WorldEdit
Ein mächtiges Werkzeug zum Bearbeiten von Gelände in großem Stil. Wähle Regionen aus und fülle, ersetze, kopiere und füge tausende Blöcke mit einem einzigen Befehl ein.
Über WorldEdit
WorldEdit ist der Standard zum Bauen auf Minecraft-Servern. Du wählst Bereiche mit einer Holzaxt oder mit Befehlen (//pos1, //pos2) aus und führst dann Operationen darauf aus: füllen (//set), Blöcke ersetzen (//replace), kopieren (//copy), einfügen (//paste), drehen (//rotate), spiegeln (//flip) und vieles mehr. Es unterstützt Schematics, also Dateien mit gespeicherten Bauwerken, die du überall in der Welt einfügen kannst.
WorldEdit hat außerdem Werkzeuge zur Geländegestaltung: Pinsel zum Formen von Gelände und Generatoren für Kugeln, Zylinder, Pyramiden und natürlich wirkende Formen. Seine wichtigste Funktion ist das Rückgängigmachen von Änderungen mit dem Befehl //undo, das dich vor katastrophalen Fehlern schützt.
WorldEdit ist eines der wichtigsten Bau-Plugins, die du für deinen Minecraft-Server in Betracht ziehen solltest. Es unterstützt Minecraft 1.13 - 1.21.x und läuft auf Spigot, Paper und Purpur.
Funktionen von WorldEdit
Das sind die wichtigsten Funktionen, die WorldEdit deinem Server hinzufügt. Du kannst jede davon in der Konfigurationsdatei des Plugins einstellen.
- Regionsauswahl
- Massenoperationen mit Blöcken
- Schematics (Bauwerke importieren und exportieren)
- Pinsel zur Geländeformung
- Formen-Generierung
- Verlauf der Operationen mit Rückgängig/Wiederholen
Befehle von WorldEdit
Das sind die 7 wichtigsten Befehle von WorldEdit. Die vollständige Liste findest du in der offiziellen Dokumentation. Denk daran, dass du jeden Befehl über ein Permission-System (zum Beispiel LuckPerms) sperren oder erlauben kannst.
| Befehl | Beschreibung | Permission |
|---|---|---|
//wand | Gibt dir die Axt zum Auswählen von Bereichen | worldedit.wand |
//set [Block] | Füllt die Auswahl mit dem gewählten Block | worldedit.region.set |
//replace [von] [zu] | Ersetzt Blöcke in der Auswahl | worldedit.region.replace |
//copy | Kopiert den ausgewählten Bereich | worldedit.clipboard.copy |
//paste | Fügt den kopierten Bereich ein | worldedit.clipboard.paste |
//undo | Macht die letzte Operation rückgängig | worldedit.history.undo |
//sphere [Block] [Radius] | Erzeugt eine Kugel | worldedit.generation.sphere |
Permissions
Mit dem Permission-System steuerst du, wer welche Funktion von WorldEdit nutzen darf. Du vergibst Permissions über ein Rang-Plugin wie LuckPerms (/lp group [Gruppe] permission set [Node] true). Die Spalte „Standard-OP“ zeigt, ob Server-Operatoren die Permission ohne jede Konfiguration haben.
Konfiguration von WorldEdit
Beim ersten Start erzeugt WorldEdit eine Konfigurationsdatei im Ordner plugins/WorldEdit/. Unten siehst du die wichtigsten Optionen mit Kommentaren. Die vollständige Liste der Einstellungen steht in der offiziellen Dokumentation.
# WorldEdit config
limits:
max-blocks-changed:
default: 50000 # Max. Blöcke pro Operation
max-radius: 100 # Max. Radius
max-brush-radius: 10 # Max. Pinselradius
butcher-radius:
default: 200 # Radius von /butcher
history:
size: 15 # Wie viele Operationen für Undo gespeichert werden
expiration: 10 # Ablauf des Verlaufs (Minuten)
Speichere die Datei nach dem Ändern der Konfiguration und nutze einen Reload-Befehl (zum Beispiel /reload oder den plugineigenen Reload-Befehl). Wenn das Plugin die Änderungen nach einem Reload nicht übernimmt, starte den Server neu: Stoppe ihn mit /stop und starte ihn erneut.
So installierst du WorldEdit
Lade WorldEdit von BukkitDev oder EngineHub herunter. Lege die .jar-Datei in plugins/ und starte den Server neu. Standardmäßig können nur OPs die Befehle benutzen. Wenn du LuckPerms verwendest, gib die worldedit.*-Permissions an die richtigen Gruppen.
- Lade WorldEdit von der offiziellen Website herunter. Achte darauf, dass die Version zu deiner Minecraft-Version passt (1.13 - 1.21.x).
-
Kopiere die heruntergeladene
.jar-Datei in den Ordnerplugins/im Verzeichnis deines Servers. -
Stoppe den Server mit
/stopund starte ihn erneut. Benutze bei der ersten Installation nicht/reload. - Sieh in die Serverkonsole. Wenn WorldEdit richtig geladen wurde, siehst du eine Meldung mit der Version des Plugins. Bei einem Fehler prüfe, ob du alle Abhängigkeiten installiert hast.
-
Konfiguriere das Plugin, indem du
plugins/WorldEdit/config.yml(oder die entsprechende Datei) bearbeitest. Nutze nach Änderungen den Reload-Befehl.
Alternativen zu WorldEdit
WorldEdit ist nicht das einzige Plugin seiner Kategorie. Unten findest du Alternativen, die einen Blick wert sind, wenn du etwas anderes suchst oder WorldEdit deine Anforderungen nicht erfüllt.
FastAsyncWorldEdit (FAWE)
Ein asynchroner Fork von WorldEdit. Seine Operationen blockieren nicht den Haupt-Thread des Servers.
Mehr lesen →goBrush
Ein Plugin zur Geländegestaltung mit Höhenkarten. Ideal zum Formen von Gelände.
Häufige Fragen zu WorldEdit
Wie installiere ich WorldEdit?
Lade WorldEdit von BukkitDev oder EngineHub herunter. Lege die .jar-Datei in plugins/ und starte den Server neu. Standardmäßig können nur OPs die Befehle benutzen. Wenn du LuckPerms verwendest, gib die worldedit.*-Permissions an die richtigen Gruppen. Eine ausführliche Anleitung mit Abhängigkeiten und Konfiguration findest du oben im Abschnitt zur Installation.
Auf welchen Server-Engines läuft WorldEdit?
WorldEdit läuft auf: Spigot, Paper, Purpur. Wir empfehlen Paper als Engine: Für die meisten Server bietet es die beste Balance zwischen Leistung und Plugin-Kompatibilität. Mehr zu Server-Engines kannst du in unserem Vergleich nachlesen.
Ist WorldEdit kostenlos?
WorldEdit ist auf der offiziellen Website erhältlich. Die Lizenzdetails findest du auf der Download-Seite.
WorldEdit funktioniert nicht. Was soll ich tun?
Sieh dir die Datei logs/latest.log im Verzeichnis deines Servers an. Die häufigsten Fehlerursachen sind: (1) eine fehlende Abhängigkeit, (2) eine inkompatible Minecraft-Version (prüfe, ob deine Serverversion innerhalb von 1.13 - 1.21.x liegt), (3) ein Fehler in der config.yml (prüfe die YAML-Formatierung), (4) ein Konflikt mit einem anderen Plugin, das dasselbe macht.
Kann ich WorldEdit auf einem Bedrock-Server nutzen?
Nein. WorldEdit ist ein Plugin für die Java Edition und läuft auf Spigot/Paper/Purpur-Servern. Die Bedrock Edition nutzt ein anderes System (Behavior Packs). Wenn du Java- und Bedrock-Spieler auf einem Server haben willst, schau dir Geyser an.