Build The Earth, el proyecto comunitario que recrea todo el planeta a escala 1:1 en Minecraft, recibió el título de récord Guinness al proyecto más grande en la historia del juego. La noticia la publicó con más detalle el sitio Guinness World Records el 19 de octubre de 2026, y el título reconoce el trabajo de miles de constructores agrupados en alrededor de 60 equipos regionales de todo el mundo.

Un récord sin precedentes en la historia del juego

La regla del proyecto es simple: un bloque en el mundo de Minecraft equivale a un metro cuadrado de la superficie de la Tierra. En la práctica, eso significa trasladar ciudades, calles y edificios reales al juego con una precisión que antes no se había visto en ninguna otra iniciativa comunitaria de construcción.

Guinness World Records confirma que fue precisamente la escala y la duración del proyecto lo que determinó la entrega del título. El proyecto no tiene un único servidor central administrado desde arriba, sino más bien una red de equipos independientes que decide por sí misma el ritmo de trabajo en su región.

De un video en YouTube a una comunidad global

La iniciativa arrancó en marzo de 2020, cuando un youtuber que se presenta como PippenFTS publicó un video pidiendo ayuda para construir un modelo de todo el planeta en Minecraft. La idea prendió rápido: en los primeros tres meses se sumaron al proyecto alrededor de 300.000 voluntarios de todo el mundo, un resultado excepcional para una iniciativa comunitaria sin presupuesto ni respaldo de ninguna editora.

Aunque el propio PippenFTS se alejó con el tiempo de la gestión diaria, su visión la retomó la comunidad distribuida. Hoy, Build The Earth funciona como una unión de equipos regionales independientes, cada uno responsable de su fragmento del globo, desde Europa hasta Asia y América del Sur, coordinando el trabajo a través de sus propios servidores y canales de comunicación.

"Una unión de naciones independientes de Minecraft"

Como explica Bruno Gideon Bergheim, del equipo organizativo internacional, citado por Guinness World Records, todo el proyecto puede entenderse hoy como "una unión de naciones [de Minecraft] independientes". Gideon destaca que lo que distingue a Build The Earth de otros mapas y servidores es "el amor por el detalle": los constructores pueden pasar semanas enteras de vacaciones trabajando en un solo edificio para reproducirlo con la máxima fidelidad.

A pesar de este nivel de compromiso, el proyecto todavía está lejos de terminar. Según los datos citados por Guinness, hasta ahora se completó menos del 1% de la superficie de la Tierra, y los organizadores calculan que, al ritmo actual de trabajo, representar el planeta por completo podría tardar unos 100 años. Son cifras que muestran lo gigantesco que es este proyecto comparado con los proyectos de construcción típicos de un solo servidor.

El capítulo polaco: BTE Poland

La comunidad polaca tiene su propia rama activa dentro del proyecto, BTE Poland, que en los últimos meses mostró avances en Lublin con su castillo y el estadio del Motor, en Tarnów junto con Okocim, y en Bydgoszcz. Los constructores polacos siguen las mismas reglas que el resto del mundo: un bloque equivale a un metro cuadrado, y cada fragmento de la ciudad llega al servidor tras una verificación previa de los líderes del equipo, para garantizar que coincida con la construcción real.

Para quienes quieran sumarse a iniciativas similares, o simplemente ver cómo se construye a gran escala, un buen punto de partida es revisar los servidores de Minecraft activos en Polonia. Muchos proyectos del estilo de Build The Earth también se apoyan en mods externos que facilitan renderizar el terreno a partir de datos geográficos reales, lo que permite a los equipos nuevos incorporarse más rápido al trabajo en su región.

Qué sigue para el proyecto

Gideon le contó a Guinness que uno de los objetivos para los próximos años es llevar Build The Earth a la educación, como herramienta para aprender geografía, arquitectura y trabajo en equipo a gran escala. El proyecto no tiene una fecha formal de finalización, y los organizadores ven el récord Guinness más como una confirmación de la escala del proyecto que como un punto culminante.

Para los jugadores en Polonia y en el resto del mundo, esto significa que, con la preparación adecuada, incluyendo conocer las bases de construcción y crafteo en Minecraft, todavía se puede entrar a alguno de los decenas de equipos regionales e influir de verdad en el desarrollo del mapa más grande jamás creado en este juego.

Fuentes