WorldEdit
Toplu arazi düzenleme için güçlü bir araç. Bölgeleri seç, sonra tek bir komutla binlerce bloğu doldur, değiştir, kopyala ve yapıştır.
WorldEdit hakkında
WorldEdit, Minecraft sunucularında inşa etmenin standardıdır. Bölgeleri Tahta Balta ile ya da komutlarla (//pos1, //pos2) seçmeni, ardından bu bölgelerde işlemler yapmanı sağlar: doldurma (//set), blok değiştirme (//replace), kopyalama (//copy), yapıştırma (//paste), döndürme (//rotate), aynalama (//flip) ve çok daha fazlası. Şematikleri, yani dünyanın herhangi bir yerine yapıştırabileceğin kayıtlı yapı dosyalarını destekler.
WorldEdit'in arazi şekillendirme (terraforming) araçları da var: araziyi yontmak için fırçalar ve küre, silindir, piramit ve doğal görünen şekiller için oluşturucular. En önemli özelliği, //undo komutuyla değişiklikleri geri alabilmesi; bu da seni felaket boyutundaki hatalardan korur.
WorldEdit, Minecraft sunucun için değerlendirmeye değer en önemli inşa pluginlerinden biri. Minecraft 1.13 - 1.21.x sürümlerini destekler ve Spigot, Paper ve Purpur üzerinde çalışır.
WorldEdit özellikleri
Bunlar WorldEdit ile sunucuna gelen başlıca özellikler. Her birini pluginin yapılandırma dosyasından ayarlayabilirsin.
- Bölge seçimi
- Toplu blok işlemleri
- Şematikler (yapıları içe/dışa aktarma)
- Arazi şekillendirme fırçaları
- Şekil oluşturma
- Geri al/yinele destekli işlem geçmişi
WorldEdit komutları
En önemli 7 WorldEdit komutu aşağıda. Tam listeyi resmî dokümantasyonda bulabilirsin. Unutma, her komutu bir yetki sistemiyle (örneğin LuckPerms) engelleyebilir ya da serbest bırakabilirsin.
| Komut | Açıklama | Yetki |
|---|---|---|
//wand | Sana bölge seçme baltasını verir | worldedit.wand |
//set [blok] | Seçili alanı istediğin blokla doldurur | worldedit.region.set |
//replace [eski] [yeni] | Seçimdeki blokları değiştirir | worldedit.region.replace |
//copy | Seçili bölgeyi kopyalar | worldedit.clipboard.copy |
//paste | Kopyalanan bölgeyi yapıştırır | worldedit.clipboard.paste |
//undo | Son işlemi geri alır | worldedit.history.undo |
//sphere [blok] [yarıçap] | Bir küre oluşturur | worldedit.generation.sphere |
Yetkiler
Yetki sistemiyle WorldEdit özelliklerinin her birini kimin kullanabileceğini belirlersin. Yetkileri LuckPerms gibi bir rütbe plugini üzerinden verirsin (/lp group [grup] permission set [node] true). "Varsayılan OP" sütunu, sunucu operatörlerinin bu yetkiye hiçbir ayar yapmadan sahip olup olmadığını gösterir.
WorldEdit yapılandırması
WorldEdit, ilk açılışta plugins/WorldEdit/ klasöründe bir yapılandırma dosyası oluşturur. Aşağıda en önemli seçenekleri yorum satırlarıyla birlikte görebilirsin. Ayarların tam listesi resmî dokümantasyonda.
# WorldEdit yapılandırması
limits:
max-blocks-changed:
default: 50000 # İşlem başına en fazla blok
max-radius: 100 # En büyük yarıçap
max-brush-radius: 10 # En büyük fırça yarıçapı
butcher-radius:
default: 200 # /butcher yarıçapı
history:
size: 15 # Geri alma için saklanan işlem sayısı
expiration: 10 # Geçmişin silinme süresi (dakika)
Yapılandırmayı değiştirdikten sonra dosyayı kaydet ve bir yeniden yükleme komutu kullan (örneğin /reload ya da pluginin kendi reload komutu). Plugin yeniden yüklemeden sonra değişiklikleri almazsa sunucuyu yeniden başlat: /stop ile durdur ve tekrar aç.
WorldEdit nasıl kurulur
WorldEdit'i BukkitDev'den ya da EngineHub'dan indir. .jar dosyasını plugins/ klasörüne at ve sunucuyu yeniden başlat. Varsayılan olarak komutları yalnızca OP'ler kullanabilir. LuckPerms kullanıyorsan worldedit.* yetkilerini uygun gruplara ver.
- WorldEdit pluginini resmî siteden indir. Minecraft sürümünle uyumlu bir sürüm aldığından emin ol (1.13 - 1.21.x).
-
İndirdiğin
.jardosyasını sunucu klasöründekiplugins/klasörüne kopyala. -
Sunucuyu
/stopile durdur ve yeniden başlat. İlk kurulumda/reloadkullanma. - Sunucu konsoluna bak. WorldEdit doğru yüklendiyse pluginin sürümünü gösteren bir mesaj görürsün. Hata varsa bütün bağımlılıkların kurulu olup olmadığını kontrol et.
-
Plugini
plugins/WorldEdit/config.ymldosyasını (ya da onun yerini tutan dosyayı) düzenleyerek yapılandır. Değişiklik yaptıktan sonra yeniden yükleme komutunu kullan.
WorldEdit alternatifleri
WorldEdit kendi kategorisindeki tek plugin değil. Farklı bir şey arıyorsan ya da WorldEdit ihtiyaçlarını karşılamıyorsa aşağıdaki alternatifler göz atmaya değer.
FastAsyncWorldEdit (FAWE)
WorldEdit'in asenkron bir forku. İşlemleri sunucunun ana iş parçacığını kilitlemez.
Devamını oku →goBrush
Yükseklik haritalarıyla çalışan bir arazi şekillendirme plugini. Araziyi yontmak için birebir.
WorldEdit hakkında sıkça sorulan sorular
WorldEdit nasıl kurulur?
WorldEdit'i BukkitDev'den ya da EngineHub'dan indir. .jar dosyasını plugins/ klasörüne at ve sunucuyu yeniden başlat. Varsayılan olarak komutları yalnızca OP'ler kullanabilir. LuckPerms kullanıyorsan worldedit.* yetkilerini uygun gruplara ver. Bağımlılıklar ve yapılandırma dahil ayrıntılı talimatları yukarıdaki kurulum bölümünde bulabilirsin.
WorldEdit hangi sunucu motorlarında çalışır?
WorldEdit şu motorlarda çalışır: Spigot, Paper, Purpur. Motor olarak Paper'ı öneriyoruz: çoğu sunucu için performans ile plugin uyumluluğu arasındaki en iyi dengeyi sunar. Sunucu motorları hakkında daha fazlasını karşılaştırmamızda okuyabilirsin.
WorldEdit ücretsiz mi?
WorldEdit resmî sitesinden indirilebilir. Lisans ayrıntılarını indirme sayfasında kontrol et.
WorldEdit çalışmıyor. Ne yapmalıyım?
Sunucu klasöründeki logs/latest.log dosyasına bak. En yaygın hata sebepleri şunlar: (1) eksik bir bağımlılık, (2) uyumsuz bir Minecraft sürümü (sunucu sürümünün 1.13 - 1.21.x aralığında olup olmadığını kontrol et), (3) config.yml içinde bir hata (YAML biçimlendirmesini kontrol et), (4) aynı işi yapan başka bir pluginle çakışma.
WorldEdit pluginini Bedrock sunucusunda kullanabilir miyim?
Hayır. WorldEdit bir Java Edition plugini ve Spigot/Paper/Purpur sunucularında çalışır. Bedrock Edition farklı bir sistem kullanır (davranış paketleri). Java ve Bedrock oyuncularını aynı sunucuda buluşturmak istiyorsan Geyser projesine göz at.