Chunk w Minecraft to fragment świata o wymiarach 16 na 16 bloków, który sięga od dna mapy aż po limit budowania. W Overworldzie ma 384 bloki wysokości, od Y -64 do Y 319, czyli mieści 98 304 bloki. Gra wczytuje, zapisuje i symuluje świat właśnie chunkami, dlatego ich granice mają znaczenie przy farmach, redstonie i planowaniu bazy.
- Rozmiar: 16 na 16 bloków, w Overworldzie 384 bloki w pionie.
- Granice w Javie pokazuje skrót F3 + G.
- Numer chunka to współrzędna bloku podzielona przez 16 i zaokrąglona w dół.
- Co dziesiąty chunk to chunk szlamów, w którym szlamy pojawiają się poniżej Y 40.
Ile bloków ma chunk w każdym wymiarze
Podstawa chunka zawsze ma 16 na 16 bloków. Różni się tylko wysokość: według strony o chunkach na Minecraft Wiki w Overworldzie to 384 bloki, w Endzie 256, a w Netherze 256 bloków w Javie i 128 w Bedrocku.
W pionie chunk dzieli się na sekcje 16 na 16 na 16 bloków, nazywane też subchunkami. W Overworldzie jeden chunk składa się z 24 takich sekcji, a w Endzie i w Netherze Javy z 16.
Jak zobaczyć granice chunków
W Javie wciśnij F3 + G. Gra wyświetli linie na krawędziach chunka, w którym stoisz, a kolejne wciśnięcie je ukrywa. Na niektórych laptopach i komputerach Mac trzeba dodatkowo przytrzymać klawisz Fn. Ekran debugowania pod samym F3 pokazuje też wiersz „Chunk” z numerem chunka i pozycją w pliku regionu.
Bedrock nie ma osobnego skrótu do granic. Najprościej policzyć je ze współrzędnych: numer chunka to współrzędna X lub Z podzielona przez 16 i zaokrąglona w dół. Przykład z Minecraft Wiki: blok X 27, Z -15 leży w chunku (1, -1), a każda wielokrotność 16 to krawędź chunka. Gdy X i Z są jednocześnie wielokrotnościami 16, stoisz w północno-zachodnim rogu chunka.
Przeliczenia zrobisz też w naszym kalkulatorze współrzędnych, a mapę chunków dla konkretnego seeda pokaże Chunkbase.
Na dysku chunki trafiają do plików regionów z rozszerzeniem .mca w folderze świata. Wiersz „Chunk” na ekranie F3 podaje nawet nazwę pliku, w którym zapisany jest chunk pod twoimi stopami, co ułatwia odzyskiwanie uszkodzonych fragmentów mapy z kopii zapasowej.
Ładowanie chunków i zasięg symulacji
Gra trzyma w pamięci tylko chunki wokół gracza. W Javie zasięg renderowania decyduje, które chunki są wczytane, a osobny zasięg symulacji, dodany w wersji 1.18, określa obszar, w którym działają moby, rośliny i redstone. Jeśli farma leży poza zasięgiem symulacji, po prostu stoi.
Od wersji 1.18 wczytany obszar w Javie ma kształt walca, a nie kwadratu. W Bedrocku liczba ładowanych chunków wynika wprost z zasięgu symulacji: przy ustawieniu 4 gra trzyma aktywne chunki w promieniu około 5 od gracza. Na słabszym sprzęcie optymalizację warto zacząć właśnie od tych dwóch suwaków.
Portale i rzucone enderperły też potrafią ładować chunki, a komenda /forceload zostawia wybrane chunki stale aktywne. W Bedrocku tę samą rolę pełnią obszary tworzone komendą /tickingarea. Gotowe rozwiązanie dla serwerów i światów jednoosobowych opisujemy przy datapacku Chunk Loader.
Ważna zmiana dotyczy spawn chunków. W Javie 1.21.9 Mojang usunął je całkowicie, razem z regułą gry spawnChunkRadius. Farmy zbudowane przy punkcie odrodzenia, które kiedyś pracowały bez gracza w pobliżu, w nowych wersjach działają tylko wtedy, gdy ktoś jest blisko albo chunk jest ładowany inną metodą.
Chunki szlamów i inne zastosowania
Co dziesiąty chunk jest chunkiem szlamów. Szlamy mogą się w nim pojawiać poniżej Y 40 niezależnie od poziomu światła. W Javie o tym, które chunki się kwalifikują, decyduje seed świata, a w Bedrocku te same współrzędne są chunkami szlamów w każdym świecie. Jak wykorzystać to do produkcji kul szlamu, wyjaśnia poradnik farma szlamów.
Granice chunków przydają się też przy zwykłym budowaniu. Mechanizmy z redstone'a i farmy najlepiej mieścić w jednym chunku, żeby nie przestawały działać, gdy część instalacji wypadnie poza zasięg. Chunkbase i kalkulator współrzędnych pomogą zaplanować bazę tak, żeby najważniejsze maszyny nie leżały na styku kilku chunków.
Dla ambitnych jest wyzwanie jeden chunk, w którym cały survival toczy się na jednym kawałku świata 16 na 16 bloków otoczonym pustką.

Komentarze
Komentarze działają w zewnętrznym serwisie Disqus, który zapisuje pliki cookie (polityka prywatności Disqusa). Wczytamy komentarze po kliknięciu przycisku poniżej.
Nie udało się wczytać Disqusa. Jeśli masz adblocka lub inną blokadę, wyłącz blokowanie na minecraft.pl i spróbuj ponownie.