WorldEdit
Potężne narzędzie do masowej edycji terenu. Zaznaczaj regiony, wypełniaj, zamieniaj, kopiuj i wklejaj tysiące bloków jednym poleceniem.
O pluginie WorldEdit
WorldEdit to standard w świecie budowania na serwerach Minecraft. Pozwala zaznaczać regiony za pomocą drewnianej siekiery lub komend (//pos1, //pos2), a następnie wykonywać na nich operacje: wypełnianie (//set), zamiana bloków (//replace), kopiowanie (//copy), wklejanie (//paste), obracanie (//rotate), lustrzane odbicia (//flip) i wiele więcej. Obsługuje schematics, czyli pliki z zapisanymi strukturami, które można wklejać w dowolne miejsce świata.
WorldEdit ma tez zestaw narzędzi do terraformingu: brushe do rzeźbienia terenu, generatory kul, cylindrow, piramid i naturalnie wyglądających kształtów. Kluczowa cecha jest możliwość cofnięcia zmian komenda //undo, co zabezpiecza przed katastrofalnymi bledami.
WorldEdit to jeden z najważniejszych pluginów budowlanych, który powinienes rozważyć na swoim serwerze Minecraft. Wspiera wersje 1.13 - 1.21.x i działa na Spigot, Paper, Purpur.
Funkcje WorldEdit
Poniżej lista głównych funkcji, które WorldEdit dodaje do Twojego serwera. Każda z nich można skonfigurować w pliku konfiguracyjnym pluginu.
- Zaznaczanie regionów
- Masowe operacje na blokach
- Schematics (import/eksport budowli)
- Brushe do terraformingu
- Generowanie kształtów
- Historia operacji z undo/redo
Komendy WorldEdit
WorldEdit rejestruje 7 komend (pokazujemy najważniejsze). Pelna lista dostępna jest w oficjalnej dokumentacji. Pamiętaj, ze każda komendę możesz zablokować lub odlokowac przez system uprawnień (np. LuckPerms).
| Komenda | Opis | Uprawnienie |
|---|---|---|
//wand | Daje siekierę do zaznaczania regionów | worldedit.wand |
//set [blok] | Wypełnia zaznaczenie wybranym blokiem | worldedit.region.set |
//replace [z] [na] | Zamienia bloki w zaznaczeniu | worldedit.region.replace |
//copy | Kopiuje zaznaczony region | worldedit.clipboard.copy |
//paste | Wkleja skopiowany region | worldedit.clipboard.paste |
//undo | Cofa ostatnia operacje | worldedit.history.undo |
//sphere [blok] [promień] | Generuje kule | worldedit.generation.sphere |
Uprawnienia (permissions)
System uprawnień pozwala kontrolować, kto może używać poszczególnych funkcji WorldEdit. Uprawnienia nadajesz przez plugin rang, np. LuckPerms (/lp group [grupa] permission set [node] true). Kolumna "Domyślnie OP" oznacza, czy operatorzy serwera maja to uprawnienie bez konfiguracji.
Konfiguracja WorldEdit
Po pierwszym uruchomieniu WorldEdit wygeneruje plik konfiguracyjny w folderze plugins/WorldEdit/. Poniżej najważniejsze opcje z komentarzami. Pełna lista ustawień jest w oficjalnej dokumentacji.
# worldedit config
limits:
max-blocks-changed:
default: 50000 # Maks. bloków na operacje
max-radius: 100 # Maks. promień brushy
max-brush-radius: 10 # Maks. promień pedzia
butcher-radius:
default: 200 # Maks. promień /butcher
history:
size: 15 # Ile operacji undo pamiętać
expiration: 10 # Wygasanie historii (minuty)
Po zmianie konfiguracji zapisz plik i użyj komendy przeładowania pluginu (np. /reload lub dedykowanej komendy pluginu). Jeśli plugin nie pobiera zmian po przeładowaniu, zrestartuj serwer komenda /stop.
Jak zainstalować WorldEdit
Pobierz WorldEdit z Bukkit Dev lub EngineHub. Wrzuć plik .jar do plugins/ i zrestartuj serwer. Domyślnie tylko OP może używać komend. Jeżeli używasz LuckPerms, nadaj uprawnienia worldedit.* odpowiednim grupom.
- Pobierz WorldEdit z oficjalnej strony. Upewnij się, ze pobierasz wersje kompatybilna z Twoja wersja Minecraft (1.13 - 1.21.x).
-
Skopiuj pobrany plik
.jardo folderuplugins/w katalogu Twojego serwera. -
Zrestartuj serwer komenda
/stopi uruchom go ponownie. Nie używaj/reloadprzy pierwszej instalacji. - Sprawdź konsole serwera. Jeśli WorldEdit załadował się poprawnie, zobaczysz komunikat z wersja pluginu. Jeśli pojawił się błąd, sprawdź czy masz zainstalowane wszystkie zaleznosciow.
-
Skonfiguruj plugin edytujac plik
plugins/WorldEdit/config.yml(lub odpowiednik). Po zmianach użyj komendy przeladowania.
Alternatywy dla WorldEdit
WorldEdit nie jest jedynym pluginem w swojej kategorii. Poniżej znajdziesz alternatywy, które warto rozważyć, jeśli szukasz czegoś innego lub WorldEdit nie spełnia Twoich oczekiwan.
FastAsyncWorldEdit (FAWE)
Asynchroniczny fork WorldEdit. Operacje nie blokują głównego wątku serwera.
Zobacz opis →goBrush
Plugin do terraformingu z mapami wysokośći. Świetny do rzeźbienia terenu.
Często zadawane pytania o WorldEdit
Jak zainstalować WorldEdit?
Pobierz WorldEdit z Bukkit Dev lub EngineHub. Wrzuć plik .jar do plugins/ i zrestartuj serwer. Domyślnie tylko OP może używać komend. Jeżeli używasz LuckPerms, nadaj uprawnienia worldedit.* odpowiednim grupom. Szczegolowa instrukcja z zależnościami i konfiguracja znajduje się w sekcji instalacja powyżej.
Na jakich silnikach serwerowych działa WorldEdit?
WorldEdit działa na: Spigot, Paper, Purpur. Rekomendujemy Paper jako silnik - większości serwerów daje najlepsza równowagę miedzy wydajnością a kompatybilnością z pluginami. Więcej o silnikach serwerowych przeczytasz w naszym porównaniu.
Czy WorldEdit jest darmowy?
WorldEdit jest dostępny na oficjalnej stronie. Sprawdź szczegóły licencji na stronie pobierania.
WorldEdit nie działa - co robić?
Sprawdź plik logs/latest.log w katalogu serwera. Najczęstsze przyczyny błędów: (1) brakujaca zależność, (2) niekompatybilna wersja Minecraft (sprawdź czy masz 1.13 - 1.21.x), (3) błąd w pliku config.yml (sprawdź format YAML), (4) konflikt z innym pluginem o tej samej funkcji.
Czy mogę używać WorldEdit na serwerze Bedrock?
Nie. WorldEdit to plugin Java Edition i działa na serwerach Spigot/Paper/Purpur. Bedrock Edition używa innego systemu (behavior packs). Jeśli chcesz łączyć graczy Java i Bedrock na jednym serwerze, sprawdź Geyser.
Komentarze