Podsumowanie roku 2009 - od Cave Game do Indev, jak Minecraft zmienił indie gaming
Od pierwszego prototypu Cave Game po grywalne Indev - rok 2009 był przełomowy dla Minecrafta i całej branży gier niezależnych.
7 artykułów opublikowanych w grudnia 2009
Od pierwszego prototypu Cave Game po grywalne Indev - rok 2009 był przełomowy dla Minecrafta i całej branży gier niezależnych.
Z okazji zbliżających się świąt Notch przygotował specjalną aktualizację Minecrafta. W grze pojawił się śnieg i świąteczne niespodzianki.
Minecraft przekracza magiczną barierę 10 tysięcy sprzedanych kopii. Dla jednoosobowego projektu indie to fenomenalny wynik.
Markus Persson przedstawia innowacyjny model sprzedaży: jedna opłata za grę i wszystkie przyszłe aktualizacje, ze zniżką dla wczesnych nabywców.
Minecraft Indev otrzymuje system craftingu oparty na siatce 3x3. Gracze mogą wreszcie tworzyć kilofy, miecze i inne narzędzia z surowców.
Dopiero zaczynasz przygodę z Minecraftem? Oto kompletny poradnik dla początkujących - od pierwszego drzewa po bezpieczne schronienie na noc.
Wersja Indev 0.31 to przełomowy moment - Minecraft po raz pierwszy oferuje rozgrywkę survivalową z paskiem zdrowia i wrogimi mobami.