Karte in Minecraft
Navigationswerkzeug
Ja (bis zu 64)
0-4 (128 bis 2.048 Blöcke)
Ja (Kartentisch oder Werkbank)
- Neue Karten zur Antiken Stätte, zur Mine, zum Wüstentempel, zu Ozeanruinen und zu Verlassenen Lagern. Du findest sie nur in Lagertruhen.
- Ältere Entdeckerkarten haben neue Namen. Die Wald-Entdeckerkarte heißt zum Beispiel jetzt Waldanwesenkarte.
- Entdeckerkarten und Schatzkarten lassen sich nicht mehr herauszoomen.
Inhaltsverzeichnis
Was eine Karte in Minecraft ist
Eine Karte ist ein Navigations-Item, das eine Vogelperspektive des Geländes um dich herum zeichnet. Anders als ein Kompass, der nur auf einen einzigen Punkt zeigt, liefert dir eine Karte ein echtes Bild der Landschaft: Biome, Wasser, Gebäude, Bäume und andere Strukturen. Sie ist das älteste Kartografie-Werkzeug im Spiel und gibt es seit Beta 1.6.
Minecraft kennt mehrere Kartentypen. In der Java Edition zeigt eine Karte, die mit dem Kompass-Rezept entsteht, immer eine Spielermarkierung. In der Bedrock Edition ergibt dasselbe Rezept eine Ortungskarte, während eine leere Karte allein aus Papier das Gelände ohne Markierung zeichnet. Entdeckerkarten führen zu bestimmten Strukturen. Du kaufst sie bei einem Kartografen oder findest sie in Truhen, seit Version 26.3 auch in Verlassenen Lagern. Dazu kommt die Schatzkarte, die du in Schiffswracks und Ozeanruinen findest und die zu einer vergrabenen Truhe führt.
Eine Karte deckt einen festen Geländeausschnitt ab (sie folgt dem Spieler nicht wie eine Minimap aus einer Mod). Wenn du über ihren Rand hinausgehst, musst du an der neuen Stelle eine neue Karte aktivieren. Mehrere einzelne Karten kannst du an einer Wand zu einer riesigen Mosaikkarte deiner Welt zusammenfügen.
Crafting-Rezepte für die Karte
Die Rezepte unterscheiden sich zwischen den Editionen. Die Java Edition hat ein Rezept für eine Karte, die Bedrock Edition hat zwei:
Karte mit Kompass (Java und Bedrock)
8 Papier + 1 Kompass an einer Werkbank (Kompass in der Mitte, Papier rundherum). In der Java Edition ist das Ergebnis eine leere Karte, in der Bedrock Edition eine leere Ortungskarte. Nach der Aktivierung zeigt die Markierung deine Position und deine Blickrichtung.
Leere Karte ohne Markierung (nur Bedrock)
In der Bedrock Edition ergeben 9 Papier an einer Werkbank eine leere Karte, die das Gelände zeichnet, aber deine Position nicht anzeigt. An einem Kartentisch genügt 1 Papier, und Papier mit einem Kompass ergibt eine leere Ortungskarte. Die Java Edition kennt diese Rezepte nicht. Das einzige Rezept ist 8 Papier und ein Kompass, und eine leere Karte kannst du auch bei einem Kartografen kaufen (Neuling, 7 Smaragde).
Eine Karte aktivieren und zeichnen
Eine frisch gecraftete Karte ist leer, du musst sie also aktivieren, indem du mit der rechten Maustaste klickst, während du sie hältst. Im Moment der Aktivierung rastet die Karte im Geländeraster ein und beginnt, das umliegende Land zu zeichnen.
Die Karte zeichnet in Echtzeit, während du mit ihr in der Hand (oder in der Zweithand) herumläufst. Die Geländeteile, die du besuchst, füllen sich mit Biomfarben. Orte, an denen du nicht warst, bleiben leer (brauner Papierhintergrund).
Zoomstufen
Eine Karte hat 5 Zoomstufen, von 0 (am detailliertesten) bis 4 (am weitesten). Jede Stufe deckt eine 4-mal größere Fläche ab als die vorherige, verliert dafür aber an Details.
Zum Herauszoomen nutzt du einen Kartentisch (Karte + 1 Papier) oder eine Werkbank (Karte in der Mitte + 8 Papier). Jeder Vorgang erhöht die Stufe um 1. Fang bei Stufe 0 an und zoome nach Bedarf heraus. In der Java Edition entsteht beim Herauszoomen eine neue Karte mit neuer Nummer, du musst das Gelände also erneut erkunden.
#minecraft:extendable_maps). Davor, ab Version 1.14, konnten Entdeckerkarten an einem Kartentisch herausgezoomt werden.
Kartentisch
Der Kartentisch ist ein spezialisierter Block, der in Version 1.14 hinzugekommen ist und den Umgang mit Karten erleichtert. Du craftest ihn aus 4 Brettern und 2 Papier. In der Java Edition hat er drei Funktionen, in der Bedrock Edition stellt er außerdem leere Karten her:
- Herauszoomen (Karte + Papier) - zoomt die Ansicht um 1 Stufe heraus. Günstiger als an der Werkbank (1 Papier statt 8). Ab 26.3 funktioniert das bei Entdeckerkarten und Schatzkarten nicht mehr.
- Kopieren (Karte + leere Karte) - erstellt eine Kopie der Karte. Die beiden Karten sind synchronisiert.
- Sperren (Karte + Glasscheibe) - friert die Karte ein. Sie wird nicht mehr aktualisiert, auch wenn sich das Gelände ändert. Nützlich zum Archivieren.
- Nur Bedrock: 1 Papier ergibt eine leere Karte, und Papier mit einem Kompass ergibt eine leere Ortungskarte.
Der Kartentisch ist außerdem der Arbeitsplatzblock des Kartografen unter den Dorfbewohnern. Ein arbeitsloser Dorfbewohner, der Zugang zu einem Kartentisch bekommt, wird zum Kartografen und bietet Entdeckerkarten an.
Entdeckerkarten
Eine Entdeckerkarte führt zu einer bestimmten Struktur. Sie zeigt sofort einen vereinfachten Umriss des Geländes um das Ziel und ein Symbol der Struktur, du musst also nur noch in die Richtung laufen. In Version 26.3 (dem Update Wilderness Bound, 15. September 2026) wurde jede Entdeckerkarte zu einem eigenen Item mit eigenem Symbol und Namen. Die Tabelle beschreibt die Java Edition 26.3.
Dorfkarten hängen vom Biom des Dorfes ab, in dem der Kartograf lebt, und führen nie zu einem Dorf desselben Typs. Ein Kartograf aus der Ebene verkauft zum Beispiel Karten zu einem Savannendorf und zu einem Taigadorf. Auf jeder Stufe bekommt ein Dorfbewohner nur 2 Angebote aus dem Pool, deshalb hat nicht jeder Kartograf jede Karte. Mehr zu Handelsangeboten liest du in der Anleitung zum Handel mit Dorfbewohnern.
Karten aus Verlassenen Lagern
Version 26.3 brachte Verlassene Lager und mit ihnen eine neue Kartenquelle. Die versteckte Truhe eines Lagers, verborgen unter Kies oder unter einem Fass, enthält immer eine von 7 Karten: zu einer Antiken Stätte, zu Prüfungskammern, zu einer Mine, zu einem Wüstentempel, zu einem Dschungeltempel, zu Ozeanruinen oder zu einem Waldanwesen. Eine normale Truhe enthält eine Karte zu einem anderen Lager. Es gibt 8 Varianten (Bambusdschungel, Kirschberghain, Birkenwald, Rotlaubwald, Blumenwald, Blasser Garten, Sumpf und Zerzauster Wald), und die Karte zeigt nie auf ein Lager im selben Biom wie die Truhe, in der sie liegt.
Findet das Spiel im Suchbereich kein Ziel, landet die Karte gar nicht erst in der Truhe. Bei der Schatzkarte läuft es genauso. Vor 26.3 lag in dieser Situation eine gewöhnliche leere Karte in der Truhe.
Die Karte zur Antiken Stätte: woher sie kam
Vor Version 26.3 gab es im Spiel überhaupt keine Karte zur Antiken Stätte. Zum ersten Mal tauchte sie im Snapshot 7 von 26.3 als Ancient City Map auf, und im Snapshot 8 wurde sie samt neuer Item-ID in Buried Ancient City Map umbenannt. In der Bedrock Edition durchlief sie dieselben Schritte in den Previews 26.50.24 und 26.50.25. Der Kartograf verkauft sie nicht, die einzige Quelle ist also die versteckte Truhe eines Lagers.
Neue Namen für ältere Karten
Zusammen mit den neuen Items bekamen die älteren Entdeckerkarten neue Namen. Karten aus bestehenden Welten verwandeln sich beim Laden der Welt von selbst in die neuen Items.
Weitere Änderungen aus 26.3: Die normale und die leere Karte haben neue Symbole, eine Entdeckerkarte kannst du nicht aus dem Kreativinventar ziehen, und eine an der Werkbank erstellte Kopie behält den Kartentyp. In der Bedrock Edition kamen die fünf neuen Karten mit Version 26.50 (demselben Update, 15. September 2026). Die neuen Namen der älteren Karten erreichen Bedrock erst mit Version 26.60, die noch im Preview-Test ist.
Das Waldanwesen entsteht in dichtem Wald, oft Tausende Blöcke vom Spawn entfernt. Mit einer Karte findest du es am einfachsten, ohne Befehle oder externe Tools. Der Kartograf verkauft sie erst auf Meisterstufe, aber dieselbe Karte kannst du aus einer versteckten Lagertruhe bekommen. Im Waldanwesen warten Magier, die Totems der Unsterblichkeit fallen lassen.
Karten kopieren und sperren
Kopieren
Kombiniere an einem Kartentisch eine aktivierte Karte mit einer leeren Karte. Dasselbe geht an der Werkbank (Karte + leere Karte), und ab 26.3 bleibt die Kopie einer Entdeckerkarte eine Entdeckerkarte. Die beiden Kopien sind synchronisiert: Wenn du auf der einen neues Gelände aufdeckst, erscheint die Änderung auch auf der anderen. Kopien teilen sich dieselbe Karten-ID.
Kopieren ist besonders auf Multiplayer-Servern praktisch. Jeder Spieler kann eine Kopie einer gemeinsamen Basiskarte bei sich tragen, und die erkundeten Geländeteile werden automatisch zwischen allen Kopien synchronisiert.
Sperren
Kombiniere die Karte an einem Kartentisch mit einer Glasscheibe. Eine gesperrte Karte wird nicht aktualisiert: Selbst wenn jemand das Gelände verändert, zeigt die Karte den Zustand zum Zeitpunkt der Sperrung. Nützlich zum Archivieren oder für historische Karten deiner Welt.
Karten an der Wand
Karten in Rahmen gehören zu den beliebtesten Dekorationen im Spiel. Eine Karte im Rahmen füllt ihn komplett aus und ergibt eine 1x1-Block-Tafel an der Wand.
Du kannst viele Karten nebeneinander setzen und so ein riesiges Mosaik bauen. Ein 4x4-Raster aus Karten der Stufe 3 deckt zum Beispiel eine Fläche von 4.096x4.096 Blöcken ab, ein beeindruckender Anblick an der Wand einer großen Halle.
So baust du eine Kartenwand
- Entscheide dich für die Rastergröße (zum Beispiel 3x3 oder 4x4) und die Zoomstufe (die Stufen 2-4 sehen an Wänden am besten aus).
- Besorge die passende Anzahl leerer Karten.
- Aktiviere jede Karte in einem anderen Feld des Rasters. Du musst dafür tatsächlich zum Bereich jedes Abschnitts laufen.
- Platziere Rahmen als Raster an der Wand und setze die Karten ein.
- Die Karten richten sich von selbst aus, und benachbarte Abschnitte bilden ein zusammenhängendes Bild.
Markierungen und Banner auf Karten
In der Java Edition kannst du einer Karte eigene Markierungen hinzufügen. Klicke mit der rechten Maustaste auf ein platziertes Banner, während du eine aktivierte Karte hältst, und an der Position des Banners erscheint eine farbige Markierung auf der Karte. Wenn das Banner an einem Amboss benannt wurde, wird der Name auf der Karte angezeigt.
Das ist ein mächtiges Werkzeug zum Ordnen. Du kannst eine Farm, ein Netherportal, einen Zombie-Spawner, ein Dorf, ein Ozeanmonument markieren, alles, was du willst. Jedes Banner ist eine eigene farbige Markierung, die auf der Karte sichtbar ist.
- Die Markierung verschwindet von der Karte, wenn du das Banner zerstörst.
- Du kannst einer Karte viele Markierungen hinzufügen.
- Die Farbe der Markierung entspricht der Farbe des Banners.
- Diese Funktion gibt es nur in der Java Edition.
Tipps
Halte die Karte in der Zweithand (Taste F). Sie zeichnet wie gewohnt, und deine Haupthand bleibt frei zum Graben, Kämpfen und Bauen.
Am schnellsten füllst du eine Karte, indem du mit Elytren fliegst und die Karte in der Zweithand hältst. In wenigen Minuten kannst du eine Karte der Stufe 4 (2.048x2.048 Blöcke) füllen.
Eine Karte im Nether zeigt die Grundgesteindecke, was nicht besonders nützlich ist. Die einzige Ausnahme: In der Java Edition kannst du auf Nether-Karten Banner markieren und so deine Portal-Wegpunkte einzeichnen.
Fortgeschrittene Spieler machen Map Art: riesige Pixelbilder, die auf dem Gelände des Spiels gebaut werden und auf Karten der Stufe 0 wie Kunstwerke aussehen. Jedes Kartenpixel entspricht 1 Block am Boden.
Häufige Fragen (FAQ)
Wie stellt man in Minecraft eine Karte her?
Umgib an einer Werkbank 1 Kompass mit 8 Papier. In der Java Edition erhältst du eine leere Karte, die eine Spielermarkierung zeigt, sobald du sie aktivierst. In der Bedrock Edition ergibt dieses Rezept eine leere Ortungskarte, und eine leere Karte ohne Markierung entsteht aus 9 Papier oder aus 1 Papier an einem Kartentisch.
Wie zoomt man eine Karte in Minecraft heraus?
Kombiniere die Karte an einem Kartentisch mit 1 Papier oder umgib sie an einer Werkbank mit 8 Papier. Jeder Vorgang zoomt die Karte um 1 Stufe heraus. Eine Karte hat 5 Stufen (0-4), von 128x128 bis 2.048x2.048 Blöcken. Seit Version 26.3 der Java Edition kannst du Entdeckerkarten und Schatzkarten nicht mehr herauszoomen.
Wie kopiert man eine Karte?
Kombiniere an einem Kartentisch oder an einer Werkbank eine vorhandene Karte mit einer leeren Karte. Die beiden Karten sind identisch und synchronisiert: Änderungen am Gelände, die auf der einen auftauchen, erscheinen auch auf der anderen. Du kannst beliebig oft kopieren.
Was ist eine Entdeckerkarte?
Eine Entdeckerkarte führt zu einer bestimmten Struktur. Der Kartograf verkauft Karten zu Dörfern, Dschungeltempeln, Sumpfhütten, Ozeanmonumenten, vergrabenen Prüfungskammern und Waldanwesen. Seit Version 26.3 findest du Karten zur Antiken Stätte, zur Mine, zum Wüstentempel und zu Ozeanruinen nur noch in der versteckten Truhe eines Verlassenen Lagers.
Wo bekommt man eine Karte zur Antiken Stätte?
Die Antike-Stätten-Karte (Buried Ancient City Map) gibt es seit Version 26.3, und der Kartograf verkauft sie nicht. Die einzige Quelle ist die versteckte Truhe eines Verlassenen Lagers. Diese Truhe enthält immer eine von 7 Entdeckerkarten, solange das Spiel im Suchbereich ein Ziel findet.
Wie hängt man eine Karte an die Wand?
Platziere einen Rahmen an einer Wand und klicke ihn dann mit der rechten Maustaste an, während du die Karte hältst. Die Karte füllt den ganzen Rahmen. Setze viele Rahmen nebeneinander, um eine riesige Mosaikkarte für deine Wand zu bauen.
Funktioniert eine Karte im Nether?
Ja, eine Karte funktioniert im Nether, zeigt aber nur die Grundgesteindecke auf Y 127. Tunnel, Lava oder Festungen zeichnet sie nicht. In der Praxis ist eine Nether-Karte nur begrenzt nützlich, und du orientierst dich besser an Koordinaten (F3). Im End funktioniert die Karte normal.
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