Build The Earth, das Community-Projekt, das den gesamten Planeten im Maßstab 1:1 in Minecraft nachbaut, hat den Titel für das größte Projekt in der Geschichte des Spiels erhalten. Ausführlich berichtet hat darüber Guinness World Records am 19. Oktober 2026. Der Titel würdigt die Arbeit von Tausenden Baumeistern, organisiert in rund 60 regionalen Teams auf der ganzen Welt.
Ein Rekord ohne Vorbild in der Geschichte des Spiels
Das Prinzip des Projekts ist simpel: Ein Block in der Minecraft-Welt entspricht einem Quadratmeter Erdoberfläche. In der Praxis bedeutet das, reale Städte, Straßen und Gebäude mit einer Genauigkeit ins Spiel zu übertragen, wie man sie bei keiner anderen Community-Bauinitiative zuvor gesehen hat.
Guinness World Records bestätigt, dass genau der Umfang und die Dauer des Vorhabens für die Vergabe des Titels entscheidend waren. Das Projekt hat keinen zentralen Server, der von oben gesteuert wird, sondern besteht aus einem Netzwerk unabhängiger Teams, die selbst über das Tempo der Arbeit an ihrer Region entscheiden.
Vom YouTube-Video zur globalen Community
Die Initiative startete im März 2020, als der YouTuber PippenFTS ein Video veröffentlichte und um Hilfe beim Bau eines Modells des gesamten Planeten in Minecraft bat. Die Idee schlug sofort ein: In den ersten drei Monaten meldeten sich rund 300.000 Freiwillige aus aller Welt an, ein außergewöhnliches Ergebnis für eine Community-Initiative ohne Budget und ohne Unterstützung eines Publishers.
Obwohl sich PippenFTS mit der Zeit aus dem täglichen Management zurückzog, übernahm die verteilte Community seine Vision. Heute funktioniert Build The Earth als Zusammenschluss unabhängiger regionaler Teams, von denen jedes für seinen Teil des Globus verantwortlich ist, von Europa über Asien bis Südamerika, und die ihre Arbeit über eigene Server und Kommunikationskanäle koordinieren.
„Eine Union unabhängiger Minecraft-Nationen“
Wie Bruno Gideon Bergheim vom internationalen Organisationsteam erklärt, der von Guinness World Records zitiert wird, kann man das gesamte Projekt heute als „Union unabhängiger [Minecraft-]Nationen“ betrachten. Gideon betont, dass das, was Build The Earth von anderen Karten und Servern unterscheidet, die „Liebe zum Detail“ sei: Die Baumeister verbringen oft ganze Urlaubswochen an einem einzigen Gebäude, um es möglichst originalgetreu nachzubilden.
Trotz dieses enormen Engagements ist das Projekt noch weit von seinem Abschluss entfernt. Laut den von Guinness zitierten Daten ist bisher weniger als 1 % der Erdoberfläche fertiggestellt, und die Organisatoren schätzen, dass die vollständige Nachbildung des Planeten beim derzeitigen Arbeitstempo rund 100 Jahre dauern könnte. Diese Zahlen zeigen, wie gigantisch dieses Vorhaben im Vergleich zu typischen Bauprojekten auf einzelnen Servern ist.
Das polnische Kapitel: BTE Poland
Die polnische Community hat im Projekt ihre eigene, aktive Abteilung: BTE Poland, die in den letzten Monaten Fortschritte beim Nachbau von Lublin mit Schloss und Motor-Stadion, Tarnów mit Okocim sowie Bydgoszcz gezeigt hat. Die polnischen Baumeister halten sich an dieselben Regeln wie der Rest der Welt: Ein Block entspricht einem Quadratmeter, und jeder Stadtabschnitt kommt erst nach vorheriger Prüfung durch die Team-Leiter auf den Server, um die Übereinstimmung mit der realen Bebauung zu gewährleisten.
Wer sich ähnlichen Initiativen anschließen oder einfach sehen möchte, wie Bauen in großem Maßstab funktioniert, findet einen guten Einstiegspunkt in der Übersicht der aktiven Minecraft-Server in Polen. Viele Build-The-Earth-Projekte setzen zudem auf externe Mods, die das Rendern von Gelände anhand echter geografischer Daten erleichtern, sodass neue Teams schneller in die Arbeit an ihrer Region einsteigen können.
Wie geht es weiter?
Gideon verriet Guinness, dass eines der Ziele für die kommenden Jahre sei, Build The Earth in den Bildungsbereich einzuführen, als Werkzeug zum Lernen von Geografie, Architektur und Teamarbeit im großen Maßstab. Das Projekt hat kein festgelegtes Enddatum, und die Organisatoren sehen den Guinness-Rekord eher als Bestätigung des Umfangs des Vorhabens als als Höhepunkt.
Für Spieler in Polen und weltweit bedeutet das: Mit der richtigen Vorbereitung, einschließlich Grundkenntnissen im Bauen und Crafting in Minecraft, kann man sich nach wie vor einem der Dutzenden regionalen Teams anschließen und die Weiterentwicklung der größten Karte beeinflussen, die je in diesem Spiel entstanden ist.