Build The Earth, społecznościowy projekt odtwarzający całą planetę w skali 1:1 w Minecrafcie, otrzymał tytuł rekordu Guinnessa na największy projekt w historii gry. Informację opisał szerzej serwis Guinness World Records 19 października 2026, a tytuł obejmuje pracę tysięcy budowniczych zrzeszonych w około 60 regionalnych zespołach na całym świecie.
Rekord bez precedensu w historii gry
Zasada projektu jest prosta: jeden blok w świecie Minecrafta odpowiada jednemu metrowi kwadratowemu powierzchni Ziemi. W praktyce oznacza to przenoszenie realnych miast, ulic i budynków do gry z dokładnością, jakiej wcześniej nie widziano w żadnej innej społecznościowej inicjatywie budowlanej.
Guinness World Records potwierdza, że to właśnie skala i czas trwania przedsięwzięcia zadecydowały o przyznaniu tytułu. Projekt nie ma jednego centralnego serwera zarządzanego z góry, a raczej sieć niezależnych zespołów, które same decydują o tempie prac nad swoim regionem.
Od filmu na YouTube do globalnej społeczności
Inicjatywa wystartowała w marcu 2020 roku, kiedy youtuber występujący jako PippenFTS opublikował film z prośbą o pomoc w zbudowaniu modelu całej planety w Minecrafcie. Pomysł chwycił błyskawicznie: w ciągu pierwszych trzech miesięcy do projektu zgłosiło się około 300 000 ochotników z całego świata, co jak na społecznościową inicjatywę bez budżetu i wsparcia wydawcy jest wynikiem wyjątkowym.
Choć sam PippenFTS z czasem wycofał się z codziennego zarządzania, jego wizję przejęła rozproszona społeczność. Dziś Build The Earth funkcjonuje jako związek niezależnych zespołów regionalnych, z których każdy odpowiada za swój fragment globu, od Europy przez Azję po Amerykę Południową, koordynując pracę przez własne serwery i kanały komunikacji.
„Unia niezależnych narodów Minecrafta”
Jak tłumaczy Bruno Gideon Bergheim z międzynarodowego zespołu organizacyjnego, cytowany przez Guinness World Records, cały projekt można dziś traktować jako „unię niezależnych [minecraftowych] narodów”. Gideon podkreśla, że to, co wyróżnia Build The Earth na tle innych map i serwerów, to „miłość do szczegółów” - budowniczowie potrafią spędzić całe tygodnie wakacji na jednym budynku, by odwzorować go z maksymalną wiernością.
Mimo tej skali zaangażowania projekt wciąż jest daleki od końca. Według danych przytoczonych przez Guinnessa ukończono dotychczas mniej niż 1% powierzchni Ziemi, a organizatorzy szacują, że przy obecnym tempie prac pełne odwzorowanie planety może zająć około 100 lat. To liczby, które pokazują, jak gigantyczne jest to przedsięwzięcie w porównaniu z typowymi projektami budowlanymi znanymi z pojedynczych serwerów.
Polski rozdział: BTE Poland
Polska społeczność ma w projekcie własny, aktywny oddział - BTE Poland, który w ostatnich miesiącach pokazywał postępy prac nad Lublinem z zamkiem i stadionem Motoru, Tarnowem wraz z Okocimiem oraz Bydgoszczą. Polscy budowniczowie trzymają się tych samych zasad co reszta świata: jeden blok to jeden metr kwadratowy, a każdy fragment miasta trafia na serwer po wcześniejszej weryfikacji przez liderów zespołu, co ma gwarantować zgodność z rzeczywistą zabudową.
Dla osób, które chciałyby dołączyć do podobnych inicjatyw albo po prostu zobaczyć, jak wygląda budowanie na dużą skalę, dobrym punktem startu jest przegląd aktywnych serwerów Minecraft działających w Polsce. Wiele projektów typu Build The Earth bazuje też na zewnętrznych modach ułatwiających renderowanie terenu na podstawie rzeczywistych danych geograficznych, co pozwala nowym zespołom szybciej wdrożyć się w pracę nad swoim regionem.
Co dalej dla projektu
Gideon zdradził Guinnessowi, że jednym z celów na kolejne lata jest wprowadzenie Build The Earth do edukacji, jako narzędzia do nauki geografii, architektury i pracy zespołowej na masową skalę. Projekt nie ma formalnego terminu zakończenia, a organizatorzy traktują rekord Guinnessa bardziej jako potwierdzenie skali przedsięwzięcia niż punkt kulminacyjny.
Dla graczy w Polsce i na świecie oznacza to, że przy odpowiednim przygotowaniu, w tym znajomości podstaw budowania i craftingu w Minecrafcie, wciąż można dołączyć do jednego z kilkudziesięciu zespołów regionalnych i realnie wpłynąć na dalszy rozwój największej mapy świata, jaka kiedykolwiek powstała w tej grze.

Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.