowisko Microsoftu

W odpowiedzi złożonej w sądzie Microsoft przekonuje, że część zarzutów powinna zostać odrzucona, bo jest objęta federalnym prawem dotyczącym ochrony danych uczniów, co wyklucza możliwość równoległego dochodzenia roszczeń na poziomie stanowym. Firma argumentuje też, że uczniowie korzystający z narzędzi dostarczonych przez szkołę, w ramach obowiązkowych zajęć, nie mogli mieć uzasadnionych oczekiwań dotyczących prywatności swoich działań w tym oprogramowaniu.

Sprawę po stronie pozwu reprezentuje kilka kancelarii, w tym Emery Reddy, Peiffer Wolf, Almeida Law Group i Hecht Partners, a po stronie Microsoftu między innymi Davis Wright Tremaine, co wskazuje na skalę przygotowanego postępowania.

Minecraft Education w centrum sporu

Minecraft Education działa od dziesięciu lat jako wersja gry przeznaczona do nauki w klasach, z gotowymi lekcjami z matematyki, kodowania i nauk przyrodniczych. To właśnie szeroka obecność programu w amerykańskich szkołach, obok Microsoft 365, uczyniła go jednym z produktów wskazanych w pozwie jako kanał zbierania danych o nieletnich. Dla rodziców i nauczycieli korzystających z Minecraft Education w Polsce, gdzie program również bywa wykorzystywany w ramach lekcji informatyki, sprawa może być sygnałem, by sprawdzić, jakie dane faktycznie zbiera licencjonowane oprogramowanie edukacyjne i na jakich warunkach.

Co dalej

Sąd w Washingtonie jeszcze nie zdecydował, czy przyjmie wniosek Microsoftu o odrzucenie pozwu, czy pozwoli sprawie przejść do kolejnego etapu postępowania. Wynik tego rozstrzygnięcia może mieć znaczenie szersze niż sama sprawa uczniów z Washingtonu, bo podobne zarzuty dotyczące zbierania danych przez oprogramowanie szkolne pojawiają się też wobec innych dostawców usług edukacyjnych w Stanach Zjednoczonych.

Źródła