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WorldEdit

Un outil puissant pour modifier le terrain en masse. Sélectionnez des régions, puis remplissez, remplacez, copiez et collez des milliers de blocs en une seule commande.

Construction et édition SpigotPaperPurpur

À propos de WorldEdit

WorldEdit est la référence pour construire sur les serveurs Minecraft. Il permet de sélectionner des régions avec une hache en bois ou avec des commandes (//pos1, //pos2), puis d'y appliquer des opérations : remplissage (//set), remplacement de blocs (//replace), copie (//copy), collage (//paste), rotation (//rotate), symétrie (//flip) et bien plus. Il prend en charge les schematics, des fichiers de structures sauvegardées que vous pouvez coller n'importe où dans le monde.

WorldEdit propose aussi un ensemble d'outils de modelage du terrain : des pinceaux pour sculpter le relief et des générateurs de sphères, de cylindres, de pyramides et de formes naturelles. Sa fonction clé est l'annulation des modifications avec la commande //undo, qui vous protège des erreurs désastreuses.

WorldEdit fait partie des plugins de construction les plus importants à envisager pour votre serveur Minecraft. Il prend en charge Minecraft 1.13 - 1.21.x et fonctionne sur Spigot, Paper et Purpur.

Fonctionnalités de WorldEdit

Voici les principales fonctionnalités que WorldEdit ajoute à votre serveur. Vous pouvez configurer chacune d'elles dans le fichier de configuration du plugin.

  • Sélection de régions
  • Opérations de masse sur les blocs
  • Schematics (import et export de constructions)
  • Pinceaux pour modeler le terrain
  • Génération de formes
  • Historique des opérations avec annulation et rétablissement

Commandes de WorldEdit

Voici les 7 commandes les plus importantes de WorldEdit. Vous trouverez la liste complète dans la documentation officielle. Gardez en tête que vous pouvez bloquer ou autoriser n'importe quelle commande grâce à un système de permissions (par exemple LuckPerms).

Commande Description Permission
//wand Vous donne la hache de sélection des régions worldedit.wand
//set [bloc] Remplit la sélection avec le bloc choisi worldedit.region.set
//replace [de] [vers] Remplace des blocs dans la sélection worldedit.region.replace
//copy Copie la région sélectionnée worldedit.clipboard.copy
//paste Colle la région copiée worldedit.clipboard.paste
//undo Annule la dernière opération worldedit.history.undo
//sphere [bloc] [rayon] Génère une sphère worldedit.generation.sphere
Astuce : utilisez l'autocomplétion dans la console du serveur (la touche Tab) pour voir les arguments qu'une commande accepte. Sur un serveur avec LuckPerms, attribuez les permissions à des groupes, pas à des joueurs individuels.

Permissions

Le système de permissions vous permet de contrôler qui peut utiliser chaque fonctionnalité de WorldEdit. Vous accordez les permissions via un plugin de grades tel que LuckPerms (/lp group [groupe] permission set [nœud] true). La colonne « OP par défaut » indique si les opérateurs du serveur ont la permission sans aucune configuration.

Nœud de permission Description OP par défaut
worldedit.wand Utilisation de la hache de sélection Oui
worldedit.region.* Toutes les opérations sur les régions Oui
worldedit.clipboard.* Copier, couper et coller Oui
worldedit.history.* Annuler et rétablir Oui

Configuration de WorldEdit

Au premier lancement, WorldEdit génère un fichier de configuration dans le dossier plugins/WorldEdit/. Voici les options les plus importantes, avec des commentaires. La liste complète des paramètres se trouve dans la documentation officielle.

config.yml Exemple de configuration
# Config de WorldEdit
limits:
  max-blocks-changed:
    default: 50000       # Max de blocs par opération
  max-radius: 100        # Rayon maximal
  max-brush-radius: 10   # Rayon maximal des pinceaux
  butcher-radius:
    default: 200         # Rayon de /butcher
history:
  size: 15               # Nombre d'opérations conservées pour l'annulation
  expiration: 10         # Expiration de l'historique (minutes)

Après avoir modifié la configuration, enregistrez le fichier et utilisez une commande de rechargement (par exemple /reload ou la commande de rechargement propre au plugin). Si le plugin ne prend pas en compte les changements après un rechargement, redémarrez le serveur : arrêtez-le avec /stop puis relancez-le.

Le YAML ne pardonne rien. Une seule espace ou tabulation de travers peut casser tout le fichier. Utilisez un éditeur avec coloration syntaxique (VS Code, Notepad++) et vérifiez le fichier sur yamllint.com avant de l'envoyer sur le serveur.

Comment installer WorldEdit

Téléchargez WorldEdit sur BukkitDev ou EngineHub. Placez le fichier .jar dans plugins/ et redémarrez le serveur. Par défaut, seuls les OP peuvent utiliser les commandes. Si vous utilisez LuckPerms, donnez les permissions worldedit.* aux groupes concernés.

  1. Téléchargez WorldEdit depuis le site officiel. Vérifiez que la version est compatible avec votre version de Minecraft (1.13 - 1.21.x).
  2. Copiez le fichier .jar téléchargé dans le dossier plugins/ du répertoire de votre serveur.
  3. Arrêtez le serveur avec /stop et relancez-le. N'utilisez pas /reload pour une première installation.
  4. Consultez la console du serveur. Si WorldEdit s'est chargé correctement, vous verrez un message indiquant la version du plugin. En cas d'erreur, vérifiez que toutes les dépendances sont installées.
  5. Configurez le plugin en modifiant plugins/WorldEdit/config.yml (ou son équivalent). Après vos modifications, utilisez la commande de rechargement.
Compatibilité serveur : WorldEdit fonctionne sur Spigot, Paper et Purpur. Nous recommandons Paper comme moteur de serveur : il offre de meilleures performances et plus d'API que Spigot.

Alternatives à WorldEdit

WorldEdit n'est pas le seul plugin de sa catégorie. Voici des alternatives à envisager si vous cherchez autre chose ou si WorldEdit ne répond pas à vos besoins.

FastAsyncWorldEdit (FAWE)

Un fork asynchrone de WorldEdit. Ses opérations ne bloquent pas le thread principal du serveur.

En savoir plus →

goBrush

Un plugin de modelage du terrain avec cartes de hauteur. Idéal pour sculpter le relief.

Questions fréquentes sur WorldEdit

Comment installer WorldEdit ?

Téléchargez WorldEdit sur BukkitDev ou EngineHub. Placez le fichier .jar dans plugins/ et redémarrez le serveur. Par défaut, seuls les OP peuvent utiliser les commandes. Si vous utilisez LuckPerms, donnez les permissions worldedit.* aux groupes concernés. Vous trouverez des instructions détaillées, avec les dépendances et la configuration, dans la section d'installation ci-dessus.

Sur quels moteurs de serveur WorldEdit fonctionne-t-il ?

WorldEdit fonctionne sur : Spigot, Paper, Purpur. Nous recommandons Paper comme moteur : pour la plupart des serveurs, c'est le meilleur équilibre entre performances et compatibilité avec les plugins. Vous en saurez plus sur les moteurs de serveur dans notre comparatif.

WorldEdit est-il gratuit ?

WorldEdit est disponible sur son site officiel. Consultez les détails de la licence sur la page de téléchargement.

WorldEdit ne fonctionne pas. Que faire ?

Consultez le fichier logs/latest.log dans le dossier de votre serveur. Les causes d'erreur les plus fréquentes sont : (1) une dépendance manquante, (2) une version de Minecraft incompatible (vérifiez que la version de votre serveur est comprise dans 1.13 - 1.21.x), (3) une erreur dans config.yml (vérifiez le formatage YAML), (4) un conflit avec un autre plugin qui fait la même chose.

Puis-je utiliser WorldEdit sur un serveur Bedrock ?

Non. WorldEdit est un plugin pour l'édition Java et fonctionne sur les serveurs Spigot/Paper/Purpur. L'édition Bedrock utilise un autre système (les packs de comportement). Si vous voulez réunir joueurs Java et Bedrock sur un même serveur, regardez du côté de Geyser.

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