To dzień, na który czekała cała społeczność Minecrafta. Markus Persson udostępnił wersję Indev 0.31 - pierwszy build, w którym Minecraft oferuje prawdziwy tryb przetrwania. To już nie jest tylko piaskownica do budowania. Od teraz graczom grozi śmierć.

Co nowego w Indev 0.31?

Lista zmian jest imponująca jak na jednoosobowy projekt:

  • Pasek zdrowia - gracz ma ograniczoną liczbę punktów życia, które tracone są przy otrzymywaniu obrażeń
  • Wrogie moby - zombie i szkielety pojawiają się w ciemności i atakują gracza
  • Generowanie terenu - świat tworzony proceduralnie z jaskiniami, wzgórzami i zbiornikami wodnymi
  • Oświetlenie - bloki emitujące światło, cienie w jaskiniach, cykl dnia i nocy
  • Zbieranie surowców - niszczenie bloków daje materiały do ekwipunku

Pierwsze wrażenia

Gra jest surowa, pełna błędów i brakuje w niej wielu planowanych funkcji - ale mimo to wciąga jak mało co. Jest w tym coś magicznego w budowaniu schronienia przed pierwszą nocą, nasłuchiwaniu odgłosów zombie za ścianą i planowaniu następnej wyprawy po surowce.

Grafika jest minimalistyczna - blokowy świat wygląda prosto, ale ma swój niepowtarzalny urok. System oświetlenia dodaje atmosfery, a proceduralne generowanie terenu sprawia, że każda nowa gra to inna przygoda.

To dopiero początek

Notch zaznacza, że Indev 0.31 to wciąż bardzo wczesna wersja. Crafting, zaawansowane narzędzia, więcej typów bloków i mobów - to wszystko jest w planach. Ale nawet w obecnym stanie Minecraft Indev pokazuje ogromny potencjał. Ta gra zmierza w ekscytującym kierunku.

Indev 0.31 jest dostępny dla wszystkich, którzy zakupili grę. Cena wynosi zaledwie 10 euro - i jak obiecuje Notch, obejmuje wszystkie przyszłe aktualizacje.