Build The Earth, projet communautaire qui recrée toute la planète à l'échelle 1:1 dans Minecraft, a reçu le titre de record Guinness du plus grand projet de l'histoire du jeu. L'information a été largement détaillée par le site Guinness World Records le 19 octobre 2026, et le titre couvre le travail de milliers de bâtisseurs réunis dans environ 60 équipes régionales à travers le monde.

Un record sans précédent dans l'histoire du jeu

Le principe du projet est simple : un bloc dans le monde de Minecraft correspond à un mètre carré de la surface de la Terre. En pratique, cela veut dire transposer des villes, rues et bâtiments réels dans le jeu avec une précision jamais vue dans aucune autre initiative communautaire de construction.

Guinness World Records confirme que c'est précisément l'échelle et la durée du projet qui ont motivé l'attribution du titre. Le projet n'a pas un serveur central géré d'en haut, mais plutôt un réseau d'équipes indépendantes, qui décident elles-mêmes du rythme de travail sur leur région.

D'une vidéo YouTube à une communauté mondiale

L'initiative a démarré en mars 2020, quand un youtuber connu sous le nom de PippenFTS a publié une vidéo demandant de l'aide pour construire un modèle de toute la planète dans Minecraft. L'idée a pris d'un coup : en trois mois, environ 300 000 volontaires du monde entier ont rejoint le projet, un résultat exceptionnel pour une initiative communautaire sans budget ni soutien d'un éditeur.

Bien que PippenFTS se soit retiré avec le temps de la gestion quotidienne, sa vision a été reprise par une communauté répartie. Aujourd'hui, Build The Earth fonctionne comme une union d'équipes régionales indépendantes, chacune responsable de sa partie du globe, de l'Europe à l'Asie en passant par l'Amérique du Sud, coordonnant le travail via leurs propres serveurs et canaux de communication.

« L'union des nations indépendantes de Minecraft »

Comme l'explique Bruno Gideon Bergheim, de l'équipe organisationnelle internationale, cité par Guinness World Records, tout le projet peut aujourd'hui être vu comme « une union de nations [minecraftiennes] indépendantes ». Gideon souligne que ce qui distingue Build The Earth des autres cartes et serveurs, c'est « l'amour du détail » : les bâtisseurs peuvent passer des semaines entières de vacances sur un seul bâtiment pour le reproduire avec une fidélité maximale.

Malgré cette ampleur d'engagement, le projet est encore loin d'être terminé. Selon les données citées par Guinness, moins de 1 % de la surface de la Terre a été achevé à ce jour, et les organisateurs estiment qu'au rythme actuel, la reproduction complète de la planète pourrait prendre environ 100 ans. Des chiffres qui montrent à quel point ce projet est gigantesque par rapport aux projets de construction habituels réalisés sur des serveurs individuels.

Le chapitre polonais : BTE Poland

La communauté polonaise a sa propre branche active dans le projet, BTE Poland, qui a montré ces derniers mois les progrès des travaux sur Lublin avec son château et le stade du Motor, sur Tarnów avec Okocim, ainsi que sur Bydgoszcz. Les bâtisseurs polonais respectent les mêmes règles que le reste du monde : un bloc correspond à un mètre carré, et chaque portion de ville n'arrive sur le serveur qu'après vérification préalable par les responsables de l'équipe, afin de garantir la conformité avec les constructions réelles.

Pour celles et ceux qui souhaiteraient rejoindre des initiatives similaires, ou simplement voir à quoi ressemble une construction à grande échelle, un bon point de départ est de consulter la liste des serveurs Minecraft actifs en Pologne. Beaucoup de projets du type Build The Earth s'appuient aussi sur des mods externes facilitant le rendu du terrain à partir de données géographiques réelles, ce qui permet aux nouvelles équipes de se lancer plus rapidement dans le travail sur leur région.

Et la suite pour le projet ?

Gideon a confié à Guinness que l'un des objectifs des prochaines années est d'intégrer Build The Earth dans l'éducation, comme outil d'apprentissage de la géographie, de l'architecture et du travail d'équipe à grande échelle. Le projet n'a pas de date de fin formelle, et les organisateurs considèrent le record Guinness davantage comme une confirmation de l'ampleur du projet que comme un point d'aboutissement.

Pour les joueurs en Pologne et dans le monde, cela signifie qu'avec une préparation adéquate, notamment une connaissance des bases de la construction et du craft dans Minecraft, il est toujours possible de rejoindre l'une des dizaines d'équipes régionales et d'influencer réellement le développement futur de la plus grande carte jamais créée dans ce jeu.

Sources