Trial Chambers (Trial Chambers)
Podziemne komnaty prób z 1.21. Trial Spawnery skalujące się do liczby graczy, Breeze i Vault.
Opis i charakterystyka
Trial Chambers to rozległa podziemna struktura wprowadzona w aktualizacji 1.21 (Tricky Trials), generująca się na głębokości Y od -40 do -20 w warstwie deepslate. To pierwsza struktura w Minecraft zaprojektowana dla rozgrywki wieloosobowej — Trial Spawnery skalują liczbę spawnowanych mobów do ilości graczy w pobliżu. Struktura składa się z korytarzy i aren walki z tufowymi i miedzianymi blokami. Nowy mob Breeze atakuje pociskami powietrznymi (Wind Charge) generującymi fale uderzeniowe, a po pokonaniu dropuje Breeze Rod potrzebny do stworzenia Mace — nowej broni zadającej obrażenia proporcjonalne do wysokości upadku. Po pokonaniu fali z Trial Spawnera otrzymujesz Trial Key otwierający blok Vault — unikalny pojemnik, który każdy gracz może otworzyć raz (w grupie każdy dostaje własny loot). Vault zawiera ekskluzywne łupy: Bolt i Flow Armor Trim, Wind Charge, zaczarowane książki z nowymi zaklęciami Breach i Wind Burst, Heavy Core (składnik Mace), diamenty i netheritowe sztabki. Trial Spawnery resetują się po 30 minutach, więc możesz wracać po kolejne nagrody. Handel z kartografem na poziomie Journeyman daje mapę do Trial Chambers.
Łupy i nagrody
Poniżej znajdziesz pełną listę przedmiotów, które możesz zdobyć w tej strukturze — ze skrzyń, dropów z mobów i bloków środowiskowych.
Moby i zagrożenia
Te moby generują się naturalnie wewnątrz lub w pobliżu struktury. Przygotuj się na walkę z nimi przed ekspedycją.
Porady i strategie
Sprawdzone wskazówki, które pomogą Ci bezpiecznie i efektywnie eksplorować tę strukturę.
- Przygotuj żelazną lub diamentową zbroję z Protection — Trial Spawnery generują fale mobów.
- Kup mapę od kartografa (Journeyman) lub użyj /locate structure minecraft:trial_chambers.
- W grupie każdy gracz dostaje własny loot z Vaulta — warto eksplorować z przyjaciółmi.
- Breeze jest zwinny — atakuj mieczem po jego skoku, gdy ląduje na ziemi.
- Trial Spawnery resetują się po 30 minutach — wracaj po kolejne Trial Key i Vaults.
Powiązane struktury
Wioska
OverworldOsada wieśniaków z domami, farmami, kuźnią i kościołem. Generuje się w pięciu biomach Overworld.
Świątynia pustynna
OverworldPiramidalna budowla z piaskowca z ukrytą komorą skarbów i pułapką TNT na dole.
Świątynia w dżungli
OverworldKamienna budowla ukryta w gęstej dżungli z pułapkami strzałowymi i zagadką z dźwigniami.
Placówka Pillagerów
OverworldDrewniana wieża strażnicza z Pillagerami wyposażonymi w kusze. Zabicie kapitana daje Bad Omen.
Komentarze