Build The Earth, społecznościowy projekt odtwarzający całą planetę w skali 1:1 w Minecrafcie, otrzymał tytuł rekordu Guinnessa na największy projekt w historii gry. Informację opisał szerzej serwis Guinness World Records 19 października 2026, a tytuł obejmuje pracę tysięcy budowniczych zrzeszonych w około 60 regionalnych zespołach na całym świecie.

Rekord bez precedensu w historii gry

Zasada projektu jest prosta: jeden blok w świecie Minecrafta odpowiada jednemu metrowi kwadratowemu powierzchni Ziemi. W praktyce oznacza to przenoszenie realnych miast, ulic i budynków do gry z dokładnością, jakiej wcześniej nie widziano w żadnej innej społecznościowej inicjatywie budowlanej.

Guinness World Records potwierdza, że to właśnie skala i czas trwania przedsięwzięcia zadecydowały o przyznaniu tytułu. Projekt nie ma jednego centralnego serwera zarządzanego z góry, a raczej sieć niezależnych zespołów, które same decydują o tempie prac nad swoim regionem.

Od filmu na YouTube do globalnej społeczności

Inicjatywa wystartowała w marcu 2020 roku, kiedy youtuber występujący jako PippenFTS opublikował film z prośbą o pomoc w zbudowaniu modelu całej planety w Minecrafcie. Pomysł chwycił błyskawicznie: w ciągu pierwszych trzech miesięcy do projektu zgłosiło się około 300 000 ochotników z całego świata, co jak na społecznościową inicjatywę bez budżetu i wsparcia wydawcy jest wynikiem wyjątkowym.

Choć sam PippenFTS z czasem wycofał się z codziennego zarządzania, jego wizję przejęła rozproszona społeczność. Dziś Build The Earth funkcjonuje jako związek niezależnych zespołów regionalnych, z których każdy odpowiada za swój fragment globu, od Europy przez Azję po Amerykę Południową, koordynując pracę przez własne serwery i kanały komunikacji.

„Unia niezależnych narodów Minecrafta”

Jak tłumaczy Bruno Gideon Bergheim z międzynarodowego zespołu organizacyjnego, cytowany przez Guinness World Records, cały projekt można dziś traktować jako „unię niezależnych [minecraftowych] narodów”. Gideon podkreśla, że to, co wyróżnia Build The Earth na tle innych map i serwerów, to „miłość do szczegółów” - budowniczowie potrafią spędzić całe tygodnie wakacji na jednym budynku, by odwzorować go z maksymalną wiernością.

Mimo tej skali zaangażowania projekt wciąż jest daleki od końca. Według danych przytoczonych przez Guinnessa ukończono dotychczas mniej niż 1% powierzchni Ziemi, a organizatorzy szacują, że przy obecnym tempie prac pełne odwzorowanie planety może zająć około 100 lat. To liczby, które pokazują, jak gigantyczne jest to przedsięwzięcie w porównaniu z typowymi projektami budowlanymi znanymi z pojedynczych serwerów.

Polski rozdział: BTE Poland

Polska społeczność ma w projekcie własny, aktywny oddział - BTE Poland, który w ostatnich miesiącach pokazywał postępy prac nad Lublinem z zamkiem i stadionem Motoru, Tarnowem wraz z Okocimiem oraz Bydgoszczą. Polscy budowniczowie trzymają się tych samych zasad co reszta świata: jeden blok to jeden metr kwadratowy, a każdy fragment miasta trafia na serwer po wcześniejszej weryfikacji przez liderów zespołu, co ma gwarantować zgodność z rzeczywistą zabudową.

Dla osób, które chciałyby dołączyć do podobnych inicjatyw albo po prostu zobaczyć, jak wygląda budowanie na dużą skalę, dobrym punktem startu jest przegląd aktywnych serwerów Minecraft działających w Polsce. Wiele projektów typu Build The Earth bazuje też na zewnętrznych modach ułatwiających renderowanie terenu na podstawie rzeczywistych danych geograficznych, co pozwala nowym zespołom szybciej wdrożyć się w pracę nad swoim regionem.

Co dalej dla projektu

Gideon zdradził Guinnessowi, że jednym z celów na kolejne lata jest wprowadzenie Build The Earth do edukacji, jako narzędzia do nauki geografii, architektury i pracy zespołowej na masową skalę. Projekt nie ma formalnego terminu zakończenia, a organizatorzy traktują rekord Guinnessa bardziej jako potwierdzenie skali przedsięwzięcia niż punkt kulminacyjny.

Dla graczy w Polsce i na świecie oznacza to, że przy odpowiednim przygotowaniu, w tym znajomości podstaw budowania i craftingu w Minecrafcie, wciąż można dołączyć do jednego z kilkudziesięciu zespołów regionalnych i realnie wpłynąć na dalszy rozwój największej mapy świata, jaka kiedykolwiek powstała w tej grze.

Źródła